Final Fantasy VII Rebirth quita el aliento con su nuevo tráiler

Final Fantasy VII Rebirth

Aunque la conferencia del Summer Game Fest 2023 fue bastante flojita, acabó con algo que todos estábamos esperando: un nuevo tráiler de Final Fantasy VII Rebirth. En Square Enix nos están alimentando muy bien a los aficionados a la saga, con Final Fantasy XVI a la vuelta de la esquina (¿dónde está la demo?), y ahora se confirma, a principios de 2024 esta secuela del «Remake». Ya entre comillas, porque todos sabemos que el proyecto de Final Fantasy VII es más como un reboot para contar una nueva historia basándose en el original.

Esto nos lleva a Final Fantasy VII Rebirth, donde nuestros intrépidos héroes seguirán haciendo frente al destino mientras buscan a Sefirot. Todo mientras tenemos un amplio mundo para explorar, y si bien no han confirmado que vayamos a estar ante un gigantesco juego de mundo abierto, como poco, habrá zonas increíblemente amplias. La calidad gráfica es de locos, al igual que la música, las animaciones en los combates y, sencillamente, todo. Final Fantasy VII Remake me encantó, así que hay muchísimas ganas de ver cómo se desarrolla esta nueva aventura de Cloud y compañía.

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Nuevo vistazo a Valisthea, el mundo de Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI State of Play

Las expectativas por Final Fantasy XVI están por las nubes, y desde Square Enix lo saben. Por eso, han dado un panel en el actual PAX East, donde han enseñado muchísimo más del juego. En este nuevo evento, presentado por Naoki Yoshida (Yoshi-P para los amigos) y Koji Fox (responsable de la localización), no solo han enseñado gameplay en directo para ponernos los dientes largos. Uno de los platos fuertes es un nuevo tráiler centrado en mostrarnos la belleza y variedad de Valisthea, el mundo del juego.

Porque sí, Final Fantasy XVI va a ser una entrega oscura, pero eso no evitará que el juego nos ofrezca unos parajes para el recuerdo. Bosques frondosos, zonas volcánicas, ciudades medievales en mitad de un gran asedio, otras ocultas en cuevas cristalizadas y mucho más. El viaje de Clive no va a ser monótono, eso seguro. Si encima le sumamos que iremos siempre con nuestro fiel perrete Torgal, sólo hay una pregunta posible: ¿puede ser 22 de junio ya?

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Square Enix cierra Luminous Productions el 1 de mayo

Forspoken

La era de los motores propios para los AAA está acabando poco a poco. Cada vez hay más compañías que apuestan por usar el Unreal Engine 5, como pasará con Tomb Raider o CD Projekt. Pues bien, Square Enix seguirá esta tendencia, ya que ha confirmado el cierre de Luminous Productions, el estudio encargado de desarrollar el Luminous Engine y sus juegos. Quizá os suenen más por haber sido los autores de Final Fantasy XV y el más reciente Forspoken El cual, pese a ser divertido, no es que haya vendido muy allá.

Esto seguramente ha propiciado que Square Enix decidiera cerrar el estudio el próximo 1 de mayo. No lo llaman «cierre», sino que lo fusionan con sus demás equipos de Square Enix. Eso sí, siguen centrados en diversas actualizaciones para mejorar Forspoken y publicar el DLC narrativo para el próximo verano. ¿Supone este el fin del Luminous Engine como tal? Puede que no, pero es, desde luego, un buen indicador de que se seguirá apostando por el Unreal Engine, que se está usando en una gran cantidad de títulos de la compañía. Eso incluye Final Fantasy VII Remake o el futuro Final Fantasy XVI, o incluso proyectos menores como The Diofield Chronicle entre otros.

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Square Enix presenta la Visual Novel de terror PARANORMASIGHT

PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo Key Art

El Nintendo Direct de anoche dio mucho de sí, pero en su versión japonesa había un anuncio que no recibió la atención que se merecía en Occidente. ¿Os gusta el terror y/o las Visual Novels? Pues ojo, que Square Enix ha presentado PARANORMASIGHT: The Seven Mysteries of Honjo. Lo llaman «aventura», pero por lo visto, es más Visual Novel, con que ese es el género al que va a pertenecer en mi corazón. ¿Más buenas noticias? No tendremos que esperar mucho para probarlo, ya que estará disponible el 8 de marzo para Steam y Nintendo Switch a un precio de 19,99 €.

En el blog oficial de Square Enix hay bastantes detalles, que captan nuestra atención más que el genial arte principal o la idea de juntar estos dos géneros. Ambientado a finales del siglo XX, tendremos que investigar «Los Misterios de Honjo», basados en varias leyendas urbanas reales del folclore japonés. Desde la perspectiva de varios personajes con varias maldiciones que les dan habilidades especiales, nos tocará escudriñar al máximo cada escenario para sobrevivir a esta terrorífica historia.

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THEATRHYTHM FINAL BAR LINE es un viaje por la saga Final Fantasy imprescindible para los amantes de sus músicas

Theatrhythm Final Bar Line

Hace unos pocos meses se presentó en sociedad una nueva entrega de mi amada saga Theatrhythm. Esta vez, como con los títulos anteriores que nos llegaron por estas tierras, estaría centrado en la saga Final Fantasy (recordad que, exclusivo de Japón, hay uno centrado en la saga Dragon Quest), con la particularidad que además recibiría vía DLC canciones de otros títulos de otras sagas de la propia Square-Enix. Con un lanzamiento relativamente cercano, Square-Enix ha publicado una demo en PlayStation 4 y Nintendo Switch (plataforma en la que yo he jugado), y vamos a comentar un poquito qué incluye la demo y qué podemos esperar de este nuevo Theatrhythm Final Bar Line.

