El estudio independiente I-Friquiya, formado por un equipo multicultural que ha trabajado en grandes estudios de desarrollo de videojuegos, se complace en anunciarnos hoy el desarrollo de su opera prima Fuel Overdose. Se trata de un juego de carreras en el que la estrategia, con el uso de items, será fundamental para continuar vivos y conseguir el mejor resultado posible.
Tendremos a nuestra disposición varios personajes para competir en las carreras, cada uno con sus propias habilidades, e iremos completando nuestro garaje con varios vehículos que podremos ir modificando a nuestro gusto gracias a las posibilidades de personalización. También cuenta con un buen arsenal de armas disponibles, algunas de ellas deberemos seleccionarlas antes de comenzar la carrera y otras las recogeremos mientras luchamos por la victoria. En breve podremos mostraros un tráiler del juego.
Impresiones: las carreras de vainas de Kinect Star Wars
Sinceramente, sigo sin saber muy bien qué obtendremos el 3 de abril cuando Kinect Star Wars salga a la venta, pero tengo una cosa muy clara tras probar las carreras de vainas: los fans lo vamos a pasar pipa imitando lo que hemos visto en las películas. O al menos, ese es mi caso cada vez que pruebo el juego.
Si en mi anterior toma de contacto pude probar la demo del pasado E3 en la que controlábamos a un Jedi, ahora tocaba meterse en uno de los mejores momentos del Episodio I: la carrera de vainas, con el circuito perfectamente recreado de la película. En un primer momento, puede parecer que se trata del juego de coches de Kinect con un nuevo skin para asemejarse a Star Wars, pero luego ves que hay bastantes diferencias que te sumergen de lleno en el juego.
SEGA muestra el primer tráiler gameplay de Sonic 4: Episode 2
Por fin podemos ver en movimiento el esperado Sonic 4: Episode 2, y la verdad, este segundo capítulo descargable pinta de miedo. La unión de Sonic y Tails parece que traerá veloces novedades (¡Tails hará algo!), y las plataformas tienen toda la pinta de que mantendrán la calidad de las anteriores entregas. Además, la variedad de escenarios parece bastante fuerte, por lo que ya hay ganas de que salga el juego para ir a toda pastilla a por Metal Sonic.
Rinoceronte entra en acción en el nuevo tráiler de The Amazing Spiderman
Esto ya es otra cosa. Tras el anterior tráiler del juego, que era excesivamente cutre, ahora nos llega un nuevo vídeo en el que aparece el segundo villano confirmado de The Amazing Spiderman (el primero, recordad, son los robots de la compañía Oscorp, por lo que el Duende Verde es una gran posibilidad): Rinoceronte. Este personaje ha salido en infinidad de juegos del Hombre Araña, por lo que seguro que es muy conocido por todos.
Además, en el tráiler podemos ver, por fin, momentos de acción contra unos atracadores, y parece que el juego beberá del estilo de los anteriores Spiderman de Beenox, y hasta parece, de las secciones de sigilo de la dimensión Noir de Shattered Dimensions. No sé vosotros, pero de nuevo, tengo esperanzas de que el juego puede alegrarnos el verano a los fans del trepamuros.
RockStar muestra las primeras pantallas para PC de Max Payne 3
Aún no conocemos las especificaciones técnicas que necesitará Max Payne 3 para lucir así de bien en PC, pero RockStar ya empieza su campaña de hype mostrando estas imágenes para que los jugones empecemos a salivar. Habrá que comprobar al final si las diferencias con la versión del juego para consola son demasiado amplias y es que estas imágenes de PC lucen a las mil maravillas. Al menos la empresa desarrolladora ha afirmado que Max Payne 3 incluirá soporte para hardware de gráficos especial. Vamos, que deberemos actualizar el hardware de nuestro equipo para poder ver a Payne de esta guisa.
