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Al encender PlayStation 4 tendrás que actualizar la versión del firmware

  • PS4

26 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

PlayStation 4

Ni el primer día de lanzamiento de la consola vamos a estar exentos de actualizar su firmware. Debe ser un mal endémico de la next-gen porque también lo ha sufrido Wii U y lo sufrirá de igual manera Xbox One. Vamos, lo mismito que los juegos que nada mas iniciarlos te piden descargar su primer parche. Pues bien, el firmware que encontraremos para actualizar es la versión 1.50 que trae las siguientes novedades, alguna de ellas para echarnos las manos a la cabeza o suspirar cual enamorados, porque eso de no poder reproducir ni DVD ni Blu-ray hasta pasar la actualización tiene tela.

Juego a distancia
Los usuarios podrán acceder a títulos de PS4 en el televisor de su salón y jugarlos en una PS Vita a través de la red Wi-Fi utilizando ‘PS4 Link’ (dependiendo del entorno de red o de los juegos, el rendimiento de Juego a distancia puede variar fuera de casa). Anticipamos que la mayoría de títulos de PS4 se podrán jugar en PS Vita mediante Juego a distancia. Se requerirá la última actualización de sofware de PS Vita, que se lanzará pronto.

Segunda pantalla
Los usuarios pueden utilizar la aplicación ‘PS4 Link’ para el sistema PS Vita, y PlayStation App para iPhone, iPad, y smartphones y tablets con Android para usar estos dispositivos como segunda pantalla en títulos compatibles. PlayStation App permite a los usuarios interactuar con los juegos con sus dispositivos móviles. Por ejemplo en The Playroom, un título preinstalado en todas las PS4 que requiere PlayStation Camera, los usuarios pueden hacer dibujos en la pantalla de su dispositivo móvil y lanzarlos directamente hacia la TV. Las imágenes aparecerán entonces como objeto 3D dentro del juego.

Grabar, hacer capturas de pantalla y subir vídeos de juego sin esfuerzo.
PS4 proporciona unos sistemas de compresión de vídeo siempre activos que permiten la subida de vídeos de juego. Los usuarios pueden compartir sus épicos triunfos presionando simplemente el botón Share del DualShock 4, hacer capturas de pantalla o escanear los útimos 15 minutes de juego, etiquetarlo y seguir jugando (el vídeo se sube mientras el usuario juega). Desde el lanzamiento de PS4, los usuarios podrán compartir sus imágenes y vídeos con amigos en Facebook y las capturas con seguidores en Twitter, aunque tendrán que registrarse en cada uno de ellos.

Emitir y observar gameplay
PS4 también potencia el aspecto social permitiendo a los usuarios emitir sus partidas en tiempo real a fans de todo el mundo, usando servicios de streaming como Ustream y Twitch (los usuarios tendrán que registrarse en estos servicios). Hay dos maneras de ver retransmisiones.

Juega mientras se descarga
Esta función permite a los usuarios jugar títulos digitales compatibles mientras se están descargando. El tiempo que tarda en empezar la partida variará dependiendo del tamaño de los datos y el entorno de red.

Identificación múltiple
Un máximo de cuatro usuarios pueden identificarse en una sola PS4 al mismo tiempo. Estos jugadores pueden usar sus propios datos guardados para jugar a juegos y también ganar trofeos en sus propias cuentas Sony Entertainment Network incluso cuando juegan en multijugador todos juntos en una PS4.

Chat de voz
Usando los auriculares que vienen con el sistema PS4 los usuarios podrán chatear con hasta 8 amigos disfrutando de diferentes aplicaciones o juegos. Además los jugadores pueden usar Fiesta para chatear entre PS4 y PS Vita.

Reconocimiento facial y comandos de voz
Los usuarios con PlayStation Camera podrán registrar su imagen facial en sus PS4 e identificarse en sus sistemas usando el reconocimiento facial en lugar del DualShock 4. Además los usuarios pueden utilizar el micrófono de los auriculares conectados al DualShock 4, o PlayStation Camera para navegar por el menú inicial de PS4 con comandos de voz para arrancar juegos y apagar el sistema, entre otras funciones.

Reproductor de música de fondo
Los usuarios pueden disfrutar del juego mientras escuchan música de fondo con Music Unlimited, un servicio de música digital basado en la nube. También pueden chatear con amigos mientras escuchan música. Descubre más sobre Music Unlimited aquí.

