El plataformas musical Billie Bust Up! salta al escenario de Kickstarter

Billie Bust Up!

Desde que vi Billie Bust Up! aparecer en mi TL de Twitter, le llevo siguiendo la pista al juego, porque todo plataformas 3D que tenga buena pinta va a captar mi interés. Al principio solo eran imágenes de una adorable cabrita y un zorro más mono que los de Ape Escape, pero entonces, vi que no estábamos ante «solo» un plataformas 3D con mecánicas cooperativas, sino que además era un plataformas musical.

Aquí ya me entró el hype por las nubes, por lo que estaba deseando tirar mi dinero al juego en su Kickstarter, que en menos de 24 horas va a completar con creces su meta original de algo más de 55 mil euros. En la campaña podemos ver muchos detalles súper interesantes del juego, como que habrá un modo karaoke para ir cantando a pleno pulmón las canciones de los jefes finales mientras luchamos contra ellos (la que ya han enseñado es increíblemente pegadiza), los poderes a los que tendremos acceso o cómo funcionará el cooperativo entre otras novedades. En principio, el juego está planificado para PC, pero quieren llegar a consolas también. Espero que Blueprint Games reviente todos los objetivos adicionales que haga falta, porque necesito este Billie Bust Up! para saltar y cantar como si no hubiera un mañana.

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Los creadores de Pixel Ripped anuncian YUKI, un frenético bullet hell para VR

YUKI

Uno de los estudios de VR que más me gustan es sin duda ARVORE, ya que con los dos Pixel Ripped han logrado ofrecer nostalgia e inmersión de una manera totalmente única. Para su nuevo proyecto, se alejan de este estilo nostálgico para adentrarnos en los bullet hell, con ciertas mecánicas de rogue-lite para que tengamos juego para rato.

Así será YUKI, su nueva obra que saldrá a principios de 2021 para PC y Oculus Quest, y más adelante para PSVR. En el título, controlaremos al personaje de anime que da nombre al juego, que en realidad será una figura de acción que nos transportará al mundo mágico de la heroína. Así que, moviendo nuestro cuerpo, deberemos superar niveles llenos de enemigos y muchas, muchas balas, para ir desbloqueando poco a poco más armas y potenciadores. El primer tráiler no luce nada mal, y como amante del género, tengo muchas ganas de ver el toque que le da ARVORE para hacer que este claro homenaje a Star Fox o los Touhou funcione a las mil maravillas en Realidad Virtual.

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El nuevo tráiler de XIII se centra en la banda sonora

XIII

En cuestión de días podremos adentrarnos en el mundo de espionaje e intrigas de XIII, el remake de este querido shooter de la era PS2 que nos traerán MicroïdsMeridiem Games el próximo 10 de noviembre (en Switch a principios de 2021). Para ir abriendo boca ante todos los cambios y mejoras que ha recibido el título en este remake hecho desde cero, se ha publicado un nuevo tráiler centrado por completo en la banda sonora.

Aquí escucharemos al compositor (en perfecto francés), Lionel Gaget, que nos cuenta cómo trabajó en el juego original y los arreglos hechos para este remake. Algo que nos interesa más en España es la confirmación del doblaje del título, contando con voces tan reconocidas como la de Ramón Langa, por lo que vamos a estar ante un producto muy interesante de cara a esta campaña navideña.

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Las peleas de mechas llegarán el 22 de diciembre con Override 2: Super Mech League

Override 2: Super Mech League

Las peleas entre mechas son geniales, por lo que tengo muchas ganas de ver cómo lucen en la nueva generación gracias a Override 2: Super Mech League. Porque sí, esta saga de Modus Gamesi va a volver, confirmando su lanzamiento el próximo 22 de diciembre, justo antes de Navidad. Este lanzamiento llegará a todas las plataformas, por lo que podremos disfrutar del juego en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Junto a esta noticia, el estudio ha publicado un nuevo gameplay bastante extenso, de casi 15 minutos, para así ver lo bien que luce el juego. En el vídeo podemos ver cómo funcionarán varios de los mechas del juego, junto a la genial destrucción de los escenarios. Recordemos que la edición física vendrá con el Season Pass ambientado en la actual serie de Netflix de Ultraman, lo que hace más apetecible esta edición.

