Impresiones de The Guest. El misterio de la habitación de hotel

The Guest

Las aventuras españolas están pegando muy fuerte últimamente, y a principios del 2015 parece que a la larga lista de éxitos nacionales en el género se sumará The Guest, desarrollado por los chicos de Team Gotham. El juego fue uno de los indies más premiados en la Madrid Games Week, y con razón. Estamos básicamente ante una aventura en primera persona, donde controlamos a Evgueni Leonov, que se ha despertado en una habitación de hotel sin saber quién es o cómo ha llegado allí. Nuestra meta será el salir de allí, para lo cual tendremos que enfrentarnos a los muchos misterios que esconde la habitación, y hasta enfrentarnos a nosotros mismos.

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Impresiones de Ghost’n DJs. Si Sir Arthur levantara la cabeza, lucharía contra los malvados DJs

Ghost N DJs

Uno de los juegos españoles que están actualmente en Kickstarter es Ghost’n DJs, y tras probarlo en la Madrid Games Week, os animo encarecidamente que apoyéis este divertido proyecto. Por el título, seguramente habréis deducido que estamos ante un juego que bebe tremendamente de Ghost’n Goblins, pero cambiando el mundo de fantasía y monstruos por algo mucho más contemporáneo. Nosotros controlamos a Dr Kucho, un DJ español cuya obra podéis encontrar en su página web, que de repente se da cuenta de que el mundo de la música actual se ha ido al traste, en gran parte por los diabólicos DJs que no hacen música, sino solo dinero a costa de la gente. Así que nos tocará coger los discos de vinilo e impartir justicia musical a la vieja usanza.

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Battlefield: Hardline, Star Wars: Battlefront y el siguiente Battlefield ya tienen fecha de lanzamiento

Battlefield Hardline

En su reunión para discutir sus resultados financieros, Electronic Arts ha querido ir en plan Marvel y han anunciado sus planes en el género de los FPS para los próximos años. En primer lugar, Battlefield: Hardline saldrá a la venta el próximo 19 de marzo de 2015, por lo que en unos pocos meses lo podremos disfrutar. Luego, a finales de 2015 llegará Star Wars: Battlefront, la nueva entrega de esta querida saga que está siendo desarrollada por DICE. Pero ahí no acaba la cosa, ya que también han anunciado que el siguiente Battlefield, que seguramente se considere la quinta parte, saldrá a finales de 2016. De esta forma, esperan tener un gran shooter cada año listo para la campaña navideña. Su estrategia es claramente plantarle cara a Call of Duty, pero espero que el título de 2016 no esté hecho por DICE y tengan que apresurarse a lanzarlo, que todos sabemos lo «bien» que les resultó el lanzamiento de Battlefield 4.

Activision anuncia el Pase de Temporada de Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty Advanced Warfare

No creo que haya pillado por sorpresa nadie, pero Call of Duty: Advanced Warfare tendrá un Pase de Temporada para acceder a todo su DLC. Como el año pasado, se esperan 4 packs de contenido descargable, de los cuales solo se sabe el nombre, pero es de esperar que incluya contenido para la parte competitiva y cooperativa del título. Además, con el Pase de Temporada se tendrá acceso al mapa exclusivo «Atlas Gorge», y acceso exclusivo al nuevo armamento antes que los demás. Para ilustrar la noticia, han publicado el tráiler de este pack de contenidos, pero obviamente, centrándose exclusivamente en el mapa «Atlas Gorge», que es el que estará disponible desde el día de lanzamiento, en apenas una semana.

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Impresiones de Blood Alchemist. Una prometedora mezcla de Metal Gear Solid y Dark Souls

Blood Alchemist

En la pasada Madrid Games Week, era una delicia comprobar los proyectos de los Playstation Awards (os contaremos más sobre estos premios en breve), donde se veían algunas ideas realmente interesantes para darnos en el futuro unas cuantas horas de diversión y sorpresas a manos de desarrolladores nacionales. Uno de los juegos que se mostraron allí era Blood Alchemist, de los chicos de Ether Flame, que se podría definir como una mezcla entre Metal Gear SolidDark Souls con una pizca de The Binding of Isaac. Sí, es una combinación bastante extraña, pero que podría funcionar si pulen unas cuantas cosas ahora que están en el desarrollo.

