Bungie desvela la portada de Destiny en su versión de Playstation 4

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Está claro que Activision está completamente centrada en volver a triunfar estas próximas Navidades en el género de los FPS con Call of Duty: Ghosts, pero eso no impide que ya nos vayan poniendo los dientes largos de cara al esperadísimo lanzamiento del año que viene que es Destiny. En esta ocasión, nos muestran la portada en su versión de Playstation 4, donde podemos ver las tres clases de personajes que podremos usar. Además, han anunciado que mañana van a publicar un vídeo gameplay, desvelando una nueva localización del enorme mundo abierto que tendremos a nuestra disposición. Puede que eso de tener que estar siempre conectados no le haga gracia a todo el mundo, pero la verdad es que el universo que está creando Bungie pinta realmente bien.

Valve anuncia el Steam Controller, y sus características desatan la polémica

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El tercer anuncio de Valve ya ha salido a la luz, y no es otro que el Steam Controller. Hasta aquí todo bien, pero sus características no es que hayan calado mucho entre los usuarios. Como podéis ver, la localizacón de sus botones principales es bastante cuestionable, y personalmente, me parece de lo más incómodo su posición.

Pero eso no es nada comparado con lo de los joysticks… o más bien su falta física, ya que serán táctiles. Gracias a la tecnología háptica, aseguran que hay un envío de información a nuestros pulgares inmensos, pudiendo notar la música, la velocidad o nuestra intensidad gracias a la vibración personalizada de cada joystick. Suena muy bien, pero sencillamente no me creo que se pueda jugar bien así, o mejor dicho, tener cierto grado de precisión.

Otro aspecto importante es la pantalla táctil que tiene el mando en el medio. En teoría, gracias a ella se podrán acceder a diferentes opciones dentro de los juegos, y permitirá jugar a cualquier tipo de género. Y es que aseguran que será compatible con el 100% de los juegos de Steam. Los afortunados que reciban una Steam Machine en versión beta, también recibirán un Steam Controller, con que dentro de unos meses empezarán a llegar las primeras impresiones de la gente.

En la página web tenéis más detalles técnicos del mando, pero la verdad, no me convence en absoluto este controlador. Y a vosotros, ¿qué os ha parecido este mando?

Naughty Dog desvela por fin el DLC que recibirá The Last of Us en los próximos meses

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Ha tardado más de la cuenta, pero Naughty Dog finalmente ha desvelado el primer DLC de The Last of Us, que estará centrado en su modo multijugador. El pack de mapas «Territorios Abandonados» nos dará acceso a tres nuevos niveles: Suburbios, para combatir al mismo tiempo que aguantamos tormentas de arena; «Librería» para poder tender emboscadas desde sus diferentes alturas; y «Hometown», donde reinará la oscuridad y sólo estaremos iluminados por la Luna.

La esperada expansión del modo historia no llegará hasta diciembre o enero, ya que se están tomando su tiempo para hacer la captura de movimiento y de voz una vez han terminado el casting del nuevo personaje que conoceremos en este futuro DLC. Finalmente, habrá otro pack de mapas que llegará en la primera mitad de 2014.

Como compensación por tanta espera, a los que tengan el Pase de Temporada, les darán acceso a 60 items para la cabeza con los que personalizar a nuestro personaje. No es que sea gran cosa, pero menos da una piedra.

The Evil Within no terminó de aterrorizarnos, y nos muestra su gameplay extendido

Parece ser que Bethesda no tuvo suficiente con el miedo que nos dejó en el cuerpo gracias a su último gameplay, que ahora nos traen la versión extendida del vídeo, para demostrar lo mucho que nos podrá asustar The Evil Within. Además de ver cómo el protagonista las pasa canutas para escapar de un maníaco con una gran motosierra, luego vemos cómo se adentra en un pueblecito, para ser atacado por montones de lugareños convertidos en una especie de zombis. Todo para acabar con un bicho que lo mejor será que lo veáis por vuestra cuenta. Con tanta acción que ha habido en los recientes survival horror, es una delicia ver que el género va a volver a lo grande el año que viene con este título.

Impresiones de la demo de Beyond: Dos Almas

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Estamos a tan sólo dos semanas del lanzamiento de Beyond: Dos Almas, y los usuarios de Playstation Plus ya podemos acceder a la demo del juego, que estará disponible para todo el mundo el próximo 2 de octubre. La demo prueba lo que ya podíamos esperar: vamos a estar ante un señor juegazo. Siempre y cuando nos guste su estilo cinematográfico, ya que al igual que Heavy Rain, seguro que va a dividir a los jugones entre los que lo consideran una gran aventura o una película interactiva.

