6

Looney Tunes: Deportes Galácticos

  • VITA

10 junio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

Deportes_Galacticos

Gracias a desarrollos españoles como Looney Tunes: Deportes Galácticos podemos quitar el polvo a la portátil de Sony PS Vita y que los más peques de la casa demuestren su habilidad con ella gracias a sus funciones. El título aprovecha la licencia de los Looney Tunes de Warner para mostrarnos en pantalla como se desenvuelven Bugs Bunny, el Pato Lucas o el mismísimo Coyote en seis diferentes tipos de deportes. El estudio español Virtual Toys aprovecha lo gamberro que resultan los personajes de los dibujos animados para mostrar en pantalla sus locuras recreando movimientos o acciones propias de dichos personajes.
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8

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

  • PS4

9 junio, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

ff x x2 logo

Vaya mesecitos llevamos con Final Fantasy. Hace poco menos de tres meses que pudimos disfrutar de Final Fantasy Type-0 HD Remaster junto con el esperado Final Fantasy XV Episode Duscae. Éste último, por cierto, recibirá el parche 2.0 el próximo día 9 de junio con un montón de mejoras basadas en la opinión de los fans que han reventado todos los secretos de esa gran campiña como es Duscae. Pero ahora toca hablar de otro grande, o de otros grandes, porque Square-Enix no ha querido dejar escapar la posibilidad de relanzar, hace exactamente un año después, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, una remasterización de la remasterización que tan bien parece – repito, parece – funcionar en esta generación.
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Cuándo una remasterizacion tiene sentido y cuándo no lo tienen

  • PS4
  • Xbox One

4 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo Master Chief Collection

Está siendo la generación de los refritos. Esto es un hecho, y es que si miramos el catálogo de PS4 y Xbox One, nos encontramos remasterizaciones y más remasterizaciones, como Halo: The Master Chief Collection, DmC Devil May Cry Definitive Edition o el recién anunciado Uncharted The Nathan Drake Collection. Aunque algunos se alegran por estas remasterizaciones, ya que ciertamente engordan el catálogo de las consolas, no siempre tienen mucho sentido, chocando su anuncio y estando claro que el único objetivo es sacar tajada de un trabajo bastante más sencillo que crear un nuevo juego desde cero. Así que, en este artículo quiero expresar qué es lo que debería tener una remasterización para que tenga cierto sentido y pueda servir de algo al jugador, y cuándo ocurre justo lo contrario.

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De Super Mario a Lara Croft

    4 junio, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

    de_super_mario

    Dolmen acaba de publicar la segunda edición revisada del libro De Super Mario a Lara Croft que enamorará a todos los seguidores y amantes de los videojuegos. David Martínez, que muchos conoceréis por Hobby Consolas, narra en sus más de trescientas páginas los entresijos y acontecimientos que han llevado a la industria del videojuego desde sus inicios hasta lo que es hoy día, un sector que año tras año se renueva consiguiendo cotas de mercado y jugadores cada vez más altas gracias a nuevas consolas, nuevos mercados, nuevos dispositivos para jugar y nuevas formas de hacerlo gracias a periféricos como Kinect u Oculus Rift.
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    7

    Sparkle Unleashed

    • PS3
    • PS4
    • VITA
    • Xbox One
    • PC
    • Android
    • Iphone
    • Ipad

    3 junio, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Sparkle Unleashed sparkle1

    Los juegos de juntar pompas para que exploten casi nunca fallan para divertirnos durante un rato. Tienen ese algo que, para una partida aquí y allá, nunca cansan. Ese es uno de los motivos por los que Sparkle Unleashed divierte tanto. No reinventa la rueda a pesar de un par de cosas interesantes, pero eso no le impide hacer bastante bien las claves de este género.

    Si habéis jugado a los Zuma, ya estaréis acostumbrados a las mecánicas básicas. En esencia, tenemos que acabar con la serie de bolas que siguen un camino fijo hacia una meta. Si llegan a la meta, perdemos. Para ir acabando con las bolas, tenemos que juntar tres de un mismo color para que exploten. Sencillo, ¿verdad?

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    6

    Destiny: La Casa de los Lobos

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One

    30 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Destiny HouseOfWolvesguide01

    Los chicos de Bungie tenían mucho que demostrar con La Casa de los Lobos, la segunda expansión de Destiny, ya que por un lado, el juego principal decepcionó a bastantes por su falta de contenido, pero esa decepción llegó a otro nivel con La Profunda Oscuridad, el primer DLC del juego.

    Los desarrolladores aseguraban haber escuchado a la comunidad a la hora de desarrollar esta expansión, para contentar a todo el mundo y no repetir errores pasados. Afortunadamente, podemos decir que sí han solucionado algunos de las principales pegas que se le podía echar a la primera expansión. Nuestra misión esta vez es hacer un favor a la reina de los insomnes, o mejor dicho, devolver el que nos hizo durante la historia principal. Básicamente, varios Caídos que estaban a su mando en la Casa de los Lobos la han traicionado, por lo que ahora tenemos que cazar a los rebeldes.

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    4

    Toren

    • PS4
    • PC

    29 mayo, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

    toren

    Cuando apenas tenía 10 años, recuerdo claramente como entraba en los centros de electrónica a mirar aquella pila de videojuegos que me parecían imposibles de adquirir. Recuerdo como mi método de selección era por su portada y su contraportada; si me interesaba lo que ponía y leía, me parecía una compra asegurada. Ahora bien, poco a poco empezaron a aparecer medios especializados que me hablaban de esos juegos que solo podía mirar (en todo caso llorar muy y muy fuerte a mis padres para que se dejaran una pasta en eso que para ellos era el demonio). Y con ello se abrió, un poco solo, la veda de la información.

