Star Wars: Beyond Victory llega a Meta Quest 3 y 3S el 7 de octubre

Siempre es una gozada adentrarse en el universo de Star Wars con nuestros visores de Realidad Virtual, aunque esta vez va a ser al revés, y será dicho mundo el que se combine con el nuestro. Gracias al poder de la Mixed Reality, en Star Wars: Beyond Victory tendremos tanto secuencias en Realidad Virtual, como en MR para ver cómo los personajes y escenarios se acomodan en nuestro salón. Una idea bastante interesante para nuestras Meta Quest 3 y 3S, que al fin tiene fecha de lanzamiento.

El próximo 7 de octubre podremos disfrutar del juego, y para celebrarlo nada como un nuevo tráiler. El Modo Historia, centrado en las carreras de vainas con viejos conocidos de la saga como Sebulba, es personalmente lo más llamativo. Entre las secuencias narrativas y los grandes valores de producción, se puede contar una aventura la mar de divertida e inmersiva, como ya ha demostrado ILMxLAB en los anteriores Vader Immortal y Tales from the Galaxy’s Edge.

Sin embargo, parece que el foco de Star Wars: Beyond Victory estará en el modo PlaySet, donde llenar nuestra habitación de objetos y decoraciones de la saga. También se le pone énfasis al Modo Arcade, pero sigo sin ver estas carreras de vainas con esa perspectiva y encima sin apenas poder ver el resto de la carretera. Aunque en unos días saldremos de dudas, porque la verdad, siempre es una gozada volver a esta galaxia muy, muy lejana.

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[GC 25] Impresiones de Duskfade. Plataformas con todo el encanto de la era PS2

Aunque empecé a jugar con PSX, guardo un mejor cariño en la era PS2. Había juegos plataformeros de todo tipo, y cómo no, surgieron dos de mis sagas favoritas: Ratchet & Clank y Kingdom Hearts. Es algo que nos ha pasado a muchos, y por eso, me encanta que ambas sean gran parte de la inspiración para Duskfade. El nuevo proyecto de Weird Beluga siempre se ha presentado como una carta de amor a esta clase de juegos, de la que por desgracia, no tenemos tantos representantes hoy en día.

Por eso, al jugar la demo de Gamescom 2025, estaba con una sonrisa de oreja a oreja, ya que es pura nostalgia. Su planteamiento, su diseño visual, la idea de un dúo plataformero nuevo… Mi niño interno estaba dando saltos de alegría. Y aunque todavía queda mucho trabajo por delante para que el juego pueda alcanzar las altas expectativas que esta nostalgia trae consigo, está claro que el equipo va por buen camino.

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[GC 25] Impresiones de Crisol: Theater of Idols. Terror y acción con esencia española

Blumhouse es una de las mejores productoras del cine de terror, con que cuando han decidido meterse en la industria de los videojuegos, inspiran una gran confianza en los títulos que van a publicar. Porque da igual el estilo de horror que quieran ofrecer, sabes que va a ser algo, como mínimo, interesante. Una de sus primeras grandes apuestas va a ser Crisol: Theater of Idols, el primer juego del equipo español de Vermila Studios, y fue todo un éxito durante la reciente Gamescom 2025.

Con sólo el pequeño fragmento del juego completo, en apenas unos minutos he podido vivir acción muy satisfactoria y única, he vivido intensas persecuciones y me he asombrado por el gran uso de la cultura española. Tomando como base BioShock y Resident Evil VII, este survival horror fue de lo mejorcito de la feria, y puede ser una de las grandes sorpresas de lo que queda de año.

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[GC 25] Impresiones de Call of the Elder Gods. Terrores cósmicos desesperados

Call of the Sea fue el gran inicio de Out of the Blue Games, cautivándonos gracias a su potente narrativa e interesantes puzzles. Lo que empezaba como la búsqueda de la expedición de nuestro marido en una colorida isla, todo acababa en una historia de terrores cósmicos que nos atrapaba hasta el final. Con su secuela, Call of the Elder Gods, el equipo pone de frente esa esencia de Lovecraft para traernos el nuevo capítulo de la historia de Norah, Harry y la nueva incorporación, Evangeline.