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El genial In Death: Unchained se actualiza para aprovechar la potencia extra de Oculus Quest 2

In Death: Unchained

Poco a poco, los estudios van actualizando sus juegos para que los usuarios de Oculus Quest 2 podamos disfrutar de mejoras técnicas que serían imposibles en las primeras Quest, siendo ahora el turno de Superbright de hacer lo propio con el genial In Death: Unchained Hoy llega la actualización que nos permite disfrutar de bastantes mejoras gráficas, en las que el equipo de desarrollo lleva ya un tiempo trabajando.

Básicamente, en Quest 2 cada mundo que visitemos se cargará entero de golpe, lo que nos permitirá disfrutar de una mayor distancia de dibujado. Además, la niebla tiene efectos dinámicos para hacerlo todo más atractivo, junto a una mejora en la iluminación o nuevos elementos en el escenario para que el mundo no esté tan vacío. A esto hay que sumar una mayor resolución al eliminar el «Foveated Rendering» que pixelaba los márgenes de la pantalla. Aunque todas estas mejoras están pensadas para los usuarios de Quest 2, a mitad de mes se espera un DLC gratuito que añadirá más contenido al juego, por lo que vamos a estar en este purgatorio virtual de In Death: Unchained durante mucho, mucho tiempo.

Fahrenheit 15th Anniversary Edition se pondrá a la venta el 15 de diciembre

Fahrenheit 15th Anniversary Edition

Los chicos de Meridiem Games saben escoger bien las fechas, ya que ¿cuál sería el mejor momento para publicar un juego en el que las bajas temperaturas son clave? En pleno diciembre, claro, y por eso han confirmado que Fahrenheit 15th Anniversary Edition se pondrá a la venta el 15 de diciembre. Sí, una edición por el 15º aniversario saliendo un 15. Son tonterías, pero eh, no puedo evitar poner una sonrisita ante estas «coincidencias».

Por tanto, ese día podremos comprar en las tiendas la edición física de este clásico de Quantic Dream, y que sin duda marcó el rumbo del estudio para sus siguientes obras. En esta edición física para PS4, recibiremos además una carta de agradecimiento, pegatinas y un libro de arte, algo ya muy característico en los lanzamientos de Meridiem Games, lo cual siempre se agradece en una era en la que los juegos en caja traen el disco y absolutamente nada más.

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Sumo Digital muestra lo increíblemente adorable que será Sackboy: Una Aventura a lo Grande en un nuevo vídeo

Sackboy: Una Aventura a lo Grande

Uno de los juegos de lanzamiento (aunque técnicamente se podrá jugar desde una semana antes en PS4) de PS5 es Sackboy: Una Aventura a lo Grande, y el énfasis en crear un plataformas 3D carismático a más no poder por parte de Sumo Digital me tiene enamorado desde que se anunció el juego. Porque sí, los amantes del género vamos a tener muchas alegrías entre Astro’s Playroom y este, teniendo aquí un juego mucho más grande y, en principio, ambicioso.

Para explicarnos un poco del proceso de creación del juego y poder ver mucho más de esta nueva aventura de Sackboy, Sumo Digital ha publicado un nuevo vídeo en el que el director creativo del juego nos explica varias de las claves del desarrollo. En esencia, han remodelado por completo el movimiento que tenía Sackboy en LittleBigPlanet para que sea más divertido y preciso de controlar, al mismo tiempo que le han dado nuevas mecánicas para aportar mucha variedad en los niveles. Lo dicho, el juego tiene una pinta estupenda, con que ya estoy deseando empezar a poner caras, vestir a mi Sackboy y salvar el mundo en esta gran aventura.

