El nuevo tráiler de Gears of War 4 nos muestra el mañana para la saga tras la trilogía original

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Desde el pasado E3 no habíamos visto nada de Gears of War 4 en movimiento, y aunque no es nada de gameplay, al menos nos quedamos con un tráiler CG bastante espectacular llamado «Mañana». No se trata de un vídeo lleno de acción desenfrenada, sino que estamos ante un vistazo a cómo fue el futuro ideal para Marcus Fénix tras acabar con la amenaza de los Locust tras la trilogía original.

Sin embargo, la paz no va a ser muy larga, ya que la oscuridad y los nuevos monstruos van a estar al acecho para no dar tregua a la nueva generación de héroes, liderados por el hijo del propio Marcus Fénix. La semana que viene arrancará la beta multijugador, y por fin podremos probar por primera vez esta esperadísima entrega, que llegará el próximo 11 de octubre.

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La investigación de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter arranca con su primer gameplay

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Poco a poco los chicos de Frogwares van mostrando más del esperado Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, y no es para menos, ya que el juego estará entre nosotros el mes que viene. En esta ocasión nos toca ver las primeras escenas gameplay del juego, que nos sirven para ver qué esperar de esta secuela.

Todo apunta a que la jugabilidad será muy similar a la vista en Crimes & Punishments, con interrogatorios en los que tenemos que podemos analizar a los interrogados para sacar más información de ellos solo con su aspecto. No podemos ver mucho de investigaciones como tal, pero seguro que también será similar a la anterior entrega. El mayor cambio lo encontramos en lo visual, con un Sherlock y un Watson mucho más jóvenes, y hasta algo hipsters. Igual solo es adaptarse, pero me da que va a ser el mayor cambio al que nos tocará adaptarnos en The Devil’s Daughter.

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En breve llegará Arcade Land a PS4, un juego adaptado para usuarios con parálisis cerebral

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Es genial que poco a poco vayan surgiendo nuevas soluciones para que absolutamente todos puedan disfrutar de este nuestro medio. Cada vez es más común encontrarnos la opción de cambiar la gama de colores para los problemas de daltonismo, pero con Arcade Land se quiere ir mucho más allá: ofrecer a los jugadores con parálisis cerebral una forma de jugar.

Este juego nacional del estudio Koth Studio y co-producido por Playstation España ya tiene próximo su lanzamiento, y costará 9,99 €. En Arcade Land nos encontraremos con 6 minijuegos basado en clásicos del mundillo, como el arkanoid, el comecocos o incluso el Frogger. Podremos disfrutar del juego con el Dualshock 4 de forma tradicional, o usando la Playstation Camera para realizar diferentes gestos con la cabeza para mover al simpático protagonista. Tengo mucha curiosidad por cómo funcionará esta tecnología, con que habrá que seguir de cerca este fantástico proyecto.

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Telltale Games distribuirá 7 Days to Die en PC y consolas

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Telltale Games no para de crecer con un éxito tras otro, y por eso ahora quieren pasarse al mercado de la distribución. Su primer juego en este campo será 7 Days to Die, un survival horror en primera persona de supervivencia, que lleva ya en PC con Early Access durante un tiempo con un gran éxito entre los usuarios. El lanzamiento de la versión final se llevará a cabo en junio, y llegará también a PS4 y Xbox One.

En EEUU se ha confirmado un lanzamiento en formato físico además del digital por unos 30 dólares, aunque todavía falta comprobar los planes internacionales en este campo. Lo que sí han confirmado es que la versión para consolas incluirá multijugador online y a pantalla partida, junto a otras características que anunciarán próximamente. ¿Tenéis ganas de más survival en primera persona o ya está el mercado saturado?

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Impresiones de Overwatch en PS4. Blizzard entra en el género FPS por la puerta grande

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Es curioso cómo, de repente, nos van a llegar tantísimos shooters que intentan aproximar el género a los MOBA, que tan populares se han hecho recientemente. Ciertamente es una idea muy atractiva la de hacer que en vez de clases como tal controlemos personajes con personalidades, habilidades y apariencias únicas, lo que puede hacer las partidas más variadas. Ya hemos visto varios ejemplos ligeros en Call of Duty: Black Ops III o incluso Rainbow Six: Siege, pero los dos juegos que van a dar más que hablar en este sentido van a ser sin duda BattlebornOverwatch. 

En esta ocasión toca hablar de este segundo título tras haber podido jugar a su versión para PS4, que tiene varias cosas muy interesantes en su haber. Para empezar, se trata del primer shooter que ha realizado Blizzard, además de tratarse de su primera IP en casi 18 años. Si hay algo que no se puede reprochar al estudio es cómo miman a la comunidad, queriendo tener siempre un mínimo de calidad para ofrecer un producto atractivo y divertido, dos áreas en las que Overwatch destaca sin lugar a dudas.

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El interesante y sorprendente Hand of Fate tendrá secuela para principios de 2017

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Uno de los juegos que más me han sorprendido de los que he probado este año es Hand of Fate gracias a que lo formó parte de la promoción Games with Gold hace unos meses. Pues bien, esta joyita de Defiant Development ya tiene en desarrollo su secuela, que llegará a PC, Mac y Linux a principios de 2017, sin haber anunciado nada sobre una versión para consolas.

