Trails Beyond the Horizon se estrena el 15 de enero de 2026

Tras el retraso que sufrió The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, sabíamos que tocaría esperar al 2026 para disfrutar del, hasta el momento, último capítulo publicado de la franquicia. Algo que sinceramente, parecía que nunca iba a llegar… ¿Alcanzar a la saga en Japón? ¡Por Aidios qué milagro! Por suerte, no vamos a tener que esperar demasiado en el 2026 para este hito, ya que NIS America ha anunciado que el título estará disponible el próximo 15 de enero.

En este capítulo de la extensa saga de Nihon Falcom continúa el arco de Calvard, pero ya en el punto en el que más y más personajes de arcos anteriores se unen a la fiesta. Así que protagonistas como Rean o Kevin serán muy importantes, lo que una vez más, hace que sea importante estar al día antes de saltar a este título. O dicho de otra manera, ni se os ocurra empezar en la saga con esta entrega, pese a no tener ningún numerito en el subtítulo. Para ello, recordad que en septiembre tendremos Trails in the Sky 1st Chapter.

Para celebrar esta noticia, NIS America ha publicado un nuevo tráiler, que de nuevo, está llenito de spoilers si no estáis al día. Así que miradlo bajo discreción. The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon se estrenará en PS4, PS5, PC, Switch y Switch 2, con que podremos disfrutar de este nuevo capítulo en prácticamente todas las plataformas.

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Mafiosos y amoríos nos esperan en el otome Neon Clash -Echoes of the Lost-

Tras la llegada de The Red Bell’s Lament hace varias semanas, desde Voltage y su rama de juegos para consola AmuLit no quieren frenar el ritmo, y ya tienen otro juego entre manos. Aunque como tal no es un anuncio nuevo, al ser de los proyectos que la compañía anunció allá por 2023 cuando presentó esta nueva división, ahora ya tiene un nombre oficial: Neon Clash – Echoes of the Lost-. Bajo este rimbombante nos espera un otome de mafiosos en una ciudad llena de neones, peligros y personajes a los que romancear, cómo no.

El guionista principal (scenario writer) será Ririka Yoshimura, que trabajó en el excelente Cupid Parasite entre otros. A nivel de historia, no hay muchos detalles, más allá de la idea de que, «para combatir el mal, debes usar el mal». Al parecer la heroína se convertirá en la líder de una de las familias mafiosas de la ciudad, y los intereses amorosos serán nuestros lugartenientes. El diseño de los personajes y lo colorida de la propuesta me llama bastante. ¿Y cuándo estará disponible Neon Clash? Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada, pero debería llegar durante el invierno a a Nintendo Switch.

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No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Kotaro Uchikoshi tiene en su haber algunas sagas muy importantes dentro del género de las Visual Novels, pero si hay una que le encumbró a lo más alto, ésa es sin duda Zero Escape. Esa mezcla de ciencia ficción, giros locos y Escape Rooms atrapaban a cualquiera. Así que, por supuesto, los fans queremos más. Ahí entra la franquicia actual del creativo japonés, AI: The Somnium Files, que también nos está dando grandes alegrías con sus dos juegos. ¿Qué pasaría si cogiéramos el concepto de la primera saga y lo aplicamos en la segunda? Que tendríamos No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files.

¿Es la tercera parte de la saga? ¿Un spin-off? La respuesta a ambas preguntas podría ser perfectamente que sí. La envergadura del juego es algo menor a la de los anteriores capítulos, y en esta ocasión tanto el director como el guionista principal ha sido Kazuya Yamada, con Uchikoshi en un rol más de supervisión. Por suerte, no se nota a la hora de disfrutar del juego, cautivándonos desde el principio a la hora de plantearnos un nuevo misterio para Kaname Date. Así que coged mucho café para no caer dormidos, preparad el ojo biónico y a buscar la salida de este caso.

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World’s End Club se estrena por sorpresa en PS5

Se conoce a Kazutaka Kodaka y a Kotaro Uchikoshi por varias sagas como Danganronpa o Zero Escape, pero antes de The Hundred Line, ya trabajaron juntos en otra joyita que por desgracia pasó más desapercibida: World’s End Club. Ya sea por su lanzamiento inicial en Apple Arcade o su luego exclusiva en consolas para Switch, la verdad es que no mucha gente conoce el título. Por suerte, ahora más usuarios podrán descubrirlo, ya que se ha estrenado por sorpresa en PS5 en formato sólo digital, a un precio de 24,99 €.

