La exitosa campaña de Kickstarter de Melbits POD entra en su recta final

    Melbits POD

    Los chicos de Melbot Studios no han parado desde el lanzamiento de Melbits World, y ahora están planeando una gran expansión para la franquicia con Melbits POD. Esta mezcla de juguete y videojuego no es del estilo de Skylanders, sino que planea crear un producto con el que participar en el videojuego, además de poder jugar con el juguete en sí.

    Desde hace varios días, el estudio ha estado dándolo todo en la campaña de Kickstarter de esta original propuesta, que ya está muy cerca de terminar, con que han entrado en su recta final. Hasta el momento, la campaña de financiación ha sido todo un éxito hasta el momento, superando por mucho su objetivo mínimo de 15 mil euros, y cerca de los 50 mil euros, lo que se dice pronto. La idea del proyecto es realmente simpática y adorable (como los Melbits en general), con que si tenéis peques en casa, no olvidéis echarle un ojo a la campaña.

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    Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix llega a Occidente el 15 de mayo en formato digital

    Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix

    Los chicos de SEGA quieren que bailemos con nuestras Nintendo Switch en estos duros momentos para alegrarnos, por lo que han anunciado que Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix llegará a Occidente el 15 de mayo. Esta entrega exclusiva de Switch será una celebración de la vocaloid y sus demás juegos, al ser como una versión ampliada del Hatsune Miku Project DIVA Future Tone, entrega para PS4 que ya de por sí era masiva. Esto se traducirá en que la entrega de Switch tendrá 101 canciones en total, además de la posibilidad de jugar moviendo los Joy-Con, casi como si de un Just Dance se tratase.

    Las buenas noticias no acaban ahí, ya que podemos ir descargando una demo en la eShop con dos temas con los que ir practicando, y doy gracias a que podamos cambiar los botones para que aparezcan los iconos de Playstation, que no sé vosotros, pero tengo un buen cacao mental entre la posición de «A», «B» y demás botones entre el mando de Switch y de Xbox. Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix se puede reservar, tanto en su edición normal (por unos 40 euros) o la edición «Mega Pack» (por unos 60 euros), que contiene 6 packs de 6 canciones adicionales . Este DLC se podrá comprar por separado, costando cada pack unos 7 euros, o en conjunto por unos 30 euros. Además, todas las reservas vendrán con 4 temas extra, pero que se podrán descargar de manera gratuita a partir del 12 de junio. Por tanto, id preparando vuestros glowsticks, que la buena de Miku va a volver a alegrarnos con su animada música muy pronto.

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    Presentada en sociedad la edición limitada de la consola Xbox One X basada en Cyberpunk 2077

    Xbox One X  Cyberpunk 2077

    Ojito amantes del coleccionismo porque vuestra boca va a empezar a salivar con el nuevo diseño de consola Xbox One X. CD Project RED y Microsoft han unido fuerzas para ofrecer una consola de 1 TB que transmite tanto el deterioro urbano como la vibrante tecnología de Night City. Su diseño incluye elementos que brillan en la oscuridad, paneles decorativos personalizados, luces LED, efectos de cambio de color y texturas, todo ello cosas que evocan el futuro oscuro en el que se ambienta Cyberpunk 2077. La consola incluirá un mando inalámbrico de Xbox especial, el cual está basado en el personaje de Johnny Silverhand y, por tanto, presenta un diseño mitad natural y mitad cromado por las cibermejoras. Aunque el mando estará incluido en el pack que se pondrá a la venta a lo largo de este año, también se podrá adquirir por separado en tiendas seleccionadas.
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    Monte Perdido anuncia Vanishing Grace, un viaje narrativo para VR que ya tiene demo en PC y Quest

    Vanishing Grace

    Los desarrollos españoles para Realidad Virtual siguen creciendo, y hace unos días me llevé una alegría al ver un proyecto con tanto potencial como el que hoy nos ocupa. El equipo de Monte Perdido ha anunciado Vanishing Grace, una aventura narrativa en la que nos trasladaremos al futuro, para seguir los pasos de nuestra amiga de la infancia Grace, y descubrir qué le ocurrió durante su viaje.

    Junto al anuncio del proyecto, también han publicado una demo del título, tanto en su versión de PC (de momento solo para Oculus Rift/S) como de Oculus Quest. La primera se puede encontrar fácilmente en Itch.io, mientras que la segunda está accesible desde SideQuest. He probado esta última, y es lo que me hace tener tantas ganas de seguir el desarrollo de Vanishing Grace, gracias al logrado apartado artístico, las buenas actuaciones en los logs de audio, y lo prometedora de la historia. Así que, os animo a probar la demo, ya que casi seguro os dejará con ganas de más.

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    El 30 de abril nos esperan los combates Streets of Rage 4

    Streets of Rage 4

    El esperadísimo regreso del icónico beat-em-up de Sega llegará a PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Game Pass el 30 de abril por 24,99€. A partir de esa fecha tocará enfrentarnos a nuestros rivales para convertirnos en el campeón de Wood Oak City y descubrir la historia detrás de los personajes pixelados a lo retro de Streets of Rage 4.

