Los creadores de I Am Setsuna anuncian Oninaki, un nuevo RPG de acción

Oninaki

El estudio Tokyo RPG Factory de Square Enix está haciendo honor a su nombre, ya que siguen sacando títulos como si fueran una gran fábrica, a ritmo de juego por año básicamente. Durante el Nintendo Direct de anoche anunciaron su próximo proyecto, Oninaki, donde abandonan los combates por turnos de I Am SetsunaLost Sphear, para ofrecer un RPG de acción, aunque manteniendo el estilo de juego clásico por el que han apostado desde su formación.

En esta ocasión, la acción tendrá lugar en un mundo donde la re-encarnación es algo habitual, pero siempre que se corten los lazos con los muertos. Al parecer, podremos usar los fantasmas de otras personas o bestias para que nos ayuden en los combates, mientras viajamos entre el mundo de los vivos y los muertos. No pinta nada mal el tráiler, y esperemos que en su tercer título, Tokyo RPG Factory logren dar con la clave para triunfar en todos los aspectos. Oninaki se pondrá a la venta a lo largo del verano para PC, PS4 y Nintendo Switch.

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Dragon Quest XI S llega a Nintendo Switch en otoño cargado de novedades

Dragon Quest XI S

Uno de los grandes JRPG del pasado año fue Dragon Quest XI, al demostrar por qué el estilo clásico de la franquicia puede seguir dando muchísimas alegrías. La versión de Nintendo Switch, pese a llevar ya mucho anunciada, estuvo desaparecida en combate, pero eso va a cambiar este año gracias a Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido – Definitive Edition. Sí, los nombres largos no pueden faltar en los JRPG, o de lo contrario, no serían JRPG.

Esta versión para Switch llegará a lo largo de otoño, con muchas novedades interesantes. Por un lado, podremos elegir entre gráficos modernos o una versión al estilo de los 16 bits. Además, podremos escoger entre las voces en inglés o japonés, la nueva banda sonora orquestal o la original, y disfrutar de nuevas misiones que profundizan en el pasado de los diferentes compañeros que nos seguirán en nuestras aventuras. En el nuevo vídeo también podemos comprobar cómo se mueve Dragon Quest XI S en la consola híbrida, y aunque claramente hay una reducción gráfica, todo sigue luciendo bastante bien.

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Seremos profesores en Fire Emblem: Three Houses, disponible el 26 de julio

Fire Emblem: Three Houses

Uno de los grandes lanzamientos de Nintendo para este año es sin duda Fire Emblem: Three Houses, la nueva entrega de la popular franquicia de RPG táctico, que llegará a sobremesa tras bastantes años despuntando en el mercado portátil. En el último Nintendo Direct, la compañía desveló no solo la fecha de lanzamiento definitiva del juego, el 26 de julio, sino muchos detalles de qué esperar del juego.

En esta ocasión, nuestro personaje protagonista será el profesor de una escuela a la que asisten los jóvenes de los 3 reinos en los que está dividida la región. Cada reino tendrá su propio delegado, y su representación en la academia. Como profesores, deberemos de moldear las mentes de los jóvenes, viendo a quién apoyamos o cómo forjamos su futuro. Mientras estamos en la academia, podremos decidir qué estadísticas mejorar de los diferentes estudiantes, o mejorar su lazos, para que luego en las batallas que nos esperan, puedan funcionar mejor, además de sobrevivir para volver a la academia, claro. Todo lo que se muestra en este nuevo extenso gameplay me recuerda a The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, lo cual me encanta, así que tengo ganas por iniciarme al fin en la franquicia con este Fire Emblem: Three Houses.

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Astral Chain, lo próximo de Platinum Games, se estrenará en Switch el 30 de agosto

Astral Chain

Una de las grandes sorpresas del Nintendo Direct de anoche fue sin duda Astral Chain, el próximo juego de Platinum Games del que no habíamos oído hablar nada. Mientras que todos pensábamos que el estudio estaba a fuego con los proyectos anunciados (Bayonetta 3Babylon’s Fall, además de haber acabado recientemente el contrato con Grand Blue: Relink), van y nos sorprenden anunciando una franquicia completamente nueva, que además estará disponible el próximo 30 de agosto.

