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Moros Protocol

Me encanta cuando se combinan varios juegos y estilos artísticos para, pese a conocer de sobra los orígenes, se consigue algo nuevo. Esto es lo que he sentido al jugar a Moros Protocol, el nuevo shooter de Pixel Reign donde podemos encontrar una estética retro a lo DOOM, unos monstruos espaciales que no desentonarían en Dead Space y una estructura rogue-lite como incontables indies actuales.

Por separado, son conceptos que no tendrían por qué funcionar juntos, pero desde el primer momento, hacen click. Con el objetivo de sobrevivir en la cambiante nave donde nos encontramos y con la única ayuda de una IA que parece querer ayudarnos, debemos enfrentarnos a toda clase de horrores para escapar con vida y acabar con esta pesadilla plagada de monstruos, sectarios y peligros sin fin. Así que preparad vuestra espada de plasma, y a combatir se ha dicho.

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[GC 25] Impresiones de Gecko Gods. Plataformas relajantes aptas para aventureros

Muchas veces, los plataformas suelen ser juegos frenéticos a más no poder, donde si nos despistamos, perderemos una vida y nos tocará volver al punto de control más cercano. Y una feria como Gamescom es también estresante al no parar ni por un momento. Por eso, jugar a Gecko Gods fue como un oasis por ambos frentes. ¿Media hora de relajación pegando saltitos? Una auténtica gozada, ya meternos en la piel de una adorable salamandra es un soplo de aire fresco para el género.

Al fin y al cabo, no estamos ante un animal que se comporte como otros que ya han protagonizado infinidad de plataformas a lo largo de los años. Ni tampoco se ha intentado hacerlos antropomórficos para que se parezcan más humanos. ¿Qué hacen las salamandras? Escalar por las paredes sin riesgo a caerse, y eso es justo lo que haremos en Gecko Gods para desentrañar los misterios de un archipiélago.

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[GC 25] Impresiones de Moros Protocol. Cuando DOOM conoció a Dead Space

Cuando se ve un shooter con estética retro, lo primero que uno suele pensar es que vamos a estar un boomer shooter. De esos de ponerte a correr y disparar como si no hubiera un mañana. ¿Pero y si le sumamos otro juego a la mezcla para no ser sólo otro clon más de DOOM? Moros Protocol de Pixel Reign ha decidido darle un toque de Dead Space, para que sobrevivir en esta nave espacial infestada de monstruos tenga su dosis justa de acción, pero también de tensión y de gestión de recursos.

Durante la Gamescom 2025 tuve la ocasión de probar el juego antes de su lanzamiento el próximo 18 de septiembre (tras un retraso de última hora para evitar salir junto a Silksong), y me dejó con ganas de echar muchas más runs. Porque sí, esta curiosa mezcla de influencias se traduce en un rogue-lite donde cada nueva habitación puede ser la última y mandarnos de vuelta al inicio de esta cambiante nave espacial.

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Tiny Garden

Odio los juegos de granjitas. Se supone que son relajantes, pero me estresan. Ya estoy todo el día en el trabajo con infinidad de Excels y tiempos límites, no hace falta vivir la fantasía de tenerlos ahora en mitad del campo. Así que no me veréis enganchado a Stardew Valley, e incluso es un componente que me puede hacer aborrecer títulos, como Sakuna: Of Rice and Ruin. Pese a todo esto, he acabado enganchado a Tiny Garden, lo nuevo del estudio gallego Ao Norte.

¿El motivo? Volver a la infancia para disfrutar de unas granjitas totalmente de relax. ¿Os acordáis de las Polly Pocket? Esos juguetitos que simulaban grandes lugares en pequeñas y adorables maquetas. Pues eso es básicamente Tiny Garden. Y en vez de tener objetivos bajo un tiempo límite, todo se convierte en prácticamente un puzzle donde las verduras, el suelo y las herramientas se convierten en los engranajes que debemos encajar. Así que buscad un sitio cómodo, preparaos una taza de café caliente, y a por esta granjita de juguete.

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Moros Protocol combinará la acción de DOOM con el terror espacial de Dead Space

Encontrarnos en una nave espacial plagada de monstruos no tiene que ser agradable. Ahí está Dead Space para mostrarnos lo terrorífica que puede ser la experiencia. ¿Pero y si no estuviéramos indefensos? ¿Y si fuéramos tan letales como en DOOM? Esta mezcla de géneros es la que nos propone Moros Protocol, un intenso FPS rogue-lite desarrollado por Pixel Reign y que Super Rare Originals publicará en Steam a lo largo de este 2025.

Ya sea en solitario o junto a un amigo, tendremos que sobrevivir a los horrores que nos esperan en la nave, que nos llevaba a luchar en una guerra espacial… Para tener la mayor de las guerras de camino a la misma. Cada partida nos ofrecerá una estructura diferente para la nave, ofreciendo desafíos nuevos, armas y potenciadores, lo que nos obligará a adaptarnos si queremos llegar a sobrevivir. Vamos, lo típico del género.

El gameplay se ve rematadamente divertido, y la estética retro-moderna me encanta. Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada, pero si todo va bien, este año podremos disfrutar de Moros Protocol en Steam.

