Fiel a su cita anual de principios-mediados de octubre, desde hoy está disponible WWE 2K17, la ya tercera entrega para la actual generación de consolas, que esta vez viene promocionada por la «Suplex City». Para celebrar el lanzamiento, nada mejor que un nuevo tráiler, donde nos muestran rápidamente las principales características. Este año se ve que hay grandes novedades, gracias a nuevas opciones de creación, un modo MiCarrera bastante renovado y el regreso de las peleas en el backstage entre muchos otros detalles. Las entregas desarrolladas por 2K no me han llegado a convencer del todo, con que espero que esta nueva entrega consiga alcanzar el máximo potencial que la serie claramente ha presentado en los últimos años.
Pankapu – Capítulo 1
Uno de los géneros más atemporales de los videojuegos es el de las plataformas, ya que nos ha acompañado casi desde el primer momento. Ahí está Super Mario Bros como un ejemplo claro, y aunque el género ha decaído en los últimos años, gracias a propuestas independientes seguimos teniendo títulos plataformeros la mar de interesantes. El último a sumarse a este grupo es Pankapu de los franceses Too Kind Studio, que tras un exitoso Kickstarter, nos proponen el inicio de esta aventura episódica que pretende contarnos dos historias simultáneas: en el mundo de los sueños conocido como Omnia, y la del joven que está disfrutando de estas aventuras en el mundo real como si de un cuento para dormir se tratase. ¿Listos para salvar Omnia a base de saltos, espadazos y flechazos?
Zenith
Cuando pensamos en RPGs, lo normal es imaginarnos un juego serio, donde tenemos todo el peso del mundo bajo nuestros hombros. Por suerte, esto no siempre es así, y de vez en cuando nos encontramos con propuestas que intentan abrazar el lado más humorístico de la vida, algo que se suele dejar muy de lado en el mundo de los videojuegos. Ejemplos muy conocidos son South Park y Bard’s Tale entre otros, y a este reducido grupo podemos sumar Zenith, lo nuevo de Infinigon Games y Badland Games. ¿Listos para uniros al mago más irreverente posible en su intento de vivir lejos de las luchas por salvar el mundo?
El terror tradicional de Vaccine busca apoyo en Steam Greenlight
Los desarrolladores indies, además de ofrecer experiencias nuevas, están echando la mirada al pasado para recuperar estilos de juego que se están perdiendo. Es lo que están intentando hacer desde Rainy Night Creations, los autores del divertido FreezeMe, con Vaccine, su próximo proyecto que está buscando apoyos en Steam Greenlight. En esencia, quieren recuperar el estilo de juego de los Resident Evil tradicionales, lo que incluye ángulos de cámara fijos y gráficos bastante pixelados. Sin embargo, habrá elementos más modernos, como la generación procedimental de escenarios para que cada partida sea diferente.
El juego nos dejará elegir entre dos protagonistas, teniendo que encontrar una vacuna en una mansión llena de zombies y monstruos para salvar a nuestro compañero. El tráiler no pinta nada mal, y el objetivo es publicar el juego en enero de 2017 para PC, Mac, Linux, PS4, Xbox One y Wi U, con que si os gusta este tipo de survival horror, no le perdáis la pista.
Tales of Berseria saldrá a la venta el 27 de enero con una gran Edición Coleccionista como acompañamiento
Buenas noticias las que nos trae Bandai Namco a los que estamos desesosos de más y más JRPGs, ya que han confirmado que el esperado Tales of Berseria llegará a Europa el próximo 27 de enero. Además, han anunciado la Edición Coleccionista que podéis ver más arriba, que contiene:
- Una copia del juego
- Dos figuras «chibi» de dos de los protagonistas
- Una guía de estrategia para empezar a jugar
- Tres monedas de coleccionista
- La banda sonora
- Una caja especial
- Una caja metálica
No pinta nada mal esta edición, y los fans tendrán que reservarla cuanto antes, ya que solo habrá 9000 unidades. La verdad es que la saga está disfrutando una época dorada, entre el éxito de la saga en Occidente y el reciente Anime basado en Tales of Zestiria, así que esperemos que esta buena racha se mantenga con esta prometedora entrega.
