Se abren las reservas occidentales de Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

En el (decepcionante) evento principal del Summer Game Fest 2022 al fin hemos podido escuchar Soul Hackers 2 en inglés. Parecía que no llegaría, pero tras muchos tráilers en japonés, ya sabemos cómo sonará Ringo en un lenguaje que muchos entenderemos más. Eso sí, ha sido un tráiler bastante breve, y seguimos sin conocer el casting entero. O más importante, cómo sonarán. Esto por ahora hace que se incline más la balanza por jugar con voces japonesas, pero bueno, habrá que ser pacientes.

Lo importante de este tráiler es lo que significa: ¡al fin se abren las reservas del título! Aunque la Edición Coleccionista se podrá reservar a partir del 10 de junio a las 19:00 (hora peninsular), vamos a las ediciones que nos podemos permitir los mortales: la física normal y las digitales. La edición física tendrá un extra, que no es gran cosa, pero menos que nada: unas tarjetas de los protagonistas. Todavía no están abiertas las reservas en las tiendas habituales, pero es cuestión de tiempo.

En cuanto a las ediciones digitales, ya se puede reservar el juego en Steam, Xbox y PlayStation Store. Tenemos 3 ediciones para escoger: la Estándar (unos 60€), la Deluxe (unos 70€) y la Premium (unos 90€). La diferencia está en los DLCs que se incluyen. En la versión intermedia tenemos los potenciadores y el caso extra, mientras que la más cara tiene todo. A ver si así el marketing de Soul Hackers 2 va cogiendo fuerza, ya que este JRPG tiene mucho potencial, pero por ahora le falta el reconocimiento que Persona o Shin Megami Tensei ya tienen.

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Nuevo tráiler narrativo de Soul Hackers 2 y anunciados sus DLCs

Soul Hackers 2

La cosa se va animando para Soul Hackers 2. No es para menos, ya que estamos a poco más de dos meses de su esperadísimo lanzamiento. Aunque la campaña occidental no empezará hasta, como pronto, mañana durante el Summer Game Fest, en Japón ya nos han dejado información de lo más jugosa. Por un lado, tenemos un tercer tráiler narrativo, que afortunadamente, cuenta con subtítulos en inglés. Tranquilos, que a nosotros el juego nos llegará completamente traducido. El vídeo es bastante espectacular, con que muy recomendable su visionado.

Además, han realizado un nuevo streaming en el que han indicado los diferentes DLCs que tendrá el juego. Es una práctica ya muy común de ATLUS y SEGA en general, con que nos toca ir acostumbrándonos. En esta ocasión, habrá varios packs (gracias Gematsu por la traducción), incluyendo:

  • Nuevo capítulo llamado «Números perdidos»
  • Nuevos trajes y música
  • Nuevos demonios, incluyendo algunos tan populares como Mara
  • Pack de dinero, incienso y experiencia

Se podrán comprar por separado o en un pack único. Es de esperar que estos DLCs lleguen también a Occidente, al estar ante un lanzamiento global. Por otro lado, se ha confirmado la Edición Coleccionista para Occidente. ¿Las malas noticias? Costará la friolera de 200 dólares y se venderá en exclusiva en la tienda de ATLUS. Esto significa un sobre-coste de gastos de envío y la posibilidad de pagar más en Aduanas. La «broma» se puede ir fácilmente a los 400-500 €, lo cual es exagerado. A ver si Koch Media anuncia alguna edición más asequible, porque aquí se les ha ido un poco de las manos.

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Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+

Hatsune Miku Project Diva Mega Mix+ Steam

La música vocaloid es maravillosa. La descubrí por la simpleza de buscar algún juego musical para PS Vita hace ya años. Así me volví fan de Hatsune Miku, y desde entonces, es un no parar con sus títulos. Ya sean las nuevas entregas, los recopilatorios o incluso los gacha para móviles. La Miku-fiesta nos ha dejado grandes momentos en consolas, móviles y recreativas… Pero nunca el PC.

Al menos, hasta ahora. Por sorpresa, SEGA publicó en Steam Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+. Como os podéis imaginar por el nombre, se trata de una versión ampliada del Project DIVA Mega Mix que se publicó en Switch en 2020. A su vez, éste era una versión ampliada de Project DIVA Future Tone de PS4. O lo que es lo mismo, la versión definitiva de la edición ultra-chachi. Lo importante es que más gente puede disfrutar de la vocaloid, con que agarrad vuestros teclados como si fueran palitos luminosos… ¡y a disfrutar de la Miku!