Multijugador online
Los miembros de PlayStation Plus podrán jugar online a títulos de PS4 mediante la red. PS Plus facilita el unirse a partidas online de muchas maneras, incluyendo la posibilidad de unirse fácilmente a un juego desde una emisión en directo o de chats de voz.

Reproductor de Blu-ray Disc y DVD
Los usuarios no solo pueden disfrutar de videojuegos en su PS4, sino también de películas en Blu-ray y DVD. Cuando se use por primera vez, los usuarios deben conectarse a internet para activar esta función.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Firmware

FIFA 14 muestra su primer tráiler gameplay para la nueva generación

  • PS4
  • Xbox One

25 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Noviembre está a la vuelta de la esquina, y con este mes, también la nueva generación de consolas. Eso significa muchos juegos, mucha tecnología y muchos motivos para dejarnos con la boca abierta. Eso es lo que intenta FIFA 14 en su tráiler de esta nueva versión, y básicamente, lo consigue. Puede que no se vea un salto gráfico bestial entre las entregas actuales y las nuevas, pero al menos, se ven mejores animaciones, modelados de jugadores, del público y un montón más de mejoras, que la verdad, hacen que el cambio generacional le vaya a sentar de maravilla al fútbol.

Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Electronic Arts, FIFA 14

Ya puedes jugar al tercer capítulo de The Last Door en castellano

  • PC

25 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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The Game Kitchen, el estudio sevillano responsable de la aventura gráfica de terror tipo pointandclick de The Last Door, anuncia que su tercer capítulo titulado «The Four Witnesses», que está disponible desde hace unos días, por fin se pueden jugar en castellano. El primer y segundo capítulo son gratuitos, aunque se requiere registro previo y a partir de ahí ya tendréis que valorar vosotros si el título os gusta y por tanto pasar por caja para conseguir el siguiente capítulo o apoyar la iniciativa para conseguir el resto pasando una única vez por caja. The Last Door cuenta con una cuidada estética pixelada y una narrativa próxima al universo literario de Poe y Lovecraft, además de una gran banda sonora. Esperamos que sigan teniendo éxito y por tanto podamos disfrutar de los nuevos capítulos de The Last Door hasta conseguir terminar la historia.

Filed Under: Noticia, PC Tagged With: The Game Kitchen, The Last Door

Impresiones de Dead Rising 3. La locura zombi llega a la nueva generación

  • Xbox One

25 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Nunca es que haya sido muy fan de la saga Dead Rising, encontrando siempre más divertido ver vídeos que jugar por culpa de una jugabilidad muy ortopédica. Por eso, no es que me ilusionara mucho Dead Rising 3, pero eso era hasta que lo he podido probar, convirtiéndose de un plumazo en uno de los juegos más prometedores del lanzamiento de la nueva generación. En esencia, las claves de la saga se mantienen: un mundo abierto lleno de no-muertos a los que poder matar de formas muy alocadas mientras vamos cumpliendo misiones dentro del margen de unos días, hasta que el protagonista de turno sea rescatado.

La demo que pude probar se centraba únicamente en la parte de masacrar zombis, pero es que era tan divertido, que era complicado no completar la demo más de una vez. Simplemente, con la estampa inicial de tener a más cien zombis delante de ti sin ningún tipo de ralentización o caídas de frames era espectacular, pero cuando empezaba la auténtica matanza, el resultado era prácticamente hipnótico.

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Como siempre, cualquier objeto del escenario puede ser usado como arma, ya sean conos de tráfico, maletines, mochiles, bolsas, ordenadores y un largo etcétera. Pero la gracia está en los objetos creados, de los cuales ya teníamos varios de serie. Una especie de martillo eléctrico resultaba ser un arma de destrucción masiva, consiguiendo matar a más de cien enemigos en cuestión de segundos. Eso sin mencionar unos guantes que tienen ametralladoras en su parte superior o el siempre fiel lanzallamas. Para añadir más locura todavía a estas muertes indiscriminadas, nada mejor que realizar uno de los ataques especiales, para así conseguir más experiencia y disfrutar de animaciones brutales, como reventar la mitad de un zombi de un martillazo, o hacerle una llave giratoria para librarnos de todos los zombis que nos rodean.

