Phantasy Star Online 2 llega a PS4 el 31 de agosto

Phantasy Star Online 2 PS4

Aunque en Japón está disponible en todas las plataformas, en Occidente Phantasy Star Online 2, y su versión ampliada, Phantasy Star Online 2: New Genesis, habían sido una exclusiva de Xbox y PC. Pues bien, eso se va a acabar el próximo 31 de agosto, ya que SEGA ha anunciado aprovechando el evento Anime Expo que el título estará disponible al fin en PS4. Esto incluye tanto el juego base como la expansión. Así que de un plumazo, los usuarios de PS4 (y PS5) tendrán acceso a 9 años de contenido de un MMORPG F2P muy, muy divertido.

¿Qué diferencia hay entre ambos títulos? Básicamente, New Genesis funciona como una secuela, introduciendo una nueva historia y un motor gráfico mucho más potente. Aun así, ambos juegos conviven de manera independiente a través del mismo ejecutable. Incluso el personaje se puede usar en ambos títulos. De esta forma, tendremos horas, horas y horas de misiones, combates y farmeos. Al fin y al cabo, Phantasy Star Online 2 sigue siendo un éxito para la compañía tras tantos años, y por una buena razón. Así que el 31 de agosto, a vivir grandes aventuras por el espacio también en PS4. Además el Cross-Play será total, por lo que podremos jugar con nuestros amigos sin importar nuestra plataforma.

Primer vistazo a los niveles lineales de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

¡Al fin vemos más que un campo vacío! Le tengo muchísimas ganas a Sonic Frontiers, pero el marketing por parte de SEGA no lo está poniendo fácil. Al menos, poco a poco vamos viendo más de la próxima aventura del erizo. Esta vez se debe al nuevo Nintendo Direct, donde hemos podido tener un primer vistazo a los niveles lineales. Éstos se ambientarán en el cíber-espacio, y nos traerán a mundos ya visitados. Una forma de reutilizar assets y mostrar un cielo difuminado, pero me sirve. Al parecer, su diseño seguirá la estela de los juegos de la época «Boost», así que más aventuras a lo Sonic Unleashed o Forces.

Por parte de SEGA también han desvelado nueva información de lo más jugosa. La villana del juego (hasta que Eggman lo vuelva a ser en algún punto, como siempre) será Sage, una misteriosa joven que nos advierte de que no debemos dejar las islas en las que nos encontramos. En cuanto a la historia, todo girará en torno al viaje de Sonic de re-encontrarse con sus amigos Tails y Amy, después de estrellarse en Starfall Islands mientras buscaban las Chaos Emeralds.

Otro detalle curioso es que habrá dos métodos de control en Sonic Frontiers. El «modo acción» estará enfocado a los novatos, apostando por la precisión para moverse por las plataformas. Si somos veteranos, entonces el modo velocidad nos llamará, para ir a una velocidad sónica. A ver si pronto tenemos un tráiler en condiciones de Sonic Frontiers, que esta información por cuenta-gotas está siendo prometedora pero a veces desastrosa a la vez. Vamos SEGA, que tras la alegría de la película, Sonic tiene que seguir en la cresta de la ola.

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Persona 5 Royal, Persona 4 Golden y Persona 3 Portable también llegarán a Nintendo Switch

Persona Series Xbox Game Pass PC

Parecía imposible. Se ha dado a cuentagotas… ¡Pero todos vamos a poder disfrutar de la saga Persona! Así es, Persona 5 Royal, Persona 4 Golden y Persona 3 Portable van a estar disponible en todas las plataformas. Esto significa que podremos jugarlos en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Steam y Nintendo Switch. ATLUS no se estaba olvidando de la consola de Nintendo, y han decidido esperar al último Nintendo Direct para hacer este esperadísimo anuncio.

El primero de los juegos en llegar, y parece ser que en formato físico, será Persona 5 Royal. Estará disponible el 21 de octubre, y traerá de serie todos los DLCs. Esto es una alegría, ya que había unos cuantos, incluyendo combates opcionales la mar de divertidos. Después, en 2023 será el turno de Persona 4 Golden y Persona 3 Portable. En principio, serán lanzamientos sólo digitales, pero a ver si esto cambia. Sin duda, una gran alegría, ya que cuanta más gente pueda disfrutar de esta fantástica saga, mejor.

