Copa City

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4 julio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si pensabais que dirigir un equipo de fútbol era estresante, preparaos para organizar la ciudad entera que acoge el gran partido. En Copa City no tocamos el balón ni decidimos alineaciones; nuestra misión es preparar las calles, gestionar el tráfico, organizar la seguridad y asegurar que decenas de miles de hinchas lleguen al estadio sin desatar el apocalipsis. Es un giro muy fresco al género de la gestión, donde el verdadero enemigo no es el equipo rival, sino el embotellamiento logístico de dos aficiones masivas cruzándose en tus avenidas principales.

Gestionaremos la saciedad, la seguridad y la diversión de los hinchas montando paraditas por los distritos cercanos a nuestro estadio, y también otro módulos dentro del estadio, como los tornos de seguridad, el precio y venta de entradas, las gradas, incluso el mosaico de inicio de partido, junto con algunos equipos importantes como el Bayern de Múnich o el Arsenal FC, junto con algún que otro buguecillo.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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Onimusha: Way of the Sword se adelanta al 4 de septiembre

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3 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Onimusha: Way of the Sword

Estamos acostumbrados normalmente a noticias de retrasos, pero Capcom últimamente nos está dando alguna alegría con sus grandes juegos al hacer todo lo contrario: ¡adelantarlos! Ya ocurrió con el fantástico PRAGMATA al adelantarse unos pocos días, y ahora vuelve a ocurrir lo mismo con el esperadísimo Onimusha: Way of the Sword. En vez de salir ya a finales de septiembre, tras tener ya la cartera tiritando de la absurda cantidad de lanzamientos que nos esperan, en Capcom han sido inteligentes y han movido el título al 4 de septiembre.

Recordemos que en este nuevo juego de la saga seguiremos personajes de la «reciente» serie de animación de Netflix, con que tenemos este verano para ponernos al día y tener el mayor contexto posible sobre este nuevo conjunto de personajes. Además, tenemos disponible la demo en PC, PS5 y Xbox Series X/S. La versión de Switch 2 estará a la venta al mismo tiempo que las demás, y contará con la opción de hacer algunos ataques moviendo los Joy-Con, pero por desgracia no hay demo disponible todavía. Sin duda, todo va viento en popa para que Onimusha: Way of the Sword sea todo un pelotazo (otro más para Capcom), y como fan de la saga, no sabéis lo ilusionado que estoy por su regreso. ¿Habéis probado ya la demo para sentir también este hype?

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Sony decide matar al formato físico en 2028

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  • PS5

2 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Logo PlayStation

No llevamos una racha de buenas noticias en la industria, pero ayer Sony decidió dar uno de los peores anuncios posibles: la muerte del formato físico. O al menos, en lo que a PlayStation se refiere, ya que en un comunicado en el blog oficial, han dejado muy claro que se dejarán de hacer juegos en formato físico para PlayStation a partir de enero de 2028. Esto no implica sólo los juegos de la propia Sony, sino absolutamente TODOS los juegos, ya que para fabricar los discos compatibles con PS4 ó PS5, es necesario la aprobación de Sony.

El formato físico lleva ya un tiempo en decadencia a favor del mercado digital, pero sigue siendo bastante importante. ¿Quién no ha hecho una compra impulsiva al pasar por el GAME o similar de turno? Eso por no hablar del coleccionismo, las ofertas adicionales que pueden hacer las cadenas de tiendas que nos favorecen a los usuarios con opciones extra… Ah, y una cantidad importante de trabajo que se da por toda la cadena de distribución. Ya sean las propias tiendas físicas, los encargados de hacer el disco, o empresas distribuidoras que van desde las más grandes como PLAION o Bandai Namco, a otras más pequeñas como Tesura Games, Meridiem Games o Selecta Play en nuestro país.

