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Mechs V Kaijus

Mechs V Kaijus

Los Tower Defense son juegos que normalmente se basan en la estrategia. Colocar las defensas, y dejar que nuestras torretas hagan todo el trabajo. Un problema de optimización en el que pasar de estar agobiado a la satisfacción de que todo se arregle solo por nuestra gran estrategia. Esto está bien, pero ¿sabéis algo mejor? ¡Combinar géneros! Si encima se hace con una ambientación ganadora, mejor todavía.

Esto es justo lo que nos propone Mechs V Kaijus. Robots gigantes luchando por salvar a la humanidad del ataque incesante de monstruos gigantes. Es tan Pacific Rim como suena, y no hay algo mejor. Suma un buen toque de serie B, referencias anime por todas partes y se tienen todos los ingredientes para un juego ganador. Tras su paso por Steam hace unos años, es la hora de comprobar qué tal le ha sentado su salto a consolas gracias al port de Jandusoft. Desconsolados, ¡hora de subir al mecha!

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Escapa de una base llena de mutantes en Genotype

Genotype

Poco a poco van llegando juegos de mayor envergadura para la VR, con estudios apostando por proyectos más grandes tras unos primeros juegos más modestos. Este es el caso de Bolverk Games que ya nos ofrecieron los divertidos Dick Wilde. En los últimos dos años llevan trabajando en Genotype, un shooter con elementos de acción y aventura de lo más prometedor.

¿Nuestro objetivo? Escapar de una base en la Antártida que ahora está llena de mutantes. Estas laberínticas instalaciones darán pie muchos combates, exploración, resolución de puzzles y la evolución de los artilugios en nuestras muñecas con los que lucharemos.

El juego tiene una pinta estupenda, y por suerte, no tardaremos mucho en disfrutarlo. Genotype se estrenará este mes de octubre en Meta Quest, con las reservas ya abiertas en la tienda de Quest. Su precio será de 34,99 €, pero al reservarlo, se reducirá a 29,99 €.

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Vertigo 2 confirma su llegada en formato físico a España

Vertigo 2

Uno de los mejores juegos de VR del año ha sido Vertigo 2, pero claro, se estrenó en PCVR. Por muchas ventajas que tenga la plataforma, está claro que no es la más popular. Por suerte, Zulubo Productions se ha aliado con Perp Games y Entalto Studios para poder portear el juego a PS VR2. Este lanzamiento tendrá lugar el próximo 24 de noviembre, tal y como ha confirmado Meridiem Games. Sí, habrá lanzamiento físico del juego en España, pudiendo ya ir reservando el juego.

¿Por qué es tan emocionante este lanzamiento? Vertigo 2 es uno de los pocos «Half-Likes» que hay, además de estar diseñado desde cero para aprovechar al máximo la VR. La primera entrega ya fue una maravilla, pero en esta secuela, se llevó todo un paso más allá. Más armas, niveles con más posibilidades (¡participamos en una guerra civil!), contenido a mansalva y mucho más.

De hecho, el juego va a ir creciendo en los próximos meses, gracias a la posibilidad de controlar otros personajes con sus habilidades únicas, además del editor de niveles. Por aquí aún tengo pendiente el juego, y tengo claro que en cuanto salga esta edición, Vertigo 2 va a ser una gran obsesión como ya lo fue la primera parte.

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[GC 23] Primer vistazo a Forgive Me Father 2. Más boomer y más shooter

Forgive Me Father 2

Dentro del renacimiento de boomers shooters, uno de los más destacados de los últimos años fue Forgive Me Father. Entre su estilo visual como en los cómics, el uso de la iconografía de Lovecraft y sus potentes tiroteos, era fácil engancharse al juego. Fulqrum Publishing y Byte Barrel lo saben, por lo que están preparando dos cosas. Por un lado, la versión para consolas que se estrenará en menos de lo que canta un gallo. Y luego, lo que hoy nos ocupa: ¡la secuela!

Durante Gamescom pude asistir a una presentación de Forgive Me Father 2 para tener un primer vistazo sobre todo lo que nos espera en esta secuela. De manera resumida, apostará por más de lo mismo, pero mejor. El estudio es consciente de en qué puntos brillaba el juego y dónde podían mejorar para ofrecer así una secuela de libro.

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Mechs V Kaijus lleva su acción a consolas el 28 de septiembre

Mechs V Kaijus

Mechs V Kaijus. Pocas veces el nombre de un juego te lo puede vender tantísimo. ¿A quién no le gusta ver a robots gigantes liarse a tortas con monstruos gigantes? Eso es justo lo que nos encontraremos en el título, que ya lleva triunfando en PC desde el pasado 2018. Pero claro, no se puede parar un concepto tan bueno como este, así que Jandusoft ha anunciado que este Tower Defense estará disponible en consolas el próximo 28 de septiembre.

Ese día podremos hacernos con las versiones de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, adaptando el control de la versión de PC a los mandos. ¿Nuestra misión? Proteger a la humanidad colocando múltiples defensas en el camino de los monstruos que pretenden destruir las pocas ciudades que quedan. Pero no será sólo colocar defensas, ya que Mechs V Kaijus es una mezcla de Tower Defense, MOBA y shooter. Todo combinado con un píxel-art brutal y una música de lo más machacona. ¿Vais a salvar a la humanidad a partir del 28 de septiembre o dejaréis que ganen los kaijus?

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Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord llega a PS VR2 y Quest el 26 de octubre

Ghostbusters Rise of the Ghost Lord

Este Halloween cuando aparezcan fantasmas, ¿a quién vais a llamar? Tras mucho esperar, nDreams ha confirmado que Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord se estrenará en PS VR2 y Meta Quest 2/3 el próximo 26 de octubre. Así es, todo listo para pasar un Halloween cazando fantasmas junto a nuestros amigos en Realidad Virtual. ¿Podía haber fecha mejor?