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El adorable Tiny Garden se estrena el 8 de abril

Tras su exitosa campaña de Kickstarter del año pasado, el equipo de Ao Norte ya tiene casi listo Tiny Garden, su adorable juego de granjitas y puzzles. ¿La premisa? Gestionar el jardín en miniatura de nuestro juguetito. Con el publisher Super Rare Originals distribuyendo el juego, ya tenemos fecha oficial: el 8 de abril podremos disfrutar del título en Steam.

Al contrario que en otros títulos de granjas, aquí no habrá estrés ni gestiones costosas ni nada. El objetivo estará en relajarnos, disfrutar de la emotiva historia que iremos desvelando y quedarnos embobados con los coloridos mundos en miniatura que veremos ante nosotros. No soy fan de los juegos de granjas, pero Tiny Garden me tiene bastante conquistado por su estética, y una experiencia relajante entra de maravilla para olvidarnos de los problemas del día a día.

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Tiny Terry’s Turbo Trip

Tiny Terry's Turbo Trip Key Art

Pese a la mala fama de los juegos licenciados, algunos de los juegos que más han calado y que son más recordados pertenecen a este grupo. Ahí está GoldenEye para los shooters, y en los mundos abiertos, hay un claro rey: The Simpsons Hit & Run. Cuando la fiebre por los mundos abiertos estaba en pleno auge por el éxito de GTA III, ahí teníamos una versión absurda, para toda la familia y llena de sentido del humor del género. Es algo que no se ha intentado repetir por algún motivo… Hasta que ha llegado Tiny Terry’s Turbo Trip.

La premisa es de lo más sencilla: combinar esa locura de mundo abierto con una experiencia sin violencia al estilo de joyas indies recientes como A Short Hike. Todo con mucho humor absurdo para unirse al caos necesario para poder viajar al espacio con nuestro veloz taxi.

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Grapple Dogs: Cosmic Canines se estrena el 15 de agosto

Grapple Dogs Cosmic Canines

Grapple Dog es de los plataformas indies más simpáticos y divertidos de los últimos años. La manera en la que clava la estética de los juegos de GBA, su sentido del humor y lo bien que funcionaba su mecánica de balanceo con el gancho, hacían que fuera una joya. Por suerte, ¡hay más plataformas perrunas en camino! Medallion Games y Super Rare Originals anuncian que la secuela, Grapple Dogs: Cosmic Canines estará disponible el próximo 15 de agosto en Steam, Switch y Xbox Series X/S a un precio de 14,99 €.

En esta segunda aventura seguiremos al adorable Pablo y a la recién llegada Luna, que para nada ha sido creada inspirada en Shadow. Ni que fuera edgy y estuviera armada hasta los dientes. Gracias a ella tendremos nuevas mecánicas, como elementos de disparo para potenciar la acción o un dash, ofreciendo así un reto complementario y distinto al uso del gancho. Todo con su fantástica estética intacta, por lo que va a ser una secuela como las de antaño, de más y mejor. Con lo mucho que disfruté del original, hay muchísimas ganas de este Grapple Dogs: Cosmic Canines, porque está claro que lo vamos a «guauzar» muchísimo.

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Go Mecha Ball

¿Si sumamos roguelike, pinball y tiros que nos sale? ¡Pues Go Mecha Ball! Un juego muy entretenido donde ir a toda velocidad, rebotar con paredes, salir volando por rampas, escopetar enemigos y reventarse contra jefes es el pan de cada día.

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Plataformas, mechas, taxistas y comercio cuqui entre los nuevos juegos de Super Rare Originals

New Super Rare Originals
Go Mecha Ball
TINY TERRY'S TURBO TRIP
Cavern of Dreams
Townseek

Uno de los publishers de indies que más joyitas nos está dando últimamente es Super Rare Originals, y a lo largo de este no-E3 han presentado 4 nuevos títulos de lo más variopintos y que tienen una pinta increíble. Así que, vamos a repasarlos todos, y como siempre, no olvidéis añadir vuestros favoritos a las listas de deseados, que es algo que les ayuda siempre.

  • Super Mecha Ball. Somos un mecha-bola que va pegando tiros y saltando. ¿Hace falta algo más para venderos el juego? Estamos ante un roguelite de plataformas y acción, donde alternando entre el modo de tiroteo y el de agilidad, deberemos superar toda clase de obstáculos. Estará disponible en Xbox y PC a principios de 2024, llegando de lanzamiento a Xbox Game Pass.
  • Tiny Terry’s Turbo Trip. ¿Os acordáis de The Simpsons: Hit & Run? Pues esta es una versión indie de lo que proponía este tremendo clásico de culto. Así que nos espera mucho humor, una ciudad abierta y múltiples misiones mientras descubrimos la historia de nuestro querido Tiny Terry. Saldrá muy pronto en PC, así que atentos.
  • Cavern of Dreams. La era de PSX/N64 tiene un estilo único para los amantes de los plataformas 3D, y eso es justo lo que pretende replicar el título. Siendo una especie de mezcla de Banjo-Kazooie y Ocarina of Time, este plataformas 3D pinta a adorable, nostálgico y divertido a rabiar. Estará disponible en PC el 19 de octubre.
  • Townseek. El comercio y el capitalismo entre ciudades puede ser horrible, pero también puede ser cuqui y atractivo. Con un estilo visual muy atractivo y un diseño que nos permitirá jugar de manera relajada, de nosotros dependerá cómo descubrimos este colorido mundo. Estará disponible en PC a principios de 2024.
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