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Platonic Games anuncia Yooka-Laylee and the Impossible Lair, un nuevo plataformas 2.5D

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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Sabíamos que Playtonic Games y Team17 iban a anunciar un nuevo juego durante este E3, pero no me esperaba que fuera Yooka-Laylee and the Impossible Lair, o mejor dicho, el estilo de juego que es. En vez de seguir con un plataformas puramente 3D, esta vez el estudio se pasa a las 2.5D, con un mundo con perspectiva cenital más en 3D para ir pasando de un nivel a otro.

Por un lado, entiendo este cambio, ya que el diseño de los escenarios dejaba bastante que desear, con que algo más manejable como escenarios lateral les ayudará a encontrar un mejor estilo. Pero por otro, quería más plataformas 3D, ya que es mi género favorito. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de este nuevo Yooka-Laylee, ya que llegará este mismo 2019 a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC, con un lanzamiento físico planeado junto al digital.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, Xbox One Tagged With: E3 2019, Playtonic Games, Team17, Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Sairento VR llegará finalmente a PSVR el próximo 5 de julio

  • PS4
  • PS VR

7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sairento

Pese a que llevamos ya varias noticias hablando de su fecha de lanzamiento, finalmente Perp Games y Mixed Realms han confirmado que disfrutaremos de Sairento VR en PSVR el próximo 5 de julio en territorio europeo. Ese día, el juego se pondrá a la venta tanto en formato físico como en digital, algo que no es muy habitual con estas propuestas independientes para Realidad Virtual.

Los últimos retrasos se han debido a ajustes necesarios para que el juego funcione de la mejor forma posible cuando llegue a nuestros visores, sin necesidad de esperar a montones de parches ni nada por el estilo. Por tanto, de serie podremos jugar con nuestros Moves y hasta con el 3dRudder. Ojo, que la versión para Oculus Quest también se espera para unas fechas similares, con que si se publican a la vez, será interesante ver sus diferencias, ya que tengo muchísima curiosidad por cómo funcionará un juego tan frenético con los más que mejorables Move.

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Filed Under: Noticia, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Mixed Realms, Perp Games, Sairento VR

THQ Nordic anuncia Darksiders: Genesis, un spin-off de acción a lo Diablo

  • PS4
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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders: Genesis

Un secreto a voces a medida que se acercaba el E3 era que veríamos un nuevo Darksiders, pero que no sería la cuarta parte que cerraría la franquicia. En su lugar, el anuncio que THQ Nordic tenía preparado era Darksiders: Genesis, un spin-off desarrollado por Airship Syndicate, casualmente la compañía del co-creador de la franquicia, Joe Madureira, por lo que el ciclo se cierra una vez más para la saga de los Jinetes del Apocalípsis.

En esta entrega seguiremos las aventuras de Guerra y Strife, el Jinete que nos queda por conocer en profundidad, en su misión de salvar a la humanidad de las garras de Lucifer, antes de lo ocurrido en la primera entrega de la franquicia. La gracia de esta entrega es que la perspectiva es cenital, ofreciendo acción a espadazos o disparos muy en la línea con lo visto en Diablo, pero manteniendo los grandes jefes finales, los puzzles y ese fantástico estilo visual que tanto ha caracterizado a la saga. Aunque no hay una fecha de lanzamiento en concreto, sabemos que Darksiders: Genesis se pondrá a la venta para PC, PS4, Xbox One, Switch y Stadia.

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Filed Under: Nintendo Switch, Noticia, PC, PS4, Stadia, Xbox One Tagged With: Airship Syndicate, Darksiders: Genesis, E3 2019, THQ Nordic

Google detalla el catálogo de lanzamiento de Stadia, sus requisitos y sus sistemas de suscripción

  • Stadia

7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Stadia

Con el E3 a la vuelta de la esquina, Google va a tener más presencia en la feria a partir de ahora gracias a Stadia, su sistema de streaming que dio a conocer hace unos meses, y del que ahora tenemos todos los detalles concretos sobre cómo, cuándo y por cuánto podremos acceder a este «Netflix de los videojuegos en esteroides». Sobre el lanzamiento, Stadia llegará en noviembre a un total de 14 países, siendo uno de ellos España. Para poder jugar, necesitaremos una conexión de 10 Mbps para tener una calidad de 720p a 60 FPS. Desde Google han publicado una herramienta para ver la velocidad que tenemos, y así hacernos una idea sobre si podremos jugar en condiciones o no.

