Podremos jugar a No Man’s Sky en VR gracias a la actualización Beyond, disponible este verano

No Man's Sky

Vale Hello Games, ahora tienes mi atención. Nunca me ha entusiasmado No Man’s Sky, aunque estoy contento de que el estudio no pare de lanzar actualizaciones para ofrecer el mejor título posible, que claramente decepcionó en su futuro. El gran parche que llegará en verano se llamará Beyond, y junto a otras novedades como la exploración submarina, incorporará algo que se lleva rumoreando (y deseando) durante mucho tiempo: soporte para la Realidad Virtual.

Así se ha confirmado en el State of Play, al anunciar que como parte de esta actualización, se podrá disfrutar de la experiencia completa en Playstation VR, y supongo que también en PC con los visores apropiados. Esto hará toda la exploración mucho más inmersiva, y personalmente, hace que me llame más la atención simplemente viajar por el universo con tal de ver mundos alienígenas como si estuviera yo mismo ahí. Así que, grandes noticias para todos, ya que más contenido y más formas de disfrutarlo, lo que hace No Man’s Sky más apetecible que nunca para este verano.

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Marvel’s Iron Man VR nos hará sentirnos Tony Stark gracias a la Realidad Virtual

Marvel's Iron Man VR

El primer State of Play nos ha dejado muy satisfechos a los usuarios de PSVR, ya que el streaming se ha centrado sobre todo en el visor, y para empezar, nada mejor que un megatón como Marvel’s Iron Man VR. Sí, estamos ante otro juego de Marvel exclusivo para Playstation, y más concretamente, para PSVR. Como podréis haber adivinado por el nombre, aquí nos meteremos en la piel de Tony Stark, para disfrutar de una historia original en la que el superhéroe tendrá que enfrentarse a fantasmas del pasado mientras usa su traje para quedar de lujo y surcar los cielos.

El estudio detrás de Marvel’s Iron Man VR es Camouflaj, autores del genial Republique, y que tiene experiencia en VR al haber hecho la versión de Realidad Virtual de éste. Por ahora no sabemos mucho más, aunque en el tráiler parece todo algo sobre raíles, lo cual no es malo como tal, ya que usaremos las dos manos (con los Move) para disparar y pegar puñetazos como lo hace el propio Iron Man. Hype por las nubes, y no porque Tony esté surcando los cielos precisamente.

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Daedalic Entertainment anuncia The Lords of the Rings – Gollum, una aventura de acción narrativa centrada en Gollum

The Lords of the Rings - Gollum

La licencia de El Señor de los Anillos va a dar mucha guerra todavía en el mundo de los videojuegos, y más con la serie de Amazon Prime en camino. Aun así, el anuncio que ha hecho hoy Daedalic Entertainment ha sido toda una sorpresa, ya que la distribuidora alemana ha anunciado que en 2021 lanzarán The Lord of the Rings – Gollum, una aventura de acción narrativa que contará la historia de este icónico personaje.

Por ahora solo sabemos que exploraremos eventos nuevos en la historia de Smeagol, aunque siempre respetando el lore original creado por Tolkien hace ya bastantes años. Aseguran que «contarán la historia de Gollum desde una perspectiva nunca antes vista en cualquier otro medio», lo cual es bastante ambicioso. A cargo del desarrollo está el estudio interno de Daedalic, que empleará el Unreal Engine para crear esta épica aventura. Pero claro, nos tocará esperar, ya que hasta 2021 no disfrutaremos del juego en PC y «todas las plataformas relevantes en ese momento», o lo que es lo mismo, PS4, Xbox One y las consolas de nueva generación. Eso sí, este podría ser primero pero no el único juego en el que Daedalic está trabajando de El Señor de los Anillos, con que nos esperan muchas aventuras por la Tierra Media en los próximos años.

Gear.Club Unlimited 2 se actualiza para ofrecer multijugador online y otras mejoras

Gear.Club Unlimited 2

Uno de los pocos juegos de velocidad con coches reales en Nintendo Switch es Gear.Club Unlimited 2, una secuela que mejora notablemente todo lo que se mostraba en el original, aunque como todos los juegos, todavía había cierto margen de mejora. Por suerte, desde Eden Games han ido actualizando el juego, y desde hoy los usuarios pueden disfrutar del parche más importante de los que se han lanzado hasta la fecha.

