Star Ocean: The Second Story R nos presenta su historia en un nuevo vídeo en castellano

Star Ocean The Second Story R

Uno de los grandes lanzamientos de Square Enix para lo que queda de año es Star Ocean: The Second Story R. Sí, un remake que cada vez tiene mejor pinta, además de ser una delicia ver cómo la compañía nipona está apostando bastante por el juego. ¿Uno de los motivos? Su completa traducción al castellano y el lanzamiento físico. Dos aspectos que no todos los juegos «menores» tuvieron de los que Square Enix publicó el año pasado.

Para ir abriendo boca a los nuevos usuarios que vamos a disfrutar de este capítulo por primera vez, tenemos un nuevo vídeo donde todo gira en torno a la historia. Como en toda buena odisea espacial, tenemos un cuadro de texto sobre las estrellas, a lo Star Wars. En él nos cuentan la premisa inicial del título, para ponernos en situación antes de saltar a la acción. Básicamente, el bueno de Claude activa un mecanismo especial, además de conocer a la joven Arlia, quien lo confunde con el héroe de las leyendas de su pueblo.

Star Ocean: The Second Story R es un remake del clásico de 1998, que aprovechará las técnicas de píxel art de 2.5D que tan buenos resultados le está dando a Square Enix, para hacernos disfrutar de esta historia como si fuera completamente nueva. El próximo 2 de noviembre podremos vivir este genial RPG por primera vez con textos en castellano en PS4, PS5, Switch y Steam.

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[GC 23] Impresiones de Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai. El clásico anime salta a los videojuegos

Infinity Strash Dragon Quest The Adventure of Dai

La saga Dragon Quest es una eminencia en Japón. Cualquier título de la saga es un exitazo seguro en territorio nipón, lo que ha llevado a multitud de spin-offs, secuelas y demás. Uno de los más populares es Dragon Quest: The Adventure of Dai, que empezó como un manga antes de saltar al anime. Recientemente la serie ha vuelto gracias a su remake (la podéis ver en Crunchyroll), así que se da la situación perfecta para que tengamos un nuevo juego entre manos.

Tras varios retrasos sonados, Infinity Strash – Dragon Quest: The Adventure of Dai ya está listo para su lanzamiento el próximo 28 de septiembre. En Gamescom pudimos probar el juego para hacernos una idea de qué esperar, y me llevé una buena sorpresa. Olvidaos aquí de los combates por turnos, ya que tenemos un RPG de acción con una manera muy ingeniosa de hacernos repetir contenido para el farmeo: ¡un modo rogue-like!

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Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Hay juegos que no necesitan carta de presentación, ni darle “background”, ni recordar ese momento en el que el mundo lo descubrió por primera vez en un evento con un tráiler por sorpresa. Cuando se habla de Final Fantasy XVI la cosa se pone seria, los sentidos se agudizan, las emociones están a flor de piel y los esencios se visten con sus más mugrientos ropajes, porque Final Fantasy no solo es liturgia para el video jugador de rol japonés, es sinónimo de evolución, de innovación, de futuro. Square-Enix no quería volver a cometer el mismo error que cometió con Final Fantasy XV y su tortuoso desarrollo, tenía claro que su nueva entrega numerada tenía que estar supervisada por un ejecutivo que conoce muy bien las necesidades de un jugador de Final Fantasy, y de eso Naoki Yoshida sabe mucho, porque vivió y sintió en sus propias carnes el fracaso más absoluto con la primera y temprana versión de Final Fantasy XIV, pero cual Eikon del Fénix, supo resurgir de sus cenizas y darle la vuelta a la situación añadiendo muchas mejoras, mucho “fanservice” y mucha – muchísima – cultura Final Fantasy a partir de A Realm Reborn. El resultado es que, hoy en día, Final Fantasy XIV, un juego publicado y concebido en 2010, sigue con una salud de hierro trece años después y muestra de ello es su nueva y esperada expansión: Dawntrail.

Naoki Yoshida se ha ganado el beneplácito de Square-Enix para ser el productor de Final Fantasy XVI y junto a sus directores Hiroshi Takai y Kautoyo Maehiro además de su inseparable Masayoshi Soken en la producción musical quieren dar la campanada con este título que, por ahora, es exclusivo para PS5.

