Impresiones de Dragon Ball FighterZ en Nintendo Switch. Soltando Kamehamehas en cualquier lado

Dragon Ball FighterZ

Uno de los juegos de lucha que han encandilado a todo el mundo este año es, sin lugar a dudas, Dragon Ball FighterZ, gracias al increíble apartado técnico que nos hace disfrutar de escenas sacadas del anime, y un sistema de combate accesible pero al mismo tiempo bastante profundo. Una plataforma que se perdió este lanzamiento fue Nintendo Switch, y la pregunta del millón era cuándo podríamos disfrutar del juego en la popular consola híbrida.

Esta versión llegará a las tiendas el próximo 28 de septiembre, pero ya he podido disfrutar de varios combates tanto en modo portátil como en el televisor, para comprobar qué tal luce el juego en esta nueva consola. Porque al fin y al cabo, uno de los principales puntos fuertes de Dragon Ball FighterZ era su apartado técnico, y en cualquier plataforma debe mantener el tipo si quiere ser un éxito.

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La locura anime de Punch Line llegará a PS4 y PS Vita el 30 de septiembre

Punch Line

En Japón están como una regadera. Es algo que podemos deducir claramente por la gran parte del entretenimiento que nos llega desde el País del Sol Naciente. Un género en el que es fácil ver esta locura es en las novelas visuales, y personalmente, es algo que me encanta. Una de mis series favoritas es Zero Escape, y por fin va a llegar a Occidente otro de los proyectos de su director, Kotaro Uchikoshi. Se trata de Punch Line, una novela visual con una premisa absurda: controlamos al estudiante de instituto (¡sorpresa!) Yuta Iridatsu, quien tiene un poder muy peculiar: si ve las braguitas de una chica dos veces seguidas, explotará y se llevará el planeta Tierra con él. Sí, es tan absurdo como acabáis de leer.

En el juego controlaremos más bien a su fantasma, ya que su espíritu ha salido de su cuerpo tras ver unas braguitas por primera vez. Así que ahora debe volver a su cuerpo, sin destruir el mundo en el proceso, claro. Un poco como en Ghost Trick, interactuaremos con el escenario como un espectro, pudiendo causar bromas o desentrañar diferentes misterios. Lo dicho, es muy, muy raro, pero al parecer el anime en el que se basa el juego es muy divertido. No me voy a meter en la calidad del juego, ya que eso está por ver, pero al menos sabemos que saldrá en Occidente el próximo 30 de septiembre para PS4 y PS Vita, pudiendo comprarlo en físico gracias a Meridiem Games. Lo dicho, una locura que seguramente hará las delicias de los amantes de lo japonés.

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La versión de Nintendo Switch de Victor Vran: Overkill Edition llegará el 28 de agosto a Nintendo Switch

Victor Vran: Overkill Edition

Los amantes del rol de acción del estilo Diablo todavía no han tenido ningún exponente de calidad en Nintendo Switch, pero eso va a cambiar el próximo 28 de agosto, gracias al lanzamiento de Victor Vran: Overkill Edition. Este divertido título ya se publicó en PC y consolas hace un tiempo, pero ahora llegará a Nintendo Switch tanto en físico como en digital, en una versión que no tendrá nada que envidiar a las demás adaptaciones.

Para comprobar qué nos espera en el juego, Wired Productions ha publicado un nuevo tráiler de un minuto en el que comprobar qué nos encontraremos a finales de agosto: muchos demonios que matar, la expansión Motörhead para repartir caña a ritmo de heavy metal, y la posibilidad de jugar en cooperativo tanto en local como a través de internet.

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Kalypso Media se hace con Commandos y el resto de licencias de Pyro Studios

    Commandos

    Una de las sagas de juegos españoles más populares de todos los tiempos es Commandos de Pyro Studios. Sin embargo, hace muchos años que la saga estaba de descanso, sin ningún proyecto en el horizonte. Por suerte, Kalypso Media, empresa conocida por la franquicia Tropico, se ha hecho con los derechos de la franquicia, tanto para futuros juegos como para la publicación de anteriores entregas. Los planes con la licencia son, por tanto, publicar remasterizaciones de los juegos originales, y nuevas aventuras de Commandos.

    El trato no solo se aplica a la serie Commandos, sino al resto de licencias de Pyro Studios, como Imperial GloryPreatorians. Sin duda parece el movimiento adecuado para una licencia que estaba dormida en los laureles, ya que si puede volver con fuerza mediante nuevas entregas en su género tradicional o incluso como FPS (como Strike Force), mejor imposible.

    La pelea definitiva contra los robots de Naked Sun llega a PC el 17 de julio y en agosto a PSVR

    Naked Sun

    Una saga que aún no entiendo cómo no hemos recibido en VR es sin lugar a dudas Time Crisis, ya que pegaría mucho para ofrecer acción a raudales. Por suerte, otros estudios están cogiendo el relevo, como es el caso de Naked Sun del estudio británico Door Z. En este título, nos enfrentaremos a montones de robots mientras vamos en un tren que va hacia el centro neurálgico de la infraestructura de los robots que han tomado el mundo.

    El juego estará disponible para los dispositivos de VR de PC el próximo 17 de julio, mientras que la versión de PSVR llegará, en principio, a finales del mes de agosto. Para que os hagáis una idea de qué esperar del título, el nuevo tráiler nos muestra acción de la buena, y la ambientación no está nada mal, con que hay ganas de más títulos de acción de este tipo.

