GUILTY GEAR -STRIVE- se retrasa hasta el 11 de junio para mejorar sus lobbies

Guilty Gear Strive

La semana pasada nos lo pudimos pasar en grande en la beta abierta del esperadísimo GUILTY GEAR -STRIVE-, lo que servía para que probáramos a casi todos los personajes, y de paso, poner a prueba las capacidades online del título. Esto es precisamente lo que ha provocado un nuevo retraso por parte de Arc System Works, ya que según han comunicado por Twitter, el juego se retrasa hasta el 11 de junio.

Originalmente iba a salir en solo un mes, el 9 de abril, pero estos dos meses extra les servirá para terminar de pulir el juego en base al feedback recibido durante la beta abierta. En particular, hablan de mejorar el sistema de lobbies y la estabilidad de los servidores como los principales aspectos a mejorar. El tema de los servidores no me pareció que fuera muy mal, pero los lobbies sí, ya que eran de lejos lo peor de la beta, además de tener un sistema mucho peor que otros títulos del estudio. ¿El problema? En dos meses es imposible cambiar algo que falla desde su concepción, por lo que a ver cómo se manifiestan estas mejoras. Al menos, así tenemos más tiempo para tener hype por GUILTY GEAR -STRIVE- con el material que vayan publicando, como los nuevos vídeos que se vendrán con motivo del New Game Plus Expo, así que tendremos noticias del juego para rato.

Resolution Games muestra el primer tráiler con gameplay de Demeo

Demeo

Los chicos de Resolution Games anunciaron hace poco el interesante Demeo a finales del año pasado, pero nos quedamos con las ganas de verlo en movimiento. Esto cambia hoy, con un primer tráiler que nos deja claro que vamos a estar ante un juego de rol de mazmorreo al más puro estilo Dragones y Mazmorras, como si jugáramos en modo tablero con nuestros amigos, pero en modo virtual.

Esto es algo que me encanta, ya que me recuerda a Table of Tales, al tener un tablero con piezas móviles, pero con la gracia de ser esta vez completamente cooperativo. Así podremos crear nuestras propias partidas, fliparnos mientras nos metemos de lleno en las partidas de puro mazmorreo. A nivel jugable, todo será por turnos, teniendo que elegir cartas para diferentes acciones, además de tirar dados para ver si completamos o no una acción. El estudio tiene ya en su haber muchos juegos centrados en el multijugador excelentes, con que tengo muchas ganas de catar este Demeo.

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After the Fall confirma su lanzamiento en verano y el juego cruzado entre todos los visores de VR

After the Fall

En la Gamescom de hace más de año y medio pude probar After the Fall, el nuevo juego de los creadores de Arizona Sunshine que promete llevar el tema de los zombies, la cooperación y la VR hasta el siguiente nivel. Por culpa de la pandemia, el desarrollo ha durado algo más de la cuenta, pero Vertigo Games por fin está volviendo a mostrar el juego, para confirmar que disfrutaremos de After the Fall este mismo verano.

Para celebrarlo, tenemos un nuevo tráiler, en el que ver varias de las habilidades de las que dispondremos, algunos de los tipos de zombies que nos harán la vida imposible, y la genial ambientación post-apocalíptica que disfrutaremos. Aunque no veremos más gameplay hasta dentro de un par de semanas, sí que se ha confirmado que habrá juego cruzado entre todas las plataformas, y siempre estaremos luchando junto a otros personajes, ya estén controlados por nuestros amigos o por la IA. Hay muchas ganas de este After the Fall, y saber que podremos usar el Aim Controller es siempre un plus. Así que más nos vale ir recargando las armas virtuales, que los zombies van a venir a decenas dentro de unos pocos meses.

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El ambicioso MMO para VR Zenith: The Last City confirma su lanzamiento en PSVR y Oculus Quest

Zenith The Last City VR

Desde Sword Art Online, todos hemos querido estar dentro de un gran MMO en Realidad Virtual (con buena historia y sin morir en la vida real, claro), por lo que he tenido curiosidad por Zenith: The Last City desde que se anunció. Esta obra de Ramen VR promete ser un MMORPG fuertemente inspirado en los JRPG que cumpla ese sueño al fin, y hoy se confirman las versiones para PSVR y Oculus Quest junto a la ya anunciada de PC.

