El Kickstarter de Metal Tales: Overkill ya es todo un éxito

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4 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metal Tales: Overkill

Ayer se lanzó el nuevo Kickstarter de un prometedor proyecto nacional, y hoy ya podemos decir que la campaña de financiación colectiva ha sido todo un éxito. Metal Tales: Overkill ha completado su objetivo mínimo en solo 8 horas. Este proyecto de Zerouno Games se trata de una versión completamente mejorada del primer Metal Tales, ofreciendo mejores gráficos, música y jugabilidad, para que así el título esté a la altura de las expectativas.

El juego será un rogue-like en 3D donde nos enfrentaremos al Dios Kuk con la ayuda del poder del metal, ya sea en solitario o en cooperativo. La banda sonora será muy importante, por lo que el estudio está contando con bandas metaleras a nivel internacional, para que sintamos cada rasgueo de guitarra mientras nos damos de golpes contra los enemigos. Metal Tales: Overkill saldrá a principios de 2021 en PC, sirviendo el Kickstarter para ayudar al proceso de porteo a consolas y a la nueva generación, que llegarían más adelante.

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Persona 5 Strikers se lanzará en Occidente el 23 de febrero en PS4, Switch y Steam

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4 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Persona 5 Strikers

Los fans de Persona 5 llevábamos mucho tiempo preguntándonos cuándo ATLUS anunciaría el lanzamiento en Occidente de Persona 5 Scramble, la secuela/spin-off de este magnífico juego en forma de musouo, o mejor dicho, RPG de acción. Por suerte, este anuncio va a realizarse en los Game Awards de la semana que viene, pero ya se ha filtrado el anuncio porque desde ATLUS West han metido un poco la pata y han publicado el tráiler antes de tiempo.

El juego pasará a llamarse Persona 5 Strikers en Occidente, y se publicará el 23 de febrero en PS4, Nintendo Switch y Steam. De esta manera, los usuarios de PC se unirán a la fiesta, ya que esta versión no se había lanzado en Japón previamente. Lo que queda por ver es si el título nos llegará traducido al castellano o no. Para eso tendremos que esperar al anuncio oficial, pero al menos, ya podemos ir marcando en el calendario esta fecha, que como fan de los Ladrones Fantasma, la llevaba esperando desde hace mucho tiempo.

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7

Black Desert: Prestige Edition

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3 diciembre, 2020 por Eric Bayona Leave a Comment

Black Desert: Prestige Edition

Hay juegos que me llaman la atención, aunque por motivos diversos, no los llego a jugar nunca. Normalmente esto es algo que me pasa con los juegos multijugador, especialmente los MMO, pues son géneros que requieren mucho tiempo y/o interacción social… y no estoy yo para ninguna de ellas, la verdad. Fuera bromas, debo decir que en mis años mozos le di a algunos juegos de corte on-line (tanto competitivo como cooperativo, e incluso coquetee con algún MMO), aunque a decir verdad hace ya mucho que no toco nada del estilo. Pero esto ha cambiado recientemente, pues he estado invirtiendo parte de mi tiempo de ocio en Black Desert en su versión para Xbox One, y ahora vamos a hablar un poco de él.

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7

Warhammer: Chaosbane – Slayer Edition

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3 diciembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Un género que no ha sido muy representado en el inicio de la nueva generación de consolas es el del RPG del estilo dungeon crawler. Por eso, los chicos de Nacon Games han decidido aprovechar este hueco en el mercado para traernos Warhammer: Chaosbane – Slayer Edition, que se ha estrenado junto a PS5 y Xbox Series X. Esta versión completa del juego también está disponible para la actual generación y PC, ya que sería el equivalente a la versión GOTY, al incluir todos los DLCs y expansiones que se han publicado hasta la fecha.

La verdad es que poco a poco está habiendo más y más juegos del universo Warhammer, intentando cada uno tener una identidad propia. Dentro de los RPGs a lo Diablo ya tuvimos Warhammer 40.000 Inquisitor – Martyr, que se ambientaba en la versión futurista del universo (por lo que tengo entendido), mientras que aquí nos quedaremos en la parte más medieval para hacer frente a las hordas del Caos. Así que agarrad vuestro hacha, pistolas, espadas y báculos mágicos, que se avecinan cientos y cientos de enemigos.

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6

Observer: System Redux

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2 diciembre, 2020 por Faustino Fernández Leave a Comment

Observer: System Redux
El terror y el horror no podían dejar pasar la ocasión de asaltar a los usuarios de consolas de nueva generación. Bloober Team se encarga de ello, y experiencia tienen, puesto que un gran curriculum de juegos llevan a sus espaldas como Layers of Fear o Blair Witch, entre otros. Pero el que hoy nos ocupa y preocupa es Observer con su remasterización que llega a PS5 y Xbox Series S|X con Observer: System Redux.

El terror psicológico está de vuelta manteniendo la jugabilidad de Observer, pero ahora a una resolución 4K y con unos efectos de infarto que hacen que la atmósfera opresiva y depresiva que sintamos sea capaz, no solo de afectar al detective protagonista, sino incluso de romper la cuarta pared.