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    Code Vein se retrasa hasta 2019 para cumplir las expectativas de los usuarios

    Code Vein

    Lo de Code Vein es bastante extraño, ya que tardaron mucho en dar su fecha de lanzamiento, para presentarla por todo lo alto hace poco más de un mes. Pues bien, hoy Bandai Namco ha anunciado que el juego se retrasa hasta 2019, para poder pulir la experiencia todo lo posible, y así cumplir las expectativas que tanto los usuarios como los medios tienen sobre el juego. Debido a este retraso, el Code Vein no se podrá probar en la Gamescom del mes que viene, ya que van a implementar cambios durante este verano que mostrarán más adelante.

    Personalmente, creo que el retraso se debe más a no querer coincidir con tantos pesos pesados entre septiembre y octubre, aunque quién sabe. Igual gracias a este retraso estamos ante un juego que logra ser más que Anime Dark Souls, pero ahora tendremos que esperar bastante más para poder comprobarlo.

    Playstation España permitirá probar el catálogo de PSVR presentado durante el E3 este finde semana en Madrid

    Astro Bot

    Como viene siendo habitual en los últimos veranos, desde Playstation España quieren potenciar las ventas de Playstation VR con un macro-evento para los habitantes de Madrid, donde podremos probar en esta ocasión las principales novedades mostradas durante el pasado E3 para el dispositivo de Realidad Virtual. El evento tendrá el nombre de Identity Corp, y os podéis apuntar desde este enlace. El evento solo tendrá lugar este viernes y sábado, con que no tardéis en apuntaros. Para haceros una idea de qué nos encontraremos, los juegos que se podrán probar son:

    • Firewall: Zero Hour
    • Astro Bot: Rescue Mission
    • The Persistance
    • Blood and Truth
    • Kill X
    • Beat Saber
    • Tetris Effect
    • Intruders: Hide and Seek
    • Anyone’s Diary
    • Track Lab
    • Dark Eclipse

    Así que tendremos disparos, plataformas, terror, música y hasta juegos nacionales para disfrutar. Nosotros asistiremos al evento, con que esperad en los próximos días unos cuantos avances de los juegos que podamos probar durante este Identity Corp.

    La aventura meta para VR Pixel Ripped 1989 llegará a todos los dispositivos el 31 de julio

    Pixel Ripped 1989

    Tras un retraso de última hora que sufrió en mayo, por fin el estudio brasileño de ARVORE ha confirmado que el esperado Pixel Ripped 1989 estará disponible el próximo 31 de julio en todos los dispositivos de VR de PC y PS4. Para celebrar esta noticia, el estudio ha abierto las reservas digitales del juego, con un descuento de 5 dólares/euros respecto a su precio estándar de 25 dólares/euros. Por desgracia, esta promoción no está activa en Europa para los usuarios de PSVR, como suele pasar con muchas de estas ofertas de reserva.

    Por si no conocéis el juego, se trata de una aventura muy meta, en la que controlamos a una joven obsesionada con su Game Boy (bueno, con otro nombre), y tendremos que jugar al juego que está jugando en todos lados, incluyendo en clase, sin que nos molesten en nuestra partida. Todo para ver cómo la realidad y el juego empiezan a unirse más y más en niveles de lo más locos y espectaculares. En todas las ferias en las que se ha mostrado, el título ha brillado con luz propia, con que hay muchas ganas de ver qué tal se comportará en la versión final.

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    Impresiones de Resident Evil 2. El terror regresa a Raccoon City

    Resident Evil 2

    Estamos en una época dorada de remakes, al tratar varios de los juegos más icónicos de hace varias décadas con todo el respeto que se merecen. Esto lo podemos comprobar fácilmente con remakes que se centran más en los gráficos, como Crash N. Sane Trilogy o el próximo Spyro Reignited, otros que tocan un poco de todo, como Shadow of the Colossus, y otros que ofrecen una aventura completamente nueva basándose en la idea del original, pero cambiando prácticamente todo.

    Este es el caso de Resident Evil 2, el esperado remake que se convirtió en una de las grandes sensaciones del pasado E3, al lucir de miedo, demostrar que la tercera persona sigue estando muy presente en la saga, y que Capcom sigue haciendo las cosas muy bien. El juego ya nos tenía ganados, y tras probar dicha demo del E3 en las oficinas de Koch Media, ya tengo claro que va a ser uno de los mejores juegos del año que viene.

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    Hand of Fate 2 llegará a Nintendo Switch el 17 de julio

    Hand of Fate 2

    Uno de los RPGs de acción que más me han sorprendido de los últimos años es Hand of Fate, al combinar de manera brillante el rol de tablero con la acción propia de los Batman: Arkham, creando una experiencia global divertida y adictiva como pocas. La segunda entrega salió a la venta el año pasado ofreciendo mejoras importantes en todos los campos, y los usuarios de PS4, Xbox One y PC acabaron muy contentos con dicha versión.

    Pues bien, el 17 de julio los usuarios de Nintendo Switch podrán disfrutar del juego, y lo de por disfrutar de una partida en cualquier lado va a hacerle mucho bien a este título. Con el lanzamiento, la mayoría de DLCs estarán incluidos de serie, como el modo Infinito, para participar en partidas infinitas hasta que acaben con nosotros, aunque otros DLCs, como Goblins, saldrán más adelante. Aun así, estamos ante una gran noticia, ya que más oportunidades de disfrutar de este gran juego siempre serán bienvenidas.

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