Para empezar, por se puede participar en carreras online con otros usuarios en tiempo real, y no solo contra sus fantasmas para superar sus tiempos. Las carreras son para hasta 8 jugadores, y como es obvio, es necesario disponer de una suscripción a Nintendo Online para poder jugar. Junto a esta importante novedad, hay diversas mejoras notables a Gear.Club Unlimited 2, como una reducción en los tiempos de carga, la posibilidad de mostrar nuestra nacionalidad online en los leaderboards, mejora en la fluidez de varios menús, la posibilidad de reiniciar más fácilmente los torneos y mucho más. Aquí tenéis todas las mejoras (en inglés), que no son pocas.

Las carreras de Xenon Racer se dejan ver en su tráiler de lanzamiento

Xenon Racer

Los arcade de velocidad están volviendo poco a poco, con varios muy prometedores para las próximas semanas. El primero en llegar es Xenon Racer, que se pone a la venta mañana mismo tanto en formato digital como en físico, gracias a la distribución de los chicos de Avance. Para celebrarlo, nada mejor que un nuevo tráiler de lanzamiento, donde comprobar de un vistazo las vertiginosas carreras que nos esperan y varias de las opciones de personalización que tendremos disponibles.

Este título ha sido desarrollado por 3DClouds, y nos traslada al año 2030 para participar en vertiginosas carreras con físicas totalmente arcade, casi como si estuviéramos controlando karts a toda pastilla por exóticos circuitos ambientados en Tokyo o Dubái. Como está siendo una costumbre en muchos lanzamientos arcade, Xenon Racer contará con multitud de opciones de personalización y la posibilidad de jugar a pantalla partida además de online, porque recuperar los piques de sofá nunca está de más.

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La 37ª edición del Comic de Barcelona contará con la presencia, por octavo año consecutivo, de Nintendo

Comic Barcelona

Aparte de las editoriales, firmas de autores, fanzines, merchandising y actividades, si por algo se distingue el Salón del Cómic de Barcelona es por la presencia en los últimos años de Nintendo. Los videojuegos vuelven a estar presentes un año más junto a los cómics, una alianza que dura ya ocho años en el caso de Nintendo. En esta ocasión la feria pasa a llamarse Comic Barcelona y tendrá lugar del 5 al 7 de abril en el recinto de la Fira de Barcelona, y uno de sus patrocinadores será el videojuego Super Smash Bros Ultimate.

Nintendo contará con un stand de más de 500 metros cuadrados y 56 puestos de juego en el Comic Barcelona. Además de poder probar Super Smash Bros Ultimate en los distintos puestos de juego de la feria, los días 6 y 7 de abril, Nintendo buscará al equipo más imbatible en Super Smash Bros Ultimate. El domingo se celebrará la final y los ganadores representarán a España en el primer European Smash Ball Team Cup de todos los tiempos, que culminará con una final presencial en una ciudad europea. Participarán equipos de tres o cuatro integrantes, que se enfrentarán entre sí al mejor de cinco duelos: Combate normal 2vs2, Smash total 1v1 (x3) y Tropa Smash 3vs3.

Algunos de los videojuegos que podremos probar en el stand de Nintendo son los siguientes: Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Yoshi Crafted World, New Super Mario Bros U Deluxe, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Pokémon: Let’s Go, Eevee!, Just Dance, Mario Kart 8 Deluxe, Fortnite y Super Dragon Ball Heroes: World Mission.

Aparte de estos grandes títulos, en el stand de Nintendo de Comic Barcelona podremos encontrar la zona Nindies Welcome Home con títulos de desarrolladores independientes como Ape Out o Unruly Heroes, pero también juegos indies de los últimos años, como Hollow Knight o Dead Cells. Además, el espacio contará con el sorprendente Guacamelee! 2 y otros títulos como Monster Boy and the Curse Kindom y los originales de Barcelona, Gris y Aragami.

Falcom muestra el primer gameplay de Ys IX: Monstrum Nox

Ys IX: Monstrum Nox

Este fin de semana ha tenido lugar el Dengeki Game Festival 2019, donde Falcom ha mostrado por primera vez Ys IX: Monstrum Nox en un movimiento, usando para ello una build a la que todavía le queda bastante tiempo de desarrollo. Lo más importante de este gameplay no es quedarnos con el aspecto visual, donde la saga nunca ha destacado, ni tampoco en lo vacía que parece la ciudad, sino en las mecánicas de movilidad.