Aunque este debate da para mucho, es muy de agradecer ver que QuanticDream nos da más control esta vez sobre todo lo que podemos hacer. Pero mejor vayamos por partes. La primera misión de la demo nos pone en el rol de una Jodie muy joven, cuando es tan sólo una niña y están realizando experimentos con ella. Así que tendremos que hacer lo que los varios doctores nos van diciendo, lo que nos sirve de tutorial para aprender cómo se controla a Jodie y a Aiden, el fantasma que nos acompañará durante toda la aventura.

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Atrás se quedaron los constantes QTE pulsando botones y llenando toda la pantalla de los iconos del mando, ya que ahora, si podemos interactuar con algo, veremos un punto sobre el objeto. Para usarlo, bastará con mover el stick derecho hacia donde esté el punto. También se ha simplificado el control, usando tan sólo el stick izquierdo para mover a Jodie por los escenarios.

Esto ya hace que jugar sea mucho más sencillo e intuitivo, lo que nos mete más en la acción. Y tras este tutorial, acción que tenemos. Pero antes de saltar a ello, entraremos en otro tutorial para las escenas de acción, donde también hay muchos cambios. De nuevo, sólo usaremos el stick derecho, moviéndolo hacia donde se mueva Jodie. Por ejemplo, si va a pegar un puñetazo a alguien que está a la izquierda, movemos el stick hacia esa dirección. El sistema hace que sea más intuitivo, pero al mismo tiempo, algo más complicado, lo que nos obliga a estar atentos todo el tiempo para no perdernos cualquier detalle del combate, y saber hacia dónde tenemos que mover el stick.

Una vez controlada la acción, pasamos al nivel del tren, que fue el primero que se mostró del juego. Empezamos controlando a Aiden, ya que Jodie está durmiendo, lo que nos permite ser algo traviesos y molestar a los demás pasajeros despertándoles o tirándoles sus cosas.

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Tras estos momentos de tranquilidad, empieza la emoción cuando la policía se sube al tren, ya que están buscando a Jodie. Así que nos tocará huir de ellos a través de espectaculares e intensas peleas, tanto dentro como encima del tren. Algo interesante es que, si fallamos muchos movimientos de Jodie en la acción, veremos cómo la derrotan y la encierran en un compartimento. Finalmente, acabamos escapando al mismo bosque, pero es de agradecer que pasemos por diferentes puntos dependiendo de lo bien que lo hagamos, ya que así nos saltaremos momentos mejores o peores, algo que se puede potenciar mucho en el juego entero al hacer que nos perdamos aspectos importantes de la historia, por ejemplo.

En el bosque ocurre lo mismo, ya que si no somos rápidos para esquivar los obstáculos o derrotar a los perros, seguiremos huyendo o nos capturarán. Sea como sea, acabaremos huyendo otra vez si somos capturados, y robando una moto, momento en el que empieza una sección de conducción en la que tenemos pleno control en el vehículo. Como os podréis imaginar, la conducción no es que sea tan buena como en los juegos de velocidad, pero se agradece que no sea una simple cinemática.

Como en todo lo anterior, pueden pasar dos cosas: que nos arrincone el helicóptero o que escapemos y llegamos hasta el pueblo más cercano. Si pasa lo primero, nos arrestarán, y gracias a Aiden podremos escapar por última vez de los SWAT. No es un mal final a la demo, pero es mucho mejor poder llegar al pueblo, donde también con Aiden tendremos que acabar con todos los policías que nos han rodeado, ya sea a base de aplastarlos con los coches aparcados, poseyendo a uno para que dispare o atropelle a sus compañeros, o incluso asfixiarles. Son momentos muy intensos, que culminan con una escena muy cinematográfica y explosiva.

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Durante toda la demo, otro aspecto muy impresionante era el de los gráficos, y más concretamente, las expresiones faciales. Se nota mucho la captura de movimientos y rostros, ya que parece que estamos ante la verdadera Ellen Page, y en sus cortas escenas de la demo, de Williem Dafoe. Eso por no mencionar los efectos como la lluvia o de los golpes, haciendo toda la experiencia muy espectacular. Con el doblaje pasa lo mismo, con unas voces en castellano bastante buenas, pero que no se pueden comparar con las originales.

En definitiva, esta demo me ha confirmado que me encantará Beyond: Dos Almas, ya que si además de mejorar la dinámica de Heavy Rain nos encontramos con mejores aspectos audiovisuales y una historia igual de atractiva, ¿qué más se puede pedir?

