Behemoth es el próximo bombazo de Skydance Interactive para la VR

Behemoth Meta Quest 2 VR

El sistema de combate de The Walking Dead: Saints & Sinners es de los mejores que hay en la VR. Mucha interacción física, reacción realista de los enemigos, pero mecánicas sólidas para unificarlo todo. Clavar un cuchillo en la cabeza de un caminante nunca deja de ser divertido. Pues bien, el equipo que lo diseñó ha estado trabajando en un proyecto secreto además de la secuela.

En el Meta Connect se ha presentado bajo el nombre de Behemoth. Los detalles son por ahora muy escasos, pero claramente involucrará sobrevivir en un duro mundo de nieve donde los peligros acecharán en cualquier esquina. Todo en Behemoth se está diseñando para mostrar lo que el estudio ha aprendido sobre el significado de la supervivencia en la Realidad Virtual.

Quitando el teaser, no hay más información al respecto. En principio, se publicará el juego en Meta Quest 2 y PCVR, aunque no sería de extrañar su llegada a PICO y PS VR2 como con los zombies. Está claro que para Skydance Interactive la Realidad Virtual va a seguir siendo muy importante. Después del juegazo que es The Walking Dead: Saints & Sinners, claramente hay hype por Behemoth.

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Marvel’s Iron Man VR en camino a Meta Quest 2

Marvel's Iron Man VR

El genial Marvel’s Iron Man VR ha sido uno de los últimos grandes bombazos de PSVR. Una obra que sabía captar a la perfección la esencia del personaje para contar una historia muy interesante, y que nos hace gritar «¡Y yo soy Iron Man!» mientras jugamos. Pues bien, se acabó la exclusividad con Sony, ya que en el Meta Connect se ha anunciado que Marvel’s Iron Man VR se estrenará en Meta Quest 2 el próximo 3 de noviembre.

Así es, en menos de un mes podremos surcar los cielos mientras derrotamos a cientos de robots en este frenético título. Esta adaptación del juego ha sido desarrollada por Camouflaj, el estudio que creó el juego y ahora forma parte de Oculus Studios, con la ayuda de Endeavor One, desarrolladores de Arashi: Castles of Sin. Eso por no mencionar la colaboración directa con Sony y Marvel para que su desarrollo fuera posible.

Tengo muchas ganas de ponerme los Mark Suit de Tony Stark, ya que Marvel’s Iron Man VR funcionaba muy bien pese a las limitaciones del tracking de PSVR. Al superarlas por completo gracias a las ventajas de Quest 2, incluyendo su falta total de cables, la experiencia puede ser todavía mejor.

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The Walking Dead: Saints & Sinners 2 se estrena el 1 de diciembre

The Walking Dead Saints & Sinners Chapter 2 Retribution

El gran AAA de lo que queda de año para la VR es obviamente The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution. El equipo de Skydance Interactive nos sorprendió a todos con la primera parte, convirtiéndose por méritos propios en uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual. Así que, cómo no, el hype está por las nubes para esta secuela.

Tras mucho esperar, en el Meta Connect se ha confirmado que el título estará a la venta el próximo 1 de diciembre. Esta fecha es común para todas las plataformas, incluyendo Meta Quest 2, PCVR, PSVR y PICO. La edición de PS VR2, cómo no, se estrenará el próximo 2023 junto al visor.

En esta segunda parte volveremos a encarnar al Turista en Nueva Orleans. El peligroso Axeman nos está cazando, por lo que tendremos que conseguir los recursos necesarios para intentar sobrevivir. Esto se traducirá en expediciones en el amparo de la noche, o nuevas regiones como el French Quarter. The Walking Dead: Saints & Sinners 2 pinta sencillamente increíble en el tráiler con el que han confirmado la fecha. ¿Listos para volver a salvar la ciudad en esta increíble secuela?