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Las aventuras de Immortals Fenyx Rising dan comienzo con su tráiler de lanzamiento

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30 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Immortals Fenyx Rising

El último bombazo de Ubisoft para cerrar el año es Immortals Fenyx Rising, y viene dispuesto a pegar muy fuerte. El título ya ha tenido una demo exclusiva de Stadia que dejaba con ganas de más por lo bien que funcionaba, y por suerte, este viernes 3 de diciembre podremos volver con Fenyx para vivir muchas más aventuras. Pero antes, el departamento de marketing de la compañía gala vuelve a estar a pleno rendimiento con un estupendo tráiler de lanzamiento.

Aquí podremos ver la premisa principal del juego, además de varios de los dioses griegos a los que tendremos que salvar en nuestro periplo. Todo con mucho sentido del humor y un apartado artístico cartoon que me encanta, porque el realismo no siempre es necesario para lucir de miedo. Tengo mucha curiosidad por el juego, y una nueva franquicia siempre viene bien para adentrarnos en un nuevo mundo sin mucho bagaje previo, con que habrá que ver si estas vacaciones saltamos a la Antigua Grecia o no.

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El prometedor Metroidvania nacional Aeterna Noctis nos muestra un extenso gameplay de 17 minutos

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30 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aeterna Noctis

Uno de los juegos del programa Playstation Talents que más impresionó durante un reciente evento fue Aeterna Noctis del equipo Aeternum Game Studio, y que tiene planificado su lanzamiento durante el 2021 para PS4 y PS5. El juego será un Metroidvania con unos gráficos en 2D, y destacará gracias a sus mecánicas de plataformas basadas en el uso de dash y un teletransporte.

Para comprobar mejor la buena pinta del título, el estudio ha publicado un extenso gameplay de 17 minutos, en el que ver cómo se explotan al máximo estas interesantes mecánicas, o cómo se pueden usar en el combate. El juego a simple vista tiene cierto aire a Ori and the Blind Forest y Hollow Knight, por lo que es una combinación de lo más prometedora. Habrá que seguirle la pista muy de cerca, ya que de aquí puede salir una gran joya muy a tener en cuenta por los fans del género.

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9

Demon’s Souls

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30 noviembre, 2020 por Ricard Vergés Leave a Comment

Demon's Souls

El juego que lo cambió todo. El título que rompió mis esquemas como jugador, regresa como abanderado de la nueva generación de Sony en PlayStation 5. El origen de todo el fenómeno “Souls” vuelve a la casa que le vio nacer, crecer, y porqué no, también morir. El proyecto endemoniado que un joven Hidetaka Miyazaki rescató de una muerte segura, regresa cual alma atrapada en el Nexo, con numerosos apartados técnicos totalmente renovados y con un sinfín de opciones que mejoran la experiencia original notablemente. Si al excelente trabajo (como siempre) de los americanos BluePoint le sumamos las bondades de la nueva consola de Sony, el resultado es un juego técnicamente impecable.

Demon’s Souls ha demostrado que, pese a tener grandes competidores en su mismo género, sigue manteniendo una ambientación absurdamente buena. También goza de un elenco de personajes muy carismáticos, situaciones asfixiantes y unos jefes finales que nos obligan a usar más la cabeza que la propia fuerza bruta. Demon’s Souls es diferente, se siente diferente, siempre lo fué, y hoy puedes descubrir el por qué.

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9

Pistol Whip 2089

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30 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los grandes juegos musicales de la Realidad Virtual lleva ya un año entre nosotros, y desde el lanzamiento, nos hizo sentirnos como John Wick mejor que cualquier otro videojuego. Hablo de Pistol Whip, la obra de Cloudhead Games donde movernos por escenas inspiradas por películas mientras disparamos y esquivamos balas al ritmo de la música. Sus mecánicas y estilo artístico son de lo mejorcito para la Realidad Virtual, pero de serie, tenía un problema importante: la falta de contenido.

Desde entonces, el estudio ha ido publicando actualizaciones que iban añadiendo nuevas canciones, hasta tener un total de 18 temas, cada una con su propio escenario que se podía decir que contaba su propia historia. Sin embargo, Cloudhead Games quería ir un paso más allá, para contar realmente un argumento de película, y así tenemos Pistol Whip 2089, la nueva actualización que estará disponible el próximo 1 de diciembre, y que incluye un modo campaña con 5 nuevas canciones, mecánicas y armas. Así que tras visitar el futuro distópico del futuro (donde seguimos aún sin Cyberpunk 2077), toca ver si un modo campaña puede funcionar en un juego musical como este, o si termina siendo algo más anecdótico que otra cosa.

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El espadachín Hwang es el último personaje en añadirse a SOULCALIBUR VI

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30 noviembre, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

SOULCALIBUR VI

El Pase de Temporada 2 de SOULCALIBUR VI está llegando a su fin, así que toca conocer la identidad de su cuarto y último personaje: Hwang. Este espadachín había desaparecido de la saga desde la tercera entrega (Yun-Seon se convirtió en el espadachín-pirata por defecto), y ahora vuelve con un look que parece sacado de Bloodborne, junto a muchos ágiles ataques con los que derrotar a sus oponentes.

Este personaje estará disponible el próximo día 2 de diciembre, en solo unos pocos días. Además, junto al luchador, habrá más opciones de personalización, que ya sabemos lo que le gusta a Bandai Namco explotar al máximo sus fantásticos editores de personajes. Junto a estos elementos de pago, se añadirá una nueva arena, elementos de personalización de Mi-Na y los nuevos episodios de Mitsurugi y Nightmare, para que todos tengamos motivos más que suficientes para volver a este excelente juego de lucha a finales de semana.

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