Explicado el sistema de combate de Sherlock Holmes: Chapter One

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1 octubre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sherlock Holmes Chapter One

Uno de los elementos que más me preocupan de Sherlock Holmes: Chapter One es el sistema de combate. Fue lo que peor funcionaba de The Sinking City, con que no me alegró cuando anunciaron que el joven Sherlock podría pegar tiros y pegar puñetazos a los maleantes. Por suerte, el nuevo tráiler nos explica cómo funciona el combate, y parece ser más sólido que en el anterior juego de Frogwares.

Para empezar, se basará mucho en la agilidad de Holmes para evitar los disparos, y luego disparar rápidamente puntos débiles de los enemigos. Así podremos noquearlos para acercarnos y detenerlos. Otra opción será pegarles un tiro a la cabeza directamente si no queremos complicaciones, que no será canon, pero la opción estará ahí. Si aun así solo queremos Sherlock Holmes: Chapter One por la investigación, podremos reducir la dificultad de las peleas, o incluso omitirlas. El próximo 16 de noviembre podremos disfrutar del juego, y la verdad, hay muchas ganas de ver este nuevo proyecto del famoso detective.

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Los Monster Truck de radio control nos darán una alegría en octubre con RC Rush

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30 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RC Rush

Cuando solemos pensar en juegos de velocidad, rara vez pensamos en coches de radio control, ya que para eso está el mundo real, ¿no? Pues realmente no si queremos hacer auténticas locuras, como bien nos va a demostrar RC Rush próximamente. Este título desarrollado por Tea Monster Games llegará en octubre a Early Access a través de Steam (seguramente el día 8, aunque puede variar esta fecha), con soporte nativo para la Realidad Virtual. Sí, aquí es donde me han terminado de captar la atención.

Podremos pilotar unos Monster Truck de radio control para participar en intensas carreras o exploración por duros entornos, con unas mecánicas que prometen ser arcades, pero tener cierto realismo para que podamos imaginarnos que estamos pilotando nuestro coche de radio control de verdad. Espero poder traeros unas impresiones detalladas de RC Rush, porque la verdad, sólo con el tráiler me lo han vendido por completo.

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Marvel’s Avengers, Scarlet Nexus y AI: The Somnium Files llegan hoy a Xbox Game Pass

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30 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scarlet Nexus

El servicio Xbox Game Pass no para de darnos alegrías (y un backlog cada vez mayor, por supuesto), y hoy vamos a recibir tres auténticos juegazos en el servicio. Por un lado tenemos Marvel’s Avengers, que si bien su parte online es algo cuestionable, su campaña es genial. Disponible tanto en consola como en PC y en la nube.

Los dos grandes anuncios hechos durante el Tokyo Game Show han sido de dos juegos japoneses maravillosos. Por un lado tenemos Scarlet Nexus, un ARPG fantástico, que además recibe su actualización 1.04 para añadir más elementos decorativos y eventos en la guarida. Estará disponible en PC, en Xbox y en la nube. Por otro está AI: The Somnium Files, disponible tanto en Xbox como en PC, para así ponernos al día antes del lanzamiento de la secuela. Esta VN es altamente recomendable, así que dadle una oportunidad que seguro no os defraudará.

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[TGS 2021] Terror del bueno y más indies anunciados de la mano de Gamera Game

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30 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Black Sheep

El Tokyo Game Show ya ha comenzado, y durante estos ´días nos esperan varios eventos y anuncios interesantes. Uno de ellos ha estado organizado por Gamera Game, un publisher de juegos independientes asiáticos que presentó una cantidad increíble de juegos, con varios teniendo muy buena pinta.

Si os gusta el terror, aquí hubo para dar y tomar. Mi favorito personalmente es Black Sheep, un título de scroll lateral ambientado en un instituto que llegará a Steam en 2022. Tampoco pinta nada mal The Dark World: KARMA, que también llegará en 2022 a Steam, y más tarde a consolas. De Death Scream Land no se ha visto mucho, pero el aspecto visual del tráiler me ha convencido.

Para alegrarnos un poco, tendremos a los adorables furritos de Mercury Abbey, donde nos enfrentaremos a una aventura de misterio de lo más prometedora. Saldrá en 2022 en Steam, y lo quiero para ayer. Si en cambio buscamos acción, ojo a Arise of Awakener, que llegará en 2023 a PC, PS4 y PS5. Para pasar desapercibido en cambio tenemos Winter Ember, que se infiltrará en Steam a principios de 2022. Se mostraron muchos más juegos, con que os dejo a continuación el evento completo y los tráilers de los títulos que he mencionado, que son particularmente los que más me han llamado la atención.

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El Tokyo Game Show 2021 VR abre sus puertas

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30 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tokyo Game Show 2021

Esta madrugada ha comenzado el Tokyo Game Show 2021, el importante evento japonés, que como os podréis imaginar, será online principalmente este año, como todos los demás eventos. Sin embargo, por primera vez tenemos la oportunidad de trasladarnos virtualmente a la feria japonesa gracias a la versión en VR de la feria, que también ha abierto sus puertas.