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La loca acción de Wanted: Dead también saldrá en formato físico

Wanted: Dead

Wanted: Dead me tiene loquísimo. Ya tenía toda mi atención, pero tras probarlo en la Gamescom necesito muy fuerte volver a soltar espadazos y disparos. Por suerte, su lanzamiento no está muy alejado, ya que el 14 de febrero el título estará disponible en PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS4 y PS5. Por suerte, las buenas noticias no acaban ahí, ya que Meridiem Games ha confirmado que distribuirá la edición física del juego para consolas.

Esta edición estará disponible el mismo 14 de febrero, y ya se puede reservar en las diversas tiendas desde la web de la compañía. Ya os aviso que Wanted: Dead va a ser una de las grandes joyas ocultas de 2023. Me sigue pareciendo absurdo cómo no está reventando todas las listas de los juegos más esperados.

Una unión de hack and slash con shooter, historia cyberpunk muy loca y minijuegos a lo Yakuza. Perdón, a lo Like a Dragon. Todo un derroche de personalidad para un título que, os prometo, os va a fascinar en cuanto le pongáis las manos encima. Ahora con el lanzamiento físico confirmado, más motivos para estar esperando con ganas Wanted: Dead el próximo San Valentín.

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Yupitergrad 2 confirma su llegada a PICO con un nuevo tráiler

Yupitergrad 2 The Lost Station

¡Grandes noticias kosmonautas! El prometedor Yupitergrad 2: The Lost Station tiene un nuevo tráiler cargadito de acción y trampas mortales. El metraje parece salido de la versión que pude probar en la pasada Gamescom, y sí, es todo tan frenético como aparenta. Montones de robots a los que disparar en escenarios cada vez más complejos, salas llenas de trampas y montones de peligros para acabar con la Gloriosa Madre Patria.

Menos mal que tendremos a mano nuestras armas para reventar a las malvadas máquinas que quieren impedir nuestra vuelta como los héroes kosmonautas que claramente somos. Eso sí, esta buena noticia sobre el tráiler trae una algo más agridulce: seguimos sin fecha de lanzamiento. En la página de Steam el «Coming Soon» ha pasado a «Cuando esté purrrfecto». Al menos, los chistes malos seguirán a la orden del día, lo cual es una gran alegría, o esta noticia parecería más inútil con todas las referencias cutres que he metido.

A cambio, más gente podrá disfrutar de Yupitergrad 2: The Lost Station, al confirmarse también el lanzamiento en dispositivos PICO. Esto incluye, cómo no, PICO 4 además de las PICO Neo 3 Link. Así más kosmonautas podrán balancearse cuando el juego esté a la venta, seguramente ya en 2023.

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Parkour y tiros en compañía con la nueva actualización de STRIDE

STRIDE Run and Gun Update

Una de las adiciones que mejor han funcionado en STRIDE fue su modo multijugador en Meta Quest 2 y PCVR. Al fin y al cabo, hacer parkour con más gente para ver quién es el más ágil y/o rápido siempre es divertido. Pero había algo que se echaba en falta: aprovechar los tiroteos del modo individual. Pues dicho y hecho, ya que JoyWay ha publicado la actualización llamada Run & Gun, que añade nuevos modos centrados en los tiroteos.

Ahora podemos disfrutar de Duelo a Muerte, Duelo a Muerte por Equipos y Capturar la Bandera. Todo esto en 4 nuevos mapas donde usar varias armas, combinando así los tiroteos con el parkour. Esto promete ser la mar de divertido, desbloqueando entre las partidas nuevas skins en un nuevo Pase de Batalla.

Como con esta actualización muchos nuevos usuarios se unirán al campo de batalla, STRIDE también añade nuevas opciones sociales. Aquí tenemos las clásicas, como poder mutear a los usuarios, hacerlos invisibles en el lobby para que no nos molesten o incluso grafittis para dejar nuestra marca en los niveles. Me encanta cómo STRIDE sigue creciendo, aunque espero que pronto tengamos noticias del esperado modo campaña, que le dará otra vida más a este gran juego.