Esta secuela se situará 100 años después del original, y cogerá todo lo bueno de este para potenciarlo al máximo. Por tanto, ahora habrá muchas más opciones a la hora de crear nuestro mazo de cartas para afrontar cada misiones, como tener una carta de oro y de plata al inicio de cada misión, que servirán como diferentes perks. También habrá nuevas armas para el combate, que se verá mejorado y, es de esperar, vaya más fluido. Otra novedad será la de poder contar con aliados con su propia historia además de la de la misión en la que nos encontremos, o misiones en las que se potenciará nuestra adaptabilidad al consumirse la comida o el oro mucho más rápidamente. Espero que Hand of Fate 2 también acabe llegando a consolas, porque el primero fue toda una sorpresa y tengo ganas de ver cómo lo mejoran todo de cara a esta segunda parte.

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Nioh tendrá una demo que se podrá descargar del 26 de abril al 5 de mayo

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Ahora que todo el mundo está con el hype en el cuerpo por Dark Souls III, no es mala idea por parte de los desarrolladores de otros juegos similares el aprovechar el tirón de los juegos tipo «Souls» para mostrar sus juegos. Este es el caso de Nioh, una especie de mezcla entre la saga de From SoftwareOmnimusha que tiene una pinta bestial. Lo bueno es que, en vez de mostrar algún vídeo y dejarlo ahí, Tecmo KoeiTeam Ninja lanzarán una demo Alpha el próximo 26 de abril con la que podremos jugar el título.

Una peculiaridad es que la demo solo la podremos descargar desde el 26 de abril hasta el 5 de mayo. Fuera de esa franja de tiempo ya no podremos descargarla. Al completar la demo, además, desbloquearemos el DLC «The Mark of the Conqueror», lo que nos dará un incentivo para completar la demo por todos los medios posibles. Esta iniciativa de lanzar demos de juegos lejos de su fecha de lanzamiento a lo Final Fantasy XV me parece bastante interesante, ya que no solo podemos hacernos una mejor idea de cómo será el juego final, sino que los desarrolladores pueden recopilar feedback para mejorar a su vez el juego final, con que todos ganamos. ¿Tenéis ganas de probar Nioh?

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Star Ocean: Integrity and Faithlessness llegará a Europa el 1 de julio

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Los RPG japoneses suelen centrarse principalmente en mundos de fantasía, siendo menos habituales los RPG de ciencia ficción. Por suerte, este próximo 1 de julio disfrutaremos de uno de sus mejores exponentes con Star Ocean: Integrity and Faithlessness, que por fin tiene fecha de lanzamiento para Europa. Unos días antes, el 28 de junio, saldrá a la venta en EEUU, con que falta poco para disfrutarlo en Occidente ahora que ya ha salido a la venta en Japón.

Uno de los detalles confirmados es que podremos escoger entre las voces en inglés o en japonés para los más puristas, además de que disfrutaremos de grandes batallas con hasta 7 aliados ayudándonos a luchar contra los diferentes monstruos. Los RPG de acción siempre me llaman la atención, y si añadimos el aspecto de ciencia ficción, mejor que mejor. A continuación os dejamos el tráiler con subtítulos en castellano (aunque el juego llegará completamente en inglés) centrado en la historia de este JRPG.

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Enter the Gungeon estrena su tráiler de lanzamiento lleno de maravilla cartoon

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Mañana llega uno de los rogue-likes más esperados de los últimos meses, en los que al estilo de la imaginación de Nelson, balas nos disparan balas. Así es Enter the Gungeon, una mazmorra en la que casi todos nuestros enemigos serán balas de diferente tipo que nos querrán dejar como un colador. Por suerte, contaremos con la habilidad de volcar mesas o rodar, y así intentar mantenernos con vida un piso más en busca del mayor tesoro que aguarda esta mazmorra. El tráiler de lanzamiento no muestra absolutamente nada de gameplay, sino que es pura magia cartoon al estilo de los 90, en la que podemos ver casi todos los elementos del juego representados de alguna forma. Es una pena que el juego no salga de lanzamiento en PS Vita, ya que me veo perfectamente en los viajes en metro disparando a las balas más peligrosas del lugar.

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Widowmaker y Tracer se enfrentan en el nuevo corto de Overwatch

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Blizzard sigue con su genial campaña de publicidad de Overwatch, y más concretamente con los cortos de animación centrados en varios personajes. Si el primero se centró en Winston, uno de los héroes, ahora le toca brillar a Widowmaker, una de las villanas de este universo. Lo bueno es que no está sola en el corto, ya que se enfrenta a Tracer, que últimamente ha sido objeto de polémica debido a la eliminación de una de sus poses.

En el corto ambos personajes se enfrentan  con una animación espectacular, que sinceramente, si Blizzard se lo propusiera, podrían hacer una película de animación dentro de este mundo. He de admitir que de todos los lanzamientos de mayo, este es de los que menos me interesa a priori, pero hay que reconocer que el estudio está haciendo un trabajo con estos cortos, y solo por eso tengo ganas de probar el juego para ver cómo se mueven realmente estos carismáticos personajes.

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