En este sentido, el juego no tiene rival, pero sólo es la punta del iceberg. La zona de la demo era muy grande, por lo que para recorrerla correctamente, era casi esencial usar uno de los vehículos no destruidos que están por el mapa, pudiendo ser coches de policía, taxis, deportivos, apisonadoras o incluso motocicletas de diferente tipo. Esto sirve para arrollar a cientos de zombis literalmente, y comprobar cómo se pueden agarrar a nuestro coche al pasar por encima, pudiendo ser todo un peligro como nos quedemos quietos, ya que nos pueden sacar del vehículo por la fuerza.

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Pero fuerza precisamente no nos falta, ya que es posible modificar los vehículos si tenemos las piezas necesarias. En una de las veces que completé la demo, fui capaz de fortificar un todoterreno, además de incluir una útil torreta en la parte superior, para así ir disparando al mismo tiempo que iba moviéndome por la ciudad. Decir que las bajas se contaban por cientos no es exagerar lo más mínimo.

La creación de armas para usarlas a pie es otro aspecto que me encantó del juego, con auténticas locuras de diseños, como un gato robótico, un oso de peluche armado hasta los dientes, la guadaña de la muerte, un sable láser, helicópteros por radiocontrol explosivos, una máscara de dragón para achicharrar a los enemigos y muchísimos más. Explorando los edificios se podían encontrar más y más planos, y si teníamos los objetos adecuados, bastaba con abrir el inventario y unirlos. También era posible hacer modificaciones simples, como añadirle alambre a un bate de béisbol, pero está claro que armas tan alocadas como estas son las que realmente te hacen querer jugar sin parar hasta conseguirlas.

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Aunque los zombis no son muy listos (están muertos al fin y al cabo), me gustó bastante que dependiendo de lo que fueran, tuvieran diferentes ataques. Por ejemplo, los policías todavía tienen sus armas de fuego, y nos pueden disparar (de forma muy lenta, claro), mientras que los de fútbol americano son más resistentes y nos embestirán con sus típicos placajes.

Ver todo esto es un auténtico espectáculo visual, además de que la crudeza de las muertes es increíble. No hay más que coger una motosierra o una katana para ver cómo troceamos literalmente a los zombis. La única pega que le puedo poner a la demo en lo visual es que hay objetos que se ven bastante borrosos, eso sin mencionar el claro popping de varios elementos. Pero esto se pasa por alto cuando ves a cientos de zombis en pantalla al mismo tiempo.

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No sabía muy bien qué esperar de Dead Rising 3, y ciertamente me ha conquistado. Todavía faltan muchas cosas por ver, como la implementación de Kinect y SmartGlass, pero por el momento, las cosas pintan muy bien. El principal «pero» que le puedo poner a día de hoy es que, si su desarrollo no varía cada cierto tiempo, veo algo aburrido estar todo el rato matando zombis (no me creo que lo haya acabado de decir). Pero teniendo en cuenta que habrá una historia, jefes finales, cooperativo y misiones secundarias, todo apunta a que estaremos ante uno de los juegos a tener más en cuenta para el lanzamiento de Xbox One, y la nueva generación en general.

Filed Under: Avance, Portada, Xbox One Tagged With: Capcom, Dead Rising 3, Microsoft

Bioshock Infinite: Panteón Marino Episodio 1 estará disponible el 12 de noviembre

  • Xbox 360

25 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Ya tenemos fecha para uno de los dlcs más esperados por los seguidores de la saga Bioshock. El próximo 12 de noviembre volveremos a las profundidades de Rapture gracias al dlc Panteón Marino Episodio 1. Os recordamos que se trata de una nueva campaña para Bioshock Infinite dividida en dos partes con una historia totalmente nueva entre Booker y Elizabeth en la ciudad submarina de Rapture antes de su colapso. El precio de este nuevo contenido descargable será de 12,99 € o 1.200 Puntos Microsoft.

Filed Under: Noticia, Xbox 360 Tagged With: 2K Games, Bioshock Infinite

Microsoft te invita a entrar en la nueva generación. Tráiler de lanzamiento de Xbox One

  • Xbox One

25 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Menos de un mes para el lanzamiento de Xbox One tanto en territorio americano como europeo. Por tanto Microsoft ha dado el pistoletazo de salida a su campaña de marketing y aparte de enseñar a los medios la consola y algunos de sus juegos, también es hora de bombardear los medios de comunicación con la fecha de lanzamiento de la consola y con los títulos que acompañarán a esta de salida, aunque Titanfall se ha colado por su espectacularidad y demanda en el tráiler de lanzamiento de Xbox One. Juegos que ya están confirmados, estrellas del deporte y de la gran pantalla combinan acción real con acción de los distintos títulos para crear un anuncio espectacular.