    Recuerdo como aquel modo de ocio me parecía tan hermético y cerrado. Con compañías que parecían prácticamente mitos. ¿A quién no le hubiese gustado poder decir a Capcom que UN Squadron nos pareció la polla y queríamos a toda costa una segunda parte? Por ejemplo. Con el auge de Internet y la llegada de los nuevos medios (redes sociales, medios digitales) esta barrera se ha roto, pero se ha roto dejando entrar de todo, desde apasionados hasta aburridos. ¿A dónde quiero llegar con esto? Pues que esta tendencia de «acceso ilimitado a todo» se ha propagado en los videojuegos. Si antes simplemente nos limitábamos a comprar aquello que una compañía publicaba, ahora somos valedores de muchos de los juegos que se publican con plataformas como Kickstarter o Steam Greenlight. Ahora cualquier persona tiene acceso a herramientas de creación de juegos y solo su talento hace que un videojuego sea posible. Si ofreces algo interesante, la gente creerá en tu trabajo.

    Luego está la tercera opción, los estudios especializados sobre creación de videojuegos que tan de moda están, y tan caros son. Ahora cualquier persona puede publicar su juego que en muchos casos, se tratan de trabajos finales de carrera, como Nihilumbra (UPC) o Path of Shadows (UPF). Claro que, abrir la puerta de forma indiscriminada al desarrollo de videojuegos no asegura el éxito; se está saturando el mercado indie y por contra, las producciones AAA son más y más costosas, con un montón de tecnología al alcance de muy pocos, dejando a los chavales en una burbuja aislada y peligrosa. El caso de Toren, un juego creado por un grupo de estudiantes brasileños, es como otros tantos trabajos finales de carrera (aunque éste no es el ejemplo, un poco quizás). Otro claro ejemplo de cómo se ha dejado la puerta abierta a todo tipo de ideas y propuestas, sin filtro alguno, con sus pros y sus contras.

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    3

    ArcaniA: The Complete Tale

    • PS4
    • Xbox One
    • PC

    28 mayo, 2015 por Ricard Vergés 2 Comments

    Arcania-The-Complete-Tale

    La saga Gothic siempre ha gozado de una excelente reputación. Por una cosa u otra ese sobrenombre nos ha sonado, ya sea de leerlo en algún medio o por haberlo visto en alguna estantería de algún comercio que alquilaba videojuegos. Sea como sea, la saga nació allá el año 2001 y cosechó grandes éxitos, donde muchos medios lo marcaban como el RPG occidental a seguir a partir de ahora. Solo un año después, Gothic II llegó también a PC y mejoró la fórmula que había dado tanto éxito a los chicos de Piranha Bytes. Con la llegada de nuevos tiempos y más potencia en los videojuegos, empezó el debacle de la saga con Gothic 3.

    La tercera parte del juego recibió palos y flores por iguales. Pero si en algo estuvieron de acuerdo todo el mundo fue en el desastroso voice acting y en la cantidad de bugs que tenía el juego. Gracias a que el juego que convirtió en una especie de Open Source, la comunidad pudo tocar suficientemente el juego para dejarlo bastante presentable. Pero el crédito de Piranha se había terminado y el juego se congeló durante cuatro largos años, hasta la llegada de Nordic Games, con Daniel Miller a la cabeza. La saga volvería a renacer, esta ver con otro nombre (Arcania) pero los viejos fantasmas seguían ahí y ya era demasiado tarde para echarse atrás.

    El juego llegó a PC, Xbox 360 y PS3 en el año 2010 y su recepción fue mediocre. Con la llegada de PS4 y Xbox One, Nordic Games quiere volver a confiar en su producto, lanzando Arcania: The Complete Tale que incluye mejoras gráficas y la expansión El Aliento del Demonio. ¿Será suficiente para lavar la imagen del juego y de la saga en general?

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    8

    Stealth Inc 2

    • PS3
    • PS4
    • VITA
    • Xbox One
    • PC

    26 mayo, 2015 por MetaLan Leave a Comment

    00 logo stealth inc 2

    Dos años han pasado desde el lanzamiento del renombrado Stealth Inc (cuyo nombre original fue cambiado por Sony) y nos preguntábamos qué sería de su secuela. A inicios del mes pasado llego a todas las plataformas Stealth Inc 2 y no dejó indiferente a nadie.

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    Sony presenta Looney Tunes: Deportes Galácticos, el último juego de Virtual Toys para PS Vita

    • VITA

    26 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Aunque PS Vita no es la consola con más lanzamientos del mercado, poco a poco vamos recibiendo juegos, destacando esta semana el lanzamiento de Looney Tunes: Deportes Galácticos. Este nuevo título basado en los populares personajes de Warner Bros ha sido desarrollado por el estudio español Virtual Toys como parte de la iniciativa de Sony para el desarrollo de juegos en Iberia, que ya nos ha traído varios títulos como Cars o los Geronimo Stilton, también de estudio.

    Esta mañana se ha presentado el juego de la mano de Fany Bayos, el CEO de la compañía, que nos ha contado cómo siempre es difícil trabajar con una licencia tan conocida como esta, ya que se intenta siempre trasladar la esencia de dicha franquicia al juego. Para ello, han optado por traer la locura de los personajes al título, con el toque gamberro que les caracteriza.

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