Sobre el método de acceder a los juegos, habrá tanto un método de suscripción como uno de pago. La suscripción se llamará Stadia Pro, y costará unos 10 euros al mes, lo que nos dará acceso a una serie de juegos «gratuitos» como Destiny 2, además de descuentos en los demás juegos. En 2020 se lanzará Stadia Base, que «sólo» permitirá jugar hasta una resolución de 1080p, sin descuentos adicionales. Cuando no paguemos la suscripción, podremos seguir jugando a los títulos comprados de forma individual, pero no a los que formen parte de los «gratuitos», como ocurre en PS Plus o Xbox Live Gold.

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Filed Under: Noticia, Stadia Tagged With: E3 2019, Google, Stadia

Impresiones de la beta de Code Vein. La unión de Dark Souls y God Eater que no sabíamos que necesitábamos

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

3 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Code Vein

Aunque ha llovido mucho desde la última vez que probé Code Vein (fue la demo del E3 del año pasado), le sigo teniendo muchas ganas al «anime-souls» de Bandai Namco, ya que tanto el mundo como el arte y las mecánicas me llaman mucho la atención. Así que, no podía dejar pasar la oportunidad de probar la beta que ha tenido lugar durante estos días, en este caso desde una Xbox One X.

Esta beta nos permite disfrutar del inicio de la aventura, para jugar tanto en solitario (lo que haría que funcionara como una demo tradicional) como a través de internet (probando ahora sí los servidores), y desde el primer momento se nota que el tiempo extra de desarrollo le ha sentado muy bien a God Eater. Lo primero que me ha encantado ver es lo completísimo que es el editor de personajes, con ya bastantes imágenes que hay por internet con las creaciones de los usuarios, como a los protagonistas de Bleach, Nier: Automata y muchas otras licencias. Es algo que me recuerda a Soulcalibur VI, y me encanta, ya que es un área en el que Bandai Namco sigue poniendo toda la carne en el asador.

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Impresiones de la beta de Granblue Fantasy Versus. Otra preciosidad de la lucha de Arc System Works

  • PS4

3 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Granblue Fantasy Versus

Una de las sagas estrella de Cygames, y con la que intentan tomar por la puerta grande el mundo de los videojuegos, es sin duda Granblue Fantasy/strong>. Este RPG para móviles es una auténtica sensación en Japón, y aunque en Europa no se ha publicado todavía de forma oficial (en Android es más fácil hacerlo, pero sigue sin ser oficial), la empresa tiene preparados varios títulos en diferentes géneros para hacer crecer a lo grande la saga.

El que parece que será el primero en llegar es Granblue Fantasy Versus, un juego de lucha desarrollado por Arc System Works, que ya nos tienen acostumbrados a auténticas preciosidades en el género con estética de anime tras Dragon Ball FighterZ o los BlazBlue. Este fin de semana ha tenido lugar la primera beta cerrada del juego, y aunque no ha sido una beta muy amigable para los novatos (¡o torpes!) en el género de la lucha o la franquicia, deja muy claro que la magia del estudio sigue muy presente en esta nueva franquicia.

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Activision anuncia Call of Duty: Modern Warfare, que llegará el 25 de octubre con crossplay

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

31 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty Modern Warfare

Aunque era un secreto a voces, Activision finalmente ha hecho oficial el desarrollo de Call of Duty: Modern Warfare, el reboot de esta querida sub-saga, que volverá a estar desarrollada por una Infinity Ward con pilas recargadas y bastante miembros antiguos que han vuelto, tras el éxodo masivo que sufrieron en Modern Warfare 3. Los detalles concretos de esta entrega son algo escasos, más allá de que nos ofrecerá una campaña donde no habrá blanco o negro, sino grises, como en los conflictos reales que vemos en las noticias cada día. Además, están empleando un nuevo motor gráfico para mejorar notablemente el apartado técnico, algo que podemos comprobar en el espectacular tráiler de presentación.

Algo que sí me llena de alegría es la confirmación de que Call of Duty: Modern Warfare tendrá un sistema crossplay para que usuarios de PC y consola puedan jugar juntos (supongo que se podrá desactivar por el tema de teclado y ratón vs mando), además de una versión de PC que aprovechará los avances tecnológicos actuales. Lo mejor es que esta vez no habrá Pase de Temporada, sino que los contenidos post-lanzamiento serán gratuitos. Esto también significará que habrá microtransacciones por un tubo (como en las últimas entregas), pero si lo equilibran bien, prefiero este enfoque para así no dividir a la comunidad, como claramente ha pasado con Black Ops 4. Seguramente en alguna conferencia del E3 veamos el título en movimiento, pero al menos sabemos que lo disfrutaremos el próximo 25 de octubre, y la verdad, hay bastantes ganas de volver a Modern Warfare y a un Call of Duty con una gran campaña.

