Super Time Force, Halo: Reach y Monaco en las novedades de Games with Gold de septiembre

Super Time Force

Parece que septiembre es un mes algo flojillo tanto para Sony como para Microsoft a la hora de «regalar» juegos con sus servicios de suscripción, ya que los juegos de Games with Gold de septiembre no están mal, pero tampoco son para tirar cohetes. Por un lado, en Xbox One se mantiene Crimson Dragon, siendo la novedad el divertido Super Time Force. Luego, en Xbox 360 podremos descargar durante la primera mitad del mes Monaco: What’s Yours is Mine y la segunda quincena Halo: Reach. Sin duda, es un bajón respecto al mes pasado, pero al menos, hay alguna que otra joyita entre estos «regalos», con que al menos, algo es algo.

Kinect para Xbox One se pondrá a la venta por separado el 14 de octubre

Kinect_pack

Aquellos que se hayan hecho con el pack único de consola Xbox One ya tienen fecha y precio para adquirir el dispositivo Kinect y empezar a disfrutar de juegos que saquen partido al periférico, así como aprovechar algunas funciones que se activarán junto con la consola. A partir del próximo 14 de octubre podrá adquirirse Kinect para la nueva consola de Microsoft por un precio de 149,99 euros y junto con el dispositivo vendrá en el pack el videojuego Dance Central Spotlight para poder comprobar por nosotros mismos lo bien que se nos da el baile.

Impresiones de Skylanders: Trap Team. Nuevas e imaginativas formas de usar los juguetes

Skylanders Trap Team

Ya se ha convertido en toda una tradición el tener un nuevo Skylanders, siendo esta vez Trap Team el que recogerá el testigo para llevar la franquicia a un nuevo nivel y nuevas plataformas. En la Gamescom pude ver por primera vez el nuevo portal con el que se «invoca» a los Skylanders para que aparezcan en el juego, y luchen de nuevo contra Kaos, que esta vez ha liberado de la prisión a los Skylanders más peligrosos del mundo. Por lo que nuestra tarea será el detenerlos a todos ellos.

Esto podría parecer una excusa más para enfrentarse a nuevos enemigos, pero dichos Skylanders escapados realmente se tienen que capturar en el portal de juego gracias a los cristales, el nuevo tipo de juguete que tiene efectos de lo más divertidos.

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El RPG de mazmorras Gauntlet retrasa su lanzamiento hasta el 23 de septiembre

Gauntlet-2014

Previsto inicialmente su lanzamiento para la primera semana de septiembre hoy Warner Bros anuncia que Gauntlet no llegará hasta el próximo 23 de septiembre ya que quieren refinar el multijugador del juego. Por tanto unas semanas más de espera para poder probar la nueva versión del clásico RPG de mazmorras. De paso se ha publicado un nuevo vídeo que os mostramos a continuación, así como un objeto denominado The Spawn of Kerthull que recibirán los usuarios que realizaron la reserva anticipada de Gauntlet.


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El misterio de Escape Dead Island se complica, pero al menos ya se resuelve el de su fecha de lanzamiento

Escape Dead Island

Deep Silver ha desvelado con el último tráiler de Escape Dead Island que el juego saldrá a la venta el próximo 21 de noviembre. Al mismo tiempo, podemos ver nuevas escenas del juego, donde podemos ver que el protagonista, Cliff Calo, no va a parar hasta escapar de esta isla infernal con la verdad para que todo el mundo la sepa. Ese parece ser el principal atractivo del título, ya que es el primero de la saga en centrarse por encima de todo en la historia. Aun así, algo llamativo será el que al reservar el juego se podrá acceder a la beta de Dead Island 2, el cual pude probar en la Gamescom y del que tendréis en breve unas completas impresiones. Mientras tanto, aquí os dejamos con el tráiler.

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Velocity 2X, Playstation All-Stars Battle Royale y Joe Danger entre los juegos de PS Plus de septiembre

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Parece que la calidad de PS Plus está decayendo bastante estos últimos meses, y septiembre por desgracia no es ninguna excepción. Al menos, hay alguna joyita que podremos obtener «by the face» si somos del Plus, pero ni punto de comparación con la de juegazos que recibíamos antes. Pero bueno, empecemos el repaso de los juegos que podremos descargar desde la semana que viene.

