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Los motivos por los que las tablets y móviles no se pueden comparar con las portátiles

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15 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Con el cada vez mayor mercado de tablets y smarphones, y su alta potencia, nos estamos encontrando con juegos que gráficamente son realmente espectaculares. Tanto es así, que cuanta más potencia van consiguiendo, las propias compañías dicen que los tablets y smartphones terminarán por superar a las portátiles y las consolas de sobremesa, siendo Apple la última en asegurarlo al presentar sus nuevos iPhones con chips de 64 Bits. Las sobremesa están completamente a otro nivel, pero en el campo portátil, las comparaciones son inevitables, ya que ambos dispositivos nos permiten jugar en cualquier lado. Sin embargo, hay muchas diferencias que evitan que las tablets y smartphones sean realmente una opción viable como única opción para los videojuegos.

Lo principal es el control, y es que una pantalla táctil, se pongan como se pongan, no es preciso. No digo que sea un mal método para jugar, ya que títulos como Tiny Thief, Angry Birds o las aventuras gráficas son sencillamente perfectas en una pantalla táctil, donde nuestro dedo hace de ratón y no se pone en mitad de la pantalla para tapar algo clave de la acción, sino que simplemente pulsamos y quitamos el dedo al poco tiempo. Es por eso que tanto Nintendo 3DS como PS Vita aprovechan al máximo sus pantallas táctiles, ya que además, para moverse por los menús suele resultar bastante cómodo.

Tiny Thief

Pero si luego vamos a géneros cada vez más populares, como los shooters, las tornas cambian. Si comparamos los Modern Combat, NOVA o Dead Trigger de los móviles, frente al recién lanzado Killzone: Mercenary, está claro quién gana la partida. Porque se pongan como se pongan los desarrolladores, usar un joystick táctil y tapando parte de la pantalla no es nada cómodo. Todo esto a pesar de contar con unos apartados gráficos sensacionales todos los títulos, ya que Gameloft y Madfinger están explotando al máximo lo que dan de sí cada generación de tablets y smartphones.

Otro género en el que se nota una gran diferencia es el de las plataformas, donde es imprescindible una alta precisión para poder moverse y saltar al mismo tiempo. En una pantalla táctil no es posible, y aunque algunos juegos como Cordy o Prince of Persia se han apañado más o menos, no es lo ideal. Es por eso que han tenido tanto éxito los «endless runners», donde sólo controlamos el salto de nuestro personaje. Esto ha dado lugar a juegazos como Rayman: Jungle Run, pero si nos dan a elegir entre este o Rayman Legends en PS Vita, difícilmente alguien cogería la versión para Android o iOS.

KillzoneMercenary2013-09-08-201759

Podría seguir poniendo montones de ejemplos, como las numerosas copias de franquicias populares que hace Gameloft frente a sus versiones reales, ya sean los Zelda, Uncharted, GTA o Need for Speed de turno. Y todo no por no tener apartados gráficos a la altura (juegos como Horn o Infinity Blade así lo demuestran), sino sencillamente por el control.

Se podría decir que con la salida del WikiPad, NVIDIA Shield y similares esto se soluciona, pero no es así. El catálogo disponible para Android e iOS no está pensado para jugarlo con mando. Es más, al hacerlo, ves todas las facilidades que han puesto para que se pueda jugar con una pantalla táctil, haciendo que usar un mando sea incluso aburrido, como puede ocurrir con Shadowgun o el mencionado Dead Trigger. Si se hicieran los juegos pensando en un controlador, la cosa cambiaría, pero teniendo en cuenta que la base de estos dispositivos Android no es mucha, y que la mayoría de los usuarios seguirán prefiriendo usar la pantalla táctil para no tener que llevar más aparatos que conectar o algo que abulte más.

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Eso es algo en donde las portátiles no tienen rival, y es que al contrario que las tablets y smartphones, se centran primero en los juegos, y luego en las capacidades multimedia. Esto, y el tener integrado el sistema de control con juegos pensados específicamente para ellos, hacen que las portátiles (ya sean Nintendo 3DS o PS Vita) no puedan ser superadas por dispositivos Android, iOS o Windows en el mercado de los videojuegos.

