Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

Wanderer

A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

Conviértete en un camarero espacial en Startenders

Startenders

Algo que descubrimos en Job Simulator es que hacer el idiota en un lugar de trabajo es divertidísimo en VR, y muy pronto lo volveremos a descubrir en Startenders. Esta obra de Foggy Box y publicada por Yogscast Games nos permitirá ser camareros por todo el espacio, teniendo que crear las bebidas más especiales para nuestra selecta clientela. Algo que garantizará que cada experiencia sea única es el sistema de elementos procedimentales en cuanto a clientes, sus requisitos y mucho más.

¿El objetivo siempre? Pasarlo en grande haciendo el gamba mientras somos el mejor (o el peor) camarero de toda la galaxia. El estilo visual ayudará a este estilo desenfadado, e incluso hay un modo multijugador pensado para ir pasándonos el visor de VR de un amigo a otro. Startenders pinta realmente divertido, y no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo. El juego estará a la venta en Meta Quest (dando soporte al tracking de manos) y en PSVR el próximo 17 de marzo. La versión de PCVR y Playstation VR2 llegará más adelante, para que nadie se quede sin su bebida espacial.

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Primeros detalles de Peaky Blinders: The King’s Ransom

Peaky Blinders The King's Ransom

El estudio británico de Maze Theory le está cogiendo el gustillo a eso de adaptar grandes series a los videojuegos. Tras hacernos disfrutar con las aventuras de Doctor Who, ahora están ultimando Peaky Blinders: The King’s Ransom. Así es, la famosa serie de televisión sobre la mafia británica de los años 20 dará el salto a los videojuegos, y más específicamente, a la VR. En la página web tenemos los primeros detalles del título, que se lanzará en 2022 para las principales plataformas. Gracias al blog de Meta, sabemos que una de ellas será (para sorpresa de nadie), Meta Quest.

En Peaky Blinders: The King’s Ransom nos encontraremos frente a frente con Tommy Shelby (Cillian Murphy) y su hermano Arthur (Paul Anderson). Podremos visitar varios de los lugares más icónicos de la serie, como el pub The Garrison, el patio de Charlie o la casa de apuestas de Shelby. Todo para demostrar que somos los más duros del lugar para unirnos a los Peaky Blinders. Prometen que participaremos en intensos combates, además de tomar decisiones moralmente cuestionables. Aún no hay una fecha exacta de lanzamiento, pero estaremos muy atentos para poder unirnos a esta peligrosa banda criminal.

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Anunciada la versión en formato físico de After the Fall para PSVR

After the Fall Frontrunner Edition

Uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual fue After the Fall. La visión de Left 4 Dead de Vertigo Games demostró ser increíblemente divertida, rejugable y épica. Sin embargo, su lanzamiento fue sólo el comienzo, y por eso es tan importante su sistema por temporadas. La primera, llamada Frontrunner, es gratuita para todos los usuarios, y el contenido empezará a llegar este mes a todas las plataformas.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Koch Media ha anunciado que After the Fall tendrá una versión física para PSVR. Con el sobrenombre de Frontrunner Edition, el título llegará a las tiendas el próximo 25 de marzo. Junto al juego, nos encontraremos ante los demás extras digitales de la Edición Deluxe:

  • Banda sonora digital
  • Libro de arte digital
  • Un tema para PS4
  • Avatares del juego
  • Skin exclusiva

De nuevo, recalcan que la primera temporada de contenido viene ya en esta versión, para que todo el mundo sepa que disfrutaremos de más mapas, modos, armas y enemigos sin coste adicional durante estos primeros meses. Así que, para los amantes del formato físico, ahora no habrá excusa para saltar a este excelente shooter cooperativo.

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Transformers Beyond Reality se estrena en PSVR y Steam VR el 31 de marzo

Transformers Beyond Reality

Los amantes de Transformers estamos esperando como agua de mayo Transformers Beyond Reality, el salto de la franquicia a la Realidad Virtual. Desarrollado por Meta4, siendo este su tercer juego en VR, pero la primera vez que llegará a los visores de nuestras casas. Tras un retraso de última hora que nos impidió disfrutarlo en 2021, en el evento digital «Hasbro Pulse» se ha confirmado que Transformers Beyond Reality se estrenará el 31 de marzo.

El juego estará disponible tanto en PSVR como en Steam VR. Lo importante es que no echaremos tanto en falta el tema de los sticks, ya que estaremos ante un shooter sobre raíles. Aunque esto pueda sonar algo limitante, es sin duda el género ideal para ofrecer tiroteos épicos para todos los públicos y hacernos vivir increíbles momentos. Llevo años pidiendo juegos como Time Crisis o House of the Dead, y uno que tome esa filosofía con Transformers es justo lo que ordenó el doctor.

