Anunciada la edición física de Anima: Gate of Memories I & II Remastered

Mientras el equipo de Anima Project está trabajando en el nuevo título de la saga, el esperado Anima: Song from the Abyss, hace unas pocas semanas anunciaron que habían estado preparando en paralelo Anima: Gate of Memories I & II Remastered. O dicho de otra forma, la actualización de los dos juegos actuales de la saga (The Nameless Chronicles y el original), pero cogiendo muchos de los elementos que han ido aprendiendo desarrollando el último juego, para que la experiencia global sea todavía mejor.

De paso, si se llega a más público para calentar motores de cara al nuevo título, mejor que mejor. ¿Y qué mejor para ello que una buena edición física? Pues dicho y hecho, ya que se han aliado con Selecta Play para ofrecer el título en formato físico. Además de la edición estándar, habrá una potente Edición Coleccionista, que traerá:

  • CD con la banda sonora de ambos juegos
  • Libro de arte
  • Cartas con los protagonistas
  • Pin exclusivo
  • Llavero con el logo de la franquicia
  • Láminas de arte

Las ediciones digitales en todas las plataformas y este lanzamiento físico para Anima: Gate of Memories I & II Remastered se esperan para el último cuatrimestre del año, con las reservas ya abiertas de las diferentes versiones físicas.

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Capcom llevará Onimusha, Resident Evil Requiem, PRAGMATA y más a Gamescom

Estamos a poco más de un mes para Gamescom 2025, con que cada vez más compañías van anunciando los juegos que llevarán a la feria alemana. Una de las compañías que más apostará por el evento será sin duda Capcom, que llevará 5 títulos, siendo 3 de los juegos más esperados para 2026, y algunos de los platos fuertes de toda la feria:

  • Resident Evil Requiem. Esta entrega supondrá el final de la historia «principal» de la saga, y nos llevará de vuelta a Raccoon City. Con la promesa de apostar por el terror una vez más, hay ganas de enfrentarse a los horrores de la destruida ciudad antes asolada por zombies
  • Onimusha: Way of the Sword. El regreso de la franquicia no podía pintar mejor, y lo que es mejor, parece que van a mantener el estilo original al apostar por la acción y la exploración a partes iguales. Increíblemente emocionado por al fin echarle el guante
  • PRAGMATA. Tras muchos años de espera, al fin estará el juego a nuestro alcance, siendo la Gamescom la primera vez que se podrá probar a nivel mundial. Así podremos disfrutar de su curiosa mezcla de acción y hackeo antes de su llegada en 2026

Junto a estos tres grandes pesos pesados, la compañía llevará Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en sus recién estrenadas versiones para Nintendo Switch 2. Todo esto estará disponible en el Hall 9 de la feria, y si todo va bien, podré contaros qué tal estas joyitas tras probarlas por tierras alemanas.

La Visual Novel Drăculești busca financiación en Kickstarter

Los vampiros y los seres sobrenaturales pueden ser violentos, mortales y aterradores… ¡pero también de lo más sexis! Y por eso, ¿quién no querría ligar con el mismísimo Drácula? ¿O un fantasma que mora por su castillo? Todo esto lo podremos hacer en Drăculești, una Visual Novel que está desarrollando Fine Feathered Fiends y que ha arrancado su campaña de Kickstarter en busca de financiación para poder finalizar el juego, además de añadir voces al mismo.

En el papel de Roger M. Renfield, acabaremos en el castillo de Drácula, donde podremos seguir 4 rutas distintas para acabar con los 4 posibles personajes. Cada uno representará diferentes tipos de terror, además de ser de lo más atractivos, cómo no. La idea del estudio es ofrecer una versión queer de la clásica historia de Drácula, empezando por controlar a un hombre trans, que cómo no, en los años 30 no eran muy bien recibidos.

El arte de Drăculești me encanta, y la premisa de ir moldeando la personalidad de nuestro protagonista mientras conocemos a los personajes romanceables y demás habitantes del castillo. Los planes del estudio son publicar la versión en Early Access para octubre de 2025, con la versión final planificada para 2026. Mientras tanto, el juego estará presente en varias ferias como Gamescom en el Indie Arena Booth, y cómo no, se puede probar su demo en Steam. Lo dicho, el juego pinta espectacular, y habrá que seguirle la pista, que aquí un servidor ya ha sucumbido a sus encantos.

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Secret 6 Madrid será cerrada por boicot de su empresa matriz

    El outsourcing es algo muy habitual en la industria, para poder apoyar en los grandes desarrollos a la hora de crear assets de arte, en la localización o para realizar el QA. Esto ha hecho que surjan varias empresas especializadas en esta labor, entre las que se encontraba Secret 6 Madrid. Fundada en 2018, es una de las dos patas de Secret 6, con otras oficinas en Manila (Filipinas), y habiendo trabajado en juegos de tanto renombre como MediEvil Remake, The Last of Us Parte II Remastered o Lords of the Fallen entre muchos otros.