En World’s End Club seguiremos a un club de estudiantes que podrían considerarse bastante peculiares. Durante una excursión, su autobús sufre un accidente y se despiertan en un parque de atracciones submarino. A partir de ahí, tendrán que iniciar un largo viaje a casa por todo Japón, aprovechando las habilidades únicas de cada personaje mientras demuestran que todo se puede conseguir con el poder de la amistad.

La historia, arte y música del juego son realmente buenos. Porque sí, todo suena a muchos clichés metidos ahí a cholón, pero como nos tienen acostumbrados ambos creativos, hay varios giros de guion muy interesantes. El principal problema de World’s End Club es su parte jugable, ya que en vez de hacer una Visual Novel, quisieron hacer también una aventura en 2D con plataformas y acción… Y no funciona. Pero que esto no os desanime, ya que el casting os enamorará y os hará perseverar incluso en esas duras secuencias jugables, con que a poco que os interesen los juegos de Kodaka o Uchikoshi, no dudéis en darle una oportunidad a World’s End Club.

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Tesura Games distribuirá Operation Highjump en formato físico

Uno de los proyectos indie que llevan captando nuestra atención desde hace varios años es Operation Highjump: The Fall of Berlin. Esta aventura en 2D con puzzles, plataformeo y acción con reminiscencia a Metal Slug está siendo desarrollada por Mansion Games, y tras bastante tiempo sin actualizaciones, ¡al fin tenemos noticias! El estudio se ha aliado con Tesura Games para la distribución del juego en formato físico.

Esto es siempre una alegría, que poder tener los juegos en nuestra estantería es de agradecer, y ver cómo se siguen apoyando los indies nacionales es incluso mejor. Eso sí, pese a esta noticia, aún no hay fecha estimada de lanzamiento para Operation Highjump, el cual recordemos, lleva anunciado ya unos cuantos años, y tuvo un Kickstarter en 2022. Así que a ver si no tardamos mucho más en conocer el estado del juego y su edición física, que siempre es un buen momento de arrearle una buena a los dichosos nazis.

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BUSTAFELLOWS Season 2

En los otomes, el gran romance normalmente suele llegar al final. Es el destino, y el clímax tras la gran aventura que ha vivido la heroína junto al interés amoroso de turno. Pero, ¿qué pasa después? A veces, tenemos los fan disks para tener un vistazo a esa vida en pareja, pero más a modo de epílogo que a través de una nueva historia donde explorar estas nuevas dinámicas. Ahí entran las secuelas, y el juego que hoy nos ocupa, BUSTAFELLOWS Season 2.

Le tengo mucho cariño al primer BUSTAFELLOWS, ya que fue el juego que me introdujo al maravilloso mundo de los otomes. Al mismo tiempo, siempre he pensado que tenía uno de los mejores castings del género, eso por no hablar de su maravillosa protagonista, por lo que vaya si tenía ganas de más historias junto a estos personajes. Así que sintonizad el televisor para otra temporada más de romances, crímenes y estilazo por la ciudad de New Sieg.

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Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

La saga Shin Megami Tensei es ahora más conocida por la saga Persona, pero en su momento, era sólo un spin-off más de los muchos que se iban publicando. Uno de ellos fue Devil Summoner, donde se abandonaban los turnos para apostar por la acción y la aventura, sin abandonar las raíces roleras de la franquicia. Por desgracia, es casi imposible disfrutar de sus dos entregas, por lo que es una alegría que ATLUS haya decidido recuperar esta sub-saga con Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.

Pese a esta alegría, es obvio que los juegos originales eran producto de su época, con muchas ideas y mecánicas que no están muy bien aceptadas a día de hoy. Así que, a mitad de camino entre el remaster y el remake, es la hora de volver al Japón de 1930 para vivir un gran misterio de la mano de Raidou Kuzunoha. Preparad vuestros frascos de demonios y el uniforme molón, que tenemos un gran caso a resolver entre manos.

