Los usuarios de Xbox que no sean Gold tienen una nueva oportunidad de probar el servicio y el multijugador de su consola. Del 8 al 11 de noviembre se celebrarán los «Días de juegos gratis» y tendrán la oportunidad no sólo de jugar online con sus amigos u otros jugadores, sino de poder incluso jugar gratuitamente a PlayerUnknown’s Battlegrounds y Pro Evolution Soccer 2019 entre estas fechas. Yo de vosotros no me lo perdería, ya sea jugar a futbol en multijugador o las partidas online de PlayerUnknown’s Battlegrounds, y mucho cuidado porque este útimo «engancha» que da gusto.
El precioso GRIS nos enamorará en PC y Switch a partir del 13 de diciembre

Uno de los juegos independientes que más han conquistado en los últimos meses es GRIS. Esta obra de Nomada Studio está siendo creada en Barcelona, y será distribuida por Devolver Digital el próximo 13 de diciembre en Nintendo Switch y PC. El juego costará unos 17 euros, y como podéis ver en el tráiler que tenéis a continuación, GRIS será precioso. En el viaje que nos propone esta obra controlaremos a la joven Gris, que ha sufrido un trauma importante, por lo que poco a poco iremos ayudándola y descubriendo más sobre ella.
La gracia de GRIS es que será una experiencia narrativa con puzzles y plataformas en la que no podremos morir ni nada por el estilo, para que todos podamos disfrutar de la trama y el universo. También habrá zonas donde podremos demostrar nuestras habilidades si así lo deseamos, ya que la principal mecánica será el vestido de nuestra protagonista, que se irá transformando para dejarnos explorar más zonas del mundo. El juego pinta genial, y es una delicia comprobar cómo hay tanto talento en nuestro país.
Las bestias de Omen of Sorrow se ven las caras en su tráiler de lanzamiento

Este viernes se pone a la venta una opción bastante a tener en cuenta por los fans de la lucha, ya que AOne Games ha puesto toda la carne en el asador para que Omen of Sorrow sea una opción más que competente para los fans del género entre tanta competencia de calidad estos últimos meses. Para comprobarlo, nada mejor que ver el genial tráiler de lanzamiento, donde podemos ver todo lo que nos ofrecerá el juego.
Básicamente, así podemos ver los diferentes modos de Omen of Sorrow, como su completo modo Historia, el modo Arcade, un modo Entrenamiento para aprender los movimientos de cada personaje, o un online con un sistema de netcode que evitará cualquier tipo de lag. Todo esto, junto a un elenco de personajes bastante particular, hace que tenga mucho curiosidad por cómo saldrá esta propuesta independiente, y bueno, poder hacer luchar a Quasimodo y a Drácula es algo que siempre me va a llamar la atención.
Acaba con todos los bichos de The Bug Butcher en Nintendo Switch desde el 8 de noviembre

A los chicos de 2Awesome Studio les debió de ir bien con el genial Dimension Drive (si no lo habéis jugado, como poco echadle un ojo, porque es un matamarcianos único), ya que van a empezar a publicar juegos independientes, un paso bastante interesante para el estudio. Su primer lanzamiento será The Bug Butcher, el juego de acción de Awfully Nice Studios, obra que ya ha llegado al resto de plataformas, pero que ahora dará el salto a Nintendo Switch.
Este título está fuertemente inspirado por Super Pang, al tener que acabar con montones de bichos con forma de bola, pero teniendo más movilidad, un estilo visual muy definido y con más obstáculos por nivel que en este clásico de recreativa. Aunque suene ya a cliché, estamos ante un juego que puede funcionar de lujo en Switch para partidas cortas en cualquier lado tanto en solitario como con un amigo, por lo que muy atentos a este prometedor juego si, como un servidor, se os pasó de largo en sus demás versiones.
Horizon Chase Turbo acelerará en Xbox One y Nintendo Switch el 28 de noviembre

El arcade Horizon Chase Turbo de Aquiris lleva dando guerra en PC y PS4 durante un tiempo (donde se puede probar con una demo bastante completa), pero a partir del 28 de noviembre podremos correr también en Xbox One y Nintendo Switch. Este arcade pretende recuperar el espíritu de OutRun y juegos similares, gracias a un estilo visual retro que funciona muy bien y unas mecánicas sencillas pero tremendamente adictivas.
Estas dos versiones vendrán con el nuevo modo Playground, una serie de desafíos que se irán actualizando de forma gradual para ver en los rankings online quiénes son los mejores corredores del mundo. Además, habrá contenido exclusivo para cada plataforma, que se anunciará próximamente. Personalmente tengo muchas ganas de jugar en Switch, donde el espíritu arcade de una partida rápida en cualquier lado funcionará de lujo, pero que llegue a todas las plataformas posibles es siempre una gran noticia para un indie tan interesante como este.
Yakuza Kiwami, Bulletstorm y Flynn & Freckels entre lo más destacado de PS Plus de noviembre

