Impresiones de Van Helsing III y Deathtrap. El fin de una trilogía y el inicio de su spin-off

Van Helsing III

Los chicos de Neocore Games estuvieron presentes en la Gamescom 2014 por todo lo alto mostrando sus dos próximos juegos: The Incredibles Adventures of Van Helsing IIIDeathtrap. Empezaré hablando del primero, que es seguramente el más conocido, y al que personalmente más ganas tengo. Esta entrega supondrá ya el final de la trilogía iniciada el año pasado, continuando la historia justo donde lo dejó la segunda parte (spoilers en lo que queda de párrafo si no habéis acabado Van Helsing II), es decir, Borgovia se ha quedado hecha un desastre tras la guerra civil, y además estamos en busca de venganza contra el Prisionero Siete, que al final terminó siendo el villano.

Por eso, la demo de la feria nos lleva al bosque, que tenemos que devolverlo a su esplendor, para lo cual tenemos que romper tres huevos que liberan unas esporas tóxicas. La clase seleccionada en la demo es la que basa sus ataques en la tecnología (mi favorita es la clásica del cazador), por lo que llevamos un potente lanzallamas y podemos lanzar misiles. Todo mientras vamos acompañados de la siempre genial Lady Katerina, de quien por fin descubriremos su pasado.

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Impresiones de The Witcher 3: Wild Hunt. Sencillamente, de lo mejor de la Gamescom

The Witcher 3

Estaba claro que CD Projekt RED iba a volver a arrasar en la Gamescom 2014, y vaya si lo hicieron. The Witcher 3: Wild Hunt fue de los mejores juegos de la feria, y con razón. No se trataba de contarnos las virtudes del juego en una presentación ni nada. Era ver casi 40 minutos de puro gameplay, continuando la demo mostrada en el E3. ¿El resultado? Querer que sea ya el 24 de febrero para aventurarnos de nuevo con Geralt de Rivia.

Pero empecemos por el principio. Como sabréis, la demo del E3 terminaba con un épico combate contra una bestia. Ahora Geralt llega a la ciudad más grande del reino (realmente es inmensa) para usarla como pago para obtener información sobre la localización de una chica con el pelo gris, como el suyo, ya que esta búsqueda es uno de los pilares de esta entrega.

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Impresiones de Not a Hero. La forma más divertida, violenta y pixelada de ganar unas elecciones

Not a Hero

Uno de los juegos indie que más me han gustado de lo que llevamos de año es OlliOlli, con que saber que en breve disfrutaremos de Not a Hero de los mismos desarrolladores es una gran noticia. El juego se anunció hace relativamente poco, y en esta Gamescom he podido trastear con el título, y la verdad es que se aleja por completo del arcade de skate que nos ofrecieron hace un tiempo.

En esta ocasión somos un matón contratado por «BunnyLord», un hombre que va disfrazado de conejo y que se ha presentado a las elecciones para ser el alcalde de la ciudad. En lugar de con meetings y promesas, quiere ganar a base de matar mafiosos y aplastar a la competencia. Es una idea absurda, pero que se queda corta cuando leemos los diálogos entre fase y fase, que muchas veces están hechos al azar, y es imposible no ponerse a reír de lo divertidos que son.

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Impresiones de Battlefield: Hardline. Se avecina una gran campaña y un multijugador más de polis y cacos

Battlefield Hardline

Desde que se anunció, Electronic Arts siempre ha dicho que Battlefield: Hardline le iba a volver a dar importancia a la campaña y no solo al multijugador. Sin embargo, no ha sido hasta la Gamescom 2014 que han querido mostrar este aspecto, y por suerte, pinta realmente bien.

Seguramente muchos ya habréis visto la demo que se enseñó en la conferencia que dio la compañía, pero a puerta cerrada también mostraban esa misma demo, pero jugando en tiempo real y dando algún detalle más. Así que, todo empieza con los dos protagonistas siendo encerrados por un cártel de la droga después de que se la hayan jugado. Las cinemáticas son muy impresionantes, teniendo un toque muy de serie de televisión, que es justamente lo que quieren lograr.

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Freedom Wars saldrá a la venta el 29 de octubre en digital y el 31 en físico

Freedom Wars

Uno de los grandes exclusivos para PS Vita de lo que queda de año es sin duda Freedom Wars, que tras su exitoso paso por Japón, ya tiene fecha de lanzamiento en occidente: saldrá a la venta el 29 de octubre en PS Store, y luego el 31 de octubre en formato físico, algo que en un principio no iba a ocurrir pero que por demanda popular, va a ser una realidad. Además, se ha anunciado que si se reserva el juego, se conseguirán unos skins y armas especiales, tal y como pasó con el lanzamiento japonés. Es una pena que cuando me iba a poner a probarlo en la Gamescom estuviera estropeada la consola, porque sin duda, hay muchas ganas de ver lo que ofrece este título.