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Así funcionan las mazmorras mentales de tus aliados en Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

Los vídeos «Summoner Guide» de Soul Hackers 2 continúan en Japón, y ya tenemos disponible la quinta edición. En esta ocasión, el foco principal está puesto en las mazmorras mentales de los aliados. Así es, cada uno de los personajes tendrá una mazmorra propia, con sus propios demonios pululando. ¡Perfecto para farmear! La gracia es que esta mazmorra se irá abriendo poco a poco, a medida que nuestro nivel de amistad con ellos mejora.

Explorar estos niveles opcionales será clave, ya que así podremos completar misiones especiales que profundizarán en la historia personal de los aliados. Así no sólo los conoceremos mejor, sino que ganarán mejoras exclusivas que nos vendrán de perlas en el campo de batalla. También repasan un poco los DLCs, que siguen sin gustarme, pero ahí están. Que de lanzamiento ya nos cobren por una historia secundaria o por demonios icónicos como Mara es algo abusivo. Quitando esto, Soul Hackers 2 tiene una pinta espectacular, y hay muchas ganas de disfrutarlo el próximo 26 de agosto.

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HYENAS es el nuevo shooter multijugador de SEGA

HYENAS

Hoy había bastante expectación ante el anuncio de una nueva IP por parte de SEGA. ¿De qué se trataría? La compañía está ahora en una racha magnífica, por lo que las expectativas estaban por las nubes… Y no es que se hayan satisfecho por completo. El nuevo proyecto de Creative Assembly, para alejarse de la saga Total War un poco, se llama HYENAS. Se trata de un shooter multijugador que sigue el formato PvPvE

Participando en partidas de 5 equipos de 3 usuarios, nuestro objetivo será robar objetos de la cultura popular. En el futuro, los ricos que han viajado a Marte los quieren, así que toca robarlas para vengarse por cómo dejaron el planeta en su marcha. La propuesta me llama la atención, al poder combatir en gravedad cero y con un armamento de lo más alocado. Coger muñequitos de Sonic y demás franquicias de SEGA también es genial.

¿Por qué no me ilusiona más el anuncio? Porque todavía no hemos visto gameplay al uso. El tráiler CGI tiene mucho estilo, pero a saber cómo se replica en el juego como tal. Además, ya hay bastantes títulos de PvPvE, con que sólo con esta descripción cuesta ver qué hace único a HYENAS. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para probarlo. El juego estará disponible en 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Ya es posible apuntarse a sus pruebas alfas, que deberían comenzar en breve. ¡A robar se ha dicho!

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Nuevo gameplay de Soul Hackers 2 lleno de combates y mazmorreo

Soul Hackers 2 Saizo

Quedan poco más de dos meses para el lanzamiento de Soul Hackers 2, el próximo bombazo de ATLUS dentro de la franquicia Shin Megami Tensei. Como ya estamos acostumbrados durante estos meses, en Japón no paran de llegar los vídeos y tráilers, tocando esta vez un gameplay centrado en el combate y el mazmorreo. El CV (doblador) del personaje de Víctor nos va narrando los hechos, pero como todo está en el español cerrado de Tokio (no hay ni subtítulos en inglés), cuesta entenderlo.

Aun así, el vídeo sirve para comprobar cómo funcionan mejor las peleas. Al igual que en otros títulos de toda la franquicia, explotar las debilidades elementales es clave. Al hacerlo, iremos ganando demonios que luego podremos lanzar para un golpe devastador. Sé que a mucha gente no le gusta decirlo, pero todo parece muy Persona, lo cual hace todo muy accesible y llamativo, pero quizá no es lo que se esperaría de Soul Hackers.

En cuanto al mazmorreo, me gustan mucho las animaciones para indicar que hemos pillado a un enemigo por sorpresa. No es simplemente un mensaje de texto, sino que vemos a alguien de nuestra party soltando un buen ataque inicial, ayudando así a conectar exploración con peleas. Recordemos que Soul Hackers 2 estará disponible en todo el mundo el próximo 26 de agosto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.