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Espectacular tráiler cinemático de Forspoken

Forspoken

El 2023 va a empezar con la retahíla de AAA muy temprano gracias a Forspoken. Estamos hablando del segundo juego de Square Enix que usa el Luminous Engine, motor que empleó el fantástico Final Fantasy XV. Se ha usado como una demostración del poderío técnico de PS5 desde prácticamente el anuncio de la consola, con que las expectativas están por las nubes. ¿Cómo aumentarlas un poco más a dos semanas de su puesta a la venta? Con un gran tráiler cinemático, cómo no.

Este tráiler nos muestra a Freya entre el mundo real y el de fantasía donde acabará en este isekai japonés pero con mucho sabor occidental. Todo aderezado de lo que nos tiene enamorados del juego: el genial parkour, un gran diseño de criaturas y magia con mucho, mucho, mucho brilli-brilli. Además, este es uno de los casos donde no nos hace falta más gameplay, al tener una demostración para explotar como si no hubiera un mañana.

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Impresiones de Forspoken. Acción vistosa, pero muy mal explicada

Forspoken

Una de las políticas más positivas de Square Enix en los últimos años es el de las demos. Semanas antes de sus lanzamientos, ya sean grandes o pequeños, solemos tener alguna clase de demo. A veces no les ha beneficiado al hacernos ver que se avecinan desastres monumentales… Y ahora tenemos Forspoken. Este título ha tenido un desarrollo irregular por decir un eufemismo, pero es claramente una de las grandes apuestas de la compañía para 2023.

Por si no conocéis Forspoken, básicamente estamos ante un isekai. Una joven neoyorquina es trasladada a un mundo de fantasía, el cual deberá salvar gracias a un brazalete mágico con vida propia. Esta demo nos deja en una parte del mundo abierto con esa introducción, que choca al tener a guionistas de la talla de Amy Hennig o Garry Whitta en el guion por lo genérico que resulta todo. Pero bueno, ya habrá tiempo para ver si la historia está a la altura, ya que la demo se centra por completo en su jugabilidad.

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Clama venganza con Final Fantasy XVI a partir del 22 de junio

Final Fantasy XVI Release Date

El 22 de junio no me esperéis en ningún lado, que tengo una cita ineludible con Final Fantasy XVI. Al fin, en The Game Awards se desveló cuándo podremos disfrutar de este esperadísimo JRPG. ¿La simple noticia habría sido suficiente para mantenernos contentos? Sí, pero Square Enix tenía que publicar otro épico tráiler, y ya van unos cuantos. Bueno, todos lo han sido, para qué engañarnos.

En esta ocasión, el eje central del vídeo de Final Fantasy XVI es la Venganza. No porque aparezca Batman, sino porque en esta historia oscura, ésta será la motivación que nos mueva. Claramente vamos a estar ante una de las entregas más oscuras de la saga, siendo curioso cómo la sangre se muestra en todo su esplendor, lo que no es nada habitual en franquicias anteriores. Ni siquiera en alguna de las muertes más míticas hemos visto un hilillo de sangre, pero aquí bien que mancha a los protagonistas.

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Muy pronto podremos jugar a Final Fantasy XIV en VR

Final Fantasy XIV VR

Los mods de VR siguen ganando en importancia para el público más hardcore de VR. Porque sí, tienen sus problemas y limitaciones, pero disfrutar de grandes juegos en plano en VR es siempre una delicia. El próximo bombazo va a ser Final Fantasy XIV. Así es, el exitoso MMORPG de Square Enix y que se ha convertido en una de las entregas más laureadas de la franquicia.

Como podemos ver en la cuenta de Flat2VR, este mod será completamente gratuito y estará disponible en modo Alfa en aproximadamente dos semanas. La idea con esta alfa es ver si hay interés, para entonces seguir su desarrollo. Los autores de este mod han trabajado en el reciente mod de Half-Life 2 VR, con que claramente saben lo que se hacen.

Podremos jugar tanto en primera como en tercera persona, además de usar los controles por movimiento para activar varias de las habilidades y hechizos. Así estaremos dentro de Eorzea como nunca antes, lo cual nos acercará más a sus personajes y diferentes regiones. ¿Será cómodo o no? Está por ver, pero es algo muy ambicioso, y quién sabe, si tiene éxito, igual eso anima a Square Enix a darle otra oportunidad a la VR tras el divertido Monster of the Deep: Final Fantasy XV. Tenéis todos los detalles del mod en el Discord de Flat2VR.

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The DioField Chronicle

The Diofield Chronicle

El equipo de Lancarse está en estado de gracia. No paran de hacer joyas que ofrecen algún girito a los RPGs tácticos. ¿Son AAA? No, pero dentro de lo que pueden hacer con los recursos disponibles, siempre ofrecen algo único. Ahí está Monark (uno de mis juegos favoritos del año), Zanki Zero: Last Beginning o Lost Dimension. Lo dicho, nada que vaya a convertirse en la nueva sensación, pero siempre perfecto para disfrutar con algún giro dentro de lo habitual.

Sólo por estar Lancarse detrás ya estaba interesado en The DioField Chronicle. Que además los apoye Square Enix es buena señal. Porque admitámoslo, al anunciarse, bien podría tratarse de un Final Fantasy Tactics. El arte de Isamu Kamikokuryo es muy característico, y la inclusión de invocaciones o incluso los cristales todo hace pensar que, en algún punto, esto formaba parte Final Fantasy. Sea como sea, aquí tenemos una propuesta muy interesante: ofrecer un RPG táctico en tiempo real, con toques de RTS. Poneos vuestro gorro de pensar, que las batallas no se van a ganar solas.

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