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Minecraft Dungeons, un Diablo para todos los públicos, llegará en primavera de 2020 a todas las plataformas

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10 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Minecraft Dungeons

Aunque sabíamos de su existencia, Mojang y Microsoft han aprovechado el E3 para presentar en profundidad Minecraft Dungeons, un nuevo juego de la franquicia que cambia por completo de género, para ofrecer una especie de Diablo para toda la familia, incluyendo vista isométrica, cooperativo local y online, loot, etc. El juego promete montones de mazmorreo, enemigos, trampas y bastante diversión, algo que siempre me gusta en estos hack and slash.

La gracia es que el juego se lanzará en PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch, manteniendo la política de que esta popular franquicia sea multiplaforma, lo cual seguro que se traduce en juego cruzado entre absolutamente todos los usuarios. Esta política es fantástica, ya que cuantos más podamos disfrutar de todos los juegos, mejor, y Minecraft Dungeons es uno de esos títulos que prometen unirnos en torno a nuestro hobby favorito.

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Bichos enormes y persecuciones en el nuevo tráiler de Ori and the Will of the Wisps, disponible el 11 de febrero

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10 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ori and the Will of the Wisps

Soy muy fan de Ori and the Blind Forest, con que cuando se anunció la secuela, Ori and the Will of the Wisps, estaba muy emocionado. Todavía lo estoy, sobre todo tras probarlo en la pasada Madrid Games Week, y por fin durante este E3 ya sabemos cuándo podremos disfrutar de esta nueva obra de arte… Lo malo es que nos tocará esperar, ya que el juego no llegará hasta el próximo 11 de febrero de 2020.

Esta fecha la ha desvelado con un nuevo tráiler gameplay sencillamente precioso, pero muy protagonizado por montones de bestias horripilantes, como arañas gigantescas, que siempre dan mal rollo, además de otros seres que nos perseguirán en lo que parecen más huidas emocionantes como en el original. Por si no habéis probado el original, lo tenéis tanto en PC como en Xbox One en sus respectivos Game Pass, y decir que es un imprescindible es quedarse cortos.

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Bleeding Edge es la nueva propuesta multijugador de Ninja Theory

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9 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bleeding Edge

Ya se sabía que Ninja Theory estaba trabajando en otro proyecto desde hace un tiempo tras lanzar el brillante Hellblade: Senua’s Sacrifice, y resulta que este título es Bleeding Edge, un título de acción cuerpo a cuerpo online. Sí, un equipo con una gran reputación por sus títulos narrativos lleva un tiempo trabajando en un juego online, y como poco, tiene una personalidad arrolladora. En el juego asistiremos a duelos de 4 contra 4, con personajes tan variopintos como un metalero que dispara fuego por la boca, una especie de skater de patines de armas tomar y mucho más.

Desde la página web nos podemos apuntar a la alfa técnica, que empezará el próximo 27 de junio, por lo que estamos ante un juego bastante avanzado en su desarrollo. Porque sí, Ninja Theory estaba trabajando en este título antes de ser comprado por Microsoft, con que no es un encargo sin pasión ni nada por el estilo. Siempre me ha gustado Ninja Theory, con que ya me he apuntado a la beta para poder probar el título por mí mismo.

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The Outer Worlds llegará el 25 de octubre a PS4, Xbox One y PC

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9 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Outer Worlds

El esperado RPG de Obisidian Entertainment que, pese a pertenecer a Microsoft, recordemos será multiplataforma, por fin ha confirmado su fecha de lanzamiento en el E3, y llegará bastante pronto. El próximo 25 de octubre podremos disfrutar de The Outer Worlds en PS4, Xbox One y PC (a través de la Epic Game Store, eso sí), algo que se ha anunciado en un nuevo y estupendo tráiler. De esta forma, se ha iniciado la conferencia de Microsoft, que está siendo sencillamente brillante. Sentido del humor, exploración de varios planetas y mucha libertad de acción nos esperan en unos meses, y la verdad, de Obisidan uno espera RPGs de mucha calidad, con que hay muchas ganas.

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Star Wars Jedi: Fallen Order impresiona en su primer gameplay de 14 minutos

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9 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Wars Jedi: Fallen Order

Lo mejor de Electronic Arts para este E3 es sin duda Star Wars Jedi: Fallen Order, el esperado juego para un jugador de Respawn Entertainment en el que controlamos al joven Cal mientras intenta sobrevivir a la Orden 66. En este primer gameplay, podemos ver cómo el combate bebe algo del reciente God of War y Dark Souls, además de comprobar un par de cameos de personajes de las películas, siendo bastante destacable el de Saw Guerrera, interpretado nuevamente por Forrest Whitaker en la versión original.

Por la información que se ha ido publicando, parece que no estaremos ante un título completamente lineal a lo Uncharted como podría parecer en el gameplay, sino que estaremos ante un juego que bebe mucho de Metroid Prime, al ir explorando diferentes planetas, acceder a nuevos lugares del mapa según vayamos desbloqueando habilidades, etc. Tenía ganas a este Star Wars Jedi: Fallen Order, pero entre lo mostrado y lo que van comentando los desarrolladores (durante todo el mes habrá información en GameInformer), sé que el 15 de noviembre volveré a una Galaxia muy, muy lejana para vivir otra épica aventura de Star Wars.

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Los aliens vuelven en 2020 con el remake de Destroy All Human!

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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destroy All Human!