En este título, nos trasladaremos a un mundo de fantasía que fue arrasado por la corrupción, pero se pudo renovar la sociedad. Cuando todo parecía ya algo del pasado, la corrupción prepara su vuelta más fuerte que nunca, así que nos tocará unirnos a otros jugadores para salvar el mundo. Podremos escalar, volar y combatir realizando gestos físicos propios de la VR, para luego tener nuestro propio rol por la clase que escojamos. Como en los MMOs, prometen que habrá grandes eventos públicos, jefes finales en los que cooperar con nuestros compañeros, zonas sociales donde conocer nuevos amigos y mucho más. Lo dicho, es todo muy ambicioso, con que soy cauto. Dicho esto, el nuevo tráiler de Zenith: The Last City se ve estupendamente bien, por lo que tengo ganas de adentrarme en este mundo virtual (y perderme en él durante horas y horas) cuando salga el juego este mismo año.

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I Expect You To Die 2 confirma su lanzamiento en PSVR con un nuevo tráiler

I Expect You To Die 2

Ya sabíamos de la existencia de I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar, pero aprovechando la serie de anuncios para PSVR que están teniendo lugar esta tarde, Schell Games ha aprovechado para confirmar que esta secuela llegará a PSVR tanto en PS4 como en PS5 (gracias a la retrocompatibilidad) este mismo año.

Lo más importante de este anuncio es el nuevo tráiler lleno de elementos gameplay, donde tenemos justo lo que podemos esperar de esta esperada secuela: mucho humor, trampas mortales y formas muy alocadas de salir con vida… O morir en el intento. Todo por salvar el mundo, aunque todos esperen que muramos mediante bombas, hachas gigantes, potentes láseres y muchas otras trampas. La primera parte es uno de esos juegos esenciales de la Realidad Virtual, con que hay muchas ganas de catar este I Expect You To Die 2, que recordemos, se pondrá a la venta en todos los visores de VR del mercado.

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Los creadores de Phantom: Covert Ops anuncian Fracked, en exclusiva para PSVR

Fracked PSVR

Uno de mis juegos favoritos de VR del año pasado fue Phantom: Covert Ops, por cómo los chicos de nDreams crearon un título de acción y sigilo de lo más inmersivo al diseñarlo todo en torno al uso del kayak. Pues bien, parece que ahora quieren llevar esta inmersión un paso más allá con su próximo juego, Fracked.

Anunciado en exclusiva para PSVR, en este shooter estaremos en el fin del mundo, teniendo que acabar contra un ejército interdimensional en una montaña. La parte de la inmersión estará en que todos los movimientos se replicarán 1:1, ya sea para escalar, cubrirnos, correr o ir en esquí. Esto promete darnos una gran inmersión, además de una enorme libertad para enfrentarnos a los intensos tiroteos que nos esperan. Fracked tendrá mejoras para los usuarios de PS5, y su apartado visual es de lo más llamativo. Con el tráiler de presentación me lo han vendido a lo grande, con que «sólo» quedará esperar hasta este verano para ponernos los esquíes y salvar el mundo.

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Anunciado Song in the Smoke, un nuevo juego de supervivencia para Realidad Virtual

Song in the Smoke

El estudio 17-Bit, autores del divertido GALAK-Z, ha anunciado Song in the Smoke, un prometedor juego de acción y supervivencia para Realidad Virtual que estará disponible esta misma primavera en Oculus Rift, Oculus Quest y PSVR. En este juego, que contará con el llamativo arte de Katsuya Terada, nos despertaremos en un mundo prehistórico lleno de misterios, que deberemos ir desvelando a medida que luchamos por nuestra supervivencia.

A lo largo de 8 fases exploraremos frondosos bosques, montañas heladas y otros entornos, mientras fabricamos las herramientas necesarias para sobrevivir usando la inmersión que nos proporciona la VR. Tendremos una total libertad para elegir cómo afrontamos las situaciones, además de tener que hacerlo nosotros mismos con nuestras manos. No soy mucho del género, pero al estar estructurado dentro de una gran aventura, y por su genial arte, Song in the Smoke ha captado mi atención. Aunque todavía no tiene fecha, no deberíamos de tardar en disfrutar el juego, ya que se pondrá a la venta esta misma primavera.