En PS4 nos darán el genial Velocity 2X, que además será un juego nuevo y también sale en PS Vita, con que obtendremos las dos versiones. También en formato Cross-Buy tendremos
Sportsfriend, una colección de minijuegos. Luego en PS3 tendremos Playstation All-Stars Battle RoyaleHoard. Finalmente, tenemos dos joyitas para PS Vita, que personalmente es la plataforma que sale ganando este mes gracias a Joe Danger (paquete que incluye los dos juegos) y TxK. Lo dicho, hay alguna que otra joyita, pero PS Plus antes era muchísimo mejor, ¿no os parece?

Impresiones de Civilization: Beyond Earth. Atrás quedó el sobrevivir, ahora toca ir a la guerra

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Dicen que el tiempo es oro, y por eso me sorprendió que para un juego tan completo como lo va a ser Civilization: Beyond Earth, la presentación de la demo preparada para la Gamescom apenas durara 10 minutos. Pero 10 minutos dan para mucho, ya que nos mostraron muchísimo contenido de esta nueva entrega, que hará sin lugar a dudas las delicias de los fans de la franquicia.

En el E3 mostraron cómo nuestra civilización llegaba a un planeta alienígena, por lo que nuestro objetivo era sobrevivir y descubrir más del lugar. En esta ocasión, la situación ha cambiado mucho: nuestra ciudad es enorme, otros pueblos han empezado a colonizar el planeta también y tenemos varias alianzas con ellos. El primer ejemplo nos lo pusieron con una ciudad a la que salvaron de un ataque, por lo que estaban en deuda con nosotros. Esto se puede cobrar en favores, haciendo que acepten un intercambio de recursos en el que nosotros salimos ganando.

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Impresiones de Evolve. Se destila mucha calidad en este gran FPS

Evolve

Desde que probé Evolve, se convirtió en uno de mis juegos más anticipados, eso que un título centrado principalmente en el multijugador normalmente no me llama tanto la atención. Por eso, volver a probar el juego en la Gamescom fue toda una delicia, y más al poder seleccionar entre el monstruo y los cazadores que se desvelaron junto al juego o los del E3. Es una pena que en un evento tan importante no anunciaran más variaciones para cada clase, pero teniendo en cuenta que ahora el juego se nos ha ido hasta el 10 de febrero de 2015, hay tiempo para eso.

Lo que sí era nuevo era el mapa, llamado «La Destilería», donde se empieza a ver la mejoría respecto a lo visto en la demo del E3 en lo que al entorno se refiere, y es que cada vez se cumple más la normal de que la bestia y el entorno son los principales enemigos de los cazadores.

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La Nueva Generación de Consolas

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Queridos lectores de Desconsolados, hemos decidido escribir un artículo de debate sobre un tema que últimamente está dando mucho que hablar: la nueva generación de consolas y sus gráficos. Y es que es conocido y presente en boca de todos los aficionados a este mundillo, que cada vez se exige más calidad gráfica para los nuevos videojuegos que van saliendo al mercado, llegando muchas personas a fijarse únicamente en ese aspecto a la hora de prejuzgar cualquier juego y dejando de lado todos los demás aspectos que, al menos para mi, son bastante más interesantes, como la jugabilidad o la historia. Dadas todas estas situaciones, en este texto he decidido daros mi opinión al respecto de todo este tema.
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Impresiones de Orcs Must Die! Unchained. El Tower Defense se vuelve competitivo

Orcs Must Die Unchained

Los Tower Defense normalmente han sido algo cooperativo, donde jugabas con un amigo para ayudaros entre los dos a defender la base. Pues eso va a cambiar con Orcs Must Die! Unchained, que a pesar de estar en fase de beta cerrada, no tuve ocasión de probarlo hasta la Gamescom, y la verdad es que este nuevo estilo de juego competitivo tiene su gracia.

La temática es simple: al Tower Defense clásico de la saga se le suma la posibilidad de tener nuestros propios minions, ya que al mismo tiempo que tenemos que defender nuestra base, tenemos que atacar la base del enemigo. Para ello se van poniendo trampas para frenar al enemigo, y se invocan minions cada vez más poderosos para que tengan la ocasión de llegar a la base enemiga. El primero que haga cruzar a 10 minions a la base contraria, gana la partida.

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