Una saga que me gusta desde que jugué al original en PS2 es Destroy All Human!, ya que nos pone en la piel de un alien bastante cabroncete cuyo único objetivo es reírse de todos los clichés de las pelis de aliens de los 50 y cargarse a todos los humanos posibles de la forma más loca que se nos ocurra. Con el ascenso de muchos juegos AA de la mano de compañías como THQ Nordic, me encanta saber que la empresa que compra más estudios medios no la ha olvidado, ya que la empresa ha anunciado el remake de Destroy All Human! para el año 2020 en las plataformas PS4, Xbox One y PC.

El encargado de este remake es Black Forest, que nos han ofrecido los Giana Sisters, Rogue Stormers y recientemente Fade to Silence. Sí, no es el mejor currículum posible, pero creo que estamos en el momento adecuado para que vuelva la saga. Si estamos ante más un remake que un simple port (muchas mecánicas se habrán quedado bastante anticuadas), puede salir un juego de lo más divertido con el que pasar los últimos coletazos de la generación.

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Platonic Games anuncia Yooka-Laylee and the Impossible Lair, un nuevo plataformas 2.5D

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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Sabíamos que Playtonic Games y Team17 iban a anunciar un nuevo juego durante este E3, pero no me esperaba que fuera Yooka-Laylee and the Impossible Lair, o mejor dicho, el estilo de juego que es. En vez de seguir con un plataformas puramente 3D, esta vez el estudio se pasa a las 2.5D, con un mundo con perspectiva cenital más en 3D para ir pasando de un nivel a otro.

Por un lado, entiendo este cambio, ya que el diseño de los escenarios dejaba bastante que desear, con que algo más manejable como escenarios lateral les ayudará a encontrar un mejor estilo. Pero por otro, quería más plataformas 3D, ya que es mi género favorito. Lo bueno es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de este nuevo Yooka-Laylee, ya que llegará este mismo 2019 a Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC, con un lanzamiento físico planeado junto al digital.

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Sairento VR llegará finalmente a PSVR el próximo 5 de julio

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  • PS VR

7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sairento

Pese a que llevamos ya varias noticias hablando de su fecha de lanzamiento, finalmente Perp Games y Mixed Realms han confirmado que disfrutaremos de Sairento VR en PSVR el próximo 5 de julio en territorio europeo. Ese día, el juego se pondrá a la venta tanto en formato físico como en digital, algo que no es muy habitual con estas propuestas independientes para Realidad Virtual.

Los últimos retrasos se han debido a ajustes necesarios para que el juego funcione de la mejor forma posible cuando llegue a nuestros visores, sin necesidad de esperar a montones de parches ni nada por el estilo. Por tanto, de serie podremos jugar con nuestros Moves y hasta con el 3dRudder. Ojo, que la versión para Oculus Quest también se espera para unas fechas similares, con que si se publican a la vez, será interesante ver sus diferencias, ya que tengo muchísima curiosidad por cómo funcionará un juego tan frenético con los más que mejorables Move.

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THQ Nordic anuncia Darksiders: Genesis, un spin-off de acción a lo Diablo

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7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Darksiders: Genesis

Un secreto a voces a medida que se acercaba el E3 era que veríamos un nuevo Darksiders, pero que no sería la cuarta parte que cerraría la franquicia. En su lugar, el anuncio que THQ Nordic tenía preparado era Darksiders: Genesis, un spin-off desarrollado por Airship Syndicate, casualmente la compañía del co-creador de la franquicia, Joe Madureira, por lo que el ciclo se cierra una vez más para la saga de los Jinetes del Apocalípsis.

En esta entrega seguiremos las aventuras de Guerra y Strife, el Jinete que nos queda por conocer en profundidad, en su misión de salvar a la humanidad de las garras de Lucifer, antes de lo ocurrido en la primera entrega de la franquicia. La gracia de esta entrega es que la perspectiva es cenital, ofreciendo acción a espadazos o disparos muy en la línea con lo visto en Diablo, pero manteniendo los grandes jefes finales, los puzzles y ese fantástico estilo visual que tanto ha caracterizado a la saga. Aunque no hay una fecha de lanzamiento en concreto, sabemos que Darksiders: Genesis se pondrá a la venta para PC, PS4, Xbox One, Switch y Stadia.

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Google detalla el catálogo de lanzamiento de Stadia, sus requisitos y sus sistemas de suscripción

  • Stadia

7 junio, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

Stadia

Con el E3 a la vuelta de la esquina, Google va a tener más presencia en la feria a partir de ahora gracias a Stadia, su sistema de streaming que dio a conocer hace unos meses, y del que ahora tenemos todos los detalles concretos sobre cómo, cuándo y por cuánto podremos acceder a este «Netflix de los videojuegos en esteroides». Sobre el lanzamiento, Stadia llegará en noviembre a un total de 14 países, siendo uno de ellos España. Para poder jugar, necesitaremos una conexión de 10 Mbps para tener una calidad de 720p a 60 FPS. Desde Google han publicado una herramienta para ver la velocidad que tenemos, y así hacernos una idea sobre si podremos jugar en condiciones o no.

Sobre el método de acceder a los juegos, habrá tanto un método de suscripción como uno de pago. La suscripción se llamará Stadia Pro, y costará unos 10 euros al mes, lo que nos dará acceso a una serie de juegos «gratuitos» como Destiny 2, además de descuentos en los demás juegos. En 2020 se lanzará Stadia Base, que «sólo» permitirá jugar hasta una resolución de 1080p, sin descuentos adicionales. Cuando no paguemos la suscripción, podremos seguir jugando a los títulos comprados de forma individual, pero no a los que formen parte de los «gratuitos», como ocurre en PS Plus o Xbox Live Gold.

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