En este nuevo título exclusivo para Nintendo Switch, nos iremos al futuro, donde controlaremos a una serie de policías con habilidades especiales, para así poder derrotar a un montón de monstruos. Podremos escoger entre un personaje masculino o femenino, siendo el que no cojamos nuestro mellizo, que también formará parte del cuerpo especial de la policía en el que trabajamos. En principio, la gracia del combate estará en nuestra unión con los Legion, las criaturas que nos ayudan y que adoptarán diferentes formas en función de la situación. Astral Chain luce increíble, y como fan tanto de la ciencia ficción como de Platinum Games, hay bastante hype.

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Harmonix regresa a la Realidad Virtual con Audica, disponible el 7 de marzo en Early Access

Audica

Uno de mis desarrolladores favoritos es Harmonix, ya que han ofrecido una experiencia musical increíble tras otra. Ahora el género musical está teniendo un renacimiento gracias a la Realidad Virtual, con propuestas tan increíbles como Beat SaberTetris Effect por citar los ejemplos más recientes. El estudio quiere aportar su granito de arena con el recién anunciado Audica, que podría considerarse como una fusión de Beat Saber con un shooter de oleadas.

En el título, usaremos dos pistolas para disparar a las notas que aparecerán a nuestro alrededor. Cada pistola tiene un color, y tendremos que disparar en el momento adecuado para lograr más puntos. Esto ya hace que necesitemos precisión y ritmo, lo que lo separa de otros tantos títulos. No solo habrá que disparar normalmente, ya que habrá cadenas, objetos que destruir de un golpe con las pistolas y otros modificadores. Audica se lanzará en Early Access para Oculus Rift y HTC Vive el próximo 7 de marzo, contando con 10 canciones de serie. La idea es seguir mejorando el juego, añadir más contenido, y con suerte, en el futuro poder lanzar el juego en todos los visores de VR que hay actualmente en el mercado, incluyendo PSVR o el futuro Oculus Quest. El tráiler con el que han presentado Audica me ha encantado, con que tengo muchas ganas de ver cómo continúa el desarrollo del juego.

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El espíritu de Burnout regresa el 9 de abril gracias a Dangerous Driving

Dangerous Driving

Los chicos de Three Fields Entertainment están ya ultimando su esperado Dangerous Driving, el quinto juego que lanza ya el estudio en poco tiempo, y que pretende recuperar la esencia de los Burnout. No en vano, el estudio está formado por varios de los miembros fundadores de Criterion Games, y ya en los dos Danger Zone nos han traído el modo Crash, con que «solo» nos quedaban las carreras.

Ése será el énfasis del título, con los modos más clásicos de este arcade, como las carreras, contrarreloj, persecuciones o Furia al Volante entre otros. Todo con una gran sensación de velocidad y accidentes, muchos accidentes. Dangerous Driving se pondrá a la venta en PC a través de la Epic Games Store, PS4 y Xbox One, a un precio de unos 30 €. El juego ya me dejó más o menos buenas sensaciones en la Madrid Games Week, y el nuevo tráiler luce de lujo, con que tengo ganas de ver qué tal sale este sucesor espiritual de la saga de Criterion ya que siempre necesitamos más Burnout en nuestras vidas.

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La magia de The Wizards – Enhanced Edition inundará PSVR y PC a partir del 12 de marzo

The Wizards

Uno de los juegos que más disfruté durante la pasada Gamescom fue The Wizards, ya que mi obsesión por la VR está todavía en su máximo apogeo, y el juego realmente te hacía sentir como un mago poderoso enfrentándose a las legiones del mal. Tras pasar con éxito por PC, ahora es el turno de los usuarios de PSVR de disfrutar del título, ya que Carbon Studio ha confirmado que The Wizards – Enhanced Edition estará disponible en PS4 a partir del próximo 12 de marzo.

Esta versión vendrá con varias mejoras respecto a la original que se publicó en PC, y que estará también disponible para los usuarios de PC desde el mismo 12 de marzo. Entre otras mejoras, habrá un mejor sistema de checkpoints, un nivel completamente nuevo (el más largo de toda la aventura), más opciones de personalización, una interfaz mejorada y subtítulos en más idiomas, entre los que se encuentra el español. En el caso de la versión de PSVR, serán necesarios los PS Move, pero también podremos usar el periférico 3dRudder, para movernos con los pies. Sin duda, va a ser uno de los grandes juegos de la VR del mes que viene, con que habrá que estar muy atentos a su mágico lanzamiento.

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El esperado Chromagun VR pintará PSVR desde el 19 de febrero

Chromagun VR

Seguimos con los lanzamientos de Realidad Virtual para este mes de febrero, ya que a los que previamente estaban anunciados, ahora podemos sumar Chromagun VR de los chicos de Pixel Maniacs. Esta versión del juego lleva ya anunciada bastante tiempo, pero tras un duro desarrollo para la optimización necesaria para que todo funcione de forma óptima en PSVR, esta versión del juego estará disponible el 19 de febrero, en tan solo una semana.

