Ori and the Blind Forest se retrasa hasta inicios de 2015

Ori and the Blind Forest

El precioso «Metroidvania» Ori and the Blind Forest se va a hacer de rogar un poco más, ya que finalmente no saldrá a la venta a finales de este año, sino que se retrasa hasta inicios de 2015. La decisión por parte del estudio se debe a que quieren algo más de tiempo para que el juego sea tan espectacular como promete. En la Madrid Games Week pudimos probar el título, y la verdad es que pinta genial, con que si con este tiempo extra consiguen mejorarlo, bienvenido sea. Así que a principios de 2015 tendremos una ineludible cita con esta preciosa aventura en Xbox One y PC.

The Crew tendrá beta abierta del 25 al 27 de noviembre en PS4 y Xbox One

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Algo que me está gustando mucho de The Crew es que Ubisoft está haciendo muchas pruebas de beta para asegurarse que el funcionamiento online es óptimo en el lanzamiento, algo clave cuando gran parte de tu atractivo radica en las opciones multijugador. Así que, tras las dos betas cerradas en consola, del 25 al 27 de noviembre habrá una nueva beta para PS4 y Xbox One, pero esta vez abierta para todos los jugadores. Será la prueba definitiva de la estabilidad online antes del lanzamiento del título a la semana siguiente, el 2 de diciembre.

Junto a esta noticia, la compañía gala sigue con su política de bombardearnos a base de vídeos, tocando esta vez el tráiler «101», que nos explica en 8 minutos varios de los aspecto clave de este ambicioso título. Eso sí, me hace gracia que no se haga ninguna mención a la historia, que será uno de los aspectos más interesantes para los fans de la historias a lo «A Todo Gas» y Driver.

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Telltale Games muestra el primer tráiler de Juego de Tronos

Juego de Tronos

Al poco de filtrarse las primeras imágenes de Juego de Tronos, la próxima aventura episódica de Telltale Games, la compañía ha mostrado el tráiler de su primer episodio, que se titulará Iron From Ice. El vídeo básicamente viene a confirmar la veracidad de las imágenes, además de servir como anuncio perfecto para mostrar parte del doblaje del título. Lena Heady, Peter Dinklage, Natalie Dormer e Iwan Rheon prestarán sus voces a las versiones digitales de sus respectivos personajes, por lo que podremos escuchar a Cercei Lannister, a Tyrion y demás como si estuviéramos en la serie. De hecho, la aventura se sitúa al final de la tercera temporada y la trama se desarrollará de forma paralela a la cuarta, por lo que será una forma fantástica de expandir el universo de la serie. Eso sí, todavía no tenemos una fecha fija para el estreno de este capítulo, aunque se espera que lo podamos disfrutar en unas pocas semanas.

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Ghost in the Shell Online llevará esta franquicia al género de los FPS F2P

Ghost in the Shell Online

Uno de los bombazos de Nexon durante el G-Star 2014 ha sido Ghost in the Shell Online, el nuevo FPS gratuito para PC de la compañía, que se especializa en los F2P. Este título se basa en «Stand Alone Complex», ofreciendo partidas cooperativas, multijugador competitivo y PvE. La gracia estará en que los personajes de la serie, a los que podremos controlar, tendrán habilidades particulares, como escudos que te hacen invisibles pero te permiten disparar, una gran velocidad o un brazo lanzamisiles. Esto fomentará el aspecto cooperativo, ya que se podrán compartir las habilidades con los compañeros. El juego está previsto para PC (no se ha dicho nada de consolas), y el primer tráiler gameplay tiene muy buena pinta, aunque personalmente me recuerda mucho a Blacklight: Retribution. Aun así, habrá que esperar para ver cómo sale el juego, ya que el género igual no es el más indicado para esta saga, pero puede quedar un FPS la mar de divertido.

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Los mechas llegan a los MMO con Project Hon de NCsoft

Project Hon

Estos días se está celebrando la G-Star 2014 en Korea, la mayor feria de videojuegos de Asia. En ella se están mostrando varios anuncios bastante interesantes, entre los que se encuentra Project Hon. Este MMO será el próximo proyecto de NCsoft, y se centrará en el combate entre mecas de todo tipo de potencia y tamaño. El juego se mueve gracias al Unreal Engine 4, y está previsto que llegue a PC a mediados del 2015, aunque no se ha descartado lanzar el juego en consolas. Las inspiraciones para el título vienen de otros juegos de mechas como Armored Core, o animes como Mospeada y Macross. El primer tráiler gameplay del juego pinta muy bien, con que cruzo los dedos para que podamos disfrutar de este MMO en consolas.

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Sorteamos un código para PS Vita de Invizimals: La Resistencia

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Cuidado por donde pisáis, porque estamos rodeados de Invizimals. Para verlos necesitaremos nuestra PS Vita, y os damos la oportunidad de poder entrar en su universo gracias al sorteo de un código para PS Vita de Invizimals: La Resistencia. Esta nueva entrega de la saga nos propondrá luchar contra los X-Tractors, que están llevando a cabo una gran ofensiva contra la Alianza, el grupo de cazadores Invizimals que pretende proteger a estas adorables criaturas. Para ver todos los detalles de esta entrega, echad un vistazo al análisis que hemos publicado recientemente.

