The Light Brigade se actualiza con nuevas clases, zonas y desafíos

The Light Brigade Update

Uno de los mejores rogue-likes del año en el panorama de la VR es The Light Brigade. Sus intensos tiroteos junto a lo satisfactorio de sus armas hacen que sea una delicia completar una partida tras otra. El equipo de Funktronic Labs no se ha dormido en los laureles desde el lanzamiento, y han preparado una actualización sustancial que ya está disponible en PS VR2, Meta Quest 2 y PCVR. Tenéis aquí todas las notas del parche, pero lo más destacado es:

  • Nuevas clases de «Breacher» (con una escopeta) y de ingeniero (con un subfusil y un dron)
  • Nuevos items tácticos a usar durante las partidas, como una bengala para invocar a un aliado temporal
  • Nuevas áreas «Las Memorias Perdidas», que son arenas diseñadas a mano para ofrecer intensos tiroteos durante nuestra partida
  • Nuevo campo de tiro, para practicar con nuestras armas o intentar obtener las mayores puntuaciones posibles
  • Nuevas partidas «Memorias Sagradas», pensadas para el end-game y más desafiantes de lo habitual
  • Más fácil cambiar de clase en el santuario

Con esto, The Light Brigade se mantiene vivo para que hagamos unas cuantas partidas más, o disfrutar desde el inicio de una experiencia mucho más completa. Recordemos que en breve se pondrá a la venta la edición física para PS VR2 gracias a Perp Games y Meridiem Games, por lo que todavía les queda mucha marcha a estos curas guerreros.

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Dirige tu nave espacial anime con Jumplight Odyssey, el 21 de agosto en Early Access

Jumplight Odyssey

Cuando vi el arte de Jumplight Odyssey y varias escenas de animación, estaba en una nube. Estética anime propia de los 80-90, una nave espacial a lo Star Trek con un montón de caos y una princesa dirigiéndolo todo. ¡Sonaba perfecto! Luego vi que se trata de un juego de gestión de bases, y se me fue el hype, porque sencillamente no es mi género… Pero que me aspen si no me pone ojitos para darle al menos una oportunidad.

Si todo esto os suena bien, no tendréis que esperar mucho para probar el juego. League of Geeks publicará Jumplight Odyssey en Early Access el próximo 21 de agosto. El juego estará en acceso anticipado hasta seguramente la primera mitad de 2024. En este tiempo el equipo irá añadiendo funcionalidades y mejorando lo presente gracias al feedback de la comunidad. Al fin y al cabo, crear un roguelite a lo FTL con mecánicas de gestión no tiene que ser fácil en absoluto. El juego tiene mucho potencial, y con un arte como este, ¡imposible no querer subirse a bordo de esta disparata nave!

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Impresiones de Battle Shapers. DOOM y Mega Man en formato rogue-like

Battle Shapers

Tengo algo de fatiga de rogue-likes. Al menos, de los que son muy similares a Hades. Con los que todavía me engancho muy a lo grande es con los FPS. En ellos los desarrolladores pueden apostar por unos tiroteos frenéticos que giren en torno a una mecánica, y darnos niveles infinitos. En este campo, uno de los juegos que más despuntaron en el reciente Steam Next Fest fue Battle Shapers. ¿La idea? Mezclar conceptos de Mega Man con el frenetismo de los recientes DOOM.

Gracias a Evolve PR he tenido la oportunidad de probar una demo actualizada con algo más de contenido, y lo que ha logrado es ponerme los dientes todavía más largos de cara a su próximo estreno en Early Access a finales de año. Atentos, que se viene uno de los shooters más adictivos a los que echar el guante.

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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

Double Dragon Gaiden

Pese a la importancia que ha tenido la saga Double Dragon en el género beat’em up, es curioso lo desastrosa que ha sido su trayectoria. Ha habido intentos de reinicios desastrosos, secuelas que se olvidaban de lo que hacía grande a los originales… ¡y hasta una entrega exclusiva para Zeebo! Eso por no hablar de intentos de adentrarse en otros medios que bueno, muy bien no acabaron. Pero vivimos en una época dorada para el beat’em up, con sagas clásicas volviendo más fuerte que nunca. ¡Es el momento ideal para que Billy y Jimmy regresen!