A pesar de venderse como un juego independiente, estaremos ante el mismo Chromagun que ya lleva disponible en prácticamente todas las plataformas desde hace tiempo, por lo que la premisa sigue siendo usar una pistola que dispara varios colores para resolver puzzles, muy al estilo Portal. La gracia de jugar en VR es la mayor inmersión, además de poder usar el Aim Controller, que nunca está de más. El estudio está trabajando con Sony para que los usuarios del juego puedan disfrutar de esta versión sin coste adicional, lo cual siempre se agradece. Los juegos de rompecabezas funcionan estupendamente en VR, con que hay ganas de empezar a pintarlo todo.

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Los tiroteos en gravedad cero de Space Junkies llegarán a PSVR, HTC Vive y Oculus Rift el 26 de marzo

Space Junkies

Una de las grandes compañías que más sigue apostando por la Realidad Virtual es Ubisoft, ya que tras el genial Transference del año pasado, ya están ultimando su próximo gran lanzamiento, Space Junkies. Durante la pasada Gamescom pude probar este shooter multijugador en gravedad cero, y me dejó muy, muy buenas sensaciones, con que hay ganas.

Tras un tiempo sin dar señales de vida (la información tarda en venir desde el espacio), Ubisoft ha confirmado que Space Junkies se pondrá a al venta el próximo 26 de marzo para Oculus Rift y HTC Vive como estaba planeado, y también para PSVR. Esta versión se jugará únicamente con el Dualshock 4 debido a la falta de sticks de los Move (aunque en otros títulos se ha suplido su falta, aquí sería imposible por el método de movimiento), y el estudio está investigando la posibilidad de incluir crossplay entre las versiones de PS4 y PC, algo que siempre viene bien para mantener vivo un juego online para Realidad Virtual. Otros detalles importantes son el plan de DLCs gratuitos tras el lanzamiento, o la posibilidad de jugar en modos de 2v2, 1v1 o Todos contra Todos. Vamos, que hay muchas ganas de disfrutar del título, y saber que lo podré jugar con PSVR me ha llenado de alegría… Para descargarla disparando a unos cuantos oponentes en cuestión de semanas, claro. Si queréis apuntaros a las próximas betas, no olvidéis pasaros por este enlace, y recordad, nos vemos en el espacio.

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El frenético Beat Blaster muestra en vídeo su funcionamiento con 3dRudder

Beat Blaster

Uno de los estudios nacionales que más fuerte está apostando por la Realidad Virtual es sin duda Ivanovich Games, ya que tras varios lanzamientos bastante divertidos como Operation Warcade, este 2019 tienen planeado lanzar 4 juegos de lo más variopintos para todos los dispositivos principales, entre los que se incluye PSVR, que es el visor que hoy nos ocupa. En marzo llegará 3dRudder, el nuevo periférico (ya disponible en PC) que nos permitirá mover a nuestro personaje usando los pies, algo que ayudará en todos esos juegos donde el movimiento es clave, pero falla algo al no tener sticks en los Move.

Los chicos de Ivanovich Games están trabajando con la compañía para hacer compatibles sus juegos, de modo que de lanzamiento, podremos usarlo con Operation Warcade. Sin embargo, su apoyo no acaba ahí, ya que Beat Blaster es el próximo lanzamiento en el que están trabajando, y el periférico se ha tenido muy en cuenta para que funcione a las mil maravillas. En esencia, estaremos ante un shooter en primera persona con toques de Runner, donde tendremos que ir disparando y evitando obstáculos que se mueven al ritmo de la música. Gracias al 3dRudder, podremos movernos con los pies y disparar con total libertad usando las manos, ya sea con los PS Move, el Aim Controller o el Dualshock 4, dando opciones para todos los controladores posibles de PSVR. Aunque el juego no tiene fecha de lanzamiento, esta combinación de disparos y música me encanta, y por lo que podemos ver en el siguiente vídeo, 3dRudder le puede sentar de lujo. Mucho ojo a lo que tiene preparado Ivanovich Games, que también tienen en marcha una especie de Mario Kart para VR (Touring Karts) o incluso una experiencia relajante submarina (Soul of Seas), por lo que nos van a ofrecer todo tipo de experiencias a lo largo de este 2019.

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