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Ni con peleitas Sonic Frontiers consigue remontar el vuelo

Sonic Frontiers

Seguimos viendo poco a poco más de Sonic Frontiers gracias a la cobertura de IGN… Y lo siento mucho, pero la persona de SEGA que haya decidido mostrar el juego de esta manera se merece un tirón de orejas. ¿Sabéis cómo se asocia al erizo con velocidad, musicote y frenetismo? Pues nada, a seguir con música de funeral, incluso en un vídeo centrado en el combate.

En este nuevo gameplay de 6 minutos podemos ver a Sonic enfrentándose a una especie de robots, y hay cosas interesantes, junto a otras muy preocupantes. Por un lado, las peleas contra los bichos humanoides no las veo mal. Parece que hay movimientos dinámicos, podemos lanzar a los rivales por los aires como si esto fuera DMC y se derrotan rápido. El mini-jefe de la torre también me gusta por cómo intenta aprovechar la movilidad de Sonic.

¿El robot de las esferas y el del escudo? Un auténtico desastre que parecen esponjas de daño aburridas de combatir. Hacer el mismo ataque 50 veces no es divertido, y choca radicalmente con el diseño de Sonic. De nuevo, no sabemos si estos enemigos son mini-jefes, estándar ni nada por el estilo. Entre el nulo contexto que tenemos y lo aburridos que son estos gameplays, el hype por Sonic Frontiers se está desmoronando. Quiero creer. Ser positivo. Que el erizo al final nos enamorará… Pero lo están poniendo MUY complicado, la verdad.

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Sensaciones agridulces con el gameplay de Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Ayer estaba ilusionado por el gameplay de Sonic Frontiers. Eran unos pocos segundos los que vimos, pero no pintaba nada mal. ¿Tras ver los 7 minutos del juego que ha enseñado IGN? El hype se ha desplomado. Tal y como nos prometieron, Sonic Frontiers va a ser un título de zonas abiertas. Sí, esto se traduce en Sonic Breath of the Wild. Así que el vídeo se centra por completo en el mundo abierto. El erizo podrá moverse por el entorno, con torres por escalar, raíles por los que deslizarse y puzzles que resolver.

A nivel de diseño, no me disgusta. Cada zona parece un mini-nivel. Además, hay una buena variedad de movimientos, entre correr por las paredes, brincar, etc. Incluso el tema de rodear algo para «atacarlo» suena muy prometedor, lo que puede venirle muy bien al combate. ¿La pega? Lo increíblemente vacío y genérico que se ve el mundo. Nada es llamativo. Es un páramo con plataformas random, y ya. Casi parece un juego fan. ¿Dónde está el combate? ¿O los jefes? El teaser era más variado. La elección musical también es un desastre. ¿Es esto un juego veloz o un funeral?

Sonic Frontiers sigue planificado para finales de 2022 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Ahora bien, un retraso no me extrañaría dado lo verde que está todo. Espero que futuros tráilers nos impresionen más, porque el juego tiene mucho que demostrar.

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El primer vistazo al gameplay de Sonic Frontiers es muy prometedor

Sonic Frontiers

El mes de junio está a la vuelta de la esquina, y con él, el mes del no-E3. ¿Esto qué significa? Montones de anuncios y más vistazos a juegos que hasta ahora eran un misterio. Uno de ellos es Sonic Frontiers, que tiene todos los ojos puestos en él. Claramente, el éxito de Sonic 2 La Película ha hecho que tuviera más usuarios con ganas de probar el título de lo habitual.

Pues bien, al fin tenemos un primer vistazo al gameplay del título. Uno muy fugaz, ya que mañana IGN se encargará de mostrar avances y entrevistas al Sonic Team sobre el título a partir de las 18:00 (hora peninsular). Al menos, en unos pocos segundos ya podemos ver varios elementos de lo más prometedores. Para empezar, Sonic Frontiers será un título de zonas abiertas, pareciendo que le sentará bien al erizo. ¿Será un juego a lo Breath of the Wild? Espero que no, pero estas zonas abiertas entre niveles lineales, o un diseño a lo Bowser’s Fury le sentaría genial.

También se ve muy bien la sensación de velocidad, o incluso el combate, usando al máximo la velocidad del erizo. ¿Lo único que no me termina de convencer? La parte artística. Lo veo todo demasiado «realista» y sin el encanto del universo de Sonic. Igual es cosa de estos pocos segundos, o venir de haber jugado a Sonic Unleashed y Generations uno detrás de otro. Lo importante es que el hype está por las nubes, y hay ganas de ver a Sonic corretear por todos lados.

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Descubre cómo mejorar a tus Devil Summoners en Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

Seguimos con los vídeos «Summoners Guide» de Soul Hackers 2 que ATLUS está publicando. Y sí, todavía todo desde el canal japonés. Menos mal que hay subtítulos en inglés, o de lo contrario no entenderíamos nada. En esta ocasión, toca repasar rápidamente el papel de Ringo y Figue. Como está siendo habitual, ambas ya salieron en otro reciente tráiler, pero ahora podemos conocerlas un poco mejor.