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Final Fantasy XIV anuncia la expansión Dawntrail, versión de Xbox Series X/S y amplía su prueba gratuita

Final Fantasy XIV Dawntrail

¡El meme de Final Fantasy XIV y su prueba gratuita se amplía! Este es sólo uno de los muchos titulares que nos ha dejado el Fan Fest del juego, donde Yoshi-P y Square Enix han anunciado montones de novedades para el exitoso MMORPG. Van desde una nueva expansión a una nueva plataforma, y sí, la posibilidad de jugar más por la patilla para meternos en este pozo sin fondo.

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Star Ocean: The Second Story R saldrá en español y en formato físico

Star Ocean The Second Story R

Una de las sorpresas del Nintendo Direct de ayer fue el anuncio de Star Ocean: The Second Story R. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de un remake de la segunda entrega de la saga Star Ocean. No es nuevo para la franquicia, ya que la primera parte también tiene un remake… Que es más bien flojito. Tocaron un poco los sprites y a correr. Por eso, es genial ver cómo Square Enix le está poniendo mucho mimo a esta entrega, apostando por un estilo visual 2.5D increíble, donde sprites y entornos 3D se combinan para lograr un resultado muy vistoso.

Todas las voces se han vuelto a grabar en inglés y japonés, y encima, contaremos con traducción al castellano. Una locura cuando la última entrega, The Divine Force, nos llegó en perfecto inglés. También se han vuelto a hacer los dibujos de arte, ofreciendo un apartado audiovisual que promete ser una maravilla. ¿Seguimos con las buenas noticias? Habrá lanzamiento físico en España gracias a PLAION.

Vamos, que Square Enix ha tirado la casa por la ventana y parece estar haciendo las cosas bien, lo que se agradece mucho con una saga tan legendaria como esta. A nivel de historia, seguiremos pudiendo elegir la ruta de Claude y Rena, para ver los hechos desde diferentes puntos de vista. En función de nuestras decisiones varios personajes se unirán o no al grupo, lo que promete dar bastante rejugabilidad. Star Ocean: The Second Story R pinta increíble, y lo podremos disfrutar en PS4, PS5, Switch y Steam el próximo 2 de noviembre.

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Ya disponible la demo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

El 22 de junio está a la vuelta de la esquina, y con él, la llegada de Final Fantasy XVI. El lanzamiento de una entrega numerada de esta legendaria serie es siempre un hito en la industria, y más cuando tiene una pinta tan espectacular como en esta ocasión. Para calmar nuestras ansias (o alimentarlas, según se mire), Square Enix ha publicado una demo gratuita donde podemos disfrutar de las dos horas de prólogo. Así veremos cómo comienza el épico viaje de Clive, pudiendo guardar los progresos para luego continuar donde lo dejemos en la versión final.

Como os podréis imaginar al estar ante un JRPG, el inicio será sobre todo narrativo, sin permitir aprovechar el combate. Para ello, al acabar el prólogo, se desbloqueará una parte de la demo centrada en las peleas, donde como se ha anunciado, ha participado Platinum Games. Por si había alguna duda de la calidad que nos espera en el título una vez nos pongamos a los mandos. Podéis descargar la demo desde este enlace, así que en cuanto tengáis un ratito, a conectar la PS5 para disfrutar del inicio de este esperadísimo juego.

Mientras tanto, a continuación os dejamos los nuevos tráilers que han publicado. Por un lado, «Ascensión» se centra al completo en el juego, mientras que «Requiem» es un corto Live Action. Se nota que Square Enix va con todo con el juego, y no es para menos, ya que pinta a digno candidato a GOTY.

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Final Fantasy VII Rebirth quita el aliento con su nuevo tráiler

Final Fantasy VII Rebirth

Aunque la conferencia del Summer Game Fest 2023 fue bastante flojita, acabó con algo que todos estábamos esperando: un nuevo tráiler de Final Fantasy VII Rebirth. En Square Enix nos están alimentando muy bien a los aficionados a la saga, con Final Fantasy XVI a la vuelta de la esquina (¿dónde está la demo?), y ahora se confirma, a principios de 2024 esta secuela del «Remake». Ya entre comillas, porque todos sabemos que el proyecto de Final Fantasy VII es más como un reboot para contar una nueva historia basándose en el original.

