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West of Dead

West of Dead

Los rogue-like (y lite) se han convertido en uno de los géneros más populares de los estudios independientes, ya que ofrecen mecánicas adictivas y horas casi interminables de diversión si logran dar con la tecla adecuada. Así se han obtenido joyas como The Binding of Isaac o más recientemente, Dead Cells. Los chicos de Upstream Arcade (en colaboración con Raw Fury) entran al rodeo con West of Dead, que pretende ofrecer una visión fresca del género a nivel de mecánicas y de estilo visual.

La premisa es muy sencilla: somos un forajido atrapado en el Purgatorio, teniendo que descubrir por qué las almas están atrapadas en vez de irse al Oeste una vez han muerto. Usando la ambientación típica del Salvaje Oeste como telón de fondo, preparad para disparar, morir, cubriros, morir, y aprender al fin cómo progresar a la siguiente mazmorra.

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Red Wings: Aces of the Sky

Red Wings: Aces of the Sky

Red Wings: Aces of the Sky es un arcade de aviones ambientado en la Primera Guerra Mundial. Esta es, sin duda, una propuesta original por todo lo que conlleva: ni los arcades predominan en el mercado hoy en día, ni los títulos de aviones abundan demasiado ni los juegos ambientados en la Primera Guerra Mundial son excesivamente abundantes. Teniendo todo esto en mente… ¿logra convencer? Sígueme en éste análisis para descubrirlo.

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SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated

SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom

De pequeño estaba bastante enganchado a Bob Esponja. Cada mañana antes de ir a clase me veía el capítulo que echaban por televisión, y me partía de risa. Al ir creciendo obviamente la serie fue perdiendo su gracia (aunque mi nivel de sentido del humor siga siendo un desastre) a título personal, pero me sigue fascinando el éxito que tiene a día de hoy la franquicia, una de las más emblemáticas y populares de Nickelodeon.

Esto se ha trasladado al mundo de los videojuegos en más de una ocasión, como fue el caso de SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom en la era de 128 bits. Este plataformas 3D fue bastante bien recibido por la comunidad en su momento, por lo que cuando THQ Nordic se hizo con las licencias de THQ y con nuestra querida esponja de paso, estaba claro lo que tocaba: un remaster con nombre ingenioso. Así es como tenemos SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, la versión «rehidratada» para que luzca como debe en las plataformas actuales, y quién sabe, igual crear expectación ante otros lanzamientos futuros. Ya sabéis, ¿Quién vive en la piña debajo del mar? ¡Bob Esponja!

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1971: Project Helios

1971: Project Helios

1971 Project Helios es lo nuevo de los españoles Reco Technologies y supone un nuevo acercamiento a la estrategia por parte del equipo afincado en Madrid. Hay un evidente cambio de aires después de sus títulos anteriores, y en los diversos tráileres que se mostraron del juego se veía muy interesante. Ahora, tras unas cuantas horas de juego, paso a desgranaros lo que podéis encontrar en este prometedor juego.

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Mafia 2: Edición Definitiva

Tal vez, el mundo del cine le ha conseguido dar cierto toque romántico al tema de las mafias con películas verdaderamente importantes en la industria donde podíamos ver a este grupo en distintas situaciones. Es imposible que haber visto, o al menos haber escuchado de oídas, la famosa película de 1972 dirigida por Francis Ford Coppola titulada El Padrino, con una enorme interpretación por parte de Marlon Brando de Vito Corleone y que le valió un Oscar por su papel. Las películas sobre estos grupos criminales, pero algunos de ellos con un enorme código de honor, siguieron saliendo al cine y a las televisiones hasta que dieron el salto a lo que hoy nos ocupa que son los videojuegos y que han encontrado en la franquicia Mafia de 2K uno de sus mejores referentes para disfrutar de todo el universo mafioso que lleva décadas entre nosotros.