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DOOM 3: VR Edition llegará a PSVR el 29 de marzo

Tras el fantástico DOOM Eternal todavía teníamos ganas de matar demonios, y desde Bethesda nos han escuchado al anunciar DOOM 3: VR Edition para PSVR. Esta adaptación para la Realidad Virtual de la tercera entrega se lanzará el 29 de marzo, en solo unas pocas semanas, para que revivamos el coqueteo de la saga con el terror de la manera más inmersiva posible.

No es la primera vez que podemos disfrutar del juego en VR, ya que en Oculus Quest podemos jugar a la versión original con una adaptación realmente buena (sobre todo al jugar en Quest 2), mientras que BFG se puede modear para jugarlo en PC con excelentes resultados. Sin embargo, este es un lanzamiento oficial, con nuevas texturas y efectos de sonido para que nos sintamos en esta base de Marte llena de demonios como nunca antes. Además, podremos jugar con el Aim Controller, lo cual dará más inmersión todavía. Esta edición vendrá con el juego principal y sus dos expansiones, para tener más de 15 horas de matanza demoniaca. He echado unas horas a la adaptación a Quest, pero vaya si a finales de mes no voy a volver a Marte como un campeón a aniquilar más demonios.

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Wraith: The Oblivion – Afterlife llegará a Oculus el 22 de abril

Wraith The Oblivion Afterlife

Uno de los títulos anunciados por ahora de VR más esperados es Wraith: The Oblivion – Afterlife, al ser el nuevo trabajo de Fast Travel Games. El estudio ya nos ha ofrecido joyas como Apex Construct o The Curious Tales of the Stolen Pets, antes de saltar al terror puro y duro con este título. De hecho, he tenido ocasión de probar el inicio del juego, con que las altas expectativas están más que justificadas.

Sabíamos que disfrutaríamos del juego en la primavera de 2021, y ya tenemos las fechas de lanzamiento para las diferentes plataformas. Los primeros en disfrutar del juego serán los usuarios de Oculus Quest y Oculus Rift, poniéndose a la venta el 22 de abril. Habrá Cross-Buy entre ambas versiones, costando 24,99 €, lo cual es un precio muy ajustado. Un mes más tarde podrán sufrir el terror los usuarios de Steam, al estar disponible Wraith: The Oblivion – Afterlife desde el 25 de mayo. Por último, la versión de PSVR llegará más adelante, sin una fecha fijada todavía. Para celebrar la noticia, el estudio ha publicado un el siguiente gameplay de varios influencers del mundillo de la VR, incluyendo el español Jugón Virtual. Así que, será un lanzamiento muy escalonado, pero al final, los usuarios de todos los visores actuales del mercado podrán disfrutar de este prometedor juego de terror.

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Impresiones de Wraith: The Oblivion – Afterlife. World of Darkness da el salto a la VR

Wraith The Oblivion Afterlife

El género de terror no nos va a dejar nunca en la Realidad Virtual, ya que es demasiado apetecible el disfrutar de buenos sustos cuando estamos inmersos en el mundo que se renderice dentro de las gafas de turno. Por eso, tenía muchas ganas de ver qué nos ofrecía Fast Travel Games con Wraith: The Oblivion – Afterlife. Tras disfrutar con el divertido Werewolf, tenía ganas de explorar más del universo de World of Darkness, así que dicho y hecho, ya que he tenido la ocasión de probar la primera hora y media de este nuevo juego.

Como está siendo la norma con el estudio, nos encontramos ante un género totalmente diferente al que nos tenían acostumbrados, ya que aquí estamos ante un juego de terror con todas las de la ley. En el papel de Ed Miller, morimos nada más empezar el juego, por lo que seremos un fantasma que está atrapado en la Mansión Barclay hasta descubrir qué narices está pasando y cómo morimos. Por supuesto, habrá muchos espectros que quieren absorber nuestra esencia (además de darnos unos buenos sustos, claro), por lo que incluso en el Más Allá tendremos que andar con pies de plomo.

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