Aunque el contenido de Playstation Plus se filtró hace tiempo en la página oficial del servicio, Sony por fin ha dado a conocer los juegos que podremos descargar gracias a nuestra suscripción a partir del próximo 6 de noviembre. Este mes, en PS4 el plato fuerte es sin lugar a dudas Yakuza Kiwami, el espectacular remake de la primera entrega que, espero, ayude a hacer más popular la saga en Occidente, ya que se lo merece. El otro gran lanzamiento es Bulletstorm: Full Clip Edition, la remasterización de este alocado shooter donde cuenta más matar con estilo que hacerlo bien.
Por otro lado, en PS3 recibiremos Jackbox Party 2 y Arkedo Series, mientras que para PS Vita (casualmente también con Cross-Buy con PS4) tendremos Burly Men at Sea y Roundabout. Como extra adicional por parte de Playstation Talents, en España y Portugal podremos descargar Flynn & Freckles para PS4, un divertido plataformas 3D en el que seguimos las aventuras de un pirata. Así que, en general, un buen mes gracias a los títulos de PS4, que de nuevo son el claro foco de atención del servicio en los últimos meses.
Así de bien luce el remake de Medievil, que llegará en 2019

Uno de los remakes más esperados es el de Medievil, que se anunció el año pasado pero no se sabía ni quién era el encargado de traer esta popular saga a la actualidad ni cómo luciría. Aprovechando Halloween, Sony por fin ha decidido destapar el telón, anunciando que el estudio encargado del remake es Other Ocean Interactive, que ha trabajado en la versión de New Nintendo 3DS de Minecraft o en Rick & Morty Virtual Rickality.
Lo principal es que ya tenemos un tráiler cargado de gameplay, con que el comparar escenas del original, y cómo no, ver el espectacular salto que va a pegar el juego a nivel visual. Se nota que están haciendo todo desde cero, ya que hay claros cambios en la arquitectura para habituarse más el estilo que se está usando. También parece que la cámara funciona algo mejor, o al menos, sigue mejor a Sir Daniel Fortesque, ya que es uno de los principales problemas del original. Todavía no sabemos cuándo podremos disfrutar de Medievil más allá del 2019, pero al menos, parece que la espera merecerá la pena.
[MGW 2018] Khion I: No Return. Luchando contra monstruos y sobreviviendo a un frío mortal
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Es curioso como la ambientación de la nieve no se usa en muchos juegos de terror, a pesar de funcionar de miedo en «La Cosa», ya que lo más reciente que me viene a la memoria es Dead Space 3, pero llamarlo survival horror es igual hasta demasiado. Por eso me sorprendió encontrarme con Khion I: No Return entre los semifinalistas a los Premios Playstation durante la pasada Madrid Games Week. En este proyecto de Tenjet Games, no solo tendremos que sobrevivir a los «típicos» monstruos de un juego de terror, sino que tendremos que gestionar nuestra temperatura para no morir congelados.
El juego se ambientará en una base secreta, que ha sufrido una explosión y un proyecto se ha ido de madre. En el papel de la aparantemente única superviviente, tendremos que contactar con el exterior y escapar con vida. El problema es que la explosión ha generado monstruos que se alimentan del calor, al mismo tiempo que la base ha quedado congelada, por lo que no lo tendremos nada fácil.
[MGW 2018] Injection Π23. ¿Y si Silent Hill estuviera en España?

Prácticamente todos los juegos de terror nos trasladan a EEUU o Japón, siendo muy rara la ocasión que se sale de ambos países. Lo mismo se puede decir sobre juegos que tienen lugar en España o aprovechan al máximo nuestro país, por lo que es bastante refrescante encontrarse con Injection Π23, un survival horror desarrollado por Abramelim Games bajo el paraguas de Playstation Talents.
Durante la reciente Madrid Games Week pude probar los primeros compases del juego, y está muy claro que Silent Hill ha sido una gran inspiración. De hecho, toda la acción tendrá lugar en un pequeño pueblo de Málaga, donde hay bastante niebla y no paran de suceder sucesos extraños. Nosotros controlaremos a un personaje que se ha alejado mucho de la sociedad, pero tras perder a su perro, tiene que adentrarse en el pueblo, donde nada es normal, y no, no es por tener a alguien preguntando «¿Y tú de quién eres?» cada dos por tres. Algo que me gustó mucho del juego es su apuesta por el terror psicológico, evitando así jump scares, que son cada vez más frecuentes en los títulos de terror, ya que el estudio pretende que Injection Π23 se nos meta en la cabeza.
[MGW 2018] Apartment 327. Terror y viajes en el tiempo en una combinación con mucho potencial

Antes de la Madrid Games Week supe de la existencia de Apartment 327, un interesante survival horror en primera persona que nos plantea una combinación de lo más interesante: terror y viajes en el tiempo. Esto ya me intrigó, por lo que al saber que BinaryBox Studios iba a estar en la feria para mostrar el juego, no podía desaprovechar la oportunidad de probarlo por mí mismo.
La premisa es, cuanto menos, muy interesante. Nos adentraremos en una casa con una gran historia por detrás, y para descubrirla, la visitaremos en diferentes épocas comprendidas entre 1923 y 2016. En la demo que estaba en la feria ya empezábamos en la actualidad, y al explorar un poco el escenario, podemos comprobar cómo hay bastantes misterios. Al mismo tiempo, hay varias piezas de muebles que faltan que nos impiden progresar, ya sea un picaporte o alguna llave que no se encuentra. En una de las habitaciones nos encontramos con algo que claramente está fuera de lugar: una especie de ascensor sacado de los años 40, pero que también está bloqueado. Su llave es una especie de diapasón, que gracias a su resonancia concreta, nos da acceso a una época diferente de la casa, a la que accedemos por dicho ascensor.

