El creador de Another World anuncia Paper Beast, un precioso juego de exploración para PSVR

Paper Beast

El diseñador Eric Chahi, conocido por haber creado el clásico Another World, formó un nuevo estudio independiente llamado Pixel Reef, y han anunciado el proyecto en el que llevan trabajando durante tres años: Paper Beast. En este nuevo juego de exploración, nuevamente dejarán que la narrativa venga del entorno, sin usar una sola línea de diálogo o palabra.

La premisa es que exploraremos un mundo que se ha creado a partir de códigos perdidos por Internet, que ha evolucionado hasta dar lugar a diferentes criaturas con un estilo fantástico, y que tiene cierto aspecto de papiroflexia. Podremos interactuar con estas criaturas a medida que vamos descubriendo más del mundo, con la gracia de que lo haremos todo desde Playstation VR. De esta manera, estaremos en medio de un ecosistema simulado, con la promesa de ofrecer una experiencia como nunca antes se ha visto en Realidad Virtual. El primer tráiler es bastante bonito, y en principio en 2019 lo podremos disfrutar en nuestros visores.

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El shooter cooperativo Remnant: From the Ashes se pone a la venta el 20 de agosto

Remnant: From the Ashes

Los chicos de Gunfire Games están que no paran, ya que hace poco lanzaron Darksiders III y lo siguen mejorando, y el próximo 20 de agosto saldrá a la venta su próximo proyecto, Remnant: From the Ashes. Este juego se centrará en la vertiente cooperativa, al plantearnos un mundo post-apocalíptico en el que diferentes dimensiones de fantasía chocan con la Tierra, por lo que nos tocará pelear contra dragones y todo tipo de bestias para sobrevivir.

El juego lo pude probar durante la pasada Gamescom, y me gustó bastante, al ser un shooter en tercera persona con escenarios procedimentales bastante atractivos, ligeras mecánicas de RPG bien implementadas y un enfoque cooperativo que nos permite disfrutar también en solitario. Para que nos hagamos una idea de qué esperar, nada mejor que ver el nuevo tráiler, para así ir preparando las armas, porque las vamos a necesitar.

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El rol de tablero prepara su desembarco en PSVR con el tráiler de lanzamiento de Table of Tales

Table of Tales: The Crooked Crown

La semana que viene hay varios lanzamientos importantes para PSVR, pero uno por el que tengo mucha curiosidad desde que se anunció es sin lugar a dudas Table of Tales: The Crooked Crown. Los juegos de maquetas siempre me han gustado en Realidad Virtual, y los chicos de Tin Man Games tienen un historial de crear juegos de rol clásicos bastante bueno. Al combinar ambas ideas tenemos este juego, que presenta su tráiler de lanzamiento.

Como podemos comprobar, estaremos ante un juego de rol al más puro estilo «Dragones y Mazmorras», pero para un solo jugador y disfrutando de una historia llena de bifurcaciones en base a nuestras decisiones. También habrá un modo multijugador local en el que el usuario en VR aterrorizará a los héroes en plano, por lo que todo apunta a que Table of Tales: The Crooked Crown va a ser una propuesta muy única y completa dentro del panorama de PSVR.

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El terror tailandés de Home Sweet Home llega a las PS4 europeas el 31 de mayo

Home Sweet Home

Aunque desde octubre del año pasado los americanos llevan «disfrutando» del terror de Home Sweet Home, los usuarios europeos de PS4 nos hemos quedado con las ganas de pasarlo mal, ya sea en plano o mediante PSVR. Por suerte, la espera va a llegar a su fin, ya que Koch Media ha anunciado que se encargará de distribuir el juego en el Viejo Continente, al menos en físico. La fecha escogida es el 31 de mayo, fecha para la que, mínimo, se estrenará en tiendas físicas, y es de esperar que ese día o antes también lo haga en formato digital.

Algo importante es que este lanzamiento es del primer capítulo de Home Sweet Home, con el segundo ya en camino, como han ido anunciando los desarrolladores por las redes sociales. Esperemos que para dicho episodio no tengamos que esperar tanto en Europa, ya que pese a sus limitaciones, todos los que lo han probado han salido aterrorizados, lo cual es fantástico en todo survival horror que se precie.

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1C Entertainment muestra la demo de Devil’s Hunt jugable en la PAX

Devil's Hunt

Uno de los juegos que probé durante la pasada Gamescom y que tenía potencial es Devil’s Hunt, un título de acción basado en la novela polaca «Equilibrium» que bebe fuertemente de God of War, pero con las obvias limitaciones de un presupuesto más o menos bajo. A pesar de sus «peros», disfruté la demo, y durante la reciente PAX East, se pudo probar una demo diferente.

Por suerte, 1C Entertainment ha mostrado al completo dicha demo, ofreciéndonos casi 19 minutos de gameplay puro y duro. En este vídeo se puede comprobar cómo, en efecto, estamos ante un juego algo limitado en cuestiones técnicas (las animaciones dejan bastante que desear), pero que personalmente, me sigue atrayendo. Hay algo de las historias sobre demonios que casi siempre me enganchan, y la factura artística me llama la atención. Así que, pese a lo limitado que será en su estado final, tengo curiosidad por cómo de divertido (o no) será Devil’s Hunt.