Durante la reciente Gamescom 2025 tuve la ocasión de probar el comienzo de esta nueva aventura, comprobando cómo la experiencia con American Arcadia ha hecho evolucionar la narrativa todavía más para traernos un juego que promete cautivarnos tanto o más que el original. Puede que esta vez ya no estemos en una isla perdida, pero los terrores cósmicos acechan tras cada esquina, y tras vivirlos de primera mano, no van a abandonar a Harry ni por un momento.

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[GC 25] Impresiones de Crimson Desert. Épico en batallas campales, decepcionante en los duelos

Dicen que a la tercera va la vencida, y esta es mi tercera vez jugando a Crimson Desert. Las dos ocasiones anteriores me dejó con un sabor agridulce, gracias a un despliegue audiovisual de escándalo, pero unos combates decepcionantes que eran complejos sin necesidad de serlo y con una legibilidad de la acción que brillaba por su ausencia. Ahora en Gamescom 2025, con una demo más enfocada en el mundo abierto y no tanto en los jefes finales la cosa ha mejorado… En parte.

Porque sí, muchos elementos vistos en las anteriores tomas de contacto con el juego se mantienen. Todo sigue luciendo de escándalo, pero el esquema jugable sigue siendo complejo de una manera absurda, lo que le da un toque especial al juego, pero también hace que cueste entrar en su dinámica. Al menos, todo funciona muy bien contra los soldados estándar y al explorar… ¿Los jefes finales? Ahí Crimson Desert vuelve a asomar su peor cara.

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[GC 25] Impresiones de Arknights: Endfield. Acción anime del más alto nivel… ¿combinado con Factorio?

Antes de probar Arknights: Endfield, pensaba que iba a encontrarme con el típico gacha. Otro más que intenta seguir la fórmula marcada por Genshin Impact y otros tantos, de manera que ya hasta cuesta distinguir un juego de otro. Sin embargo, tras probarlo en Gamescom 2025, me llevé una sorpresa enorme. Porque sí, hay elementos similares a otros gacha, pero también hay un nivel de pulido y una combinación de géneros que no me vi venir en absoluto.

Surgido como un spin-off de Arknights, que es un tower defense para móviles, en este juego, el equipo de HyperGryph no sólo quiere mantener alguno de los elementos que hicieron famoso al juego original, sino también saltar a la acción. La más anime y espectacular que os podáis imaginar, a la altura de obras de Ufotable o similares. Y ese es uno de los motivos por los que no puedo quitarme este Arknights: Endfield de la cabeza.

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Sushi Ben se estrena en PC el 18 de septiembre

A partir del 18 de septiembre se acabaron las excusas para no jugar a Sushi Ben, ya que su ansiada versión en plano para disfrutar de esta magnífica Visual Novel al fin estará disponible a través de Steam. Así lo ha anunciado el equipo de Big Brane Studios con un loco y caótico tráiler, como no podía ser de otra forma, que las buenas costumbres no hay que perderlas. Esta edición para PC se podrá jugar tanto en VR como sin ella, para que al fin todo el mundo pueda adentrarse en esta absurda pero tierna historia.

En el papel de un urbanita que intenta empezar de cero en un pueblo costero rural de Japón, acabaremos ayudando al restaurante de sushi local a evitar ser comprado por una malvada inmobiliaria. Colaborando con el resto de habitantes del pueblo, devolveremos el restaurante a su antiguo esplendor, al mismo tiempo que forjamos grandes lazos con el variopinto elenco de personajes. Esta versión de Sushi Ben también estrenará el doblaje al inglés (ya cuenta con textos traducidos al castellano), cuyo completo casting podéis ver por aquí. Eso sin olvidarnos de 4 horas extra de contenido expandiendo los minijuegos de pesca, caza de fantasmas o arquería.

Ya desde su lanzamiento original en Meta Quest estaba totalmente prendado de Sushi Ben, como podéis ver aquí en su análisis. Es una Visual Novel muy dinámica gracias al uso de paneles manga 3D para dar vida a sus diálogos. Y cómo no, el guion de Moa, creadora de Hatoful Boyfriend, ayuda bastante. Así que el 18 de septiembre que viene haced las maletas, que este pintoresco pueblo nos está esperando.

