Impresiones de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas para Xbox One. El homenaje a Zelda llega a más plataformas

Oceanhorn Monster of Uncharted Seas

Aunque la saga The Legend of Zelda nunca va a salir de las consolas de Nintendo, eso no evita que haya propuestas similares para las demás plataformas. Es el caso de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, que homenajeaba a las primeras aventuras de Link, y tuvo un gran éxito para PC. Con la segunda parte recién anunciada, es el momento perfecto para iniciarse en esta saga, y nada mejor que las versiones para PS4 y Xbox One, que estarán disponibles el próximo 7 de septiembre.

En la pasada Gamescom empecé el juego por primera vez en su versión de Xbox One, para comprobar así lo bien que empieza esta aventura. A simple vista perece un clon de Zelda, pero la verdad es que hay más diferencias de lo que uno podría esperar. Para empezar, la historia es muy diferente, al ponernos en la piel de un joven cuyo padre se va a luchar contra un terrible monstruo, y nos tocará a nosotros seguir sus pasos para salvar el mundo.

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Impresiones de Double Kick Heroes. Matando zombies a ritmo de Heavy Metal

Double Kick Heroes

Hay juegos de zombies que se lo toman todo muy en serio, donde hay que luchar por sobrevivir y cosas por el estilo. Luego hay otros en los que te dan ganas de subir la música al máximo y reventar cabezas de no-muertos. Double Kick Heroes entra en este segundo grupo, pero haciendo que lo de matar zombies sea al ritmo de la música más cañera posible.

Aunque ya se puede probar una demo del juego, que se originó en una Ludum Dare a finales de 2015, en la pasada Gamescom pude charlar con su desarrollador y probar una versión más avanzada de la que está disponible para comprobar que mezclar un shooter con el heavy metal es una combinación ganadora. [Read more…]

Impresiones de Old School Musical. Rememorando los juegos clásicos a base de la música

Old School Musical

Los juegos musicales cada vez buscan nuevas formas de atraernos, y uno de las mejoras formas de hacerlo es apelar a la nostalgia. Ese es uno de los principales reclamos de Old School Musical, un título musical que funciona de forma muy similar a los Hatsune Miku, pero que se centra exclusivamente en la música de los títulos de antaño, como Mega Man, The Legend of Zelda o similares.

En la Gamescom pude probar una demo antes de que el juego lance su campaña de Kickstarter el próximo otoño, y las impresiones no podían ser más espectaculares. A través de un menú se podían coger canciones de juegos de lo más variopintos, como los mencionados anteriormente, un título espacial, lo que parecía Metal Slug y unos cuantos más. Por desgracia no pude probar todos los temas, pero los que sí probé me dejaron una gran sonrisa al ver lo increíblemente bien que recreaban los temas de estos clásicos.

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Impresiones de Splasher. La combinación perfecta de Rayman y Portal

Splahser

Mi género favorito es de las plataformas, y aunque últimamente ha habido muchos títulos de esta temática, pocos han logrado traerme las mismas sensaciones que los recientes Rayman. Al menos, hasta la pasada Gamescom, donde pude probar Splasher, un plataformas 2D desarrollado por Splash Team y distribuido por The Sidekicks, que se podría resumir entre una mezcla entre Portal, Splatoon y cómo no, Rayman Legends.

Al igual que Rayman, Splasher es un plataformas muy rápido, y de hecho se ha diseñado con los speedruns en mente, de forma que es posible jugar a toda pastilla sin parar ni un momento. Es en esos momentos cuando el título realmente enganchaba y hacía que no quisiera soltar el mando en ningún momento.

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Impresiones de NeuroVoider. Los robots se unen a los shooters rogue-like

Neurovoider

Los shooters de doble stick y rogue-like se han convertido en algo muy popular en la actual generación, con propuestas fantásticas como Nuclear ThroneEnter the Gungeon. A este tipo de juegos se va a unir NeuroVoider en consolas, y ya se ha unido en PC tras un exitoso paso por Early Access. En la pasada Gamescom tuve ocasión de descubrir el juego por primera vez, además de echar unas primeras partidas a este shooter que también viene con el cooperativo local en mente.

Los que seguís el género ya sabréis qué encontraréis en el título: un montón de niveles generados de forma procedimental, de modo que cada partida que disfrutemos será única tanto por el escenario como por los enemigos y el botín que encontremos. Sin embargo, al controlar robots habrá varios cambios muy interesantes respecto a otros títulos similares.

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Impresiones de Frog Climbers. ¿Quién decía que las ranas no podían escalar?