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Otome Daoshi: Figthing for Love llegará a Occidente en 2026

Aunque el panel de anuncios de Aksys Games en el Anime Expo no nos dejó muchas alegrías para l@s fans de los otomes, al menos acabamos con un anuncio nuevo de cara a 2026. Otome Daoshi: Fighting for Love se estrenará el año que viene en Nintendo Switch, en una fecha aún por determinar. Es cierto que es un anuncio algo decepcionante, al haber bastantes títulos cuya localización se está pidiendo como agua de mayo (UN:LOGICAL, te miro a ti especialmente), pero por otro lado, el juego me llama bastante la atención.

En un reino donde las artes marciales lo son todo, el Torneo de Valor de ese año iba a coronar al luchador más fuerte del reino… Pero cómo no, unos misteriosos asaltantes tenían que ir y liarla parda. Junto a los diferentes intereses amorosos nos tocará desentrañar el misterio, repartir estopa y encontrar el amor, como no podría ser de otra forma. Según las críticas japonesas, Otome Daoshi es un otome ligerito y algo corto para los estándares, lo cual ha hecho que sea divisivo entre la comunidad, pero personalmente, me gusta tener un juego que vaya más al grano y no se alargue durante decenas y decenas de horas.

También me encanta el apartado artístico y el diseño de los personajes. ¿Habéis visto lo monísimo que es el panda sobre la cabeza de la protagonista? Que todo me recuerde algo a Ranma 1/2 también ayuda, para qué engañarnos. Así que el año que viene, podremos disfrutar de Otome Daoshi: Fighting for Love en nuestras Nintendo Switch. ¿Con ganas de participar en este torneo de artes marciales y amoríos?

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Aksys Games publicará en Occidente Project Code M

Desde 2022 no teníamos noticias de Project Code Name M, ahora renombrado al más cortito Project Code M, ¡y al fin hay novedades! Seguimos sin fecha, pero al menos, ya hay un publisher para traer el juego a Occidente. Aksys Games distribuirá el juego en digital y en formato físico para cuando salga a la venta. ¿Por qué tanto hype? Porque estamos ante el nuevo título creado por los creadores del famoso The House In Fata Morgana.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento, y desde Aksys Games tampoco han indicado para qué plataformas saldrá. En su momento, el juego se anunció para PS4, Switch y Steam. En el tráiler se pueden ver los logos de PS5 y Switch, con que igual sólo se encargarán de la distribución en consolas, con el estudio Novect encargándose de la edición de PC.

Independientemente de cuándo nos llegue, el hype está más que justificado. El arte de Project Code M se ve increíble, y la premisa me sigue fascinando, al plantearnos el típico juego del gato y el ratón donde interpretaremos tanto a un asesino en serie como al detective que intenta darle caza. Así que habrá que seguirle la pista, y esperar que la próxima vez que veamos el juego, ya sea con una fecha de salida fijada.

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El Indie Arena Booth 2025 de Gamescom presenta su potente lineup

Una de las citas ineludibles de cada Gamescom es siempre el Indie Arena Booth, y por supuesto, este año no iba a ser diferente. Ya se han anunciado los títulos que estarán disponibles para probar del 20 al 24 de agosto, con propuestas muy variadas de estudios y publishers de todo el mundo. Más de 190 juegos repartidos en sus más de 2 mil metros cuadrados. Vamos, todo lo necesario para que el Indie Arena Booth 2025 sea de lo mejorcito que se vendrá en Gamescom 2025.

¿Y qué propuestas estarán disponibles? Aquí tenéis el listado completo, pero algunos de los juegos que más espero son estos:

  • Duskfade de Weird Beluga. Esta obra nacional que combina lo mejor de Kingdom Hearts con juegos como Jak and Daxter es como combinar todo lo que me hizo amar los videojuegos en mi infancia, así que decir que hay ganas de al fin catarlo es quedarse corto
  • Fractured Blooms de Serenity Forge. Este publisher lleva una racha increíble, y la idea de otro juego de terror psicológico siempre suena de lujo
  • Drăculești de Fine Feather Games. No podía faltar una Visual Novel, y cuando me juntas amoríos con vampiros DILF, fantasmas y demás, ¿quién puede resistirse?

Como en los últimos años, estaré en la feria alemana, con que esperad las impresiones de varios de los títulos del Indie Arena Booth 2025. Mientras tanto, ¿qué juego esperáis con más ganas de los que estarán en esta increíble parte de la feria?

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