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Los preciosos paisajes de Islandia no se perderán el lanzamiento de PS5 con Spirit of the North: Enhanced Edition

Spirit of the North: Enhanced Edition

Poco a poco las compañías van confirmando más juegos que podremos comprar junto a las nuevas consolas, siendo el turno de Avance Discos (en breve Tesura Games) de anunciar el lanzamiento físico de Spirit of the North: Enhanced Edition. En este juego de aventuras controlaremos a un precioso zorro mientras nos adentramos en el folclore nórdico, descubriendo toda la historia y el lore sin ningún tipo de diálogo.

En esta versión mejorada para PS5 contaremos con dos nuevas skins, gráficos a 4K y 60 FPS, y mejoras varias respecto al título original. Esta edición se podrá comprar en físico, junto a la Signature Edition, que traerá la banda sonora en un disco, un certificado numerado, y un libro de arte. De esta forma, se convierte en el primer juego independiente en tener una edición coleccionista para la nueva generación… Un título rebuscado, pero que me alegra, ya que seguir teniendo juegos en grandes ediciones en la nueva edición es siempre motivo de celebración.

Meridiem Games distribuirá en España los juegos de Red Art Games, incluyendo el fantástico Hardcore Mecha entre otros

Red Art Games

Los chicos de Meridiem Games siguen ampliando su catálogo de lanzamientos, anunciando hoy su nuevo acuerdo con Red Art Games para distribuir las ediciones en físico de los grandes juegos independientes que están publicando en formato físico. Esto se iniciará próximamente (sin fecha confirmada) con Hardcore Mecha, Childre of ZodiarcsLegend of the Skyfish. El primero es mi favorito de estos juegos iniciales, al ser un frenético título de acción en scroll lateral en el que pilotamos mechas (ojo que anunciaron hace poco un DLC de Gurren Lagan), con una estética anime muy conseguida.

En Children of Zodiarcs nos encontraremos ante un RPG táctico por turnos, mientras que Legend of the Skyfish es una aventura llena de puzzles en la que tendremos que cazar al enorme monstruo que da nombre al juego. Próximamente la compañía dará más detalles sobre fechas de lanzamiento, y más juegos, ya que esta colaboración nos va a traer montones de juegos indies a nuestras estanterías.

Fortnite tiene todo listo para su llegada a consolas de nueva generación

Fortnite

La próxima generación de consolas está a la vuelta de la esquina y el equipo de Epic Games ha estado trabajando para mejorar aún más si cabe la experiencia de juego tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series S/X. Las versiones de Fortnite han sido diseñadas específicamente para cada plataforma, lo que permite sacarle el máximo partido a la potencia de estas nuevas consolas. Si ya hemos jugado a Fortnite antes, podremos continuar con nuestro progreso sin ningún problema, y si nunca hemos jugado a Fortnite, será un buen momento para unirnos a la fiesta.

Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X incluyen resolución 4k a 60 fps lo que permitirá disfrutar del juego de una manera fluida y natural. También mejoras visuales que nos permitirá una experiencia de juego más dinámica en un mundo más interactivo, donde la hierba y los árboles responden a las explosiones, con mejoras en la simulación de fluidos y humo (los efectos del humo y los líquidos serán más realistas) y nuevos efectos relativos a las nubes y la tormenta. Podremos unirnos a las partidas de una forma más rápida y tendremos una pantalla de partida mejorada. Ojo porque la resolución en Xbox Series S será de 1080p a 60 fps.

La diferencia con la versión de la consola de Sony respecto a la de Microsoft es que en PlayStation 5 tendrá mayor inmersión gracias al DualSense y así gracias a la tecnología háptica permite crear la sensación de estar empuñando el subfusil con silenciador o el fusil de tirador de cerrojo. Además de haber desarrollado compatibilidad con la vibración, en el nuevo DualSense se ha integrado tecnología háptica en los gatillos para las armas a distancia. Por último, Fortnite es totalmente compatible con las nuevas funciones de la PS5, lo que nos permitirá acceder directamente a la sala de Battle Royale en la modalidad seleccionada: en solitario, dúos o escuadrones.