Otome Daoshi: Figthing for Love llegará a Occidente en 2026

Aunque el panel de anuncios de Aksys Games en el Anime Expo no nos dejó muchas alegrías para l@s fans de los otomes, al menos acabamos con un anuncio nuevo de cara a 2026. Otome Daoshi: Fighting for Love se estrenará el año que viene en Nintendo Switch, en una fecha aún por determinar. Es cierto que es un anuncio algo decepcionante, al haber bastantes títulos cuya localización se está pidiendo como agua de mayo (UN:LOGICAL, te miro a ti especialmente), pero por otro lado, el juego me llama bastante la atención.

En un reino donde las artes marciales lo son todo, el Torneo de Valor de ese año iba a coronar al luchador más fuerte del reino… Pero cómo no, unos misteriosos asaltantes tenían que ir y liarla parda. Junto a los diferentes intereses amorosos nos tocará desentrañar el misterio, repartir estopa y encontrar el amor, como no podría ser de otra forma. Según las críticas japonesas, Otome Daoshi es un otome ligerito y algo corto para los estándares, lo cual ha hecho que sea divisivo entre la comunidad, pero personalmente, me gusta tener un juego que vaya más al grano y no se alargue durante decenas y decenas de horas.

También me encanta el apartado artístico y el diseño de los personajes. ¿Habéis visto lo monísimo que es el panda sobre la cabeza de la protagonista? Que todo me recuerde algo a Ranma 1/2 también ayuda, para qué engañarnos. Así que el año que viene, podremos disfrutar de Otome Daoshi: Fighting for Love en nuestras Nintendo Switch. ¿Con ganas de participar en este torneo de artes marciales y amoríos?

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Aksys Games publicará en Occidente Project Code M

Desde 2022 no teníamos noticias de Project Code Name M, ahora renombrado al más cortito Project Code M, ¡y al fin hay novedades! Seguimos sin fecha, pero al menos, ya hay un publisher para traer el juego a Occidente. Aksys Games distribuirá el juego en digital y en formato físico para cuando salga a la venta. ¿Por qué tanto hype? Porque estamos ante el nuevo título creado por los creadores del famoso The House In Fata Morgana.

Por ahora, no hay fecha de lanzamiento, y desde Aksys Games tampoco han indicado para qué plataformas saldrá. En su momento, el juego se anunció para PS4, Switch y Steam. En el tráiler se pueden ver los logos de PS5 y Switch, con que igual sólo se encargarán de la distribución en consolas, con el estudio Novect encargándose de la edición de PC.

Independientemente de cuándo nos llegue, el hype está más que justificado. El arte de Project Code M se ve increíble, y la premisa me sigue fascinando, al plantearnos el típico juego del gato y el ratón donde interpretaremos tanto a un asesino en serie como al detective que intenta darle caza. Así que habrá que seguirle la pista, y esperar que la próxima vez que veamos el juego, ya sea con una fecha de salida fijada.

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El Indie Arena Booth 2025 de Gamescom presenta su potente lineup

Una de las citas ineludibles de cada Gamescom es siempre el Indie Arena Booth, y por supuesto, este año no iba a ser diferente. Ya se han anunciado los títulos que estarán disponibles para probar del 20 al 24 de agosto, con propuestas muy variadas de estudios y publishers de todo el mundo. Más de 190 juegos repartidos en sus más de 2 mil metros cuadrados. Vamos, todo lo necesario para que el Indie Arena Booth 2025 sea de lo mejorcito que se vendrá en Gamescom 2025.

¿Y qué propuestas estarán disponibles? Aquí tenéis el listado completo, pero algunos de los juegos que más espero son estos:

  • Duskfade de Weird Beluga. Esta obra nacional que combina lo mejor de Kingdom Hearts con juegos como Jak and Daxter es como combinar todo lo que me hizo amar los videojuegos en mi infancia, así que decir que hay ganas de al fin catarlo es quedarse corto
  • Fractured Blooms de Serenity Forge. Este publisher lleva una racha increíble, y la idea de otro juego de terror psicológico siempre suena de lujo
  • Drăculești de Fine Feather Games. No podía faltar una Visual Novel, y cuando me juntas amoríos con vampiros DILF, fantasmas y demás, ¿quién puede resistirse?