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Las peleas entre humanos y dinosaurios de Primar Carnage: Extinction llegarán en breve a PC y PS4

Prima Carnage

Uno de los juegos que se anunciaron para PS4 y PC que usarían el Unreal Engine 4 para demostrar el poderío de las nuevas tecnologías era Primal Carnage Genesis. Pues bien, este título está actualmente parado (no cancelado, aunque casi está en ese punto), pero a cambio, los chicos de Circle 5 Studios han anunciado Primal Carnage: Extinction. En este shooter multijugador, todo irá en torno a la lucha entre dinosaurios y humanos, basando toda la acción en las diferentes clases de cada bando. El juego llegará a Steam el mes que viene, y a PS4 a principios de 2015. Cuando se ponga a la venta, contará con 12 mapas y dos modos de juego, la promesa de contenidos para los próximos 6 meses y la friolera de 9 dinosaurios a los que controlar. En un panorama tan centrado en los zombis, unos cuantos dinos nunca están de más, ¿verdad?

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Formula Wincars llevará la velocidad más arcade al terreno F2P y de trabajo en equipo

Formula Wincars

Durante la pasada Madrid Games Week 2014 tuvimos la ocasión de charlar con los chicos de DragonJam Studios, los desarrolladores de Formula Wincars. Ya os hemos hablado anteriormente de este título, que buscó su financiación a través de Kickstarter hace unos meses, y, pese a no lograr su objetivo, lograron financiación externa debido a la calidad de lo que mostraron.

Actualmente se encuentran en la fase final del desarrollo, con una beta que estará disponible en los próximos meses, primero para los backers del juego, y también para los suscritos a su página web. Lo interesante del juego es que si bien se enmarca dentro los F2P, han dado mucho énfasis a que la monetización sea honesta, ya que ellos mismos son jugadores, y nada les gusta menos que los «Pay To Win».

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Combates para 8 personas y editor de niveles entre las novedades de Super Smash Bros.

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El Nintendo Direct de hace unos minutos centrado en Super Smash Bros para Wii U no ha defraudado lo más mínimo, ya que han presentado un montón de novedades. Una de las más destacadas es la posibilidad de disputar combates de hasta 8 jugadores de forma local, en mapas de mayor tamaño para albergar tantos personajes. Además, habrá un editor con el que crear nuestros propios escenarios. Los que ya están disfrutando de la versión de Nintendo 3DS podrán importar sus personajes, para así disfrutar de todas las mejoras desbloqueadas para ellos.

De esta forma, será más fácil adentrarse en alguno de los numerosos modos que habrá en el título, como «La Senda del Guerrero», que desbloqueará dos cinemáticas diferentes para conocer la historia de cada luchador. Además, si tenéis pensado tener las dos versiones del juego, y las registráis durante un tiempo limitado, podréis descargar de forma gratuita a Mewtwo, que estará disponible a principios de 2015. A pesar de este DLC, el juego tendrá muchos personajes disponibles de serie, ya que habrá un total de 40, junto a los Miis y los ayudantes que aparecerán en fases específicas, como el recién anunciado Ridley. En el siguiente vídeo tenéis todo el Nintendo Direct, para ver todas estas novedades y algunas más en movimiento.

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ViewSonic presenta su nueva gama de productos y su llegada al mercado español

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    Esta mañana hemos asistido a la presentación de los nuevos modelos de ViewSonic, una compañía que lleva ya 25 años en el mercado de los displays con un gran éxito por todo el mundo, pero que nunca habían puesto sus ojos en España hasta ahora. Por eso, han querido montar un gran evento para no solo mostrar sus nuevos productos, sino presentar su visión para el mercado español.

    El primero en darnos la bienvenida fue Mark Lufkin, el managing director de la compañía. ViewSonic siempre busca el éxito en modelos de calidad premium, y hasta ahora, se habían basado en dos mercados: los que buscan grandes prestaciones (tamaño y resolución) y centrado en el comercio. Pero como el mercado del videojuego está creciendo sin parar, un mercado en el que buscan expandirse es el que nos deja Desconsolados, ya que han sido pioneros con varios monitores que funcionaban en 3D o los de respuesta rápida de 1 ms.

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    El nuevo tráiler de Halo: Nightfall demuestra el potencial de esta serie

    Halo Nightfall

    Uno de los componentes de Halo: The Master Chief Collection que nos prepararán para el esperado Halo 5: Guardians es Halo: Nightfall, una serie de televisión dirigida por el mítico Ridley Scott. El primer capítulo de la serie se podrá ver en el Halo Fest el próximo 11 de noviembre, mientras que se podrá acceder a toda la temporada a través de la esperada recolección. Como se puede ver en el tráiler, toda la ambientación de la saga, incluyendo su música, se ha cuidado al máximo, y que en la serie nos muestren las aventuras del Agente Locke antes de convertirse en un Spartan-IV y uno de los protagonistas de la quinta parte le va a dar un valor añadido a esta producción. Tras ver el tráiler, ¿tenéis ganas de ver ya esta serie?

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