Lista de juegos que mostrará BadLand Games en la Barcelona Games World

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BadLand Games tendrá stand propio en la primera edición de Barcelona Games World que tendrá lugar del 6 al 9 de octubre en la Fira de Barcelona junto a Plaza España. Aquellos que asistan a la feria podrán probar algunas novedades como la conducción de WRC 6 o mostrar su talento con La Voz: Quiero tu voz. También podrán probar sus dotes de granjero con Farming Simulator 17 o probar la versión para consolas de Warhammer: The End Times-Vermintide.

En cuanto a juegos deportivos también se podrán probar en el stand de BadLand Games situado en el Palacio 2 (nivel 0) juegos como Handball 17 (balonmano), Mark McMorris Infinite Air (snowboard) o Monster Jam: Crush it (carreras Monster Trucks). También habrá presencia para títulos japoneses como Steins Gate 0 y Psycho-Pass: Mandatory Happiness, o probar el título indie Anima: Gate of Memories. Podremos probar incluso antes de su lanzamiento Superdimension Neptune vs SEGA Hard Girls y para los peques de la casa tres puestos dónde probar Minecraft Story Mode – The Complete Adventure, Overcooked! en su versión de consolas, y Ginger: Beyond the Crystal. Particular importancia tendrá la zona indie de BadLand Games dónde mostraran títulos ya lanzados o cuyo lanzamiento está al caer como Zenith, 8DAYS, Castles, AWE, Heart&Slash, Dex, Demon’s Crystals, Northern Lights, Vostok Inc., Pixel Noir, Illusoria, Nightmare Boy, Boor, Song of Horror y Doryoku Way: Conflict.

La demo más extensa de Final Fantasy XV podrá probarse en la Barcelona Games World

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Square Enix y Final Fantasy XV van a convertirse en una de las mejores atracciones de la primera edición de la Barcelona Games World que tendrá lugar del 6 al 9 de octubre. Acaban de anunciar que los jugadores podrán disfrutar durante la BCW 2016 del código más extenso presentado en ningún otro evento al público en España y también que Hajime Tabata saludará a los fans.

Hajime Tabata dará una conferencia sobre el desarrollo de Final Fantasy XV el jueves 6 de octubre, a las 5 de la tarde, en el escenario principal de la feria. El acceso será libre y abierto a todo el público asistente. Y a continuación, en el mismo lugar, los fans de la franquicia podrán asistir a la sesión de firmas.

También habrá oportunidad de conocer en persona al propio Hajime Tabata en un encuentro para fans que tendrá lugar el viernes 7 de octubre, a las 4 de la tarde, en el teatro del área de PlayStation de la BGW 2016. Podréis conseguir una plaza participando en el concurso que se activará en los próximos días a través de la cuenta de twitter de @kochmedia_es.

Si vas a la Barcelona Games World podrás probar Resident Evil 7 Biohazard con PlayStation VR

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Atención si tenéis pensado asistir a la BGW 2016 que se celebrará en Barcelona del 6 al 9 de Octubre próximo, puesto que en la feria y en el área de PlayStation podremos probar una de las más terroríficas demos en Realidad Virtual gracias a PS VR. Por el titular ya sabéis que se trata de la demo de la nueva demo de Resident Evil 7 Biohazard que se encontrará completamente localizada al castellano. Una excelente ocasión para ver el giro que da la saga Resident Evil hacia la vista en primera persona con un estilo fotorrealista potenciado con la tecnología del nuevo motor de juego junto a la realidad virtual que creará una experiencia única y en la que se pondrá a prueba nuestros instintos de supervivencia. Todo ello antes de su lanzamiento en PS4 (también en PS VR), Xbox One y PC el próximo 24 de enero de 2017.

Impresiones de Rolling BOB. El mejor uso posible al sensor de movimiento del Dualshock 4

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Algo que está haciendo muy bien Sony en España es apoyar el desarrollo nacional, gracias a iniciativas como los Premios Playstation. De ahí van a salir este año productos de lo más interesantes, y uno de ellos lo pudo probar el público en el Pixel Bar de Madrid el pasado 23 de septiembre. Se trata de Rolling BOB, que a simple vista puede parecer un plataformas de scroll lateral más, pero es bastante más único que eso.

El trabajo de Moon Factory se podría describir como una especie del Kirby en el que se dirige a la bola rosa creando caminos con una pantalla táctil, pero adaptándolo a PS4 con el Dualshock 4. El año pasado probé el juego durante la Madrid Games Week y me gustó mucho lo que enseñaron, aunque se jugaba o en PC o con un móvil, por lo que no sabía muy bien cómo podría funcionar con un mando, y el resultado es sorprendentemente bueno.

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Asistimos al VR Gate, la mejor forma de probar Playstation VR antes de su lanzamiento

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Por mucho que nos muestren vídeos de los juegos de Realidad Virtual, la única forma de realmente sentir lo que se siente al ponerte a los mandos en este tipo de títulos es probar por nosotros mismos el juego en cuestión. Por eso es una gran idea el abrir VR Gate, donde los fines de semana se podrá probar Playstation VR hasta finales de año. De esta forma, podremos hacernos una idea de si el dispositivo es para nosotros o no.