EA te permite probar gratis durante cuatro horas SimCity

simcity-free-trial

Electronic Arts sigue promocionando alguno de sus juegos dejando jugar durante varias horas a los usuarios al título con todas sus opciones. Y si convence lo único que tenemos que hacer luego es desbloquearlo, algo parecido a una demo extendida pero sin restricción ninguna. Hoy es el turno de SimCity cuyos primeros pasos en PC no fueron del todo los deseados ni por Maxis ni por EA, y ni siquiera por los fans acérrimos de la saga. Así que si queréis probar SimCity durante cuatro horas totalmente gratis lo único que tenéis que hacer es visitar la web siguiente y seguir los pasos que os indican.

Impresiones de The Vanishing of Ethan Carter. Una aventura rara, preciosa e intrigante

The Vanishing of Ethan Carter

Normalmente, tras probar un juego ya sabes hacia dónde van a ir los tiros y más o menos lo que te encontrarás en el universo del título. Bueno, pues en la Gamescom 2014 con The Vanishing of Ethan Carter me pasó todo lo contrario. Sí, sé que controlas al detective Paul Prospero, un detective que va a Red Creek Valley por una carta de Ethan Carter, que se encuentra en grave peligro. Al llegar allí, ha desaparecido, con que nos toca encontrarlo en mitad de muchísimos misterios.

Pero en serio, misterios desde el primer minuto, ya que vas andando por el bosque, y de repente te salen trampas. Si se observan detenidamente, podemos abrir como una especie de portal temporal para ver el pasado de lo que ha ocurrido. Todo mientras Paul va haciendo un monólogo interior muy de estilo «noire» de cómo todo va a irse al traste y tiene la sensación de que éste será su último caso.

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Impresiones de Borderlands: The Pre-Sequel. Controlar a Claptrap es sencillamente alucinante

Borderlands: The Pre-Sequel

A cualquiera que le preguntes sobre su personaje favorito de la saga Borderlands, seguro que uno de los más nombrados es Claptrap. Y es que su carismática personalidad hace imposible no quererle, y es alucinante poder por fin jugar con él en Borderlands: The Pre-Sequel. De ese se trataba la demo de la Gamescom. Bueno, también de ver a Nisha en movimiento por primera vez, pero Claptrap sencillamente me conquistó.

Aunque volviendo a una visión más global, estamos ante una precuela a la secuela donde veremos cómo Jack El Guapo asciende en las filas de Hyperion, junto al trasfondo de otros personajes. Y es que, por ejemplo, Wilhem y Nisha eran villanos en Borderlands 2, con que veremos cómo llegaron a ser lo que nos encontramos en su momento. Porque sí, esta vez controlamos a los malos, pero que tienen que salvar el mundo de unos malos mucho peores.

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Warframe añadirá las batallas espaciales con su actualización 15 llamada Archwing

VorBattle

Siempre es bueno cuando un estudio se compromete con la comunidad para seguir mejorando un juego constantemente, y ese es el caso de Warframe, que durante la Gamescom se ha anunciado la Actualización 15 del título, que llevará por nombre Archwing. ¿El principal añadido? Batallas espaciales. Así es, dejaremos de estar en lugares cerrados para poder ponernos esta especie de alas y salir al espacio en batallas realmente espectaculares. El tráiler con el que presentan dicha actualización es para quedarse con la boca abierta, con que hay muchas ganas de probar estas nuevas alas, que van a añadir más horas todavía para que nos enganchemos con estos ninjas espaciales.

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Desvelado el roster de WWE 2K15 y la presencia de NXT en MyCarreer

WWE 2K15

Este fin de semana ha tenido lugar el SummerSlam, uno de los PVP más importantes de la WWE, y donde siempre se desvelan los luchadores que formarán parte de la edición digital de ese año. Esta vez no ha sido diferente, y en él hemos conocido a los más de 40 luchadores (entre Superstars y Divas) que conformarán el roster de WWE 2K15. Además, se ha confirmado que una de las nuevas divisiones de la WWE, destinada a encontrar nuevos talentos, llamada NXT, será el punto de partida de nuestro personaje en el modo «My Carreer», que seguro nos va a dar horas de diversión. En la Gamescom el juego me dejó con buenas vibraciones, con que hay ganas de que llegue el 31 de octubre para probar a fondo esta entrega. Mientras, aquí os dejamos con el listado de personajes confirmados.

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