Impresiones de Injustice 2. Los superhéroes siguen resolviendo sus problemas a tortas

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Este año hemos visto en el cine cómo los superhéroes han sido sus propios peores enemigos, que si con Civil War en el Universo Marvel, y el duelo a muerte entre el Caballero Oscuro y el Hombre de Acero por parte de DC. Sin embargo, ya hemos visto cómo los superhéroes se dieron de tortas a lo grande en los videojuegos gracias a Injustice: Gods Among Us, toda una sorpresa al ofrecer una experiencia similar a lo visto en Mortal Kombat, pero con los personajes más icónicos de DC.

En el E3 de este año se anunció por fin la secuela, y en la Gamescom tuve ocasión de probar Injustice 2. Junto a las típicas novedades de toda secuela de los juegos de lucha, tenemos muchos más cambios de los que podríamos esperar a simple vista, aunque todavía queda bastante para ver si todas las novedades estarán a la altura.

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12 minutazos del divertido, caótico y espectacular Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

El lanzamiento de Shadow Warrior 2 está a la vuelta de la esquina. El próximo 13 de octubre la versión para PC a través de las plataformas de distribución digital como Steam o GOG, y más tarde la versión para consola. Y el juego luce de maravilla mostrando una multitud de efectos y enemigos en pantalla que nada tiene que envidiar a DOOM. Nosotros lo pudimos probar en la pasada Gamescom y publicamos nuestras impresiones, pero por si alguien le queda algún tipo de dudas con Shadow Warrior 2 hoy Devolver Digital han publicado el siguiente tráiler de 12 minutos cargado de acción de la demo que pudimos probar en la feria. Disfruténla.
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The Last Guardian se lanzará finalmente el 7 de diciembre

The Last Guardian

El via crucis en títulos para esta nueva generación parece no tener fin. Y es que Sony acaba de anunciar que The Last Guardian, el esperadísimo título de Fumito Ueda, sufrirá un ligero retraso en su lanzamiento. Previsto para el 25 de octubre, finalmente llegará a las tiendas (si otro retraso no lo impide) el 7 de diciembre. Quizás para depurar el juego, para pulir ciertos aspectos, o mejorar otros, o incluso para programar alguna configuración que puedan utilizar los poseedores de PS4 Pro. La cuestión es que dejan de ser anecdóticos estos retrasos y se están confirmando en una norma de esta generación.

Tortas como panes en el primer tráiler gameplay de WWE 2K17

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En aproximadamente un mes disfrutaremos de WWE 2K17, la nueva entrega del pressing catch y la tercera bajo el sello de 2K Games. Es curioso que, aunque falte tan poco para el lanzamiento del juego, es ahora cuando podemos ver por primera vez el título en movimiento gracias al primer tráiler gameplay llamado «Who’s Next?», en el que podemos ver algunas de las principales novedades.

Lo principal es que las peleas en el backstage vuelven tras estar ausentes en todas las entregas de la actual generación, y lucen increíblemente bien. De hecho, todo el juego tiene muy buena pinta, con unos gráficos bastante mejores que estos últimos años, y en definitiva, aumentando más el hype que lo que han hecho con las anteriores entregas. Hasta ahora era algo escéptico sobre una entrega más siguiendo el modelo de los últimos años, pero ahora tengo muchas ganas de subir al ring para liarnos a tortas con los oponentes.

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Especificaciones técnicas de PlayStation 4 Pro

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Acaba de presentarse el nuevo modelo de PlayStation 4 conocido como PlayStation 4 Pro y ya se han dado a conocer sus especificaciones técnicas. Algo que a muchos usuarios interesa y más para conocer la potencia de este rediseño de consola que seguramente muchos sustituyan por su modelo actual. Lo que no está claro es si podremos aprovechar esta potencia en nuestros actuales televisores ya que sobretodo se trata de mejoras para disfrutar en televisores 4K y sobretodo indicado para el nuevo dispositivo de realidad virtual de PlayStation.
PlayStation 4 Pro incluirá 8 GB de memoria GDDR5, procesador de 8 nucleos x86-64 AMD Jaguar y un disco duro de 1 TB. La gráfica está basada en AMD Radeon y alcanzará los 4.20 TFlops. Aparte de conexión de red también incluirá conexión inalámbrica y Bluetooth. A continuación os mostraos todas las especificaciones.
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Sony anuncia dos nuevos modelos de consola PS4 junto a nuevos periféricos