Esta decisión pone en jaque muchísimos puestos de trabajo y otra libertad más que como consumidor, perdemos por completo. ¿Es sólo PlayStation por el momento? Sí, pero ya sabemos que esto consiste en que alguien empiece con estas políticas, y el resto de compañías la sigan. Ya el lanzamiento de GTA VI ha sido claramente un primer pasito hasta este mercado sólo digital, con sólo poder comprar «Code in a Box» en las tiendas. Ojalá se revierta esta decisión, como pasó con la idea de PSP Go y que todo fuera digital… Pero no lo veo tan probable en esta ocasión. Espero equivocarme, que claramente necesitamos alegrías en una industria con un futuro cada vez más negro.

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Los dinos tienen los días contados en el nuevo tráiler de Turok: Origins

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1 julio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Turok: Origins

Uno de los juegos que se esperan para final de año (aún sin fecha, seguramente para ver dónde cuadrar entre la marabunta de lanzamientos) a los que más ganas tengo es Turok: Origins. Encima se está desarrollando en nuestro país, con que más motivos para seguirle la pista. Y sí, aún Saber Interactive está siendo cauto para no dar una fecha de lanzamiento, pero al menos, tenemos un nuevo tráiler cargadito de acción para ponernos los dientes tan largos como a un T-Rex.

Si bien no muestra como tal nada que no hayamos visto antes, es una muestra más del mimo que está teniendo la propuesta, con unas animaciones y escenarios que se ven de escándalo. Recordemos que este nuevo reboot de la mítica saga Turok se está planteando como un juego cooperativo, ofreciendo misiones con una alta rejugabilidad, que cogen lo mejor de la saga, una dosis de World War Z y un poco de DOOM, para meterlo en una coctelera y dar un shooter que promete ser divertido a raudales. El año pasado en Gamescom me lo pasé en grande jugándolo, así que habrá que estar atentos para ver en qué momento de este otoño (si no hay retrasos de por medio) podemos disfrutar de Turok: Origins.

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Monster Crown: Sin Eater

  • PS5
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12 junio, 2026 por Gerard Fernández Leave a Comment

Si alguna vez pensasteis que al género de captura de monstruos le faltaba una buena dosis de madurez, conflictos reales y una atmósfera bastante más lúgubre, Monster Crown: Sin Eater ha aterrizado para cumplir vuestras plegarias. Alejándose de las típicas aventuras infantiles donde el único objetivo es conseguir medallas de gimnasio, aquí encarnamos a Asur, un protagonista envuelto en una trama cruda donde debemos intentar salvar a nuestra familia de un peligro inminente en la región de Crown Nation. Es una experiencia de rol con una fantástica estética de 16 bits que atrapa gracias a su cuidada ambientación y a un sistema de decisiones que altera el mundo a tu alrededor. Pero el verdadero corazón del juego no es simplemente caminar por la hierba alta; es su enfermizo y adictivo nivel de manipulación genética.

En lugar de conformarnos con las especies base que habitan el mapa, el juego nos permite cruzar libremente a nuestras criaturas. Puedes mezclar tipos, apariencias y estadísticas para crear monstruos completamente únicos en combinaciones prácticamente ilimitadas. Sin embargo, hay que ir con las expectativas ajustadas en ciertos frentes. Aunque el sistema de cría es un pozo de horas espectacular,el guión peca en varias ocasiones de ser demasiado edgy (intentando forzar un tono oscuro y retorcido casi al extremo) y que apartados como el sonido o la banda sonora cumplen, pero no se quedan en la memoria. A pesar de estas aristas, si buscáis un giro fresco a la fórmula clásica y tenéis alma de genetistas, es un JRPG que engancha de mala manera.

Podéis conocer más detalles viendo nuestras primeras impresiones, a continuación.