Como en los últimos años, estaré en la feria alemana, con que esperad las impresiones de varios de los títulos del Indie Arena Booth 2025. Mientras tanto, ¿qué juego esperáis con más ganas de los que estarán en esta increíble parte de la feria?

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Double Dragon Revive se estrena el 23 de octubre

Uno de los proyectos que tiene Arc System Works entre manos a los que más ganas tengo es de lejos Double Dragon Revive. Pese a que técnicamente igual no es el beat’em up más atractivo, cuando lo probé en Gamescom el año pasado me impresionó mucho. ¡Y al fin tenemos fecha! El juego estará disponible el próximo 23 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y en Nintendo Switch, una versión que se une a la fiesta de manera inesperada. Las reservas ya están abiertas, dando Double Dragon Dodgeball como extra.

En el nuevo tráiler muestran de manera en general el juego, para poder ver esta versión modernizada de la franquicia. El objetivo del estudio ha sido trasladar su experiencia en los juegos de lucha al género de los beat’em up. Esto se traslada increíblemente bien a los mandos, ya sea al jugar de manera individual o en cooperativo. Los diferentes personajes prometen tener estadísticas y combos únicos, para así dar una gran rejugabilidad. Lo dicho, muy emocionado por este Double Dragon Revive, y es una alegría saber que en unos pocos meses podremos liarnos a tortas con esta legendaria franquicia.

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The Red Bell’s Lament

Los vampiros son seres de la noche capaces de crear grandes pesadillas… ¡y ser increíblemente sexys! Con que no es de extrañar que protagonicen toda clase de juegos románticos, y eso se tenía que trasladar al género de los otomes. En su apuesta por reforzar su catálogo en consolas, el nuevo sello AmuLit de Voltage Inc nos trae The Red Bell’s Lament para Nintendo Switch.

Tenía muchas ganas de hincarle el diente (¡ja!), y ciertamente, es un otome muy particular por cómo presenta su historia y sus diversos romances. Con una misión desesperada de por medio, un grupo de cazadores de vampiros profesionales y varios seres de la noche acechando, la tensión y los amoríos están a la orden del día. Así que preparad vuestras mejores armas contra vampiros, ¡y a visitar el misterioso reino de Nyx!

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Ruffy and the Riverside

El género de los plataformas 3D está volviendo con muchísima fuerza gracias a los estudios indies, que están ofreciendo experiencias basadas en la nostalgia, pero con un giro único bastante interesante. Este es el caso de Ruffy and the Riverside, con el que Zockrates Laboratories nos devuelve a la época dorada de los «collecthaton» de los 90, pero con un girito muy interesante: poder intercambiar las texturas entre los objetos del mundo, y de esta manera, sus propiedades.

Esto le pega mucho al estilo artístico, combinando los personajes dibujados a mano como si fueran recortables, con elementos en 3D low-poly muy al estilo de esos plataformas 3D que claramente le han servido de inspiración. Así que hora de acompañar a este simpático oso elegido y a su amiga abeja mientras salvan el mundo un intercambio de texturas tras otro.

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Impresiones de King of Meat. La creatividad de LittleBigPlanet para la generación de Fortnite

Una de las grandes sorpresas de la Gamescom del año pasado fue sin duda King of Meat. Me encantan los plataformas 3D, con que la idea de tener uno infinito y que además pueda disfrutar con mis amigos suena de maravilla. Tras asistir a una presentación online por parte del principal responsable del estudio Glowmade, Jonny Hopper, y sobre todo tras probar con calma el título durante varias horas, estoy totalmente enganchado a King of Meat.

Por si no conocéis el título, estamos ante una versión moderna de lo que sería LittleBigPlanet, abandonando lo cuqui y adorable para ofrecer un mundo donde el wrestling, los reality shows y las luchas de gladiadores se combinan con el humor más absurdo. No es para menos esta comparativa, ya que Jonny estuvo trabajando en MediaMolecule, por lo que esa idea de crear un juego de por sí divertido, pero que dé la posibilidad a los más creativos de lucirse para entre todos crear un título más grande, es la base de King of Meat.