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Durante el PlayStation Meeting celebrado el pasado 7 de septiembre se presentaron dos nuevos modelos de consola PlayStation 4 que estarán muy pronto disponibles en tiendas. El primer modelo de PS4 sustituirá el modelo actual cuya característica principal es que se trata de un modelo más delgado y ligero conu n 30% menos de volumen y hasta un 25% menos de peso que los modelos anteriores de PS4. Esta consola vendría a ser el modelo PS4 Slim y su lanzamiento está previsto para el 15 de septiembre por 299 euros con un disco duro de 500 GB.
Por otro lado se presentó el nuevo modelo PlayStation 4 Pro capaz de procesar imágenes y vídeos con tecnología 4K y tecnología de imagen HDR, una resolución de 1080p para todos sus juegos, una mayor y más estable frecuencia de frames, una arquitectura mejorada tanto de su CPU como GPU, un disco duro de 1 TB y un puerto USB trasero adicional para conectar otros dispositivos. PS4 Pro tiene previsto su lanzamiento el 10 de noviembre por un precio de 399 euros.
Por último, Sony presentó nuevos periféricos para la consola. En concreto un nuevo modelo de mando Dualshock 4, una nueva cámara, un nuevo soporte vertical diseñado para los nuevos modelos de PS4 y unos cascos inalámbricos Platinum.
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Impresiones de Robinson: The Journey. Caminando entre dinosaurios gracias a PS VR

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Algo clave en la realidad virtual es que todo luzca de miedo para que nos sintamos inmersos en el mundo que nos rodea y que la fantasía sea más auténtica. Por eso tenía muchas ganas de ver qué ofrecería Crytek tras experimentos tan espectaculares como Back to Dinosaur Island 2. Aunque ya han publicado The Climb para Oculus Rift, el gran lanzamiento de la compañía dentro de la Realidad Virtual será Robinson: The Journey, la expansión del mencionado prototipo, que servirá como uno de los buques insignia de Playstation VR.

En la Gamescom pude probar el juego, y de paso ponerme el Playstation VR en su versión casi final por primera vez. Aunque ya lo he usado en otros eventos el año pasado, no hay muchas diferencias respecto estos prototipos, por lo que el aparato sigue siendo muy cómodo de usar.

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Impresiones de Everspace. El rogue-like espacial visualmente más espectacular

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Al pesar en rogue-likes, lo normal es imaginarse juegos de acción independientes de estilo pixelado y no demasiado complejos. Por eso me sorprendió tanto al probar Everspace en la pasada Gamescom, ya que visualmente es sencillamente espectacular. La obra de ROCKFISH Games se puede definir como un arcade espacial con elementos de rogue-like, lo que hará cada partida completamente diferente.

Aunque algunos afortunados ya han podido jugar al título debido a su financiación a través de Kickstarter, el título llegará a Early Access y Games Preview el próximo 14 de septiembre, en un estado ya bastante avanzado, pero todavía en desarrollo. Lo más increíble es que, si esto todavía tiene que mejorar más, el resultado final será sencillamente espectacular.

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Impresiones de la nueva actualización de H1Z1: King of the Kill

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Los juegos de supervivencia se han hecho muy populares en Steam últimamente. Esto ha hecho que haya decenas de títulos de esta temática, pero solo unos pocos han logrado tener la calidad suficiente como para captar a los usuarios y crear una gran comunidad. Uno de ellos es H1Z1, que dado el éxito de su modalidad competitiva, el juego se dividió en la parte de supervivencia y en H1Z1: King of the Kill, que es el que nos ocupa en esta ocasión.

El próximo 20 de septiembre estará disponible la próxima gran actualización del título, que lo alejarán de un estado muy precario como está actualmente (al fin y al cabo sigue estando en Early Access), a ser ya casi un juego finalizado. En la Gamescom tuve ocasión de ver esta nueva actualización en movimiento y comparar la versión actual con la próxima de la mano de Daybreak, y la mejora es espectacular.

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Dawn of the Devs o como ayudar a los gurús de la industria a salvar los videojuegos

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Underdog Studios acaba de lanzar una campaña de Kickstarter para financiar su primer juego titulado Dawn of the Devs. Una parodia de la industria de los videojuegos protagonizada por los gurús fácilmente reconocibles por su «parecido» nombre y aspecto físico que protagonizan una aventura plagada de plataformas y puzles. En Dawn of the Devs cada personaje o gurú contará con una habilidad única que hará que podamos superar ciertos momentos del juego que parecen insalvables. Dawn of the Devs, además de estrenar Kickstarter, también estrena el siguiente tráiler que os mostramos a continuación en el que podemos ver parte de la jugabilidad del proyecto.
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