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American Arcadia se lanzará en formato físico en otoño de 2026

  • PS5
  • Switch

12 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

American Arcadia

Uno de mis indies nacionales favoritos de los últimos años es claramente American Arcadia. El equipo de Out of the Blue Games logró crear una aventura narrativa con una ambientación fantástica, al combinar unos años 70 retro-futuristas con un toque más de ciencia ficción, para una visión muy particular de El Show de Truman. ¿El resultado? Un juegazo que combina secuencias 2.5D mientras controlamos a Trevor en su huida de este loco reality show en el que está participando sin saberlo, y de Ángela en primera persona ayudándolo desde fuerza.

Tras su llegada a todas las plataformas en digital, sólo quedaba una nueva cosa para darle una nueva temporada a este show… ¡el lanzamiento físico! Así que dicho y hecho, ya que Tesura Games ha anunciado que este otoño tendremos American Arcadia en nuestras estanterías, ya sea en su versión estándar o en la coleccionista para Nintendo Switch y PS5. El contenido de esta edición especial será:

  • Caja TV Coleccionista
  • Juego Físico Completo (PS5 y NSW)
  • Portada Reversible
  • Tarjetas TV Zapping (Intercambiables)
  • Libro de Arte (230 páginas)
  • Pin Magnético de Comet

Las reservas ya están abiertas de las diversas ediciones, incluyendo la propia tienda de Tesura Games. Por ahora, no hay fecha exacta para esta edición física, pero debería de llegar a lo largo de otoño de este mismo año. Por si todavía no conocéis el juego, por aquí podéis leer el análisis del mismo, para que comprobéis por qué no debéis cambiar de canal y jugar sí o sí a este American Arcadia.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PS5 Tagged With: American Arcadia, Aventura, Lanzamiento Físico, Made in Spain, Out of the Blue Games, Tesura Games

Touhou 6 al fin será jugable en plataformas modernas gracias a su remaster

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10 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Touhou 6 Koumakyou: New Classic - the Embodiment of Scarlet Devil

Si sois otaku y os gustan los bullet hells, lo más probable es que conozcáis la saga Touhou. O al menos, os sonará también si jugáis a títulos musicales, ya que es casi imposible que no haya una propuesta con un pack de canciones de esta longeva saga. Pues bien, pese a su popularidad, hay varias entregas que no sólo no habían llegado a Occidente, sino que encima eran casi injugables por estar programadas para Windows 98 y similares. Este es el caso de Touhou 6, considerado uno de los mejores capítulos para adentrarse en la franquicia, pero al fin este título va a ser jugable gracias a Touhou Koumakyou: New Classic – the Embodiment of Scarlet Devil.

Detrás de este larguísimo título se esconde el remaster para Steam, PS5, Switch y Switch 2 de este sexto capítulo, que encima llegará cargado de mejoras como modos que nos dan vidas ilimitadas… ¡y localización al castellano entre otros idiomas! Detrás de este proyecto está Shanghai Alice Reprise, un estudio liderado por ZUN (el creador original de la saga), y cuyo objetivo es traer de vuelta los títulos clásicos para que al fin sean jugables en plataformas modernas, empezando por este Touhou 6. Lo mejor es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de este renovado bullet hell, ya que estará disponible el próximo 10 de septiembre.

Así que este será sólo el comienzo para otro buen resurgir de la saga, ahora con estas entregas al fin accesibles a un mayor público. Una fantástica noticia a nivel de preservación del videojuego, y cómo no, por engordar las filas de aficionados a esta franquicia. ¿Ya conocíais la saga? ¿Con ganas de al fin jugar a este capítulo sin tener que hacer cabriolas o comprar copias físicas japonesas?

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Kingdom Hearts IV regresa y anuncia su llegada a Switch 2

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10 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Hearts IV

Si bien el Nintendo Direct de este no-E3 nos deparó muchas sorpresas, una que no esperaba en absoluto era la vuelta de Kingdom Hearts IV. Con Square Enix teniendo el foco en Final Fantasy VII Revelation, pensaba que el regreso de Sora no lo veríamos nuevamente hasta el Tokyo Game Show como muy pronto. ¡Pero qué bonito equivocarse! No sólo hemos tenido un nuevo tráiler, sino también mucho gameplay que esta vez, sí parece mucho más real, al contrario del tráiler presentado hace varios años.

