8

Final Fantasy Type-0 HD Remaster

  • PS4
  • Xbox One

22 mayo, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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El precio que se paga por una guerra es alto, sea cual sea el desenlace. Desde fuera podemos pensar que un conflicto bélico es una batalla más entre los buenos y los malos, los agentes de la ley y las fuerzas enemigas, terroristas, dictadores. Nuestra visión de una guerra es mucho más superflua de lo que realmente se vive en un campo de batalla. No conocemos a sus protagonistas, no sabemos sus motivaciones ni mucho menos podemos llegar a imaginar qué se les pasa por la cabeza cuando aprietan el gatillo. Menos aun cuando aquellos que están en la primera línea de fuego son chicos y chicas adolescentes, o niños, los llamados niños soldado.

Final Fantasy Type-0 vive sumergido en una guerra, una contienda que se inicia con el imperio de Milites atacando a sus vecinos de Rubrum con el objetivo de profanar y destruir su bien más preciado: El Cristal del Fénix de Gules. Para ello, el desalmado ejército ataca con fal’Cies, también denominados armas Magitek. En una espectacular y sanguinaria introducción, podemos ver como el coloso ejército avanza sin piedad derrotando a los mágicos practicantes de Rubrum gracias al poder de un inhibidor de magia que deja indefensos a los jóvenes estudiantes. En estos breves minutos de ataques sin piedad y sangre gratuita ya nos hemos situado en esa superfluidad donde Rubrum son los buenos y Milites, los malos.

Cuando parecía que la rendición de Rubrum era inminente, un misterioso grupo de jóvenes se despliega para doblegar a las fuerzas enemigas. Estos chicos y chicas son totalmente inmunes al inhibidor de magia y además, gozan de un estado autolázaro continuo que les otorga la más absoluta y devastadora ventaja en combate. Es en este justo momento cuando nuestro concepto de guerra cambia totalmente. Ya formamos parte de ella y comenzamos a sentir cosas, a conocer cosas, a vivirla en primera persona, como uno más. Ahora vamos a descubrir lo que significa ser un adolescente formado exclusivamente para la guerra. Tras una escena agónica, épica, llena de sentimiento y con trágico desenlace, nuestros protagonistas pasan a convertirse en las fuerzas de élite de Rubrum, todo encubierto, claro, como si fuesen alumnos corrientes de Academia, la escuela de magia de Rubrum bajo el nombre de Clase Cero o Aspirantes a Agito.

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Kickstarter y sus problemas a la hora de financiar juegos

    21 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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    Kickstarter y el tema del crowfunding es ya algo muy común en el mundo de los videojuegos, al ayudar a que varios juegos de estudios independientes se puedan financiar gracias a la propia comunidad. La idea en esencia es buena: si te gusta lo que te proponen, les ayudas, por lo que solo saldrá adelante lo que quieran los usuarios.

    Sin embargo, no todo es ideal, ya que para todo lo positivo que ofrece para que salgan adelante varios juegos que de otra forma no tendríamos (y algunos realmente increíbles), hay varios problemas, y que igual eran muy evidentes para muchos, pero que he empezado a ver claramente en las últimas semanas gracias a varios proyectos actuales.

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    7

    State of Decay: Year-One Survival Edition

    • Xbox One
    • PC

    15 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Gracias a los videojuegos, si hay un apocalipsis zombie ya sabemos mil y una forma de sobrevivir. Pero una lección más nunca está de más, sobre todo cuando se trata de una visión algo más «realista» ante esta situación (todo lo que se puede claro) para que el eje central de todo sea sobrevivir y no convertirnos en unos héroes de acción. Eso es lo que ocurre en State of Decay: Year-One Survival Edition, la versión mejorada del popular juego de Xbox 360 que da el salto a Xbox One y PC con todos los DLCs incluidos y varias mejoras para hacer de esta la mejor versión posible.

    Mientras que otros juegos de zombies como Dead Rising usan a los no-muertos como una forma de hacernos pasar un buen rato, aquí la clave está en ir con cuidado y tener un respeto hacia estos seres, ya que como nos descuidemos, podemos acabar como comida para zombies, y ahí entra uno de los mejores aspectos del juego: la muerte permanente.

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    9

    Not a Hero

    • PS4
    • VITA
    • PC

    14 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    En las elecciones, cuentan mucho tus ideas, lo que propongas y la imagen que se dé. Eso podría dar lugar a un juego de gestión interesante, pero los chicos de Roll7 han decidido optar por la acción más directa con Not a Hero. Bunnylord, un conejo que viene del futuro, tiene que ser elegido como alcalde para evitar una gran catástrofe, y para ello, va a acabar con los criminales a base de tiroteos rápidos y violentos sin ningún miramiento. Y de vez en cuando rescatar pandas para dárselos a los niños, porque ¿a quién no le parece adorable un panda?

    Sí, Not a Hero es absurdo, pero es absurdamente divertido. Si os suena el estudio desarrollador será gracias a los geniales OlliOlli, que basaban su jugabilidad en una mecánica concreta, pero bastante desafiante, retándonos a completar los niveles y además cumplir todos los objetivos que nos marcaban. Pues bien, Not a Hero sigue la misma filosofía, pero aplicándola al género del shooter en 2D, en lo que bien podríamos llamar Vanquish pixelado.

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    Impresiones de PayDay 2: Crimewave Edition. Los atracos se remasterizan trayendo mucho contenido a consolas

    • PS4
    • Xbox One

    12 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Una de las mejoras que han traído las nuevas consolas es la facilidad de subir contenido a sus juegos, ya que antes había muchas restricciones que evitaban que las versiones de consolas estuvieran tan actualizadas como en PC. Un ejemplo muy claro es PayDay 2, que es uno de los juegos con una mayor comunidad en Steam, y que ve cada poco tiempo nuevo contenido, tanto gratuito como de pago. Es por ello que PayDay 2: Crimewave Edition no va a ser solo una remasterización para los que ya tenemos las versiones de PS3 o Xbox 360, al poder disfrutar de absolutamente todo el DLC disponible, y la promesa de ir recibiendo más contenido durante los próximos 2 años, como ocurrirá en PC.

