Las divertidas aventuras de En Garde! comienzan el 16 de agosto

En Garde!

Una de las demos que más me gustaron del pasado Steam Next Fest fue En Garde!. El proyecto de Fireplace Games me era totalmente desconocido, pero no sólo suena genial, sino que la ejecución (en la demo, eso sí) era brillante. Una aventura a lo «Zorro», «La Princesa Prometida» o «La Ruta Hacia el Dorado», con un combate que nos permite emular todos esos movimientos tan chulos que hacen los protas en las películas. Eso por no mencionar las frases para terminar de chulearse de los villanos.

Por suerte, no vamos a tener que esperar mucho para volver a disfrutar de las aventuras de Adalia de Volador, ya que En Garde! se estrena en Steam el próximo 16 de agosto. Con todos estos ingredientes, el juego puede ser uno de los pelotazos no sólo del verano (como un gran blockbuster palomitero en el cine), sino del año. Así que preparad vuestras frases molonas, que habrá que apoyar a Adalia en su lucha contra el malvado que tiene aterrorizado a todo el pueblo.

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GYLT

GYLT

¿Alguien se acuerda de Stadia? El gran intento de Google de entrar en el mundo de los videojuegos con su servicio en la nube fue un fracaso estrepitoso. ¿Lo peor de su cierre? Que al contrario que en plataformas como Dreamcast, sus juegos se han perdido. Esto incluye varios títulos exclusivos, entre los que se encontraba GYLT de Tequila Works. Este interesante título de «terror sensible» como lo describía el estudio madrileño acompañó a la plataforma en su lanzamiento, convirtiéndose en uno de sus grandes juegos exclusivos.

Afortunadamente, el juego se ha salvado, ya que al no depender de las capacidades de la nube para funcionar, GYLT se podía portar a otros sistemas. Esto no sólo ayudaría a preservar el juego, sino a que llegara a un público más amplio. Coged vuestra mochila, preparaos para entrar a un pueblo cargadito de monstruos y buscad pilas para la linterna, que nuestra prima Emily nos necesita.

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Asistimos a la presentación de Inner Ashes – Concienciando sobre el Alzheimer y emocionando

Inner Ashes

Tras muchos años de desarrollo, el equipo de Calathea Game Studio verá el 30 de junio cómo su bebé, Inner Ashes, sale al mundo. Nacido bajo la iniciativa de PlayStatation Talents en la Voxel School de Madrid, dicha escuela de desarrollo fue el lugar ideal para celebrar el inminente lanzamiento del juego. El proyecto se ha convertido por méritos propios en uno de los indies nacionales más destacados y emotivos del año, al tratar un tema muy delicado que le toca a más gente de la que nos podemos imaginar: el alzheimer.

Dado su loable objetivo de querer concienciar más al público sobre esta enfermedad, y su potente factura artística, Inner Ashes llegó a captar la atención de Selecta Play, consiguiendo así un lanzamiento físico, que no todos los títulos pueden conseguir. Así que, con todos estos ingredientes y diferentes grupos involucrados, la presentación del título dio mucho de sí para conocer todo el proceso creativo que ha tenido lugar hasta el resultado final que podremos disfrutar dentro de nada en todas las plataformas.

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Tesura Games publicará GYLT en formato físico el 29 de septiembre

GYLT Collector's Edition

Una de las pocas tragedias de la muerte de Stadia fue la desaparición de GYLT. Esta aventura narrativa de terror de Tequila Works fue de los pocos exclusivos de la plataforma de Google, pero afortunadamente, el juego va a sobrevivir. La versión digital se lanzará en todas las plataformas actuales el 6 de julio, pero las buenas noticias no acaban ahí. Junto a Tesura Games, el 29 de septiembre disfrutaremos de una edición física para PS4 y PS5 en versiones Estándar y Coleccionista.