Deus Ex: Mankind Divided
Hace cinco años Eidos Montreal nos trajo la tercera entrega de Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, la precuela al original Deus Ex y la historia y su protagonista han calado tan hondo que han traído a Adam Jensen de entre los muertos para luchar una vez más.
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today
La aventura gráfica de Fictiorama Studios que buscó financiación a través de Kickstarter se lanza un año después en formato físico y digital para PlayStation 4 gracias a BadLand Games. Antes no tuvimos oportunidad, pero en esta ocasión no podemos dejar pasar la ocasión de probar Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today gracias a la distribuidora.
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today es una aventura gráfica adulta que busca conmover conciencias en una sociedad post apocalíptica. Nuestro objetivo es conocer el pasado de Michael, el protagonista, que despierta en un campamento de refugiados sin saber cómo ni porqué ha llegado hasta allí.
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Nuevas consolas y muchas dudas
Ahora se nos vienen encima unas cuantas consolas, y tengas o no las anteriores ediciones de las mismas, ahora te asaltará la duda ¿me tengo que comprar alguna de ellas? ¿Es mejor cambiar a pc, seguir en consolas o qué? Bueno pues en las siguientes líneas tendréis una aclaración sobre todo este tema.
Probamos PlayStation VR antes de su lanzamiento en la Barcelona Games World
He aprovechado la ocasión que se me presentaba en la Barcelona Games World para probar PlayStation VR poco antes de su lanzamiento y después de probar HTC Vive he de decir que es una excelente opción si queréis entrar de lleno en la nueva jugabilidad que ofrece. Evidentemente no llega a la “excelencia” que ofrecen HTC Vive u Oculus Rift, pero PlayStation VR ofrece las mismas sensaciones y quizás algo no tan exigente como los primeros en cuanto a precio, recursos y espacio en casa.
PlayStation VR se lanzará el próximo 13 de octubre a un precio de 399 euros y a buen seguro que será uno de los regalos de estas navidades para aquellos que tengan en su poder una PlayStation 4. Los juegos que he podido probar durante Barcelona Games World han sido Until Dawn: Rush of Blood y Resident Evil 7 Biohazard para VR y ambos están a la altura de lo que se espera de ellos y de la realidad virtual, pero vayamos por partes.
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Más de 120.000 visitantes hacen de Barcelona Games World una edición de récord
Cierra las puertas de la primera edición de la Barcelona Games World y la organización ha hecho públicas las primeras cifras que suponen un récord en eventos de estas características. Se han superado las expectativas y han visitado Barcelona Games World un total de 121.980 personas que han disputado un total de más de 480.000 partidas en los terminales distribuidos por toda la feria (este dato la verdad, no sé cómo lo pueden haber calculado). Treinta mil personas más de las que esperaba la propia organización, según sus estimaciones.
Y es que Barcelona Games World ha contado con una oferta para todo tipos de jugadores que ha hecho que sea todo un éxito. Desde contar con Retrobarcelona, a mostrar las últimas novedades del sector, a disputar partidas de e-Sports con todas los asientos al completo, contar con la visita de diferentes youtubers que arrastran masas o que pequeños estudios indies puedan mostrar sus proyectos o juegos.
Aunque Barcelona Games World ha sido todo un éxito hay muchas cosas que mejorar para ediciones posteriores si finalmente se vuelven a realizar en fira de Barcelona. Mejoras en la organización, tanto para profesionales como para el público en general, como señalización, o incluso diferenciar bien las diferentes zonas o que algunos por alguna extraña razón estén en pabellones diferentes.
Ahora toca que Barcelona Games World disfrute de este éxito en la ciudad condal, pero que rápidamente se ponga a trabajar en la próxima edición, si es que la hay, pero a buen seguro que con estos resultados todo el mundo está pensando ya en la segunda edición de Barcelona Games World, y por favor, seguir contando con Retrobarcelona porque se lo han trabajado mucho, lástima que las conferencias este año no hayan estado a la altura de anteriores.










