Desata el poder del fuego en el plataformas Nocturnal

Nocturnal

El fuego suele ser uno de nuestros principales obstáculos en los videojuegos. Como en la vida real, arrasa con todo a su paso, sin distinguir entre «buenos» o «malos». ¿Y si un plataformas girará en torno a usar el fuego a nuestro favor? Esta es la curiosa propuesta de Nocturnal, el nuevo plataformas 2D de Sunnyside Games y publicado por Dear Villagers.

Inspirado en la cultura persa, tomaremos el control de un soldado de la Llama Duradera. Tras un tiempo alejado de su hogar, al volver comprobará cómo todo está engullido en una misteriosa niebla. Así que nos tocará usar el poder del fuego para disipar la niebla, que nos impedirá respirar. A nivel de mecánicas, el fuego nos permitirá quemar parte del escenario o acabar con los enemigos inmunes a las armas tradicionales entre otras. Así que, nos tocará usar nuestro poder de múltiples formas para superar zonas de plataformas, combates y puzzles.

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El musical Figment 2 se estrena el 9 de marzo

Firgment 2 Creed Valley

Me flipan los musicales. Ponme a un grupo de personajes a cantar y tendrás toda mi atención. Me da igual la temática, pero, ¡que haya música! Así es cómo Figment 2: Creed Valley ha entrado en mi radar. Esta aventura musical ha confirmado su fecha de lanzamiento: el 9 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC. Vamos, estará disponible en absolutamente todos los formatos imaginables.

¿Y de qué va este juego? Como el «2» indica, es una secuela directa del original, que ha logrado vender la nada desdeñable cifra de 1 millón de copias. El juego se centra en explorar La Mente, que ha sido arrasada por las Pesadillas. Sí, todo es una metáfora sobre la mente de cualquiera de nosotros, pero desde el prisma de un musical. Nuestra tarea será viajar a Creed Valley, donde podremos, con suerte, restaurar la paz y el ritmo tras la destrucción del Compás Moral.

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Atelier Ryza 3 se retrasa hasta el 24 de marzo

Atelier Ryza 3

El mes de febrero se ha liberado un poco. Porque sí, los retrasos a veces son una mala noticia, pero en este caso, son todo buenas noticias. El juego tiene más posibilidades de triunfar sin tanta competencia, nuestra cartera sufre menos y los desarrolladores tienen más tiempo para acabar el título sin crunch ni nada por el estilo. Así que, veo positivo el retraso de Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key. Su nueva fecha es del 24 de marzo en Occidente (23 de marzo en Japón), por lo que sólo es un mes más de espera.

Así lo ha confirmado Koei Tecmo en un comunicado del productor del título. Básicamente, necesitan un poco más de tiempo para terminar de pulir el juego. Así que lo dicho, buenas noticias, ya que así Atelier Ryza 3 se aleja de bombazos como PS VR2 o Like a Dragon: Ishin, que claramente podrían eclipsarlo de manera notable.

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Little Witch Nobeta se estrena en consolas el 7 de marzo

Little Witch Nobeta Limited Edition

Recientemente la buena gente de Idea Factory confirmó la llegada de Little Witch Nobeta a consolas en Occidente. Esta versión hasta ahora era exclusiva de Japón, pero eso cambiará en sólo unos meses. Pues bien, ya contamos con una fecha definitiva, además de confirmarse las diferentes ediciones físicas que tendrá el juego. Little Witch Nobeta estará disponible el 7 de marzo en PS4 y Nintendo Switch. La versión de Steam ya está disponible desde hace unos meses. ¿Otra alegría? ¡El juego estará traducido al castellano!

En cuanto a las ediciones físicas, habrá dos. Por un lado, la Limited Edition, que vendrá cargadita de extras. Sus reservas en la tienda europea de Idea Factory (recordad, ¡no hay aduanas!) comenzarán el próximo 27 de enero. Su contenido es:

  • Juego en formato físico
  • Libro de arte en tapa dura
  • Steelbook
  • Un adorable peluche con Nobeta durmiendo
  • Un disco con la OST
  • Una carta coleccionable exclusiva
  • Una carta pop-up
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Cómo Persona 4 Golden me cambió la vida

Persona 4 Golden

Hay juegos que nos dejan una gran huella. Ya sea porque innovan de una forma sorprendente, por su gran historia llena de giros o por cómo nos atrapa su arte. Sin embargo, otros nos impactan de una manera emocional mucho más grande. Esto es lo que ocurrió con Persona 4 Golden, el cual, literalmente, me cambió la vida. Lo jugué hace años en PS Vita, y ahora con su re-lanzamiento junto a su traducción al castellano, quería traeros este artículo más personal.

Cuando estaba empezando en la universidad, me encontré en un duro momento a nivel emocional. Sin entrar en detalles, notaba que me escondía. O mejor dicho, que usaba una máscara con los demás. Ya fuera con la familia o con los compañeros de clase. No mostraba mi verdadero yo por experiencias pasadas, y eso me estaba pasando factura. Ataques de ansiedad, falta enorme de autoestima, etc. ¿Lo peor? No era consciente del problema, lo que hacía que la situación no se terminara de resolver. Gracias a Persona 4 Golden eso cambió, dando un nuevo rumbo emocional a mi vida.