Forza Motorsport 5 nos lleva a los Alpes en su nuevo gameplay

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Poco a poco, vamos viendo más circuitos y coches que podremos probar en Forza Motorsport 5, para así empezar con la nueva generación a toda velocidad. En esta ocasión, es el turno de irnos a los Alpes para disfrutar de las vistas, y de un espectacular Pagani que, sinceramente, no sé qué modelo es. Pero claro, todo rezuma lujo y calidad por los cuatro costados, con un cochazo como ese en una parte del mundo tan exótica. Recordad que este juego es uno de los de lanzamiento de Xbox One, con que servirá de buen indicador para ver cómo serán los juegos de velocidad en la nueva generación.

Assassin’s Creed IV nos presenta a los infames piratas con los que nos cruzaremos en la aventura

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En Assassin’s Creed IV: Black Flag, nos vamos a encontrar con montones de piratas, y es que la época de la libertad más absoluta durante el siglo XVIII en el Caribe nos dejó personajes históricos de lo más variopintos. Además del propio Edward Kenway y su segundo de abordo, nos cruzaremos con Barbanegra, que será nuestro mentor, además de otros granujas que simplemente quieren emoción, hacer lo que quieran o, incluso acabar con los piratas a cualquier precio.

Todo mientras vemos cómo Edward pasa de ser un malote que no se achanta ante una pelea y que disfruta al máximo los placeres de la vida como el alcohol o las mujeres, para luego ser un aliado de los Asesinos en su lucha contra los Templarios. Con cada nuevo vídeo, la ambientación me va gustando más y más, y aunque es bueno ser precavidos por la decepción que supuso para muchos la tercera entrega, la verdad es que el mundo pirata pinta mejor que nunca.

Warner Bros anuncia el Pase de Temporada de Batman: Arkham Origins

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Como viene siendo cada vez más habitual en los grandes lanzamientos, Warner Bros ha confirmado que Batman: Arkham Origins tendrá un Pase de Temporada por unos 20 dólares, que seguramente se traducirá en unos 20 euros por estas tierras, de momento para las versiones de Playstation 3 y Xbox 360. Este Pase nos dará acceso a 6 packs de DLCs. Cuatro de ellos serán skins: el pack «New Millennium», el pack «Infinite Earths», el sking de «Brightest Day» y el de «Gotham by Gaslight». Además, conseguiremos el pack de desafíos «Iniciación», donde controlaremos a Bruce Wayne en su entrenamiento para convertirse en el Caballero Oscuro.

Finalmente, también conseguiremos una expansión argumental, que como os podéis imaginar, es todo un misterio por el momento. Es curioso que el pack de desafíos de Deathstroke no venga dentro del Pase de Temporada, con que parece ser que la única forma de conseguirlos «gratis» es reservando el juego.

La película de Need for Speed estrena su primer tráiler

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    Todos estamos quedándonos alucinados con el papel de Aaron Paul en «Breaking Bad», y ahora que se están terminando sus días haciendo drogas, se pasa a otra diferente: la velocidad. El próximo mes de marzo llegará a los cines la película de Need for Speed, de la que ya tenemos por fin un tráiler lleno de cochazos, persecuciones y alguna que otra explosión, que dan bastante pena no porque estén mal, sino porque es tirar a la basura coches de lujo que ya nos gustaría tener a más de uno. La historia no es que esté muy clara por el momento, pero como que lo que más nos importa es ver persecuciones a alta velocidad en la gran pantalla y con la esencia de los juegos, ¿verdad?

    Valve anuncia las Steam Machines, y la beta para poder probarlas este año

    El segundo gran anuncio sobre Steam son las Steam Machines, o lo que es lo mismo, hardware especial que usará SteamOS para poder ejecutar los juegos de Steam directamente desde el salón. Vamos, como una especie de consola, pero con un sistema operativo más cercano al PC, y para jugar todos los títulos de la plataforma que estén en Steam.

    Algo interesante es que este hardware no será único, y actualmente varios fabricantes, además de la propia Valve, están desarrollando sus propias máquinas, cada una con rendimiento y especificaciones diferentes. A pesar de que habrá varios modelos, todas compartirán la posibilidad de trastear con ellas como si fuera un ordenador normal y corriente.

    La fecha de lanzamiento es el 2014, pero por desgracia, no se ha mostrado ninguna imagen de ninguna de las máquinas, o algún mando para jugar, aunque también podremos seguir usando el ratón y el teclado. Si queréis probar desde este mismo año esta nueva remesa de aparatos, podéis apuntaros para la beta desde la página de Valve, donde os indican todos los pasos para ser una de las 300 personas que este mismo año podrán probar la Steam Machine.