La chicha de este vídeo está claramente en las diferentes formas que tendremos de mejorar a los Devil Summoners. O lo que es lo mismo, a nuestro equipo. Por un lado, podremos personalizar su COMP, la pistola con la que invocan demonios. Así se conseguirán diversas mejoras, como reducir el MP de los hechizos o subir su potencia. En el caso de Ringo, también habrá habilidades de comandante que sólo ella podrá utilizar. ¿Que queremos desconectar? ¡Pues al bar! Ahí el equipo podrá estrechar lazos, lo que irá subiendo su nivel de amistad.

Recordemos que Soul Hackers 2 tendrá un lanzamiento mundial simultáneo. Estará a la venta el 26 de agosto (el 25 en Japón, y podremos jugar en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Estamos a la espera de saber cuándo se abrirán las reservas o qué ediciones físicas nos llegarán a España de la mano de Koch Media. Al menos, contar con subtítulos en castellano siempre es una alegría con esta clase de JRPGs.

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SEGA publica Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+ por sorpresa en PC

Hatsune Miku Project Diva Mega Mix+ Steam

¡Arriba esos palitos luminosos! SEGA hoy nos tenía una buena sorpresa preparada, ya que ha publicado en Steam Hatsune Miku: Project DIVA Mega Mix+. Sí, la Miku se estrena en PC por primera vez, y lo hace por la puerta grande. No estamos como tal ante un nuevo juego, sino ante la versión definitiva de la entrega de Nintendo Switch. Así que, contamos de serie con la friolera de más de 170 canciones. ¿Que queremos más? Pues para eso está el DLC con otros 72 temas.

A todo esto hay que sumar decenas de trajecitos para vestir a nuestros vocaloid como queramos. Si no nos gusta tanto el aspecto visual de esta entrega de Switch, entonces podemos usar el look de Future Tone de PS4. Encima el juego viene traducido a nuestro idioma, demostrando nuevamente el interés de SEGA en traducir todos los juegos a la mayor cantidad de idiomas posibles. Sin duda, ya no hay excusa para disfrutar de esta adorable cantante virtual en todo su esplendor.

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Ringo y Figue protagonizan el nuevo tráiler de Soul Hackers 2

Soul Hackers 2

Pese a seguir sin noticias sobre el lanzamiento físico de Soul Hackers 2 en Occidente (más allá de estar confirmado), la maquinaria del marketing oriental no se puede detener. Tenemos otro tráiler nuevo, esta vez centrada en la protagonista Ringo y en su compañera Figue. A diferencia de los otros personajes, Figue no luchará directamente, sino que servirá de soporte a todo el equipo. Básicamente, será la «hacker» dando información desde la pantalla del ordenador. ¿Lo bueno? Que con su dron podremos explorar áreas inaccesibles para Ringo y compañía.

A nivel de personalidad y diseño, es muy similar a la buena de Ringo, pero cambiando el amarillo verdoso por el rosa. Casi se puede considerar como la hermana mayor de Ringo, a la que mantiene a raya cuando ésta se pasa un poco de la raya. Esperemos que Koch Media suelte prenda sobre qué versiones tendrán lanzamiento físico de Soul Hackers 2, y sobre todo, si habrá alguna edición coleccionista. El Jack Frost vestido de Ringo es una preciosidad y se merece estar en nuestras estanterías. Sea como sea, Soul Hackers 2 estará disponible el 26 de agosto en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Yakuza llega a Rainbow Six Siege en una nueva colaboración

Rainbow Six Siege

Las colaboraciones entre juegos a veces son muy curiosas. Como ejemplo, tenemos la nueva entre Yakuza y Rainbow Six: Siege. Así es, con motivo de la Temporada 2 del Año 7 del título, SEGA se ha aliado con Ubisoft para varias skins de pago. Las primeras en llegar serán las de Kazuma Kiryu para Echo, mientras que Hibana hará de Kaoru Sayama. El propio Echo pronto tendrá otra skin de Majima. ¿Mata alguna vez Kazuma Kiryu? En teoría no, pero por suerte, los operativos de los Six tampoco se matan en estos tiroteos, con que todo queda bien atado.

En cuanto a las novedades principales de esta temporada, tenemos al personaje Sens. Su principal habilidad será poder crear hologramas que se moverán en línea recta, lo cual podrá usar para confundir a los otros jugadores. Así mismo, se añade el mapa «Combate Cercano», siendo el primero diseñado en exclusiva para el modo de Duelo a Muerte por Equipos. Claramente Rainbow Six: Siege sigue aún en la cresta de la ola, y se ve que nos quedan tiroteos para mucho tiempo.

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