No hace mucho que la compañía ha anunciado el lanzamiento de la trilogía al completo de manera remasterizada, lo cual por un lado es relativamente sencillo ya que solo tienen que darle un buen lavado de cara a las dos primeras entregas mientras que con la tercera pueden relajarse un poco más al ser un juego de la ya actual generación. A falta de poder ver que es lo que han hecho con la primera de las entregas, 2K ha lanzado al mercado la versión definitiva y remasterizada de Mafia II, un juego que disfruté mucho en su momento ya que ofrecía una autentica historia de gánsteres, pero con una extraña sensación de libertad que te hacia disfrutar de ella gracias a su curiosa forma de narrarla. [Read more…]

Impresiones de Grounded, la enorme aventura miniaturizada de Obsidian

Grounded

Obsidian es un estudio que siempre he visto muy ligado a los RPGs, género que además tienen más que dominado entregándonos productos de una calidad innegable. Es por ello que me asombró tanto cuando hace un tiempo anunciaron Grounded, su primer juego publicado como parte de los Microsoft Game Studios, y su cambio de registro. Ahora, tras haber jugado a la demo (disponible en el programa Xbox Insider, tanto para Xbox One como para PC) voy a comentar un poco mis impresiones con el título.

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Audioshield

El género musical sigue llenando las tiendas digitales de Realidad Virtual, siendo uno de los últimos juegos en llegar a Oculus Quest Audioshield. Aunque para el visor independiente es un juego completamente nuevo, esta obra de Dylan Fitterer es realmente uno de los precursores del género musical en VR, mucho antes de que empezáramos a cortar cubos en Beat Saber o similares.

Desde su lanzamiento original en PC durante el 2016, el gran atractivo del juego ha sido el poder usar nuestra librería de música, para que el algoritmo cree el mapa de las canciones de manera automática. Así, mientras que juegos como Audica u OhShape tienen un tracklist predeterminado, o es necesario saber cómo crear los nuevos niveles, aquí cualquiera puede jugar al ritmo de sus temas favoritos. ¿Podrá esta característica seguir funcionando 4 años más tarde de su lanzamiento original?

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Impresiones de Traffic Jams. Controlando el tráfico de la manera más caótica posible

Traffic Jams

A todos nos ha pillado en algún cruce un control de tráfico que nos decía si podíamos cruzar, paraba el tráfico para que los críos al salir del colegio pudieran pasar la calle sin problema alguno, o durante una obra, etc. Así que, cuando anunciaron Traffic Jams, era fácil pensar en qué podríamos hacer en VR, sobre todo en un entorno más de humor: el caos más absoluto posible en los cruces.

Aunque la obra de Little Chicken (publicado por Vertigo Games) no saldrá hasta finales de este año, ya hemos podido probar el inicio de este título en su versión de PC, para comprobar si esta idea puede dar de sí como para ofrecer un juego interesante. La respuesta a priori es que sí, pero como al cruzar la calle, hay que mirar a ambos lados, ya que hay varias cosas a valorar en base a esta demo.

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¿Puede Microsoft Vencer A Los Exclusivos De Sony?

    Exlusivos Microsoft Sony

    (Créditos de la ilustración para Alicia Arenas. Aquí su Instagram.)

    La guerra de consolas es un concepto que ya no pinta mucho en esta industria. Primero, porque cada compañía ha ido enfocando su producto hacia un sector del mercado específico y la competencia, aunque siga existiendo, es de otro tipo. Segundo, porque aquellos niños que defendían con uñas y dientes una compañía como si les pagasen o fueran su familia, más allá de comentar y discutir sobre los gustos personales u opiniones de cada uno, cada vez huelen más a podrido.

    Disfrutad de vuestra consola, y de que otros disfruten con la suya; disfrutad, por qué no, de todas las consolas si podéis. “Hakuna Matata. Vive y deja vivir” y todo eso.

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    Dreamback VR

    Dreamback VR

    Uno de mis géneros favoritos en Realidad Virtual es el del terror, ya que gracias a la VR, no estamos percibiendo cómo un personaje está en una situación peliaguda, sino que somos nosotros los que estamos en este entorno aterrador. Por eso, siempre estoy atento por nuevas experiencias que me pongan los pelos de punta, y esto nos lleva a Dreamback VR.

    Este título del equipo vasco de Come Over Gaming llega justo para eso, para que lo pasemos mal en mitad de un entorno que muy amigable no es, mientras desentrañamos un misterio en medio de una experiencia de terror psicológico. La premisa es muy simple: somos un electricista que ha sido llamado a reparar la instalación de una mansión victoriana, pero lo que nos encontraremos allí nos cambiará para siempre. ¿Listos para enfrentaros a vuestros demonios internos?

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