No niego que las tablets y smartphones sean ideales para juegos en plan Super Hexagon o Fruit Ninja, ya que lo son, y funcionan la mar en ese cometido. Pero cuando intentan convertirse en juegos para un sistema diferente al que están, es cuando se ve que las cosas fallan. Por lo que para jugar como tal, las portátiles siguen siendo ideales, mientras que para ofrecer un gran abanico de opciones multimedia, las tablets y smartphones cubren de forma impecable ese hueco en nuestras «necesidades».

Y vosotros, ¿pensáis que las tablets y smartphones acabarán superando a las portátiles?

Filed Under: Android, Apple, iPad, iPhone, iPod Touch, N3DS, NDS, Opinión, Portada, PS Vita, PSP

Lionhead quiere pulir al máximo Fable Anniversary, con que se retrasa hasta febrero de 2014

  • Xbox 360

14 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Si esperabais volver a Albión estas Navidades para volver a jugar a la primera entrega de Fable con Fable Anniversary, será mejor que vayáis reduciendo vuestras expectativas, ya que Lionhead ha confirmado que el título se retrasa hasta febrero de 2014. Al parecer, no iban a conseguir la calidad que querían lograr, por lo que han decidido tomarse unos meses extra para pulir todo al máximo, y que este remake sea tan recordado como el original. A cambio, prometen que en las próximas semanas mostrarán más vídeos, imágenes y detalles de la aventura, con que al menos seguiremos teniendo material para ver cómo va este regreso a los orígenes de la franquicia.

Filed Under: Noticia, Xbox 360 Tagged With: Fable Anniversary, Microsoft

Espectacular anochecer en Chile en el nuevo gameplay de DRIVECLUB

  • PS4

14 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Drive Club

Uno de los juegos que tras la Gamescom ha pasado a estar en mi radar para el lanzamiento de Playstation 4 es DRIVECLUB, que tras tener en principio sólo la idea de descargar la edición gratuita que van a dar con Playstation Plus, me estoy planteando muy seriamente el comprar la versión entera. Pero como todavía quedan más de dos meses para decidirse, nada mejor que seguir mostrando más gameplay del bueno para ponernos los dientes largos.

En esta ocasión, podemos ver un espectacular anochecer en un circuito que tiene lugar en las montañas de Chile, conduciendo un Audi R8 V10 Plus que ya nos gustaría conducir en la vida real. Además de la belleza del escenario, lo que más destacan son los efectos de iluminación, haciendo la transición del final de la tarde a la noche más absoluta. Se nota que Evolution Studios se está poniendo las pilas con este juego, y los resultados hablan por sí solos.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Driveclub, Sony

Bugbear Entertainment muestra las pruebas de daños de su próximo título de conducción

    13 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    ncgbb

    El próximo desarrollo de Bugbear Entertainment va tomando cuerpo cuyo nombre en clave es «Next Car Game». Quién sabe si definitivamente acabará teniendo este nombre, lo que sí podemos saber por el tráiler recién publicado es que el motor de daños y colisiones que han creado es impresionante. Tan seguro están de ello que han publicado el siguiente tráiler en el que muestran varias formas de destruir, literalmente, un coche en cientos de pedazos. Poca broma con los rodillos, el coche parece que esté superando pruebas de «Humor Amarillo»

    Filed Under: Noticia Tagged With: Bugbear Entertainment, Next Car Game

    The Elder Scrolls Anthology puede ser tuyo desde hoy mismo

    • PC

    13 septiembre, 2013 por Faustino Fernández 1 Comment

    theelderscroll_anthology

    Desde ya, hoy 13 de septiembre, está a la venta una auténtica edición de lujo de la saga The Elder Scrolls que incluye los cinco juegos de la saga junto con todos los contenidos para estas publicados hasta la fecha en exclusiva para PC. The Elder Scrolls Anthology incluye los siguientes títulos de la saga The Elder Scrolls: Arena, Daggerfall, Morrowind, Oblivion y Skyrim y puede formar parte de vuestra colección de juegos por tan sólo 49,99 euros.

    Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Bethesda Softworks, The Elder Scrolls

    Los años 80 también se ponen de moda en la Fórmula Uno con F1 2013 Classic Edition

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    13 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    williamsf12013

    Codemasters tenía claro que debía ofrecer en esta nueva entrega del videojuego F1 alguna novedad. Y está claro que han dado en la diana al ofrecer pilotos, circuitos y coches clásicos en esta nueva entrega de F1 2013. No sólo podremos disputar carreras en la competición actual, sino revivir momentos históricos de este deporte en circuitos legendarios y con figuras realmente destacadas que han inscrito su nombre en letras de oro de la Fórmula Uno. Este año si que no tenemos excusa para no comprar F1 2013

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Codemasters, F1 2013

    Assassin’s Creed IV presume de tecnología para la nueva generación en un nuevo vídeo

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • PC
    • Wii U

    12 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Assassin's Creed IV

    Con lanzamientos que llegarán a la generación actual y a la nueva, está claro que la plataforma base no siempre van a ser Playstation 4 y Xbox One, ya que se alejarían demasiado de lo que es posible en las consolas actuales, y suele ser mejor tener una base modesta para luego hacer que luzca mejor en la next-gen. Eso parece que va a pasar con Assassin’s Creed IV: Black Flag, que si bien no va a ser el juego que más impresione a nivel visual en el lanzamiento de Playstation 4 y Xbox One, sí que tienen preparada mucha tecnología para que se note el paso entre las diferentes versiones.

    Para mostrarlo, está el siguiente vídeo, en el que nos explican cómo la vegetación reacciona de forma completamente realista a nuestro movimiento, se crean reflejos en las superficies mojadas o las gotas de lluvia actúan como entes individuales. Claramente, las versiones de PS3 y Xbox 360 tendrán que sacrificar algunos de estos avances tecnológicos, pero al menos ya nos podemos hacer una idea que, para disfrutar al máximo de esta entrega, la versión para PC y nueva generación va a ser sin ninguna duda la ideal.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Assassin's Creed IV: Black Flag, Ubisoft

    Descubre cómo podremos personalizar los coches en Need for Speed Rivals

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One
    • PC

    12 septiembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Como ya viene siendo habitual, este año tendremos un nuevo Need for Speed, que beberá mucho de las raíces instauradas por Criterion Games en la anterior entrega, y dará el salto a la nueva generación. Algo bueno del juego de este año es que la personalización de vehículos regresa, y si bien no llega al nivel de los Underground o siquiera al del Most Wanted original o Carbono, nos permitirá dar algo más de personalidad a los coches. Además de hacer lo que queramos con la pintura, también podremos trastear con el rendimiento de nuestros bólidos, y las herramientas que vayamos a usar durante las persecuciones, para que policías o corredores muerdan el polvo cuando se crucen con nosotros. En la Gamescom ya me dejó muy buenas sensaciones, con que parece que se romperá la tradición maldita de una entrega buena y una mala de la franquicia.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Electronic Arts, Need for Speed Rivals

    Dishonored: Game of the Year Edition anunciado para el 11 de octubre

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    12 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

    dishonored

    Bethesda Softworks anuncia el inminente lanzamiento de la versión GOTY de uno de sus mejores lanzamientos de 2013. Estamos hablando de Dishonored cuya edición especial que se pondrá a la venta el próximo 11 de octubre incluirá el juego junto a todos los contenidos descargables publicados hasta hoy, es decir, Dunwall City Trials, El puñal de Dunwall, Las brujas de Brigmore y Void Walker’s Arsenal. Todo ello por un precio realmente asequible, 29,99 euros la versión para PC y 39,99 la versión para PS3 y Xbox 360.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: Bethesda Softworks, Dishonored

    Primeras imágenes y tráiler de presentación de Bound by Flame

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • PC

    12 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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    Focus Home Interactive nos presenta hoy un nuevo juego RPG para PC, Xbox 360, PS3 y PS4 cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2014. Su título es Bound by Flame, desarrollado por Spiders (responsables de Mars War Logs), un título de fantasía en el que recorreremos varias localizaciones enfrentándonos a enormes bestias en combates frenéticos. De momento, lo único que sabemos es que el personaje protagonista es un mercenario que podrá ir ganando habilidades durante la aventura, algo que nos ayudará a combatir en la batalla.

    bound_by_flame-01

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    Filed Under: Noticia, PC, PS3, PS4, Xbox 360 Tagged With: Bound by Flame, focus home interactive

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