    A finales de 2022, la empresa Secret 6 fue comprada por Testronic, un gigante del outsourcing que en principio quería ampliar su alcance de manera internacional. Por desgracia, esta compra ha supuesto la muerte de la filial madrileña, ya que el pasado 16 de junio se anunció a los trabajadores el cierre del estudio y su despido, que tendrá efecto a partir del próximo 31 de julio. Alegan desde Testronic que es para «paliar pérdidas económicas irreversibles», pero Secret 6 Madrid indica que para nada es así. Más que un cierre sorpresa, han vivido un boicot que ha ido llevando poco a poco a esta situación tan extrema.

    Desde la compra, han visto cómo el equipo se iba desmantelando, a la par que se les cortaba cualquier vía de comunicación para obtener nuevos clientes o se anulaba su capacidad de decisión sobre qué proyectos abordar. Y aunque Secret 6 Madrid seguía siendo más que solvente al seguir con los contratos que tenían en marcha (algunos para AAAs por anunciar) y tener una muy buena aceptación por parte de los clientes, Testronic igualmente ha decidido cerrar el estudio.

    ¿El motivo real? Abaratar costes, llevando varios de los puestos de trabajo que hay en Madrid a países de menor coste en Asia, lo que también está afectando a la filial de Manial. Secret 6 Madrid está trabajando con la Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI) para luchar por sus derechos, y así poder hacer frente a lo que es, en sus palabras, «una flagrante injusticia».

    GodsTV arrasa en Kickstarter y cumple su objetivo en 24 horas

    Ayer arrancó el Kickstarter de GodsTV, el nuevo proyecto de Melbot, ¡y la campaña está siendo todo un éxito! Con un objetivo mínimo de 34 mil euros, ya ha superado los 35 mil en apenas 24 horas, por lo que todo lo que le queda es alcanzar las metas adicionales. ¿Por qué ha conquistado tanto el juego a la comunidad? En esencia, es un rogue-like ambientado en un violento reality show, donde ganaremos el favor de los dioses cuanto más espectacular sea nuestra matanza.

    Con unos diseños de personajes creados por Anna Cattish (quien ha trabajado en Disney o Nickelodeon entre otros), está claro que GodsTV entra por los ojos. Es increíblemente atractivo y atrae de un simple vistazo, y esa personalidad tan marcada es justo lo que necesita cualquier título que quiera destacar en el ajetreado género del rogue-like.

    Por ahora, GodsTV tiene un lanzamiento estimado para 2026 en Steam y consolas. Desde la campaña de Kickstarter se puede pedir acceso a la demo, y obviamente, esta campaña será sólo el inicio para el juego. En Gamescom 2025 se podrá probar también en el Indie Arena Booth, y seguramente esté en varios de los eventos nacionales que están por llegar. Con que preparad vuestra arma más cuqui y con personalidad, que GodsTV ha venido para quedarse.

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    Otome Daoshi: Figthing for Love llegará a Occidente en 2026

    Aunque el panel de anuncios de Aksys Games en el Anime Expo no nos dejó muchas alegrías para l@s fans de los otomes, al menos acabamos con un anuncio nuevo de cara a 2026. Otome Daoshi: Fighting for Love se estrenará el año que viene en Nintendo Switch, en una fecha aún por determinar. Es cierto que es un anuncio algo decepcionante, al haber bastantes títulos cuya localización se está pidiendo como agua de mayo (UN:LOGICAL, te miro a ti especialmente), pero por otro lado, el juego me llama bastante la atención.

    En un reino donde las artes marciales lo son todo, el Torneo de Valor de ese año iba a coronar al luchador más fuerte del reino… Pero cómo no, unos misteriosos asaltantes tenían que ir y liarla parda. Junto a los diferentes intereses amorosos nos tocará desentrañar el misterio, repartir estopa y encontrar el amor, como no podría ser de otra forma. Según las críticas japonesas, Otome Daoshi es un otome ligerito y algo corto para los estándares, lo cual ha hecho que sea divisivo entre la comunidad, pero personalmente, me gusta tener un juego que vaya más al grano y no se alargue durante decenas y decenas de horas.

    También me encanta el apartado artístico y el diseño de los personajes. ¿Habéis visto lo monísimo que es el panda sobre la cabeza de la protagonista? Que todo me recuerde algo a Ranma 1/2 también ayuda, para qué engañarnos. Así que el año que viene, podremos disfrutar de Otome Daoshi: Fighting for Love en nuestras Nintendo Switch. ¿Con ganas de participar en este torneo de artes marciales y amoríos?