Desvelado Medal of Honor: Warfighter para octubre de este año
Antes de su presentación oficial en la GCD a principios del mes de marzo, ya se han desvelado los primeros detalles de Medal of Honor: Warfighter en la revista OXM. Esta entrega será una secuela directa del reboot que sufrió la saga en el 2010, por lo que se seguirá la historia de los Tier 1, y volverá a estar desarrollado por Danger Close, quienes se encargarán esta vez también del modo multijugador, no como en la anterior entrega. Además de que saldrá en octubre, se sabe que usará el motor gráfico Frosbite 2, el mismo empleado por Battlefield 3. Las primeras imágenes y vídeos saldrán seguramente en marzo, por lo que estaremos atentos para ver qué tal pinta esta secuela.
Xbox 360 recibe una actualización por sorpresa que aparantemente…
… que aparentemente no soluciona nada, pero que será de obligada descarga. Así lo han confirmado algunos usuarios durante esta mañana al encender su consola y la verdad que no se nota ningún cambio aparente. Tampoco Microsoft ha anunciado a qué se debe esta nueva actualización mediante comunicado alguno, aunque seguramente arregle algún fallo provocado por la anterior que ocurrió hace muy poco. Estas actualizaciones por sorpresa asustan, la verdad, y es que quizás antes de lanzar alguna de estas sería mejor que algunos usuarios la probasen y no la mayoría de nosotros que al final hacemos el trabajo de testeadores. Por tanto, mal Microsoft y mal Sony, así no se deberían hacer las cosas.
Sega anuncia que Jet Set Radio estará de vuelta en breve a través de descarga digital
Sega nos tenía reservada una buena sorpresa, sobretodo para aquellos que pudieron disfrutar de Jet Set Radio en la consola Sega Dreamcast, y es que han anunciado que muy pronto llegará a través de PSN y Xbox Live Arcade. De paso han publicado el siguiente tráiler que podéis ver a continuación aunque de momento se desconoce las características que tendrá esta entrega de Jet Set Radio así como fecha de salida y precio. Estaremos muy atentos a futuros comunicados de Sega.
Ubisoft inicia la serie de vídeos sobre Ghost Recon: Future Soldier «Believe in Ghosts»
Ubisoft sabe que Ghost Recon: Future Soldier es una de sus principales bazas para este año, por lo que no es de extrañar que inicien una serie de vídeos para promocionarlo. Más concretamente, se llaman «Believe in Ghosts», y en él nos explicarán una misión real de las Operaciones Especiales americanas, para luego mostrar las similitudes de los objetivos a los que se enfrentarán los Ghost, pero con la ayuda de una tecnología muy superior.
En este primer capítulo, se centran en el rescate de un rehén tomado por varios soldados enemigos. En la vida real, abatieron a los enemigos por la noche desde la distancia para liberar al civil cautivo, mientras que en el juego, los Ghost podrán mantener su sigilo de día gracias al camuflaje óptico, y coordinar un ataque simultáneo gracias a marcadores puestos por Realidad Aumentada. Sin duda, un muy buen vídeo en el que podemos ver cómo se mantiene el aspecto táctico de la franquicia, algo que vamos a agradecer todos los fans.
Primeras impresiones generales de PS Vita
Hoy por fin es el día oficial del lanzamiento de PS Vita, aunque ya muchos habíamos podido disfrutar de la nueva maravilla de Sony desde el lunes, o incluso algunos lectores, desde la semana pasada. Nosotros, como buenos Desconsolados que somos, no nos íbamos a perder este gran lanzamiento, y tras estar trasteando con la portátil a fondo, aquí os traemos nuestras primeras impresiones de la portátil. Iremos actualizando la entrada con las impresiones de los demás Desconsolados, además de que contáis con la sección de comentarios para contarnos vosotros mismos qué os ha parecido esta nueva consola.
Lo primero que llama la atención de la portátil es, además de su gran pantalla OLED de 5 pulgadas, lo ligera que es. Tras estar años con la primera PSP, el cambio es realmente grande. Pero claro, los cambios no acaban ahí. Si estáis acostumbrados a usar únicamente los botones para moveros por los menús de la consola, os llevaréis un buen chasco, ya que todo se realiza de manera táctil. Es un sistema muy bueno y rápido mediante pestañas y burbujas, pero es muy extraño que no hayan incluido la opción de control tradicional.