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Zenith presenta su nueva clase y la hoja de ruta para 2022

Zenith Cyberninja

El lanzamiento de Zenith: The Last City ha sido un éxito monumental. Este VR MMORPG no sólo está vendiendo como churros, sino que está dejando encantada a la comunidad en todos los visores, con usuarios que vuelven a conectarse día tras día. Esto significa que Ramen VR tiene que ir mirando al futuro para ver qué nuevo contenido nos espera a lo largo de los próximos meses. Tal y como han anunciado en la web oficial, los planes del estudio ahora que los servidores están más estabilizados, son:

  • Añadir un sistema de notificaciones in-game, para asuntos como el reinicio de servidores, y que así a nadie les pille desprevenidos. Previsto para este mismo mes
  • Mejorado sistema de misiones, para enlazar mejor las peticiones de los NPCs, confundir menos a los usuarios y reducir el farmeo. También llegará este mes
  • Casas para los jugadores
  • Nuevas habilidades cotidianas para complementar a la cocina, y más opciones de crafting
  • Más contenido endgame
  • La tercera clase: el cíber-ninja. Con este personaje podremos lanzarnos a por los enemigos mediante un gancho, o a diferentes partes del escenario. Se basa en la unión de magia y tecnología, por lo que podremos usar toda clase de artilugios como bombas o un potente arco

Reconozco que apenas he podido jugar (vale, no he acabado ni el tutorial), pero ver cómo una propuesta que parecía demasiado ambiciosa para un estudio indie está funcionando tan bien es una alegría inmensa. Porque sí, Zenith: The Last City ha llegado para quedarse, y convertirse en uno de los grandes pilares de la VR de ahora en adelante.

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Wanderer

Wanderer VR

Algunas de mis series, películas o historias favoritas involucran los viajes en el tiempo. Ahí está «Doctor Who«, pudiendo viajar por todo el espacio y el tiempo a bordo de una cabina de policía para vivir inmensas aventuras. O «El Ministerio del Tiempo«/»Timeless» (me gusta la «copia» americana, no lo puedo evitar), intentando evitar que se manipule la línea temporal. Por no mencionar «Legends of Tomorrow«, donde a veces cargarse las cosas puede dar a resultados sorprendentemente positivos.

Como fan de la temática, Wanderer me llamó mucho la atención desde el primer momento. Los equipos de M Theory y Oddboy mostraban mucha ambición, al enseñarnos múltiples periodos temporales, muchas mecánicas interesantes y unos gráficos de infarto. Tras mucho esperar (para estas cosas necesitamos una máquina del tiempo), al fin tenemos Wanderer entre nosotros, y toca pasar el veredicto final. ¿Estaremos ante un DeLorean de la VR o nos quedaremos en una TARDIS de Alliexpress?

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Synth Riders mejora la gestión de contenido custom en su última actualización

Synth Riders

Han arrancado las celebraciones por el Año Lunar, o dicho de forma más conocida, el Año Nuevo Chino. Esto implica las rebajas en múltiples tiendas digitales, al igual que varias actualizaciones. Este es el caso de Synth Riders, que tiene un descuento del 40% en Steam además de actualizarse con varias mejoras. En la parte estética, se han añadido nuevos elementos decorativos para la plataforma sobre la que jugamos, además de poder disfrutar del pequeño arcade en el escenario «Mi Habitación». Todas las notas del parche las tenéis en este enlace.

Sin embargo, el cambio mayor introducido es cómo se va a empezar a gestionar el contenido de la comunidad en la versión de Oculus/Meta Quest. Las carpetas de las que lee el juego dicho contenido cambia, para ahora tener unas carpetas propias en la raíz del visor. De esta forma, se evita perder el contenido descargado o las listas de reproducción si se desinstala la aplicación, por ejemplo. Esto implica que, para seguir disfrutando de este contenido, hay que hacer unos pequeños cambios, que os detallamos a continuación, y también tenéis en inglés junto a las notas del parche.

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Los creadores de Last Labyrinth anuncian The Tale of Onogoro

The Tale of Onogoro

Uno de los estudios japoneses centrados en la VR de mayor importancia es AMATA, al estar formado por grandes veteranos de la industria. Ya demostraron su talento con Last Labyrinth, un título de Escape Room muy llamativo, pulido y divertido. Tras dos años de desarrollo, por fin han anunciado su próximo proyecto, que se estrenará esta misma primavera: The Tale of Onogoro.

Por ahora, los detalles son muy escasos, al saber únicamente que se trata de una aventura de acción, y tener la imagen que acompaña a la noticia. En la web oficial tampoco aparece más información, pero con un lanzamiento tan cercano, es de esperar que no tarden mucho en dar más datos sobre el juego. De la misma forma, no se ha especificado para qué visores se pondrá a la venta este nuevo proyecto, pero dado que su anterior trabajo estuvo en todas las plataformas, es de esperar que The Tale of Onogoro sufrirá la misma suerte.

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Anunciado The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution

The Walking Dead Saints & Sinners Chapter 2 Retribution

Uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual a día de hoy sigue siendo The Walking Dead: Saints & Sinners. Desde Skydance Interactive lograron crear un juego fantástico en todos sus aspectos, y a día de hoy, muy pocos juegos han podido llegar a hacerle sombra. Por eso, el equipo ha querido celebrar el 2º Aniversario del juego con un anuncio a la altura de las circunstancias: ¡la secuela!

Bajo el larguísimo nombre de The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution, disfrutaremos de las próximas aventuras del Turista, nuestro personaje en el juego original. Como podemos ver en el blog de Oculus, en esta secuela conoceremos a nuevos personajes, nos enfrentaremos a nuevas amenazas y tendremos que tomar decisiones todavía más duras en nuestro regreso a Nueva Orleans. Por ahora no hay fecha de lanzamiento más allá de este 2022, y tampoco sabemos en qué plataformas se publicará además de (para sorpresa de nadie) Quest 2. Teniendo en cuenta el gran éxito del original en todas las plataformas, es prácticamente seguro que lo veremos también en PC, PSVR2, y quién sabe, igual también en las PSVR originales.