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El Comic Barcelona vuelve a brillar en su 37ª edición pese a contar con un día menos

Nintendo Comic Barcelona

Barcelona vuelve a ser estos días el epicentro de la cultura de cómics o novelas gráficas gracias al 37 Comic Barcelona que organiza Ficomic. Exposiciones, actividades, novedades, charlas, autores, editores, merchandising y videojuegos… todo ello en un mismo recinto en el que los aficionados a los cómics ya sea en solitario, en grupo o en familia pueden vivir su gran pasión. Este año la feria ha prescindido de un día, en concreto del jueves, y es que era típico del Salón Internacional empezar el jueves para acabar el domingo. Cómo veis no sólo se ha eliminado un día de feria, sino que también se ha apostado por un cambio de nombre para ofrecer un aire fresco a las nuevas generaciones que visitan este espacio cargado de cultura y mitología.

Porque sí, quién no ha sentido ya hablar del consagradísimo Stan Lee o no ha visto alguna de sus películas o conoce algunos de sus superhéroes. Pues una exposición le rendía homenaje y raro era la persona, mayor, joven o niño que no se hacía alguna foto con sus ya eternos personajes.
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La estrategia de Quar: Infernal Machines para PS4 y PSVR llega en formato físico a las tiendas

Quar: Infernal Machines

Aunque se publicó de manera digital hace unas semanas, ya está disponible en las tiendas físicas Quar: Infernal Machines, el juego de estrategia por turnos basado en el juego de mesa «This Quar’s War». Como en dicho juego, controlaremos a una especie de osos hormigueros, en una especie de Primera Guerra Mundial.

Uno de los atractivos de la propuesta es que se puede jugar tanto en plano como en Realidad Virtual, usando el Dualshock 4 o los Playstation Move, y así sentirnos como un general que está controlando a todas las tropas desde el mapa del cuartel general. Dispondremos de un total de 12 niveles y 18 tipos de tropas, para que le demos al coco planeando las mejores estrategias posibles en nuestra búsqueda de la victoria.

Super Mario Odyssey y Zelda: Breath of the Wild serán compatibles con la VR de Switch

Super Mario Odyssey Zelda: Breath of the Wild VR

Hemos amanecido con una noticia bastante sorprendente, ya que Nintendo ha anunciado dos pesos pesados que serán compatibles con el VR Kit de Nintendo Labo, que transformará Nintendo Switch en un pequeño dispositivo de Realidad Virtual. Por un lado, Super Mario Odyssey ofrecerá tres pequeños niveles para VR, en los que coleccionar unas cuantas notas y dar unos pocos saltos. No parece algo muy grande, pero los plataformas en VR funcionan de maravilla, como ya ha demostrado Astro Bot.

Por otro lado, el peso pesado es The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que en principio será compatible con la VR en su totalidad. Aquí tengo muchas dudas de cómo irá, ya que el juego va a 30 FPS con varias bajadas, con que pensar en los recortes de resolución o gráficos que le habrán tenido que hacer para que se mueva en VR (los 60 FPS son esenciales), sumando la pantalla de 720p de la Switch, me hace temer por cómo se verá. Aun así, me gusta que Nintendo apueste por la VR, aunque sea mediante el cartón, y tener compatibilidad gratuita en dos de los mejores juegos de la consola es motivo más que de alegría.

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3dRudder para PSVR saldrá el 17 de junio por 119 €

3dRudder

Ya os hablamos del 3dRudder para Playstation VR hace tiempo, y por fin ya conocemos más detalles sobre su lanzamiento oficial. Aunque las reservas en la página web de este periférico llevan ya un tiempo activas, ahora podemos ir marcando el 17 de junio como el día que se podrá empezar a disfrutar el nuevo método de locomoción que nos ofrece este aparato.

Al mismo tiempo, se ha confirmado el precio de 119 €, por lo que estamos hablando de un periférico bastante premium. No en vano, con 3dRudder podremos paliar la falta de sticks en muchos juegos, algo que será muy de agradecer para no tener que usar todo el rato los Move para movernos como si fueran un joystick virtual, lo que nos deja sin poder las manos con tanta libertad como querríamos. Junto a estas buenas noticias, se han confirmado más títulos que serán compatibles desde el lanzamiento del dispositivo, entre los que están pesos pesados de lo más prometedores como Immortal Legacy: The Jade CypherUndead Citadel entre otros. A continuación os dejamos la lista de los juegos que tienen confirmada la compatibilidad, mientras cruzamos los dedos para que Skyrim VR, Borderlands 2 VRDOOM VFR también la tengan.

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El nuevo tráiler de God’s Trigger nos muestra las habilidades especiales de los protagonistas

God's Trigger

Los shooters de doble stick en los que cada impacto es letal han ganado mucha popularidad desde Hotline Miami, y por suerte, cada nueva propuesta intenta aportar algo de frescura a este tipo de shooter. Este es el caso de God’s Trigger, el próximo lanzamiento publicado de Techland Publishing y desarrollado por One More Level, en el que tendremos que evitar el Apocalipsis a base de tiroteos, controlando a un ángel caído y a una demonio.

La gracia de este shooter de doble stick no solo es su potente apartado artístico de estilo cel-shading, sino también las habilidades únicas de cada personaje. Algunos poderes son tan útiles como un tiempo bala en una zona, un muro de fuego que convierte los disparos en misiles, u otros un poco más locos como un mini-agujero negro para agrupar a un montón de enemigos a los que luego aniquilar de un buen espadazo. El próximo 18 de abril se podrá evitar el Apocalipsis solos o acompañados de un amigo, o como mínimo, crear muertes espectaculares con God’s Trigger.

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