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    MangaGamer traerá a Occidente Ooe, la última Visual Novel BL de misterio desarrollada por ADELTA

    La empresa MangaGamer siempre aprovecha el evento del Anime Expo para hacer varios anuncios, y la edición de este año no iba a ser una excepción. El plato fuerte sin duda ha sido la localización de Ooe, el último juego del equipo ADELTA, creadores de joyitas como UUUltraC o Hashimine of the Old Book Town. O dicho de otra manera, es un estudio especializado en Visual Novels BL, donde destacan no sólo sus grandes historias, sino el increíble apartado visual con montones de CGs a desbloquear.

    En el caso de Ooe, viajaremos al Japón de 1950 para vivir una historia de misterio. Como detectives, hemos sido contratados para asistir al evento conmemorativo por el segundo aniversario de la muerte de la actriz Ann Ooe, que está teniendo lugar en una isla remota. Mientras nos hacemos pasar por otro más de los asistentes al evento, el anfitrión nunca hace acto de aparición, los ferris para salir de la isla ya han partido y el sirviente que estaba atendiendo a los invitados ha sido asesinado. ¿Quién de todos los asistentes es el asesino y qué tiene que ver con la muerte de la actriz?

    Una premisa fantástica con paranoia, intriga, un toque de terror psicológico y al ser BL, algo de romance junto a montones de elementos perturbadores, como marcan los cánones del género. Todavía no hay fecha de lanzamiento confirmada para Ooe, pero vaya si no hay ganas de adentrarse en esta maravillosa locura.

    Bull Hit sale de Early Access y celebra el «San Freemin»

    Tras unos meses en Early Access recibiendo el feedback de la comunidad y arreglando las cagadas que pudiera haber en la programación (o dicho de otra forma, los típicos bugs), desde Odders Lab anuncian que Bull Hit sale de Early Access en Meta Quest. Este hito coincide casualmente con San Fermín, que está a la vuelta de la esquina, y en el que obviamente se basa este titulo multijugador F2P.

    Por eso, el lanzamiento viene acompañado del evento «San Freemin», ofreciendo del 4 al 14 de julio todos los eventos estéticos de manera gratuita. Además, habrá varias actividades para acompañar a los San Fermines, con el Chupinazo hoy 4 de julio, el primer encierro el 7 de julio, o la ceremonia de clausura con «Pobre de Mí» el 14 de julio. Sin duda, una manera muy alocada de llevar estas festividades a todo el mundo con la VR mientras no paramos de hacer el idiota por este mundo lleno de toros, cacas y minijuegos varios. Así que si el calor no os lo impide, Bull Hit os espera para celebrar los San Fermines sin salir de casa.

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    Aksys Games publicará en Occidente Project Code M

    Desde 2022 no teníamos noticias de Project Code Name M, ahora renombrado al más cortito Project Code M, ¡y al fin hay novedades! Seguimos sin fecha, pero al menos, ya hay un publisher para traer el juego a Occidente. Aksys Games distribuirá el juego en digital y en formato físico para cuando salga a la venta. ¿Por qué tanto hype? Porque estamos ante el nuevo título creado por los creadores del famoso The House In Fata Morgana.

    Por ahora, no hay fecha de lanzamiento, y desde Aksys Games tampoco han indicado para qué plataformas saldrá. En su momento, el juego se anunció para PS4, Switch y Steam. En el tráiler se pueden ver los logos de PS5 y Switch, con que igual sólo se encargarán de la distribución en consolas, con el estudio Novect encargándose de la edición de PC.

    Independientemente de cuándo nos llegue, el hype está más que justificado. El arte de Project Code M se ve increíble, y la premisa me sigue fascinando, al plantearnos el típico juego del gato y el ratón donde interpretaremos tanto a un asesino en serie como al detective que intenta darle caza. Así que habrá que seguirle la pista, y esperar que la próxima vez que veamos el juego, ya sea con una fecha de salida fijada.

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    Los juegos indies triunfan en Madrid Otaku 2025

    El pasado 21 y 22 de junio tuvo lugar el Madrid Otaku 2025, que volvió a ser todo un éxito en el Palacio de Cristal de Casa de Campo. Entre el montón de actividades por parte de las asociaciones invitadas, los potentes conciertos de Iron Attack, las exposiciones de cosplay o los puestos de artistas, está claro que había mucho para hacer en el evento.

    ¿Y qué no puede faltar en la cultura otaku actual? ¡Los videojuegos! Además de algún puesto con merchandising oficial muy difícil de encontrar (desde luego no esperaba poder comprar cositas de Nu:Carnival o Twisted Wonderland), no podemos olvidarnos de la zona indie. Organizada una vez más junto a RPGames, se dieron cita varios estudios nacionales para presentar sus diversos proyectos. Bastante variopintos y únicos, con bastantes joyas a las que no perder la pista a medida que continúen su desarrollo.

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