Podemos acceder a esta versión del TGS usando Oculus Quest (aquí el enlace para bajar la aplicación) o desde el PC, pudiendo participar sin casco de Realidad Virtual, aunque perdiendo ese plus de inmersión. Más adelante quiero haceros un tour por la feria, pero he podido entrar rápidamente, y es bastante espectacular lo que han conseguido. Como un avatar robótico, podremos ir consiguiendo nuevos elementos de personalización a medida que vemos tráilers o interactuamos con los elementos del entorno. Los stands tienen montones de vídeos y elementos decorativos para que sean bastante llamativos, por lo que simplemente moverse entre ellos es divertido.

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Impresiones de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars, el nuevo juego de cartas de Yoko Taro… literalmente

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29 septiembre, 2021 por Eric Bayona Leave a Comment

Voice of Cards: The Isle Dragon Roars

A principios de mes, si la memoria no me falla, se anunció con un escueto twit en japonés que Yoko Taro (padre de la saga NieR y Drakengard) estaba desarrollando un nuevo RPG de cartas. Pocos detalles más se dieron en ése momento, y no fue hasta el Nintendo Direct de la semana pasada que no conocimos los primeros detalles de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars. La sorpresa fue mayúscula al ver que recibiríamos ése mismo día una demo del juego, y tras haberla jugado, vamos a hablar un poco de qué nos depara el título.

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Lone Echo II llegará, esta vez sí, el 12 de octubre

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29 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lone Echo II

Aunque en principio íbamos a poder haber disfrutado de Lone Echo II en agosto, un retraso de última hora nos impidió volver con Jack y Olivia. Desde Ready at Dawn necesitaban un poco de tiempo extra para pulir el juego, pero ya por fin están listos. Como indican en su blog, el juego estará disponible en la tienda de Oculus Rift el próximo 12 de octubre, esta vez sin ningún retraso de por medio.

Este lanzamiento va a ser muy importante por varios motivos. Para empezar, se trata del que probablemente será el último AAA desarrollado por la propia Oculus en exclusiva para PC, ya que la compañía está poniendo todos sus esfuerzos en Oculus Quest. La primera parte me sigue pareciendo de lo mejor que hay para Realidad Virtual, con que hay muchísimas ganas de disfrutar de Lone Echo II en apenas dos semanas.

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Impresiones de la actualización The Zarius Heist para Larcenauts. ¡A proteger la carga!

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28 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Larcenauts The Zarius Heist

En verano Impulse Gear demostró su talento a la hora de realizar FPS en VR, ya no solo para un jugador como Farpoint, sino también en el terreno multijugador gracias al fantástico Larcenauts. En esencia, se trata del Overwatch de la VR, con un toque algo más arcade y ligero, y sin tantas opciones locas de monetización.

Aunque el lanzamiento fue un pelín accidentado, las actualizaciones han hecho que los principales requisitos de la comunidad se resolvieran, como el agarre de las armas inmersivo o su recarga manual. Así que, ahora toca ir añadiendo contenido para mantener activa a la comunidad, y ahí es donde entra Heist. Esta nueva actualización gratuita estará disponible el 30 de septiembre tanto en Oculus Quest como en PCVR (recordad que hay Cross-Buy y Cross-Play), y tras probar el nuevo mapa, modo y héroe, aquí os traigo mis primeras impresiones.

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La supervivencia de Song in the Smoke empieza el 7 de octubre

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28 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Song in the Smoke

Los juegos de supervivencia en VR no son muy habituales, por eso, cuando hay uno que encima promete tener cierta estructura, me llama la atención pese a no ser muy fan del género. Este es el caso de Song in the Smoke, el nuevo juego de 17-BIT para Oculus Quest, PSVR y PCVR. Tras un retraso de última hora, el estudio ha confirmado que podremos disfrutar del juego a partir del próximo 7 de octubre en todas las plataformas.

En el juego disfrutaremos de unos bosques gigantescos en un mundo mágico con elementos prehistóricos, todo con un apartado artístico llamativo a más no poder. El diseño de las criaturas que se ven en el pequeño tráiler donde se ha anunciado la fecha de lanzamiento es genial, y ya solo por eso tengo ganas de adentrarme en este más que seguro siniestro título de supervivencia.

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Lost Epic recibe su mayor actualización hasta la fecha

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28 septiembre, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lost Epic Update

En el verano pudimos disfrutar del lanzamiento de Lost Epic en Early Access, lo último de Team EARTHWARS dentro de la acción de scroll lateral con gráficos preciosos de estilo anime. Pese a algún que otro elemento a pulir, el lanzamiento en Early Access fue bastante sólido, con que además de ir mejorando lo presente, el equipo está trabajando a destajo para ofrecer nuevo contenido para ampliar el título.

La primera de estas grandes actualizaciones de contenido llegó ayer, ofreciendo dos nuevas regiones con sus propios enemigos, mecánicas, y cómo no, jefes finales. Además se han añadido nuevas armas (como la antorcha, con el doble propósito de iluminarnos y quemar a los enemigos) y skins para nuestro personaje. La idea es añadir los dos últimos mundos a finales de 2021, para así tener Lost Epic completo, antes de seguir con más actualizaciones tras el lanzamiento.

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