Frog Climbers

Los títulos de multijugador de sofá están apareciendo con bastante frecuencia en la escena independiente, y uno de los más alocados que descubrí en la pasada Gamescom fue sin duda Frog Climbers. La premisa es muy sencilla: ver qué rana llega hasta lo más alto de una gran variedad de montañas lo más rápido posible, teniendo en cuenta que todas las ranas cuentan con unas físicas ragdoll muy acentuadas que hace todo incluso más loco.

Si habéis jugado al minijuego de escalada de Kinect Sports Rivals, entonces la forma de escalar de estas ranas no os será tan extraña. Controlando cuándo agarrar y soltar en cada mano, hay que aprovechar la fuerza de un brazo para impulsarnos y así llegar a otro saliente de la montaña, para volver a impulsarnos, pero esta vez con el brazo opuesto.

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Earthlock y Forza Horizon entre los Games with Gold de septiembre

Septiembre va a ser otro gran mes para Games with Gold, al tener cuatro juegos de lo más interesantes entre los propios de Xbox One y los retrocompatibles de Xbox 360. Por un lado, desde el 1 de septiembre podremos descargar Earthlock: Festival of Magic, un RPG desarrollado en Occidente, pero inspirado fuertemente en los clásicos japoneses del género. Desde la segunda quincena se podrá descargar Assassin’s Creed Chronicles: China, la primera entrega side-scroller de la saga.

Por otro lado, los juegos de Xbox 360 arrancan con mucha fuerza al poder descargar durante la primera quincena el espectacular Forza Horizon, con el que nos prepararemos para su tercera parte. La segunda quincena toca mucho parkour con el también genial Mirror’s Edge, que es sin duda la entrega buena de las dos disponibles. ¿Qué os parecen los juegos con Gold de este mes?

Impresiones de RunGunJumpGun. Cómo enganchar de lo lindo usando sólo dos botones

RunGunJumpGun

Los juegos que requieren habilidad y reflejos son cada vez más comunes, y uno de los que fue anunciado a tiempo para la Gamescom fue el interesante RunGunJumpGun de ThirtyThree. Ya en el título del juego podemos ver las dos mecánicas principales: saltar y disparar. Así es, tan solo usaremos dos botones, LB y RB si usamos mando, para interactuar con el juego, y la gracia estará en hacerlo en el momento adecuado para completar los niveles.

Con uno de los botones podremos disparar hacia delante, mientras que con el otro dispararemos hacia el suelo, lo que nos permitirá saltar. En todo momento nuestro personaje se mueve hacia delante, por lo que no tendremos ni un momento para descansar.

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Muchas aventuras nos esperan en el nuevo tráiler de Zenith

Zenith

Ya falta poco para disfrutar del RPG de acción Zenith del estudio Infinigon Games y distribuido por Badland Games, por lo que es el momento perfecto para recordar el juego gracias a un nuevo tráiler. En él podemos ver varios de los motivos por los que nos adentraremos en una gran aventura de la mano del mago protagonista, pero todo siempre con mucho sentido del humor.

En la pasada Madrid Games Week el juego me gustó mucho, ya que se trata de un título muy similar a Diablo, pero con mucho más ritmo y donde la habilidad tiene más importancia que únicamente nuestras estadísticas. El juego estará disponible en formato digital para PS4, Xbox One y PC, pero si sois fans de los juegos en formato físico, también será posible comprar de esta forma las versiones de PS4 y PC, que como suele ser habitual en los títulos de Badland Games, tendrán bastante contenido adicional para que no nos venga solo el disco y ya. Ambas versiones saldrán el 23 de septiembre, con que ya en nada podremos unirnos a esta disparatada aventura.

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Impresiones de Grand Values: Monaco. Que se preparen los ricachones a ser robados

Grand Values Monaco

Es raro encontrarse con juegos de sigilos donde no haya ningún tipo de violencia, siendo nuestro objetivo realizar robos de guante blanco de forma que ni se enteren de que hemos estado ahí. Eso es lo que propone Grand Values: Monaco, un título de Bearhands Games que llegará el año que viene a PS4 y Xbox One.

En la pasada Gamescom tuvimos ocasión de probar parte del primer capítulo de esta aventura episódica, que pretende contar una gran historia además de ofrecernos unas mecánicas de sigilo sin ninguna opción de combatir, para que «solo» tengamos entre nosotros intensos encuentros en plan «gato y ratón». Todo esto con una estética de cartoon muy cuidada y unos personajes de lo más carismáticos.

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