Hover: Revolt of Gamers, la mezcla entre Mirror’s Edge y Jet Set Radio, llegará a Steam el 31 de mayo

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26 abril, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hover: Revolt of Gamers

Un juego independiente al que le tengo ganas desde hace tiempo (desde su Kickstarter, básicamente) es Hover: Revolt of Gamers, al ser una especie de mezcla entre Jet Set Radio y Mirror’s Edge, algo que suena totalmente genial. El juego lleva ya bastante tiempo en Early Access, y Midgard Studio ha anunciado que la versión final estará disponible el 31 de mayo en Steam.

La gracia del juego es que estaremos en un mundo abierto lleno de retos que completar solos o con amigos, además de poder crear nuestros propios desafíos y compartirlos con la comunidad. Habrá un total de 9 personajes seleccionables, con que habrá una variedad importante. Hover: Revolt of Gamers también llegará a consolas más adelante, y esto incluye PS4, Xbox One y Switch, por lo que tendremos Hover para rato.

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Splasher

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14 febrero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splasher

Uno de los mejores plataformas de la pasada generación (y ésta si tenemos en cuenta los ports) es Rayman Origins y su secuela, el todavía mejor Rayman Legends. Desde su lanzamiento, he estado esperando algún otro plataformas que ofreciera una experiencia similar, y por supuesto, igual de bueno.

Aunque ha habido varios plataformas excelentes en 2D (recientemente Pankapu sale a relucir), ninguna ofrecía algo parecido a lo que nos podíamos encontrar con el popular personaje de Ubisoft. Al menos, no lo había hasta ahora, ya que Splasher pretende mezclar en un solo juego los últimos Rayman, toques de Portal, Splatoon y Super Mario Sunshine con ligeras trazas de Super Meat Boy. ¿Saldrá bien parada esta mezcla, o será un salto demasiado grande el basarse en tantos juegos?

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Edge of Eternity celebra el lanzamiento de su alfa para backers con un nuevo tráiler

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8 febrero, 2017 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Edge of Eternety

Aunque parece que los JRPG quieren acercarse más a la acción después del (fantástico) Final Fantasy XV, hay muchos aficionados que todavía disfrutamos de JRPG clásicos, y por eso muchos estudios independientes están intentando aportar su granito de arena al género. Este es el caso de Edge of Eternity, que tras un Kickstarter muy exitoso, ya se está acercando a sus etapas finales del desarrollo.

El primer paso antes de lanzar el juego consiste en publicar la alfa exclusiva para los backers que pagaron por acceder a la misma, para así ir recibiendo todo el feedback necesario para mejorar la experiencia. Para todos los demás, los chicos de Midgar Studio han publicado un nuevo tráiler, donde podemos ver lo bien que luce el juego, algo muy destacable teniendo en cuenta que el estudio sólo cuenta con 6 personas. Como podéis ver en el vídeo, estaremos ante un JRPG que mezclará fantasía y ciencia ficción, y tiene una pinta espectacular, con que habrá que seguir muy de cerca el desarrollo del título y esperar que lo podamos disfrutar más pronto que tarde.

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El genial plataformas Splasher llegará a PC, PS4 y Xbox One el 24 de enero

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20 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splahser 4 publicpreview

Una de las sorpresas más agradables que me llevé durante la pasada Gamescom fue sin duda el plataformas Splasher, que me pareció una mezcla entre los geles de Portal y la jugabilidad de los increíbles Rayman recientes. Pues bien, la obra de The Sidekicks y The Splashteam llegará a las tiendas digitales el próximo 24 de enero en sus tres versiones de forma simultánea: PC, PS4 y Xbox One.

Por si no os suena el juego, se trata de un plataformas en el que iremos armados con un cañón de pintura, y dependiendo del color de la pintura podremos pegarnos a las paredes o rebotar, lo que tendremos que usar para esquivar los muchos obstáculos que nos esperan.

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Impresiones de Old School Musical. Rememorando los juegos clásicos a base de la música

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25 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Old School Musical

Los juegos musicales cada vez buscan nuevas formas de atraernos, y uno de las mejoras formas de hacerlo es apelar a la nostalgia. Ese es uno de los principales reclamos de Old School Musical, un título musical que funciona de forma muy similar a los Hatsune Miku, pero que se centra exclusivamente en la música de los títulos de antaño, como Mega Man, The Legend of Zelda o similares.

En la Gamescom pude probar una demo antes de que el juego lance su campaña de Kickstarter el próximo otoño, y las impresiones no podían ser más espectaculares. A través de un menú se podían coger canciones de juegos de lo más variopintos, como los mencionados anteriormente, un título espacial, lo que parecía Metal Slug y unos cuantos más. Por desgracia no pude probar todos los temas, pero los que sí probé me dejaron una gran sonrisa al ver lo increíblemente bien que recreaban los temas de estos clásicos.

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Impresiones de Splasher. La combinación perfecta de Rayman y Portal

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24 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Splahser

Mi género favorito es de las plataformas, y aunque últimamente ha habido muchos títulos de esta temática, pocos han logrado traerme las mismas sensaciones que los recientes Rayman. Al menos, hasta la pasada Gamescom, donde pude probar Splasher, un plataformas 2D desarrollado por Splash Team y distribuido por The Sidekicks, que se podría resumir entre una mezcla entre Portal, Splatoon y cómo no, Rayman Legends.

Al igual que Rayman, Splasher es un plataformas muy rápido, y de hecho se ha diseñado con los speedruns en mente, de forma que es posible jugar a toda pastilla sin parar ni un momento. Es en esos momentos cuando el título realmente enganchaba y hacía que no quisiera soltar el mando en ningún momento.

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Y además...

  • Security 51 -
  • Witchspire -
  • Onimusha: Way of the Sword -
    9
  • Dave the Diver – Into the Jungle DLC -
  • Pawsome Resort -
  • Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 -
    9
  • Splatoon Raiders - Nintendo Switch 2
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  • Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok -
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  • Astro Colony -
  • Disgaea Mayhem - Nintendo Switch 2
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