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Rivals of Aether, NHL 19 y Portal entre los Games with Gold de junio

  • Xbox 360
  • Xbox One

31 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Games with Gold

Con junio a la vuelta de la esquina, tocaba saber los Games with Gold, que nuevamente, son bastante decepcionantes, al notarse claramente que la atención de Microsoft está en Xbox Game Pass. En el lado de Xbox One, durante todo el mes podremos descargar NHL 19, la entrega más reciente de la saga de hockey sobre hielo, que supongo estará bien para los amantes del deporte, pero fuera de EEUU, no sé si tiene mucho tirón. Desde la segunda quincena es el turno de Rivals of Aether, un juego de combate y plataformas al más puro estilo Super Smash Bros, que ha creado una comunidad bastante buena a lo largo de los años.

En el lado de Xbox 360 (retrocompatibles para jugar en One, como siempre), la primera quincena será de Portal, primera entrega de esta fantástica saga… Aunque ya podían haberse enrollado y regalar The Orange Box, donde se incluye también Portal. En la segunda quincena vuelve los bichos del espacio en Earth Defense Force 2017, entrega que hizo destacar a la saga en Occidente, y por tanto, es una forma estupenda de desatar nuestra adrenalina matando insectos gigantes. Así que lo dicho, un mes justito sin demasiados pesos pesados, con que tocará esperar que en junio el Xbox Game Pass nos dé más alegrías.

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El Xbox Game Pass llega a PC, y los juegos de Microsoft se publicarán en Steam

  • PC

31 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xbox Game Pass

El mejor servicio que hay actualmente en el mundo de los videojuegos es sin duda Xbox Game Pass, con que es una alegría ver cómo Microsoft quiere apostar por el mismo también en PC, y no solo en Xbox. Por ahora, solo se ha confirmado que un Game Pass pensado específicamente para PC llegará próximamente, y que tendrá más de 100 juegos de diferentes compañías. En el E3 se darán más detalles sobre el acceso y demás para este servicio.

Siguiendo con las alegrías para los PCeros, a partir de ahora, Microsoft publicará los juegos en su tienda de Windows 10 y también en Steam, para así dar más opciones a los usuarios. Esto incluirá pesos pesados como Gears of War 5 o las Definitive Editions de los tres primeros Age of Empire. En esta línea de dar más opciones a los jugadores, los títulos en la Windows Store también serán compatibles con Win32 de forma nativa. Sin lugar a dudas, Microsoft quiere apostar por los servicios (que le están reportando muchos beneficios), tanto en consola como en PC, por lo que al final todos salimos ganando, lo cual es motivo más que de alegría.

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ARVORE anuncia Pixel Ripped 1995, secuela del galardonado Pixel Ripped 1989 para la Realidad Virtual

  • PS4
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • PS VR

30 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pixel Ripped 1995

El año pasado disfruté muchísimo Pixel Ripped 1989, al ofrecer una propuesta única dentro de la VR gracias a su idea de trasladarnos a los 80 para jugar a un videojuego de esa época, pero con la tecnología actual y mezclando el «mundo real» y el del videojuego. En el desenlace, estaba claro que ARVORE solo había empezado con la franquicia, con la intención de explorar más épocas en futuras entregas. Así que dicho y hecho, ya que el estudio ha anunciado Pixel Ripped 1995, secuela directa en la que sí, nos trasladaremos a la década de los 90 para seguir luchando contra el malvado Cyblin Lord.

La época para esta secuela fue escogida por los jugadores que acabaron el original, ya que la comunidad siempre ha sido fundamental en la propuesta, con diferentes desafíos para aparecer dentro del juego y crear una sensación de comunidad bastante fuerte. Personalmente, me encanta esta propuesta, y encima esta década la conozco mucho mejor al ser en la que empecé a jugar, con que tengo muchísimas ganas de ver qué ofrecerá Pixel Ripped 1995. Todavía no tenemos ninguna plataforma confirmada más allá de «los principales visores de VR», y la única imagen que tenemos es el logo que ilustra el artículo. Igual en la conferencia de la VR del E3 vemos el título en movimiento, pero por ahora, solo queda esperar lo más pacientemente que podamos.

Filed Under: HTC Vive, Noticia, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, PlayStation VR, PS4 Tagged With: Arvore, Pixel Ripped 1995

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