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[GC 25] Impresiones de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro. Batman Arkham para toda la familia

Batman y LEGO van de la mano desde hace años, ya sea en videojuegos o en el cine. Con el legado del personaje en nuestra industria marcado por Batman Arkham, ¿qué mejor molde para un nuevo juego familiar del personaje? Pues dicho y hecho, ya que eso es justo lo que nos encontraremos en LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro.

El título fue uno de los grandes anuncios de la reciente Gamescom 2025, donde además tuve la ocasión de probar el juego largo y tendido. Está claro que TT Games ha bebido mucho de la obra de Rocksteady, pero no se van a quedar sólo en una copia. En su lugar, quieren hacer un juego apto para toda clase de públicos: desde los usuarios más hardcore del superhéroe hasta el más casual que sólo quiere divertirse con los numerosos chistes de esta versión del personaje. Así que ensamblad el Batmóvil, que hay mucho humor y crímenes esperándonos en Gotham City.

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El VR Forever Fest celebrará los mejores juegos de la Realidad Virtual en Steam

Últimamente, al pensar en Realidad Virtual, lo más habitual es imaginarnos unas Meta Quest. El formato standalone es ciertamente el más popular, pero uno de los pilares del medio es claramente el PC. Sin él no tendríamos la VR tal y como la conocemos en la actualidad, con una dedicada comunidad que sigue prefiriendo jugar conectados (por cable o de manera inalámbrica) al ordenador. Así que, aprovechando la ingente cantidad de festivales que hay en Steam, ¿por qué no uno que celebre este rincón de la VR? Pues así ha nacido el VR Forever Fest, que tendrá lugar del 18 al 23 de septiembre, cómo no, a través de Steam.

Organizado de manera conjunta entre Creature y Future Friends Games, el objetivo de este evento es ofrecer una selección de lo mejorcito de la VR que hay disponible en Steam. Así que habrá descuentos, juegos destacados, demos y algún que otro anuncio. De paso, para destacar lo mejor de lo mejor, se han organizado varios premios, con un jurado de excepción entre compañeros de Upload VR o los CEOs de Flat2VR Studios y Owlchemy Labs entre otros. Estas categorías de premios son:

  • Mejor joya oculta
  • Mejor Juego en Solitario
  • Mejor Juego Multijugador
  • Mejor Juego Clásico de VR
  • Juego Más Esperado
  • GOTY de la VR

Aunque últimamente no le estoy dando tanto a la VR como me gustaría, es una alegría ver esta clase de iniciativas para celebrar este medio tan único y espectacular para disfrutar de estos grandes juegos. Así que muy atentos al VR Forever Fest en los próximos días, que se avecinan meses la mar de entretenidos para nuestros visores.

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Los mágicos tiroteos de VEX MAGE llegan a PC y Meta Quest en octubre

En los shooters está muy bien eso de usar armas muy poderosas. ¿Pero cuál es la del mago? ¡Sus propias manos! Por eso, nada de escopetas, pistolas o fusiles de asalto. En VEX MAGE cada una de nuestras manitas serán un arma de destrucción masiva, combinando toda clase de elementos para hacer frente a infinidad de enemigos. Esta es la sencilla pero potente premisa de este boomer shooter, que será publicado por Fast Travel Games y al fin tiene fecha de lanzamiento.

Los usuarios de Meta Quest podremos disfrutarlo a partir del 16 de octubre, mientras que la edición de Steam estará disponible el 21 de octubre. En este último caso, además, se podrá jugar tanto en VR como en plano, ya que se ha diseñado con ambos formatos en mente, habiendo además Cross-Play entre plataformas y modos de juego. Hasta entonces, ya se puede jugar a VEX MAGE gracias a su demo individual, disponible tanto en Quest como en Steam. ¿Con ganas de darle al cooperativo? En ese caso habrá una nueva demo en PC con motivo del Steam Next Fest a partir del próximo 13 de octubre.

Ya se puede reservar VEX MAGE en Meta Quest, con un precio estimado de 9,99 €, y un 10% de descuento si se compra de manera anticipada. Esta clase de shooters frenéticos me encanta, y en VR no son nada habituales, con que hay ganas de usar las manitas para sembrar el caos entre los enemigos

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