    Junto al anuncio de la fecha de lanzamiento el desarrollador ha publicado un nuevo tráiler en el que podemos ver por primera vez el Modo de Combate de Streets of Rage 4, una experiencia ligada espiritualmente a Streets of Rage 2 y Streets of Rage 3. Este campo de batalla está dedicado a la competición entre rivales para coronar al mejor pandillero a la hora de limpiar de basura los callejones de Wood Oak City.
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    Anunciado Witching Tower: Heroes, que llegará a Steam Early Access el 29 de abril

    Witching Tower: Heroes

    Los chicos de Daily Magic Productions sigue trabajando en su licencia propia Witching Tower, ya que tras una primera entrega bastante divertida (aunque con sus fallos), el estudio vuelve a la carga con Witching Tower: Heroes. En esta ocasión, iremos a un reino vecino para acabar con las hordas de no-muertos, por lo que habrá un mayor énfasis en el combate que en la exploración, a diferencia del original.

    Esto se traducirá en una mayor variedad de enemigos y la posibilidad de utilizar diferentes tipos de armas, como la clásica espada y escudo, o bastones mágicos para lanzar hechizos, pasando por arcos especiales, pistolas o incluso un taladro, para sentirnos un poco como un Big Daddy en un mundo de fantasía. Witching Tower: Heroes llega a Steam Early Access el próximo 29 de abril, con la promesa de ofrecer más adelante modos PvP y PvE cooperativo, por lo que Daily Magic Productions tiene entre manos un proyecto bastante ambicioso, que habrá que ver cómo arranca y va evolucionando a lo largo de los meses.

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    Jump Force llegará a Nintendo Switch este 2020, y se anuncia un segundo Pase de Personajes

    Jump Force

    Parece que Bandai Namco no ha acabado todavía con Jump Force, ya que este 2020 va a ser bastante importante para el juego. Para empezar, el título llegará a Nintendo Switch a lo largo de este año, con todo el contenido del primer Pase de Personajes. Esto nos dará acceso a todos los DLCs disponibles hasta este momento, con la posibilidad de jugar en modo portátil en cualquier lado. Está por ver cómo irá el rendimiento del juego, ya que ese fue uno de los principales problemas de Jump Force.

    Para los usuarios actuales y futuros, el contenido no parará de llegar este año, ya que se ha anunciado un segundo Pase de Personajes, que arrancará con la inclusión de Shoto Todoroki de My Hero Academia. Los restantes 4 personajes pertenecerán a las franquicias Hunter x Hunter, Yuyu Hakusho, BleachJoJo’s Bizarre Adventure, que serán desvelados próximamente. Personalmente me alegro que el juego siga recibiendo soporte, ya que pese a todos sus problemas (que no son pocos), tengo que reconocer que Jump Force es un poco un placer culpable, con que si siguen puliendo el juego, mejor para todos los usuarios.

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    Primer vídeo de Observer: System Redux con todo el potencial de las consolas next-gen

    Observer System Redux

    Una de las historias cyberpunk más aterradoras ha sido remasterizada por Bloober Team para consolas de nueva generación. Observer: System Redux volverá con mejoras en el gameplay, en el apartado visualy en la historia a finales de 2020. Si bien Observer: System Redux es un remaster de original Observer que se lanzó en 2017 para PC, PS4 y Xbox One, pero para esta ocasión contará una historia completamente nueva y nunca antes vista. Os dejamos con su espectacular tráiler.
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    The Long Dark, Deliver Us The Moon y Gears Tactics entre los próximos juegos en llegar a Xbox Game Pass

    El servicio Xbox Game Pass seguirá ofreciéndonos horas y horas de entretenimiento durante la segunda quincena de abril, con un fuerte énfasis en los títulos independientes del programa ID@Xbox. Así que, sin más dilación, vamos a ver qué juegos llegarán al servicio tanto en PC como en consola:

    • The Long Dark. Disponible el 16 de abril en PC y Xbox One
    • Gato Roboto. Disponible el 21 de abril en PC y Xbox One
    • Deliver Us The Moon. Disponible el 23 de abril en PC y Xbox One
    • Gears Tactics. Disponible el 28 de abril en PC
    • Levelhead. Disponible el 30 de abril en PC y Xbox One
    • Hyper Dot. Disponible el 30 de abril en PC y Xbox One
    • Machinarium. Disponible a lo largo de la quincena en PC

    El plato fuerte de esta nueva tanda es sin duda Gears Tactics, pero hay juegos muy interesantes, como Deliver Us The Moon, o Gato Roboto, que se ha llevado muy buenas críticas.

    Pixel Ripped 1995 llega a Oculus Quest y PCVR el 23 de abril, y en mayo a PSVR

    Hace un tiempo pudimos disfrutar del fantástico Pixel Ripped 1989 en nuestros visores de VR, pero eso solo era el comienzo de nuestra andadura por la historia de los videojuegos a golpe de Realidad Virtual, siendo el próximo paso adentrarnos en la década de los 90 con Pixel Ripped 1995. Los chicos de ARVORE han estado trabajando en esta secuela sin parar, y por fin la podremos disfrutar la semana, el 23 de abril para ser más exactos.

    Ese día el juego estará disponible en Oculus Quest, Oculus Store y Steam VR. En mayo llegará la versión de PSVR y de Viveport, para que todos los usuarios de VR podamos disfrutar de esta nueva entrega. La premisa volverá a ser similar, pero esta vez con consolas de 16 bits y recreativos, mezclando nuevamente el mundo real con el de los videojuegos con más que prometedores efectos. Me encantó la anterior entrega, y habiendo vivido ya esta década, tengo muchas ganas de tener un torrente de nostalgia virtual con esta secuela.

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