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Front Mission 1st Remake se lanzará en formato físico

Front Mission First Limited Edition

A finales de 2022 se lanzó sin pena ni gloria Front Mission 1st Remake, la vuelta de esta mítica saga de RPGs estratégicos. Desarrollado por Forever Entertainment, que ya ha realizado otros remakes de juegos emblemáticos… Con resultados algo justitos, la verdad. Como ha ocurrido con sus otras obras, la compañía ha llegado a un acuerdo con Microïds para publicar una versión en formato físico. Así tenemos ante nosotros Front Mission 1st Limited Edition para Nintendo Switch.

En España el distribuidor será Meridiem Games, pudiendo reservar ya el título en las principales tiendas. Su lanzamiento está estimado para primavera de 2023, sin una fecha concreta por el momento. Junto al juego, esta edición traerá los siguientes extras:

  • 2 litografías
  • Un manual impreso, para rememorar los lanzamientos físicos de antaño
  • Una lámina lenticular exclusiva
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Nuevo gameplay comentado de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Project Zero 4 Fatal Frame Mask of the Lunar Eclipse

El próximo 9 de marzo al fin vamos a disfrutar en Occidente de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse. Esta entrega de Nintendo Wii se había alejado de nuestro territorio, pero con el empeño de remasterizar los títulos de Project Zero (o Fatal Frame si sois yankis), es una alegría tener este capítulo «perdido» de la franquicia. Para ir abriendo apetito, tenemos un nuevo gameplay comentado por parte del equipo de desarrollo.

Yutaka Fukaya (productor de este remaster) y Makoto Shibata (co-creador de la saga) nos van comentando varias de las mejoras mientras nos llevan por el nivel «Rogetsu Hall», que es otra forma de decir psiquiátrico abandonado. Uno japonés lleno de espíritus, lo cual no es nada, nada espeluznante. Comentan cómo han mejorado los gráficos y el movimiento general, al pasar de ser un juego de Wii a uno para jugar sin sensores de movimiento ni nada por el estilo.

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Surca los mares con Sailing Era, ya disponible en PC y pronto en consolas

Sailing Era Key Art

Es la hora de surcar los mares y vivir una gran aventura mientras viajamos por todo el globo. De la mano del publisher chino BiliBili ya está disponible en PC el más que interesante Sailing Era. Ambientado entre los siglos XV y XVII, cuando la exploración marítima estaba en su punto más álgido, tendremos a nuestra disposición 4 historias completamente diferentes. En cada una seguiremos a un joven capitán, cada uno con una nacionalidad y un objetivo totalmente distinto:

  • Yun Mu, una erudita china que busca conocimiento y expandir sus horizontes
  • Andrew, un aventurero portugués que pretende convertirse en el mayor explorador del globo
  • Abdullah está en busca del mayor tesoro de la historia
  • Yoshitaka, un japonés que busca proteger a su clan en los duros tiempos de guerra que están viviendo

Como capitanes de nuestro navío, tendremos que comerciar en los más de 150 puertos. Allí podremos vivir toda clase de aventuras, reclutar a nuevos marineros e iniciar diferentes misiones secundarias. En nuestros viajes haremos descubrimientos, nos enzarzaremos en épicas batallas y crearemos todo un imperio mercantil para dominar los Siete Mares.

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Lone Ruin

Lone Ruin

Aunque os cueste de creer porque he hablado de varios de ellos (y bastante positivamente), el género de los rogue no es de mis favoritos. He disfrutado bastante de alguno de ellos (Atomicrops es una muestra), y he encontrado auténticas joyas que me han enganchado muchísimo (hola Slay the Spire, hola Hades), pero también he encontrado algunos con los que no he acabado de encajar (lo siento Windbound, tenías buenas intenciones pero no fuiste de mis favoritos en cuanto al componente rogue), y es que eso de perder el progreso al fracasar puede causarme cierta frustración. Pero, como soy una persona bastante abierta de mente y viendo que hay algunos que me han gustado mucho, voy probando algunos títulos del género en cuanto puedo, no sea que se me escape alguna joyita. Y es por ello que, tras unas cuantas partidas, hoy vengo a hablaros de Lone Ruin.

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La aventura y el beat’em up se combinan en Scrap Riders

Scrap Riders

Tras un largo desarrollo, al fin Scrap Riders ya está disponible para Steam y Nintendo Switch. Este es el nuevo juego de  Games for Tutti, donde se combinan el beat’em up con la aventura gráfica. Sí, una unión bastante dispar, pero que llega en un momento perfecto. Hay ganas de más acción del «yo contra el barrio» tras el genial Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Eso sin olvidarnos de las aventuras gráficas tras disfrutar de Return to Monkey Island.

El título ha tenido un largo desarrollo, ya que recuerdo haberlo visto en algún evento nacional hace unos años. Pero todo lo bueno se hace esperar, ya que la propuesta es de lo más interesante. En este mundo post-apocalíptico con claras influencias de Mad Max, tendremos que controlar al motorista Rast entre rivales, corporaciones y muchos chistes. ¡Lo que toda aventura gráfica necesita!

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