    Ya hemos podido probar esta versión para PS4 y Xbox One junto a Almir Listo, uno de los miembros de Overkill, que nos contó las principales novedades y mejoras de esta edición.

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    9

    Wolfenstein: The Old Blood

    • PS4
    • Xbox One
    • PC

    11 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Una de las mayores sorpresas del año pasado fue sin duda Wolfenstein: The New Order, que servía como reinicio a la saga, proponiéndonos una visión alternativa de la historia con un genial toque de serie B, y la mezcla perfecta entre mecánicas modernas de los FPS y de la vieja escuela. Por eso estoy tan contento con Wolfenstein: The Old Blood, una expansión a modo de precuela que se puede jugar sin tener el título principal, y que nos ofrece más matanza indiscriminada de nazis.

    Hay veces que más de lo mismo puede cansar, pero cuando es algo que no te encuentras en todos los FPS y que además funciona, pues se agradece. Es por eso por lo que The Old Blood funciona tan bien, ya que mantiene todo lo bueno de su hermano mayor, además de incluir unas cuantas cosas de cosecha propia.

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    8

    Sniper Elite 3 Ultimate Edition

    • PS3
    • PS4
    • Xbox 360
    • Xbox One

    6 mayo, 2015 por Faustino Fernández 7 Comments

    Sniper Elite III

    En la actualidad algunos videojuegos tienen doble fecha de lanzamiento. Por un lado la fecha inicial que incluye el juego con la opción de adquirir un pase de temporada que nos permite disfrutar de todo el contenido descargable que se desarrolle para dicho juego. Y una vez lanzado el contenido y pasado unos meses se lanza el juego de nuevo con un nombre rimbombante que contiene juego y todo su contenido extra. En esta generación capitaneada por PS4 y Xbox One están siendo mucho los títulos que llegan de esta manera y al final uno no sabe si hacerse con el juego de inicio o esperar a la versión final que incluya todos los dlcs.

    Este es el caso de Sniper Elite 3 Ultimate Edition que llega con un montón de horas de juego que pasar cazando nazis y su maquinaria bélica gracias a su completa campaña a lo que hay que añadir una misión dividida en tres campañas.
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    9

    Mortal Kombat X

    • PS4
    • Xbox One
    • PC

    2 mayo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Mortal Kombat X_ScorpionSubZero

    En los juegos de lucha, cuesta ver el paso del tiempo. Los desarrolladores se empeñan, entrega tras entrega, a mantener siempre a los mismos personajes con algún pequeño cambio visual, pero manteniendo todo muy similar al anterior juego. El último Soul Calibur intentó mostrar el paso del tiempo, pero fallaron a lo grande al poner los mismos movimientos en nuevos skins.

    Es por eso que Mortal Kombat X me ha sorprendido tanto, ya que en NetherRealm Studios no han tenido miedo del cambio, sino que lo han abrazado para ofrecernos la nueva generación de «Kombatientes», que llegado el momento, tomarán el relevo de personajes clásicos como Johnny Cage o Jax. Por suerte, esta valentía para renovar el plantel de luchadores no es lo único que han hecho bien, ya que estamos, en líneas generales, ante la que es posiblemente la mejor entrega de toda la saga.

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    Impresiones de Ian’s Eyes. El lazarillo contra los zombies

    • PC
    • Mac

    27 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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    Aunque el terror en los AAA no está en sus mejores momentos, el género se está manteniendo a flote gracias a las propuestas independientes. Algunas de ellas están preparándose en España, y una de las próximas en llegar es Ian’s Eyes de Florida Replay. Aunque el juego está todavía en desarrollo y le falta todavía «tiempo de cocción», para recoger feedback han hecho pública una beta a modo de demo, que podemos descargar sin ningún coste desde su página web. Después de jugarla, además podemos dejar nuestros comentarios en una encuesta en la misma página para que tengan en cuenta nuestras opiniones, y que así el juego salga lo mejor posible.

    Esto es algo bastante positivo, ya que esta beta/demo o como la queráis llamar tiene potencial, pero se nota que hay aspectos que tienen que ser mucho más trabajados. Pero vamos por partes. Estamos en el 1987, en el primer día de colegio de Ian. Todo sería normal, pero el muchacho es ciego, por lo que tiene que ir junto a su perro guía North. Ese mismo día es el centenario del colegio, y tras abrir una cápsula del tiempo dejada hace 50 años, casi todos se convierten en una especie de zombies, por lo que tenemos que escapar con vida de este endiablado colegio.

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    8

    Titan Souls

    • PS4
    • VITA
    • PC

    26 abril, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Titan Souls

    Uno de los atractivos de los juegos independientes es que los desarrolladores pueden arriesgarse con ideas que en un AAA serían una locura. Esto es lo que ocurre con Titan Souls de Acid Nerve y Devolver Digital, donde todo el juego gira alrededor de acabar con unos titanes. Sí, esto es muy similar a lo visto en Shadow of the Colossus, con la diferencia de que aquí morimos de un solo golpe, al igual que los titanes, y que sólo tenemos una flecha para atacar.

    La idea puede sonar absurda a primera vista, pero tras este sencillo concepto se esconde una mecánica de lo más adictiva, y poco apta para los impacientes, ya que si hay una cosa segura en Titan Souls es que vamos a morir muchísimas veces.

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