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RUNNER

RUNNER VR

Akira es un manga-anime cyberpunk muy duro. Se tratan temas que te hacen pensar, además de ser cruenta a más no poder. Ahora bien, al pensar en la película, es imposible no recordar la escena de la moto. Esa preciosidad derrapando se ha convertido ya en un icono de la cultura popular, siendo imitada hasta la saciedad por infinidad de obras. Y admitámoslo, todos hemos querido vivirla. Ahí entra RUNNER, el nuevo juego de Truant Pixel donde pilotamos una veloz moto en un mundo cyberpunk inspirado por los animes de los 80-90.

¿El género escogido para el título? El de la acción arcade, al más puro estilo Panzer Dragoon o Star Fox, pero en una moto. ¡Y en VR! Así que preparad el arma, cargaos un programa de pilotaje de moto y a ponerse el casco para la persecución cyberpunk más frenética de nuestra vida.

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WILD HEARTS, el Monster Hunter de EA, pinta espectacular

WILD HEARTS

Tras el exitazo de Monster Hunter World, claramente más compañías iban a sacar más juegos de caza. Electronic Arts es la próxima en sumarse al carro con WILD HEARTS, colaborando con Koei Tecmo y Omega Force. ¿Por qué es un unión de ensueño? Porque los desarrolladores son los mismos de Toukiden, una saga que me encantaba, pero a la que claramente le faltaban recursos económicos para ser más ambiciosos.

Así tenemos un AAA producido por Electronic Arts (bajo su sello EA Originals) y un equipo veterano. Además, con WILD HEARTS quieren aportar su granito de arena. ¿En qué consiste? En la creación de estaciones con multitud de usos, como crear tirolinas, torretas o puntos elevados desde donde atacar. Así las peleas prometen ser increíblemente dinámicas, además de aprovechar esta mecánica para poder explorar su mundo abierto.

El tráiler de presentación del juego ya era espectacular, pero el gameplay de 7 minutos termina de cimentar el hype. Todo se ve increíblemente bonito, además de dinámico, novedoso y muy, muy divertido. ¿Más buenas noticias? WILD HEARTS estará disponible el próximo 17 de febrero a PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Into the Radius – Meta Quest 2

Into the Radius

Los juegos de supervivencia buscan muchas veces la mayor inmersión posible. Que tengamos sed y hambre, tengamos que fabricarnos los recursos, las armas se rompan y un largo etcétera de mecánicas más. Pero claro, si buscamos inmersión, no hay nada mejor que la Realidad Virtual. Aquí el género tiene varios exponentes muy destacados, pero si hay uno que se ha ganado el amor de los usuarios de PCVR, ése es Into the Radius.

De forma resumida, es STALKER, pero en Realidad Virtual. Desde CM Games nunca se han escondido de estas comparaciones, pero siempre intentando aportar ese toque extra de inmersión gracias a la VR. La zona radioactiva ya no está tras una pantalla, sino que somos nosotros los que nos hemos transportado a ella. Con su éxito en PC, el salto a Meta Quest 2 era lo que más solicitaban los fans, así que dicho y hecho. ¿Estará este port a la altura? Preparad vuestras armas, los cargadores, y a ponerse el casco de VR para descubrirlo.

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[Gamescom 2022] Impresiones de System Shock. Un remake moderno y clásico a la vez

System Shock Remake

Uno de los grandes juegos de la industria es System Shock. Su lanzamiento en 1994 supuso una gran revolución, al convertirse en uno de los primeros simuladores inmersivos. Ha tenido una gran influencia incluso a día de hoy, algo que hemos podido notar en Bioshock, cómo no, Deus Ex, el reciente Prey, y muchos, muchos otros ejemplos. Ahora es el turno de que este clásico regrese con el remake que Nightdive Studios lleva desarrollando desde su exitoso Kickstarter en 2016.

El lanzamiento al fin está próximo, con el apoyo de Prime Matter para la distribución en todas las plataformas posibles… Menos Switch, claro. No probé el original en su momento, pero tras adentrarme en este remake durante la Gamescom, puedo ver claramente cómo caló tan hondo en el 94. Eso sí, igual este remake está siendo demasiado fiel, porque los tiempos han cambiado, y puede que System Shock vaya a quedarse algo anticuado en ciertos aspectos.

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