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Se abren las reservas occidentales de Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

En el (decepcionante) evento principal del Summer Game Fest 2022 al fin hemos podido escuchar Soul Hackers 2 en inglés. Parecía que no llegaría, pero tras muchos tráilers en japonés, ya sabemos cómo sonará Ringo en un lenguaje que muchos entenderemos más. Eso sí, ha sido un tráiler bastante breve, y seguimos sin conocer el casting entero. O más importante, cómo sonarán. Esto por ahora hace que se incline más la balanza por jugar con voces japonesas, pero bueno, habrá que ser pacientes.

Lo importante de este tráiler es lo que significa: ¡al fin se abren las reservas del título! Aunque la Edición Coleccionista se podrá reservar a partir del 10 de junio a las 19:00 (hora peninsular), vamos a las ediciones que nos podemos permitir los mortales: la física normal y las digitales. La edición física tendrá un extra, que no es gran cosa, pero menos que nada: unas tarjetas de los protagonistas. Todavía no están abiertas las reservas en las tiendas habituales, pero es cuestión de tiempo.

En cuanto a las ediciones digitales, ya se puede reservar el juego en Steam, Xbox y PlayStation Store. Tenemos 3 ediciones para escoger: la Estándar (unos 60€), la Deluxe (unos 70€) y la Premium (unos 90€). La diferencia está en los DLCs que se incluyen. En la versión intermedia tenemos los potenciadores y el caso extra, mientras que la más cara tiene todo. A ver si así el marketing de Soul Hackers 2 va cogiendo fuerza, ya que este JRPG tiene mucho potencial, pero por ahora le falta el reconocimiento que Persona o Shin Megami Tensei ya tienen.

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Nuevo tráiler narrativo de Soul Hackers 2 y anunciados sus DLCs

Soul Hackers 2

La cosa se va animando para Soul Hackers 2. No es para menos, ya que estamos a poco más de dos meses de su esperadísimo lanzamiento. Aunque la campaña occidental no empezará hasta, como pronto, mañana durante el Summer Game Fest, en Japón ya nos han dejado información de lo más jugosa. Por un lado, tenemos un tercer tráiler narrativo, que afortunadamente, cuenta con subtítulos en inglés. Tranquilos, que a nosotros el juego nos llegará completamente traducido. El vídeo es bastante espectacular, con que muy recomendable su visionado.

Además, han realizado un nuevo streaming en el que han indicado los diferentes DLCs que tendrá el juego. Es una práctica ya muy común de ATLUS y SEGA en general, con que nos toca ir acostumbrándonos. En esta ocasión, habrá varios packs (gracias Gematsu por la traducción), incluyendo:

  • Nuevo capítulo llamado «Números perdidos»
  • Nuevos trajes y música
  • Nuevos demonios, incluyendo algunos tan populares como Mara
  • Pack de dinero, incienso y experiencia

Se podrán comprar por separado o en un pack único. Es de esperar que estos DLCs lleguen también a Occidente, al estar ante un lanzamiento global. Por otro lado, se ha confirmado la Edición Coleccionista para Occidente. ¿Las malas noticias? Costará la friolera de 200 dólares y se venderá en exclusiva en la tienda de ATLUS. Esto significa un sobre-coste de gastos de envío y la posibilidad de pagar más en Aduanas. La «broma» se puede ir fácilmente a los 400-500 €, lo cual es exagerado. A ver si Koch Media anuncia alguna edición más asequible, porque aquí se les ha ido un poco de las manos.

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Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+

Hatsune Miku Project Diva Mega Mix+ Steam

La música vocaloid es maravillosa. La descubrí por la simpleza de buscar algún juego musical para PS Vita hace ya años. Así me volví fan de Hatsune Miku, y desde entonces, es un no parar con sus títulos. Ya sean las nuevas entregas, los recopilatorios o incluso los gacha para móviles. La Miku-fiesta nos ha dejado grandes momentos en consolas, móviles y recreativas… Pero nunca el PC.

Al menos, hasta ahora. Por sorpresa, SEGA publicó en Steam Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de una versión ampliada del Project DIVA Mega Mix que se publicó en Switch en 2020. A su vez, éste era una versión ampliada de Project DIVA Future Tone de PS4. O lo que es lo mismo, la versión definitiva de la edición ultra-chachi. Lo importante es que más gente puede disfrutar de la vocaloid, con que agarrad vuestros teclados como si fueran palitos luminosos… ¡y a disfrutar de la Miku!

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Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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