Así tenemos entre nosotros Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Al igual que los otros revivals, no sólo buscan los desarrolladores de Secret Base el tirar de nostalgia, sino traer novedades para que el juego funcione dentro de lo que esperamos actualmente en un videojuego. ¿Su apuesta arriesgada? El género rogue-like. Preparad vuestros puños y buscad a un colega peleón, que Nueva York no se va a salvar solita de las peligrosas bandas que la han tomado.

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Impresiones de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. El clásico beat’em up se moderniza

Double Dragon Gaiden

Cuando se anunció Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, me emocioné bastante. El género del beat’em up está sufriendo un regreso muy potente a nuestras consolas, recuperando en el proceso algunas sagas emblemáticas. ¿Mi temor? La palabra rogue-like. Aunque no me disgustan, últimamente me están sobrepasando, y me costaba ver cómo encajarían con un beat’em up tan clásico.

Este miedo se ha empezado a disipar tras jugar los primeros compases del juego antes de su gran lanzamiento el próximo 27 de julio. En esta primera toma de contacto me he centrado en los dos protagonistas originales, Billy y Jimmy. Sin embargo, para acabar con la escoria que se ha hecho con la ciudad no estarán solos, ya que Marian y su tío Matin se unen a la lucha. Cada uno tendrá sus pros y sus contras, estando Billy y Jimmy centrados en la fuerza bruta y la velocidad.

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Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons se estrena el 27 de julio

Double Dragon Gaiden Rise of the Dragons

Hace unas semanas nos llevamos una alegría mayúscula al ver que Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons era una realidad. Esta mítica saga de beat’em up volvía con un título lleno de potencial, al igual que ha pasado recientemente con Streets of Rage o Teenage Mutant Ninja Turtles. Vale, esta vez es en forma de rogue-like, pero habrá que darle el beneficio de la duda. Pues bien, ya tenemos fecha para ir soltando tortas: el 27 de julio. Ese día debería de llegar el juego a las tiendas tanto digitales como en físico (aquí las reservas), gracias a la distribución de Tesura Games.

Para seguir con las buenas noticias, tenemos un nuevo tráiler de Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, presentándonos a varios de los personajes a los que podremos controlar. Los hermanos Billy y Jimmy no podían faltar, junto a a la pistolera Marian o la novedad de Tío Matin. Me encantan los beat’em up, con que hay muchas ganas de saltar a enfrentarnos al barrio como en los clásicos de antaño.

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Ed-0: Zombie Uprising sale de Early Access el 13 de julio

Ed-0 Zombie Uprising

Zombies en el Período Edo de Japón. No se necesita mucho más para venderme un juego, y esa es la premisa de Ed-0: Zombie Uprising. La obra de D3Publisher y Lancarse lleva ya un tiempo en Early Access, pero tras varias actualizaciones y añadidos, ya casi está listo para graduarse y publicarse como versión completa. Esto conlleva su llegada a consolas, algo que ocurrirá el próximo 13 de julio. Como es habitual, para entonces el precio del juego subirá en Steam, de los 19,99 € actuales a 28,99 €. Este será también el precio en consolas, donde las reservas digitales ya están abiertas.

Detrás de este concepto tan maravillosamente de serie B (¡zombies en el Japón Feudal!) se esconde un rogue-like que grita a juego de la era PS2 de presupuesto limitado pero con encanto a raudales. Una ninja, un luchador de sumo y un samurái tendrán que hacer frente a los no-muertos en este rogue-like donde la sangre, destrucción y decenas de enemigos simultáneos estarán a la orden del día. Las obras tan absurdas me apasionan, así que este verano tocará coger una katana para rebanar unos cuantos cerebros de zombies con Ed-0: Zombie Uprising, ¿no os parece?