Filed Under: Noticia, Xbox One Tagged With: Microsoft, Xbox One

Consigue uno de los tres códigos de How to Survive que sorteamos

  • Xbox 360

25 octubre, 2013 por Faustino Fernández 37 Comments

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Gracias a 505 Games os damos la oportunidad de ganar uno de los tres códigos que sorteamos para poder jugar a How to Survive en Xbox 360. Se trata de una aventura descargable desarrollada por EKO Studios y distribuida por 505 Games en la que nos vemos atrapados en una isla tropical infestada de zombis y animales salvajes. Pero no sólo tendremos que tener cuidado de estos, sino que además tendremos que ir con cuidado con nuestro cansancio, apetito y sed, todo ello con el objetivo de sobrevivir como sea, ya sea durante el día o la noche. Podéis leer nuestro análisis completo del juego a través del siguiente enlace.

Para poder conseguir uno de los tres códigos para descargar el juego tenéis que poner en un comentario estas dos cosas:

  • ¿Qué dos objetos utilizarías para crear tu arma mata-zombis favorita?.
  • Un número entre el 00000 y el 99999.

Los ganadores serán aquellos tres lectores que más se acerquen al número de la ONCE del día 28/10/13. Podéis dejar un comentario cada día por participante para tener más oportunidades.

Bases del concurso

  • Este concurso finalizará el día 28/10/2013 a las 21:00 horas. Los ganadores se darán a conocer en la medida de lo posible esa misma noche al conocer el resultado de sorteo de la ONCE.
  • Se permite una participación por día, en forma de comentario con los tres puntos que se piden. De no ser así el comentario será considerado nulo.
  • Pueden participar lectores de todo el planeta.
  • En cada participación se pide la introducción de un número entre 00000 y 99999. Dicho número se usará para determinar los ganadores. Aquéllos que más se aproximen al resultado de la ONCE del día de finalización del concurso serán los premiados.
  • El código para canjear el código es para la siguiente plataforma: Xbox 360.
  • Nos podéis demostrar vuestro amor dándole a +1, Me Gusta y Twittear.
  • Desconsolados se reserva el derecho de modificar las normas para resolver cualquier duda o problema que pudiera surgir en el transcurso del concurso.

Filed Under: Concurso, XBLA, Xbox 360 Tagged With: 505 Games, Concurso, How to Survive

Prepara 49 Gigas de disco duro para poder jugar Call of Duty Ghosts en PS4

  • PS4
  • Xbox One

24 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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El disco duro de las next-gen se va a quedar pequeño como todas las instalaciones sean como la de Call of Duty Ghosts. Atención a lo que se ha filtrado hoy en Neogaf, la caratula trasera y frontal con información sobre el próximo título de la saga de Activision. La verdad es que parte de la información no deja de sorprendernos como una instalación mínima de 49 Gb en el disco (no quiero ni pensar en la máxima). Además contad con actualizaciones y otro tipo de contenido. Es decir, con nuestros 500 Gigas vamos a tener para 9 juegos como mucho. Por otro lado y como alegría, al menos para un servidor, es que podré jugar al juego desde mi PS Vita gracias a la función «Compatible con juego a distancia».

Filed Under: Noticia, PS4, Xbox One Tagged With: Activision, Call of Duty: Ghosts

Killzone: Shadow Fall ya habla castellano

  • PS4

24 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Sony ha publicado por fin el tráiler del modo campaña de Killzone: Shadow Fall en castellano. El tráiler original pudimos verlo hace unos días, pero por fin podemos escuchar las voces definitivas del juego con su doblaje en nuestro idioma. Por tanto una nueva oportunidad de ver el excelente trabajo gráfico de Guerrilla Games para PlayStation 4 y comprobar el excelente doblaje que nos espera de nuevo en un título editado por Sony España.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Guerrilla Games, Killzone: Shadow Fall

Fighter Within muestra sus combates exclusivos de Xbox One

  • Xbox One

24 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Ubisoft nos presenta su juego de lucha exclusivo de Xbox One que hará las delicias de los amantes del género. Fighter Within nos presenta unos combates gráficamente impresionantes, heridas en tiempo real, sudor facial y escenarios extremos. Todo ello con la posibilidad, y gracias a Kinect, de poder realizar los golpes que hayas aprendido gracias al entrenamiento que ofrecerá el propio juego.

Filed Under: Noticia, Xbox One Tagged With: Fighter Within, Ubisoft, Xbox One

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