Ubisoft cancela Splinter Cell VR y retrasa el nuevo juego de Avatar

Splinter Cell VR

No siempre tenemos buenas noticias, y las que hoy nos trae Ubisoft me duelen… Especialmente por la parte de VR. En la última reunión de accionistas, se han confirmado 4 cancelaciones de juegos. Dos son de títulos no anunciados, por lo que no sabemos lo que hemos perdido. Los que sí se habían anunciado previamente son Ghost Recon: Frontline y Splinter Cell VR.

El primero iba a ser un F2P al estilo de battle-royale, que la verdad, no pintaba muy bien. La gran pérdida a título personal es Splinter Cell VR. Anunciado hace dos años ya junto a Assassin’s Creed VR (el cual se filtró recientemente, con que está a salvo), prometía ser el regreso al fin de la franquicia. Desde entonces, se ha anunciado un Splinter Cell tradicional, que todavía sigue en marcha. Aun así, el sigilo en Realidad Virtual funciona genial, por lo que es una lástima perder una propuesta de una saga tan potente como esta.

Por otro lado, Avatar: Frontiers of Pandora no va a acompañar a la segunda película como muchos esperábamos. Se ha retrasado hasta el siguiente año fiscal, o lo que es lo mismo, al periodo entre el 1 de abril de 2023 al 31 de marzo de 2024. Esto nos deja para este año el próximo Just Dance, el re-anunciado Skulls & Bones y el espectacular Mario + Rabbids: Sparks of Hope.

Ubisoft anuncia Ghost Recon: Frontline, un nuevo F2P Battle Royale

Ghost Recon Frontline

Se nota que Ubisoft quiere apostar por los juegos F2P, ya que muchos de sus próximos títulos seguirán este modelo de negocio. El último en unirse a esta tendencia es Ghost Recon: Frontline, el título de la franquicia que está desarrollando Ubisoft Bucarest, y que se ha anunciado dentro del marco de celebración de los 20 años de la franquicia.

Como os podéis imaginar, sí, se trata del nuevo Battle Royale de la compañía gala, estando esta vez ambientada en el universo Ghost Recon. En Frontline tendremos una perspectiva en primera persona y diferentes clases que nos darán diferentes habilidades, para así poder ser el mejor de los 100 usuarios que competirán en cada partida. El modo principal será Extracción, donde cada equipo de 3 usuarios tendrá un objetivo y después deberá llamar a un helicóptero, lo que obviamente llamará la atención del resto de escuadrones. Prometen que habrá modos de juego más directos, para que así Ghost Recon: Frontline sea un shooter PvP que enganche a toda clase de usuarios. Muy pronto lo podremos probar, ya que nos podemos apuntar a la beta abierta para Europa en PC, y próximamente habrá pruebas para más plataformas. ¿Personalmente? Me encantaría que Ghost Recon nos volviera a ofrecer un título del estilo de Advanced Warfighter, pero al menos no se ve muy mal el título. Próximamente lo podremos disfrutar en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia y Luna.

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