Junto al nuevo tráiler y al diario de desarrollo, se han confirmado más detalles del proyecto. Como sabíamos, se trata de un título cooperativo (se puede jugar en solitario), donde completaremos misiones en San Francisco en nuestra meta final de detener al Ghost Lord. Habrá Cross-Play entre Quest y PS VR2, para que siempre haya Cazafantasmas junto a los que divertirnos.

En la versión de PS VR2 se usarán los elementos hápticos para que notemos la potencia de las armas, cuando espachurremos a los pequeños muñequitos de goma y mucho más. Incluso se usará el tracking ocular para que los avatares de nuestros compañeros estén más vivos que nunca. La reserva del juego en Quest y PS VR2 está abierta, tanto de la edición estándar como de la Deluxe con varios DLCs adicionales. El juego pinta increíble, con que este octubre tocará disfrutar sí o sí de Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord.

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GAZZLERS

Gazzlers

Mad Max mezclado con los Rabbids y siendo los enemigos a matar en un juego a lo Time Crisis. ¿Cómo os suena esa combinación? Espero que bien, ya que es la premisa que nos espera en GAZZLERS. Los shooters on-rails al final tienen la pega de que suelen ser «realistas», además de cortos. ¿Cómo hacer que estemos más tiempo pegando tiros? ¡Haciendo que sea un rogue-like! Todo con una personalidad arrolladora, cómo no.

Esto es lo que han ideado desde Bolt Blaster Games, y claramente tiene un gran atractivo. Por eso es el primer juego externo que publican desde Odders, autores de OhShape o Les Mills Bodycombat. Aquí no esperéis que haya nada en común con esos juegos… Más allá de que vamos a sudar de lo lindo esquivando balas. Pero se acabó el descanso, ¡vienen los GAZZLERS!

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[GC 23] Impresiones de Luna Abyss. La mezcla perfecta de Destiny y Returnal

Luna Abyss

Desde su anuncio, Luna Abyss me tenía más que interesado. Su estética futurista a lo Destiny, junto a los elementos bullet-hell de Returnal con un toque de terror, sonaba muy pero que muy bien. Así que, en Gamescom no perdí la oportunidad de juntarme con su equipo desarrollador, Bonsai Collective, para probar una demo del juego.

También la podéis probar en Steam, algo que os animo encarecidamente. Porque sí, este es un título de lo más divertido, sólido a los mandos, pero sobre todo, atrae de un único vistazo. La demo tiene lugar al comienzo de nuestro viaje. Nosotros hemos tomado el control de un ente que está obligado a explorar el Abismo de una Luna. No de una manera directa, sino a través de un ser orgánico-tecnológico. Esta transferencia mental nos deja tan confundidos como podríamos estar en esta situación. Sí, habrá montones de misterios a resolver entre tanto tiroteo frenético.

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Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge baja de precio en PS VR2

Star Wars Tales from the Galaxy's Edge PS VR2

¿Quién no quiere visitar el mundo de Star Wars? Aunque ir a Disneyland se nos puede ir algo de presupuesto, para eso tenemos la VR y los diversos juegos de la franquicia. En el caso de PS VR2, uno de los mejores shooters disponibles es Star Wars: Tales from Galaxy’s Edge – Enhanced Edition, donde ILMxLAB llevó a nuevas cotas su excelente título de Meta Quest 2. Para hacer la visita al espacio algo más asequible, el estudio ha bajado el precio a 39,99 €, al que ya está disponible en PS Store. Esto no es una oferta, sino una reducción permanente del precio, lo cual es siempre una gran noticia.

La versión de Quest 2 ya era de por sí excelente, pero en PS VR2 el título es incluso mejor. Gran uso de los elementos hápticos, un apartado audiovisual muy resultón y al tener todo el contenido de serie, se disfruta muchísimo más. Si sois más del formato físico, Perp Games (y Meridiem Games en nuestro país) publicaron el título en tiendas, donde es posible encontrarlo regularmente con jugosas ofertas. Así que no hay excusa para visitar el planeta Batuu para vivir una aventura increíble.

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The Light Brigade se actualiza con nuevas clases, zonas y desafíos

The Light Brigade Update

Uno de los mejores rogue-likes del año en el panorama de la VR es The Light Brigade. Sus intensos tiroteos junto a lo satisfactorio de sus armas hacen que sea una delicia completar una partida tras otra. El equipo de Funktronic Labs no se ha dormido en los laureles desde el lanzamiento, y han preparado una actualización sustancial que ya está disponible en PS VR2, Meta Quest 2 y PCVR. Tenéis aquí todas las notas del parche, pero lo más destacado es:

  • Nuevas clases de «Breacher» (con una escopeta) y de ingeniero (con un subfusil y un dron)
  • Nuevos items tácticos a usar durante las partidas, como una bengala para invocar a un aliado temporal
  • Nuevas áreas «Las Memorias Perdidas», que son arenas diseñadas a mano para ofrecer intensos tiroteos durante nuestra partida
  • Nuevo campo de tiro, para practicar con nuestras armas o intentar obtener las mayores puntuaciones posibles
  • Nuevas partidas «Memorias Sagradas», pensadas para el end-game y más desafiantes de lo habitual
  • Más fácil cambiar de clase en el santuario

Con esto, The Light Brigade se mantiene vivo para que hagamos unas cuantas partidas más, o disfrutar desde el inicio de una experiencia mucho más completa. Recordemos que en breve se pondrá a la venta la edición física para PS VR2 gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía les queda mucha marcha a estos curas guerreros.

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