¿El girito adicional? Abrazar las mecánicas de los plataformas 3D llenos de acción propios de la era PS2. Metiendo todo esto en una coctelera junto a su personalidad arrolladora, se consigue una mezcla increíblemente adictiva, y ahora no puedo dejar de pensar en qué mazmorras adentrarme para que el espectáculo nunca llegue a su fin.

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El otome Volontés busca financiación para su localización en Occidente

Hace un mes se publicó en Japón el otome de fantasía Volontés, el cual se ha llevado buenas críticas gracias a su arte, historia y personajes. Ahora Adventures Inc quiere traer el título a Occidente, pero claro, eso no es una tarea sencilla o barata. Por eso han iniciado una campaña de Kickstarter por la que abordar dos objetivos principales: localizar la versión de Nintendo Switch al inglés y crear el port a Steam para llegar a aún más usuarios.

En el momento de escribir estas líneas, Volontés ya ha recaudado un 81% de su objetivo mínimo, dejándolo a poco más de 6 mil euros para así poder garantizar el lanzamiento del título en Occidente. Aún les quedan 6 días para completar su meta, con que si se sigue el ritmo de los últimos días, debería de alcanzarse sin demasiados problemas. La meta adicional para llegar a PC es otro cantar, pero al menos, con poder jugarlo en Switch sería ya toda una alegría.

En Volontés estaremos en un oscuro mundo de fantasía, que ha sido desolado por varias catástrofes. Cuando todo parece perdido, la heroína es llevada a una ciudad flotante, donde la proclaman la Bruja de la Luna que debe salvar a la humanidad. Pero eso no será fácil entre una infinidad de conflictos, y cómo no, los posibles romances. Si todo va bien con la campaña, deberíamos de poder disfrutar el juego por nuestro territorio a finales de 2025 o principios de 2026, y vaya si hay ganas.

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Legends: Saint George nos hará revivir esta historia en formato de Visual Novel

El equipo de Guarida Games sigue apostando por el maravilloso género de las Visual Novels, con otra propuesta en la que cambian de registro por completo. Tras las muertes absurdas de Die By Anything, ahora toca empezar una serie llamada Legends: Folklore Studios. Como su nombre indica, serán títulos basados en alguna leyenda, y el primer título es Legends: Saint George.

En esta breve Visual Novel reviviremos la leyenda de San Jorge y el dragón, pero desde un punto de vista algo más fresco y con sentido del humor, como viene siendo marca de la casa del estudio. A partir de las decisiones la historia se irá ramificando, teniendo que verlo todo para entender al máximo la historia o llegar a sus múltiples desenlaces. La idea de pequeñas VNs siempre viene bien, para no entrar siempre en juegos de varias decenas de horas, y expandir más leyendas de nuestro folklore siempre es digno de celebrar. Legends: Saint George está ya disponible en PS4, PS5 y Steam, con la versión para Nintendo Switch a la vuelta de la esquina.

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Moonlighter 2: Endless vault

Moonlighter 2: Endless vault

Moonlighter 2 nos devuelve al encantador mundo de Will, aunque situándonos esta vez en Tresna, donde volvemos a encarnar al comerciante con doble vida: vendedor de día, aventurero de noche. Esta secuela expande la fórmula original con nuevas zonas, enemigos más variados y una narrativa más elaborada, manteniendo el equilibrio entre gestión y acción que hizo especial al primer título.

Una de las grandes novedades es que el sistema de tienda se ha perfeccionado, ofreciendo más control sobre los precios, la decoración y la interacción con los clientes. Moonlighter 2 no reinventa la rueda, pero pule su propuesta con acierto y ofrece una experiencia aún más completa y satisfactoria, en esta demo, que no hace más que dejarnos en ascuas esperando la versión definitiva.

Podéis ver aquí nuestras primeras impresiones, o a continuación.

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