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Vuelven las tortas con Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragon

Double Dragon Gaiden Rise of the Dragons

La saga Double Dragon es de las pioneras del género beat’em up. De los primeros grandes éxitos y toda una leyenda… Pero que cayó en picado por culpa de varias decisiones cuestionables por parte de sus propietarios. Este reciente vídeo de Matt McMuscles hace un muy buen repaso a la vertiginosa historia de la franquicia. Por suerte, vivimos en la época de los revivals, y es la hora de que la saga tenga una nueva oportunidad.

Modus Games, Arc System Works (actuales propietarios de la licencia) y el estudio Secret Base se unen para traernos Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons. Esta entrega totalmente nueva promete mezclar el beat’em up con elementos rogue-lite y la jugabilidad clásica. Eso incluye el multijugador cooperativo, porque zurrar a los malos con un amigo es siempre mejor. Los conocidos Billy y Jimmy regresarán junto a Marian (ahora una guerrera de larga distancia), además de contar con nuevos héroes como Tío Matin.

Por ahora no hay una fecha fijada de lanzamiento, pero sabemos que este regreso de Double Dragon tendrá lugar en 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch. Además del formato digital, Tesura Games distribuirá en España la edición en físico, ideal para revivir la nostalgia de antaño. Las reservas ya están abiertas en diversas tiendas. Me alegra mucho este anuncio, y aunque el tema rogue-lite me preocupa por cómo lo implementarán, hay ganas de que la saga vuelva a su antiguo esplendor. Billy, Jimmy, ¡os echábamos de menos!

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Die After Sunset tomará el sol en consolas el 26 de julio

Die After Sunset

Los Early Access tienen que acabar poco a poco, y esto es lo que le ocurrirá a Die After Sunset este veranito. El rogue-lite ya nos ha dado bastantes alegrías en Steam, pero la versión completa traerá una novedad muy deseada: ¡versiones para consolas! PQube ha anunciado que el juego estará disponible en Xbox Series X/S, PS5 y Switch.

Por si estas buenas noticias no son suficientes, desde Meridiem Games confirman la versión física para PS5 y Nintendo Switch… Aunque esta última en la caja sólo tendrá un código de descarga. De paso, nos dejan una fecha mucho más exacta del 26 de julio. Las reservas de esta edición ya están abiertas en las principales cadenas de tiendas en la web de la compañía.

Algo que diferencia a Die After Sunset de otros roguelites es que los mapas son más o menos fijos, pero las misiones que nos encomiendan en ellos no. Esto da mucho dinamismo a las partidas, y a eso hay que sumar el uso de las sombras: ¡hacen más poderosos a los enemigos! Así que nos toca jugar con las luces, las sombras y los diversos objetivos para hacer frente a estos aparentemente adorables, pero mortales aliens.

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El delicioso Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook se estrena en Europa el 26 de mayo

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Cuando se está en una mazmorra te entra el gusanillo, y claro, ¡hay que cocinar lo que te encuentres! Ya sean monstruos, setas de color raro o las clásicas ratas de alcantarilla. El estómago manda. Esto es lo que comprobaremos en Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook, que básicamente se puede resumir en Disgaea rogue-like. Al fin y al cabo, es el próximo RPG estratégico de NIS America desarrollado por su filial principal, Nippon Ichi Software, con un arte que también nos recuerda a nuestras incursiones por el Inframundo.

Si también queréis convertiros en todos unos chefs, la compañía ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 26 de mayo en Europa. Si vivís en América, podréis disfrutarlo unos días antes, el 23 de mayo. Si queréis el formato físico, la Edición Limitada no se venderá en la tienda de NISA Europa, sino en la del Reino Unido. Ya es de las últimas con las que habría que sufrir las aduanas. Al menos, Bandai Namco nos traerá la Edición Deluxe con unos pocos extras

Para ir abriendo el apetito, tenemos un nuevo tráiler de Monster Menu: The Scavenger’s Cookbook. En él se muestran las principales mecánicas, que como no podría ser de otra forma, serán unas cuantas. Gestionar nuestro hambre, sed, nivel, los aliados que se nos van uniendo… Esto sí que va a ser una Pesadilla en la Cocina.

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