La Edición Estándar traerá una hoja de pegatinas como extra. Por otro lado, la Edicion Coleccionista traerá el siguiente contenido:

  • Caja Coleccionista que imita a una mochila
  • Juego completo en físico
  • Poster a doble cara de tamaño A3
  • Cuadernillo de verano
  • Tarjeta de visita del arcade
  • Tiquet del teleférico
  • Carnet de estudiante de Sally
  • Hoja de pegatinas
  • Linterna (pilas AAA no incluidas)

Las reservas de ambas ediciones ya están abiertas en la web de Tesura Games y en las principales tiendas de videojuegos. ¿Con ganas de vivir esta joya que ha sobrevivido a Stadia?

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Mineko’s Night Market se lanzará en formato físico el 27 de octubre

Mineko's Night Market

¿Hay algo más cuqui que conocer gatetes mientras descubrimos más sobre la cultura japonesa? Estos «nekos» son muy importantes en el folklore de Japón, y justo esto es lo que nos propone Mineko’s Night Market. Esta aventura narrativa y social ya ha ido dejando buenas sensaciones en diversos eventos en los que se ha ido mostrando, y ahora tenemos más buenas noticias. Mientras que el lanzamiento digital tendrá lugar el 26 de septiembre en Switch y Steam, el 27 de octubre lo podremos disfrutar en formato físico en PS5 y Switch de la mano de Tesura Games. Si sois usuarios de Xbox, el 26 de octubre lo podréis comprar, pero sólo en formato digital.

En el papel de la joven Mineko, llegaremos a un pueblecito en una isla que se encuentra a los pies del Monte Fugu. Allí hay una superstición relacionada con el gatete Nikko, que parece se está haciendo realidad. Así que a base de resolver puzzles, participar en toda clase de minijuegos e interactuar con los habitantes, descubriremos más sobre esta leyenda, el pueblo y la cultura japonesa. Mineko’s Night Market pinta increíblemente adorable, y saber que lo podremos tener en nuestra estantería es siempre una alegría para los amantes del formato físico.

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El musical Stray Gods también llegará a consolas

Stray Gods The Roleplaying Musical

Estoy como loco con Stray Gods: The Roleplaying Musical, y más desde la demo que publicó el estudio de manera temporal recientemente. El equipo de Sumerfall Studios lo tiene todo para petarlo entre los amantes de las aventuras narrativas y los aficionados a los musicales en general. No hacía falta más para venderlo, pero en el Summer Game Fest no sólo nos han dejado un nuevo tráiler, sino también una noticia fantástica: ¡su llegada a consolas! El próximo 3 de agosto podremos disfrutar de Stray Gods en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Switch, por lo que absolutamente todo el mundo podrá disfrutar de esta increíble joya.

El nuevo vídeo nos muestra más personajes, más canciones y me hace esperar el lanzamiento del título todavía más, si es que eso era posible. ¿No sabéis de qué trata el juego? Seguiremos a Grace, una joven que se ve envuelta en los líos de los dioses griegos tras convertirse en la nueva Musa después del asesinato de la anterior. Cómo se desarrollan las canciones y la historia dependerá de nuestras decisiones, ofreciendo algo muy innovador dentro de estas «peli-juegos». El casting de Stray Gods también es de escándalo, lo que garantizará que vivamos un musical de Broadway interactivo como jamás hemos disfrutado.

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Nuevo tráiler de la aventura Lovecraftiana DESOLATIUM

DESOLATIUM

Ya son unos cuantos añitos esperando la llegada de DESOLATIUM, la esperada aventura gráfica de Superlumen que publicarán los chicos de SOEDESCO. Desde su anuncio, el proyecto ha pasado por una revisión completa de estilo artístico, pero su puesta a la venta está cada vez más cerca. El juego se ha mostrado en un nuevo tráiler, donde se confirma su llegada simultánea a todas las plataformas (PlayStation, Xbox, Switch y PC), además de animarnos a probar la reciente demo publicada en Steam.

Pese a que originalmente DESOLATIUM iba a ser fotorrealista, el cambio al estilo tipo cómic le sienta de maravilla, dándole una identidad muy marcada que personalmente me encanta. ¿El único problema de esta nueva dirección? El soporte para la versión de VR no está garantizado. Como indican en su última actualización para backers, el estudio sigue estudiando su viabilidad. Cruzo los dedos para que esta versión no desaparezca a manos de Cthulhu, ya que es precisamente como pensaba disfrutar del proyecto.

