La acción metalera de Double Kick Heroes llega a Switch el 13 de agosto y Xbox One el 28 de agosto

Double Kick Heroes

Un juego musical que me cautivó cuando lo probé en un pasillo aleatorio de la Gamescom hace varios años sentado en el suelo (¡literal!) fue Double Kick Heroes, al ofrecer una premisa muy divertida: un shooter en el que masacrar zombies al ritmo de una buena música metalera. La obra de Headbang Club ha tardado en gestarse desde su lanzamiento en Early Access allá por 2018, pero al fin ya hay una fecha de lanzamiento para sus diferentes versiones.

Por un lado, el juego llegará a Nintendo Switch y Steam (en su versión final, claro) el próximo 13 de agosto, mientras que los usuarios de Xbox One podrán disfrutarlo desde el 28 de agosto. Lo mejor es que esta versión estará disponible en Xbox Game Pass desde el primer día, por lo que podremos disfrutarlo sin gastos adicionales. Esta versión definitiva de Double Kick Heroes nos ofrecerá un completo modo historia con más de 50 temas en los que jugar, además de la opción de jugar con una guitarra USB en PC y Xbox, o controles por sensores de movimiento en Switch. Así que id afinando vuestros instrumentos, que el apocalipsis metalero del juego no se va a hacer esperar.

El heavy metal de Double Kick Heroes arrancará en Nintendo Switch con controles por movimiento adicionales

Double Kick Heroes

Uno de los juegos indies que se encuentran en Early Access que más estoy disfrutando es Double Kick Heroes (por aquí tenéis las impresiones), ya que combina el heavy metal con los zombies. Dicho así suena raro, y es que la obra de Headbang Club se trata de un juego rítmico en el que nuestro ratio de éxito será los zombies que vayamos matando, y que no pararán de perseguirnos mientras dure la canción. Porque como dirían en Forjado a Fuego, «La música, mata», sobre todo si usas una batería conectada a unos cañones.

Por suerte, los usuarios de PC no se quedarán con la exclusiva, ya que el estudio ha anunciado que Double Kick Heroes se pondrá a la venta próximamente para Nintendo Switch, primera consola en la que se publicará. Esta versión tendrá de serie la friolera de 40 temas (30 originales y 10 licenciados), además de la posibilidad usando los sensores de movimiento de los Joy-Con. No hay una fecha de lanzamiento concreta, pero tranquilos, que cuando sepamos más datos, os los traeremos a ritmo de heavy metal.

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Impresiones del Early Access de Double Kick Heroes. El heavy metal contra los zombis

Double Kick Heroes

No me cansaré repetir que los juegos musicales me encantan. Los que son simplemente rítmicos me enganchan a lo grande, pero también disfruto mucho cuando los desarrolladores intentan aplicar nuevos conceptos a los juegos musicales, ya sea al implementar las plataformas, o como en Double Kick Heroes, con elementos de shooter. Ya probé el título en la Gamescom de 2016, y tras bastante tiempo en desarrollo, por fin llega el juego de Headbang Club a Early Access este próximo 11 de abril.

En todo este tiempo la idea central no ha cambiado lo más mínimo: sobrevivir en un apocalipsis zombi a ritmo de heavy metal con nuestros compañeros de banda, al mismo tiempo que descubrimos qué ha pasado para estar en esta situación. Así que preparad la batería, las guitarras, el amplificador y unas buenas armas, que los no-muertos están agonizando por una buena canción.

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Impresiones de Double Kick Heroes. Matando zombies a ritmo de Heavy Metal

Double Kick Heroes

Hay juegos de zombies que se lo toman todo muy en serio, donde hay que luchar por sobrevivir y cosas por el estilo. Luego hay otros en los que te dan ganas de subir la música al máximo y reventar cabezas de no-muertos. Double Kick Heroes entra en este segundo grupo, pero haciendo que lo de matar zombies sea al ritmo de la música más cañera posible.

Aunque ya se puede probar una demo del juego, que se originó en una Ludum Dare a finales de 2015, en la pasada Gamescom pude charlar con su desarrollador y probar una versión más avanzada de la que está disponible para comprobar que mezclar un shooter con el heavy metal es una combinación ganadora. [Leer más…]