Esto nos lleva a Final Fantasy VII Rebirth, donde nuestros intrépidos héroes seguirán haciendo frente al destino mientras buscan a Sefirot. Todo mientras tenemos un amplio mundo para explorar, y si bien no han confirmado que vayamos a estar ante un gigantesco juego de mundo abierto, como poco, habrá zonas increíblemente amplias. La calidad gráfica es de locos, al igual que la música, las animaciones en los combates y, sencillamente, todo. Final Fantasy VII Remake me encantó, así que hay muchísimas ganas de ver cómo se desarrolla esta nueva aventura de Cloud y compañía.

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Nuevo vistazo a Valisthea, el mundo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Las expectativas por Final Fantasy XVI están por las nubes, y desde Square Enix lo saben. Por eso, han dado un panel en el actual PAX East, donde han enseñado muchísimo más del juego. En este nuevo evento, presentado por Naoki Yoshida (Yoshi-P para los amigos) y Koji Fox (responsable de la localización), no solo han enseñado gameplay en directo para ponernos los dientes largos. Uno de los platos fuertes es un nuevo tráiler centrado en mostrarnos la belleza y variedad de Valisthea, el mundo del juego.

Porque sí, Final Fantasy XVI va a ser una entrega oscura, pero eso no evitará que el juego nos ofrezca unos parajes para el recuerdo. Bosques frondosos, zonas volcánicas, ciudades medievales en mitad de un gran asedio, otras ocultas en cuevas cristalizadas y mucho más. El viaje de Clive no va a ser monótono, eso seguro. Si encima le sumamos que iremos siempre con nuestro fiel perrete Torgal, sólo hay una pregunta posible: ¿puede ser 22 de junio ya?

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Square Enix cierra Luminous Productions el 1 de mayo

Forspoken

La era de los motores propios para los AAA está acabando poco a poco. Cada vez hay más compañías que apuestan por usar el Unreal Engine 5, como pasará con Tomb Raider o CD Projekt. Pues bien, Square Enix seguirá esta tendencia, ya que ha confirmado el cierre de Luminous Productions, el estudio encargado de desarrollar el Luminous Engine y sus juegos. Quizá os suenen más por haber sido los autores de Final Fantasy XV y el más reciente Forspoken El cual, pese a ser divertido, no es que haya vendido muy allá.

Esto seguramente ha propiciado que Square Enix decidiera cerrar el estudio el próximo 1 de mayo. No lo llaman «cierre», sino que lo fusionan con sus demás equipos de Square Enix. Eso sí, siguen centrados en diversas actualizaciones para mejorar Forspoken y publicar el DLC narrativo para el próximo verano. ¿Supone este el fin del Luminous Engine como tal? Puede que no, pero es, desde luego, un buen indicador de que se seguirá apostando por el Unreal Engine, que se está usando en una gran cantidad de títulos de la compañía. Eso incluye Final Fantasy VII Remake o el futuro Final Fantasy XVI, o incluso proyectos menores como The Diofield Chronicle entre otros.

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Square Enix presenta la Visual Novel de terror PARANORMASIGHT

PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo Key Art

El Nintendo Direct de anoche dio mucho de sí, pero en su versión japonesa había un anuncio que no recibió la atención que se merecía en Occidente. ¿Os gusta el terror y/o las Visual Novels? Pues ojo, que Square Enix ha presentado PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo. Lo llaman «aventura», pero por lo visto, es más Visual Novel, con que ese es el género al que va a pertenecer en mi corazón. ¿Más buenas noticias? No tendremos que esperar mucho para probarlo, ya que estará disponible el 8 de marzo para Steam y Nintendo Switch a un precio de 19,99 €.

En el blog oficial de Square Enix hay bastantes detalles, que captan nuestra atención más que el genial arte principal o la idea de juntar estos dos géneros. Ambientado a finales del siglo XX, tendremos que investigar «Los Misterios de Honjo», basados en varias leyendas urbanas reales del folclore japonés. Desde la perspectiva de varios personajes con varias maldiciones que les dan habilidades especiales, nos tocará escudriñar al máximo cada escenario para sobrevivir a esta terrorífica historia.

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