Quitando esto, DESOLATIUM promete darnos una aventura bastante ambiciosa desde el punto de vista de 4 personajes. Cada uno tendrá sus propias características, pero todos tendrán que enfrentarse a los seres primigenios, como en toda buena aventura inspirada en las obras de Lovecraft.

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Do Not Feed the Monkeys 2099

Do Not Feed the Monkeys 2099

El ser humano es cotilla por naturaleza. Nos encanta enterarnos de todos los embolaos de la oficina. Ver qué está haciendo el vecino. Esa persona sentada junto a nosotros en el metro… ¿qué estará viendo en el móvil? Algún vistazo hemos echado todos, no lo neguéis. Por eso, un simulador de maruja o de cotilla máximo era algo que tenía que funcionar sí o sí. En especial si se hace con mucho mimo y cuidado, como pasó con Do Not Feed the Monkeys de Fictiorama Studios.

Ya observamos a los primates y los «alimentamos» al inmiscuirnos en sus vidas, con que sólo queda mirar al futuro. Literalmente, ya que eso es lo que nos plantea Do Not Feed the Monkeys 2099. Si ya había locuras en el presente, sumad ahora la presencia de aliens, IAs y mucho más. Preparad una buena bolsa de ganchitos, que se viene otra sesión de estar anclado a la pantalla mientras no nos perdemos nada de nada de la vida de estos monetes.

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Hercule Poirot: The London Case se estrena el 29 de agosto

Agatha Christie Hercule Poirot The London Case

En verano apetece irse a un lugar más fresquito, y nada como viajar a Londres. Allí entre tanta lluvia y que esté todo tan nublado, incluso su «calor» es mucho menor que el que tenemos en España. Eso debe haber pensado el bueno de Hercule Poirot, ya que Microïds y Meridiem Games han confirmado que Hercule Poirot: The London Case se estrenará el 29 de agosto. Porque no hay nada como un buen caso policial antes de volver a la rutina tras las vacaciones… Entre unas buenas sesiones de té inglés con pastas, claro.

Este anuncio viene con el primer teaser del juego, donde podemos comprobar cómo el título seguirá la estela de The First Case, el anterior juego del detective belga. Blazing Griffin vuelve a estar desarrollando el título, potenciando la parte visual para que el caso completamente nuevo de Hercule Poirot sea más inmersivo todavía. Y cómo no, así nos metamos más en la mente del detective, y no sólo a través de la mecánica de encadenar las pistas entre sí para resolver los misterios.

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Vuelve el misterio con la nueva adaptación de Murder on the Orient Express

Agatha Christie Murder on the Orient Express 2023

Asesinato en el Orient Express es una de las novelas de misterio más míticas de la historia. La obra de Agatha Christie se ha adaptado a infinidad de medios durante estos años, y eso incluye el de los videojuegos. Microïds está aprovechando muy bien la licencia de Agatha Christie para ofrecernos varios misterios protagonizados por Hercule Poirot. Incluso este año tendremos Hercule Poirot: The London Case. Pero no es suficiente, ya que la compañía francesa ha anunciado Murder on the Orient Express.

En vez de mantener la ambientación clásica de esta historia, el juego nos trasladará a 2023, para ofrecer una versión moderna de este conocido misterio. El objetivo es sorprender a todo el mundo, para que la tensión y la incertidumbre se mantengan durante toda la aventura. Esto se traducirá en una aventura gráfica en tercera persona donde tendremos que resolver toda clase de rompecabezas y hacer deducciones para descubrir al asesino.

Junto a Poirot estará Joanna, controlando a ambos detectives durante el juego. Revisitar un clásico como este suena de maravilla, para así seguir con un 2023 detectivesco de ensueño. Para seguir con las alegrías, Murder on the Orient Express se publicará en formato físico gracias a Meridiem Games, para que podamos inspeccionar todas las pruebas con nuestras propias manos.