Ya hemos podido ir a una sesión, y en general duran unos 20-30 minutos. En este tiempo se pueden llegar a probar unas tres demos de las que tienen disponibles, entre las que hay un poco de todo: shooters, juegos de exploración, experiencias particulares o incluso títulos de terror. Es una pena que no haya tiempo de probar absolutamente todo, aquí os vamos a contar qué nos parecieron las tres demostraciones en las que pudimos meternos de lleno.

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Impresiones de Yesterday Origins. Pendulo Studios se enfrenta a la Inquisición española

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Para lo que queda de año, los chicos de Microïds tienen un par de aventuras de lo más interesantes. Para diciembre está el esperado Syberia 3, mientras que en octubre tendremos Yesterday Origins, lo nuevo de Pendulo Studios y que supone una pre-secuela de YesterdayNew York Crimes en función de dónde lo disfrutasteis. Aunque en la Gamescom pude ver una pequeña presentación, también nos dieron acceso a una demostración del juego, que es en lo que se centrará este avance.

Como en la primera parte, controlaremos a John Yesterday, un ser inmortal que al ser eliminado, regresa a la vida, pero sin recuerdos de lo que ha pasado con anterioridad. Sin embargo, en esta entrega está teniendo pequeños sueños, y la demo arranca con un recuerdo de su primera vida, cuando estaba encerrado por la Inquisición española, a esperas de ser ejecutado.

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Impresiones de ICEY. Bayonetta y Muramasa se juntan en este título chino

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Cuando pensamos en juegos orientales, pensamos automáticamente en Japón, y no es para menos, ya que China, a pesar de ser un país enorme, ha tenido vetado todo el tema de los videojuegos. Por eso me sorprendió tanto probar ICEY en la Gamescom, un título del estudio chino Fantablade Network que se podría definir como la mezcla perfecta entre BayonettaMuramasa, lo que se traduce en dos cosas: acción rápida y un estilo en 2D espectacular.

La demo estaba en chino, con que lo que es enterarse de lo que estaba pasando era imposible. Aun así, lo jugable sí que se entendía perfectamente. Nosotros controlamos a una especie de robot con unas espadas, y tenemos que avanzar hacia la derecha. Por el camino hay varios obstáculos que hay que evitar saltando, y cómo no, bastantes combates donde alucinar con el estilo de lucha.

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Impresiones de Tower 57. Recuperando el espíritu de los clásicos de AMIGA

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Una de las propuestas más comunes de los títulos independientes es volver al pasado con la perspectiva moderna de los videojuegos, lo que ha dado bastante éxito en juegos como Shovel Knight. Uno de los siguientes títulos en intentar este estilo de desarrollo será Tower 57, anunciado justo a tiempo de mostrarse por primera vez en la Gamescom.

La idea del estudio Pixwerk (formado por solo dos personas) es recuperar el estilo de los shooters de AMIGA, pero con una perspectiva moderna que sería imposible en dicha plataforma. Nosotros controlaremos a uno de los individuos extraordinarios que han sido invitados para adentrarse en la misteriosa Torre 57, donde nos esperan todo tipo de peligros que podrán descuartizarnos como nos descuidemos.

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Impresiones de Nine Parchments. De Trine al Helldivers con magia

Los juegos cooperativos con perspectiva cenital son de las experiencias más divertidas que hemos recibido en esta generación, como pudimos comprobar con Helldivers. En una perspectiva más lateral, otro gran exponente ha sido Trine, de los chicos de Frozenbyte. Tras un gran éxito con esta saga, el estudio va a cambiar de registro con su próximo título, Nine Parchments, que se presentó por primera vez en la pasada Gamescom, obteniendo una gran respuesta por parte de los aficionados.

En esencia, el juego nos trasladará al mismo universo de Trine, pero seguiremos a un grupo de aprendices de mago que se creen que ya saben lo suficiente en la escuela, y deciden aprender de la experiencia que les daría luchar contra todo tipo de criaturas. Las mecánicas en este sentido son las propias de un shooter de doble stick, pero gracias al uso de la magia y el aspecto cooperativo, se va a tratar de una experiencia muy divertida.

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Watch Dogs 2 nos da la bienvenida a DesdSec en su nuevo tráiler

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Desde el anuncio de Watch Dogs 2 no hemos sabido mucho de su historia, más allá de que se centraría en el grupo de hackers DedSec y que el protagonista sería Marcus Hollaway. Esto cambia con el nuevo tráiler del título, centrado de forma exclusiva en el argumento. Al parecer, esta vez la trama se centrará en el hacktivismo y no una venganza familiar, siendo nuestro gran objetivo derrotar el sistema Blume. Lo bueno es que no estaremos solos, ya que DedSec está lleno de personajes de lo más curiosos (sigo preguntándome cómo ve el tipo de la máscara), y regresará T-Bone, el único personaje del original que tenía cierto atisbo de carisma.

Puede que la primera parte no fuera la revolución que muchos esperábamos, pero partiendo de su base parece que esta secuela va a ofrecer algo con personalidad propia, por lo que tengo ganas de empezar a hackear como loco desde el próximo 15 de noviembre.

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