Para entrar en el sorteo tendréis que seguir unos sencillos pasos. Primero, seguirnos por Twitter y hacer RT al siguiente tweet. Después, podréis poner un comentario respondiendo a la pregunta diaria, dejando un número del 00000 al 99999, junto a vuestro nombre de usuario de Twitter. Podréis poner un nuevo número cada día junto a la respuesta a la pregunta de ese día.

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Jorge Lorenzo presenta su nuevo casco con publicidad de Call of Duty: Advanced Warfare

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MotoGP y los videojuegos no suelen ir de la mano más allá de los juegos oficiales de la competición, y ya la combinación MotoGP y Call of Duty: Advanced Warfare es más extraña todavía. Pero siguiendo su colaboración de estos últimos años, el piloto Jorge Lorenzo ha apostado por su afición a la popular saga de acción al poner en su casco el logo de la última entrega, como hizo el año pasado con Call of Duty: Ghosts.

Para presentar este nuevo casco, que ya usó en el gran premio de Valencia con el que terminó la temporada, Activision ha montado un evento con la presencia del propio Jorge Lorenzo, quien ha echado un par de partidas con varios miembros de la prensa y jugadores profesionales al multijugador de esta genial entrega (sin muy buenos resultados, pero al menos le ponía ganas), que lleva a la venta desde el pasado 4 de noviembre. Desde hace unos días podéis leer nuestro análisis del juego, que ha inyectado varias novedades de peso al multijugador, pero que sigue teniendo que dar un gran salto evolutivo en su campaña.

Impresiones de Elite Dangerous. La libertad del espacio al alcance de nuestras manos

Elite Dangerous

Hace unos días nuestro compañero Bruno nos contó las experiencias tan increíbles que produce jugar a Elite Dangerous con Oculus Rift, siendo una de las experiencias más espectaculares de lo que nos podemos encontrar en el campo de Realidad Virtual actualmente. El juego lleva ya un tiempo en forma de beta, pero el próximo 16 de diciembre saldrá a la venta la versión final (a Mac llegará unos meses más tarde). Ha sido una trayectoria muy interesante la que ha llevado el juego desde que tuvo su exitoso Kickstarter (logrando más de 2 millones de dólares), manteniendo así viva la saga desde su inicio hace ya 30 años.

Pero la hora de la verdad está cerca, y recientemente Michael Gapper, PR de Frontier Development,Eddie Simmons, productor del juego, se han pasado por Madrid para mostrar el juego, contar algunos de los planes de futuro para el título después del lanzamiento y dejarnos probar el juego con Oculus Rift DK2.

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La acción y el estilo de los 80 buscan de Crossing Souls busca financiación en Kickstarter

Crossing Souls

Los estudios españoles están lanzándose a Kickstarter últimamente, y desde hoy nos podemos encontrar en la web de crowfunding Crossing Souls de los chicos de Fourattic. Esta aventura de acción con pequeños toques de RPG busca volver al estilo de los 80, tanto en su presentación visual como en la historia y cómo se presenta. Un grupo de jóvenes se han encontrado con un artefacto mágico que les permite saltar entre realidades y charlar con fantasmas de la Guerra de la Independencia americana o incluso con cavernícolas. Pero el gobierno y otros fantasmas malos tienen otros planes, con que estos cinco amigos tendrán que juntarse para salvar su ciudad y a sus seres queridos.

Las mecánicas jugables están inspiradas por los The Legend of Zelda clásicos, pero con un combate más dinámico y la posibilidad de cambiar entre los cinco personajes, teniendo cada uno habilidades y armas distintas. Además de la exploración y el combate habrá rompecabezas y la posibilidad de interactuar con los NPCs que poblarán este universo. El juego pinta realmente bien, con que esperemos no solo que el juego llegue a buen puerto, sino que se pueda disfrutar también en consolas para que todo el mundo lo pueda disfrutar. Aquí os dejamos el enlace a la campaña de Kickstarter, y a continuación tenéis el vídeo que acompaña al crowfunding.

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2K Games muestra el tráiler de lanzamiento de WWE 2K15

WWE 2K15

Desde hoy ya está a la venta en EEUU el esperado WWE 2K15, y aunque a nosotros nos toca esperar hasta el viernes para disfrutarlo en la nueva generación de consolas, ya podemos disfrutar de su tráiler de lanzamiento, que repasa las grandes novedades de esta entrega. Las primeras críticas del título han sido bastante mixtas, algunas elogiando los avances jugables y técnicos, mientras que otros lo han echado por tierra debido a la omisión de varios modos de juego. En unos pocos días podremos salir de dudas por nosotros mismos, pero al menos, lo que es el tráiler, da muy buenas vibraciones, con que esperemos que el pressing catch se estrene por la puerta grande en PS4 y Xbox One.

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