No sólo eso, sino que está el hecho de que Kingdom Hearts IV llegará a Nintendo Switch 2 de manera simultánea respecto a las demás plataformas. El tráiler se ha mostrado tanto en la versión para la híbrida de Nintendo como en general, y la verdad, se ve de escándalo. ¿Lo malo? Seguimos «sólo» con un fuerte énfasis en el mundo de Shibuya, sin aún saber qué mundos de Disney visitaremos. O el detallito de cuándo podremos disfrutar al fin del juego. Hay rumores de que en 2027, pero sólo el tiempo lo dirá.

Hasta entonces, en Nintendo Switch 2 al fin podremos revivir todo el viaje de Sora gracias a Kingdom Hearts Collection [I ~ III], que se estrenará en todas las consolas el próximo 8 de octubre. Eso significa poder jugar en modo portátil y sin tirar de la versión en la nube, la cual por cierto, se cerrará el año que viene. Así que, grandes alegrías para los fans de la saga, que claramente necesitábamos tras todos estos años de silencio.

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Spyro volverá a surcar los cielos en Spyro: A Realm Beyond

  • PS5
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  • PC
  • Switch 2

8 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spyro: A Realm Beyond

Una de mis sagas favoritas desde que era un renacuajo es Spyro, por lo que ha sido duro aguantar todos estos años sin un nuevo juego, sobre todo tras el increíble remake de la trilogía original que auguraba una secuela como ocurrió con Crash 4. Han pasado muchas cosas desde entonces, incluyendo la independencia de Toys for Bob de Activision, pero sin alejarse por ello de la franquicia. Así es, la espera casi ha llegado a su fin, ya que Spyro: A Realm Beyond es oficial.

Este capítulo completamente nuevo para la franquicia se estrenará en primavera de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, Steam y Switch 2. ¿Estaremos ante un juego que quita del canon todo lo posterior a la trilogía original? Por ahora es pronto para saberlo, ya que únicamente se ha mostrado un pequeño teaser, donde se ve el objetivo del estudio de renovar la fórmula jugable, al darle a Spyro una mayor libertad para volar por los escenarios, y no sólo planear. Al menos, en la versión original, el actor Tom Kenny seguirá siendo la voz de este adorable dragoncito. ¿Con ganas del regreso de este icono de los videojuegos?

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Persona 6 es oficial y llegará a PS5, Xbox Series X/S y PC

  • PS5
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8 junio, 2026 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 6

Que ATLUS estaba trabajando en Persona 6 era algo que todos sabíamos. Pero claro, entre remakes y spin-offs, el nuevo capítulo se estaba haciendo de rogar. Y todavía va a faltar, pero al menos, ¡el juego ya es oficial! ¿La parte mala? Tenemos poquísima información, por no decir nula. El teaser es básicamente un logo en llamas, con un logo que tampoco dice gran cosa, y varios motivos visuales que pueden dar a entender que estaremos ante una entrega más oscura y de corte gótico.

Por la ligera descripción de la página de la tienda de Xbox, parece que este capítulo se centrará en las leyendas urbanas. Pero tampoco podemos fiarnos mucho sobre si estaremos ante un juego oscuro o no, ya que el teaser original de las sillas encadenadas de Persona 5 auguraba algo turbio, pero luego el juego tenía más estilo y jazz que otra cosa.

Ahora la siguiente pregunta del millón: ¿cuándo llegará Persona 6? Al no haber ni año de lanzamiento, puede estar lejano. O igual siguen el modelo de Persona 4 Revival, de mostrar un teaser pocho, y ya al año siguiente presentarlo por todo lo alto para un lanzamiento relativamente cercano. Por ahora sólo nos queda esperar, sabiendo que el futuro de la franquicia está más cerca que nunca.

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