Una novedad clave de esta nueva entrega será que los mapas ya no serán planos en su gran mayoría, sino que ahora tendrán diferentes alturas, pudiendo desplazarnos por ellas corriendo por las paredes, volando o usando una especie de gancho. Esto también dará una mayor movilidad durante los combates, lo cual será muy interesante de ver cómo lo aplican. En el vídeo podemos ver a tres personajes, terminando con un Adol que ha sufrido un buen cambio respecto a lo que estamos acostumbrados. Otro detalle que han desvelado es que la ciudad será prácticamente la mitad del mapa del juego, por lo que gran parte de la aventura se desarrollará en la misma. Sobre los personajes, las opciones de movilidad se comparten con todo el grupo, por lo que si un personaje puede volar, todos los demás podrán hacerlo, para no hacernos cambiar cada dos por tres de protagonista, lo cual se agradece mucho. Todavía queda mucho por saber de Ys IX: Monstrum Nox antes de su lanzamiento en otoño de este año en Japón (aún no se ha dicho nada del lanzamiento occidental), pero al menos, se nota que desde Falcom quieren dar un paso hacia delante en la saga, lo cual siempre se agradece.

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ATLUS anuncia Persona 5: The Royal, pero nos emplaza a abril para conocer más detalles

Persona 5: The Royal

Me encanta Persona 5, lo tengo como fondo de pantalla en el móvil, en la PS4 y hasta me estoy planteando hacer cosplay de Joker para la próxima convención de anime o juegos a la que vaya. Así que, este sábado estuve contento y algo molesto con ATLUS, ya que en el lado positivo, anunciaron Persona 5: The Royal, el juego que anticipaban en el teaser del mes de diciembre.

Por otro lado, el anuncio no ha sido más que otro teaser, en el que esta vez nos emplazan al 24 de abril para conocer todos los detalles de verdad. Al menos, este teaser es más misterioso, ya que muestra como protagonista a un nuevo personaje femenino que va a primer año en la Academia Shujin a la que van (en su mayoría) los protagonistas. Además, las voces que se escuchan parecen ser las de Akechi y este nuevo personaje, en el que comenta cómo detesta a los Phantom Thieves, el grupo protagonista. Esto da lugar a varias posibilidades: que estemos ante un nuevo Social Link a lo Marie en Persona 4 Golden, sea una protagonista femenina que protagonice una versión alterada de la historia (dudo mucho esta opción), o que sea la protagonista de una nueva historia que va paralela a los hechos principales, y nos permitirá profundizar más en los villanos o descubrir un nuevo final. Lo dicho, nos toca esperar otro mes para saber qué es Persona 5: The Royal, que de momento sólo se ha anunciado para PS4.

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Judgment mantiene su fecha de lanzamiento del 25 de junio y cambiará el modelo del personaje de Pierre Taki

Judgment

Buenas noticias para los fans de la saga Yakuza que estábamos esperando como agua de mayo Judgment, ya que la reciente polémica sobre el actor Pierre Taki, que interpreta al yakuza Kyohey Hamada en el juego, no afectará al lanzamiento occidental del título, que mantiene su fecha de lanzamiento del 25 de junio. Por si no os enterasteis, esta polémica se debe a que detuvieron al actor por un supuesto consumo de drogas, algo que está muy mal visto en la cultura japonesa.

Esto ha llevado a que SEGA dejara de vender en formato físico y digital el juego en Japón, algo que todavía no sabemos cuándo se resolverá. Para el lanzamiento occidental, el Ryu Ga Gotoku Studio cambiará el modelo del personaje y la voz japonesa, como han confirmado a través de Twitter, mostrando próximamente el nuevo aspecto del personaje. Así que, todos contentos, ya que no nos afecta, y es que poder disfrutar nuevamente de un juego del estudio traducido a nuestro idioma hace que tenga el hype por las nubes.

Paradox anuncia Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 para el 2020

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

La mayor sorpresa que nos ha dejado esta GDC 2019 (lo de Stadia se veía venir en cierto sentido) es sin duda Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la secuela del RPG de culto. Así es, Paradox Interactive y el estudio Hardsuit Labs continuarán la franquicia, para que nos adentremos en la secreta sociedad de los vampiros de la ciudad de Seattle, o dicho de otra forma, su «masquerade».

A pesar de ser una secuela tras tantos años, el espíritu del original se mantendrá, ya que Brian Mitsoda, la mente creativa tras el original, será el Diseñador Narrativo Jefe de Bloodlines 2. Dicho esto, estaremos ante un RPG en el que las decisiones serán clave, ya que tendremos que elegir a qué facción de los vampiros nos uniremos, cómo combatiremos, a quién ayudaremos, etc. Porque en este universo, toda acción tendrá una reacción. Por ahora no se sabe mucho más, salvo que el juego llegará durante el primer trimestre de 2020 a PC y consolas, lo que se debe referir a PS4, Xbox One y quién sabe si la próxima generación. Una cosa está clara, y es que muchos ya están afilando los colmillos para prepararse ante esta esperada secuela.

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