Desolatium estrena demo con sus dos primeros capítulos

Desolatium

En 2022 nos vamos a enfrentar al terror lovecraftiano de Desolatium, la aventura gráfica point and click de Superlumen que podremos disfrutar tanto en PC como en Realidad Virtual. Es esto último por lo que estoy tan hypeado por el juego (y soy backer del proyecto), y como un buen regalo de Navidad del propio Cthulhu, tenemos una nueva demo para disfrutar del juego a través de Steam.

No hablo de Desolatium: Prólogo, que ya es totalmente gratuito para todos los usuarios, sino de una demo de la versión final del título. En esta demo podremos disfrutar los dos primeros capítulos de la historia, además de comprobar cómo luce el nuevo y llamativo apartado artístico. ¿Lo malo? Esta demo parece que no es compatible aún con VR, que es como sin duda quiero disfrutar de la obra. Sin duda, un gran anticipo de lo que nos espera en unos pocos meses en esta prometedora y aterradora obra.

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Desvelados los ganadores de los 8º Premios PlayStation Talents

Premios PlayStation Talents

Durante la tarde-noche de ayer se celebró la 8ª Edición de los Premios PlayStation Talents, donde se decidieron los mejores juegos indies del programa, los cuales podremos disfrutar a lo largo de los próximos meses y años. Y sin más dilación, los ganadores fueron:

  • Mejor Juego del Año – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios
  • Juego con Mejor Narrativa – Neon Blood, de Chaotic Brain Studios
  • Juego con Mejor Arte – Shadow of Babel, de Pemperor Games
  • Mejor Juego de VR – Hyperstacks, de Squirrel Bytes
  • Juego más Innovador – Spatium Inter Nos, de Space Onion Games
  • Mejor Banda Sonora Original – Steelbound, de Ishtar Studios
  • Mejor Uso de DualSense – The Occultist, de Pentakill Studios
  • Mejor Juego para la Prensa – Dark Life: Excalibur, de ZERO Studios

Personalmente apostaba fuerte por Hyperstacks (es lo que tiene ser el juego que más he probado de los nominados… y que la VR me tira demasiado), pero me alegro mucho por los ganadores, ya que todos los juegos tienen una pinta realmente espectacular.

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Entrevista a Alberto Moreno de MyDearest, estudio desarrollador de Dyschronia: Chronos Alternate

Dyschronia Chronos Alternate

Aunque parece que el mundillo de la Realidad Virtual está principalmente dominado por Occidente, en Japón hay una empresa que se ha alzado en el mundillo: MyDearest. El estudio se estrenó en 2019 con Tokyo Chronos, llevando el género de las Visual Novel a la Realidad Virtual. Esta innovación hizo que fuera ganando notoriedad, lo que les ha permitido continuar este universo hasta Dyschronia: Chronos Alternate, que se pondrá a la venta en 2022.

Para este nuevo título, el equipo está apostando más que nunca por el mercado internacional, algo que se nota en el marketing del juego, al contar con un español centrado en la campaña en Occidente. Es así como hemos podido entrevistar a Alberto Moreno, «Head of Overseas Promotion», para descubrir nuevos detalles de la franquicia Chronos, el futuro del estudio, y cómo no, este nuevo capítulo de la saga.

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After the Fall se actualiza y confirma su éxito arrollador

After the Fall Holiday Update

Hoy ha llegado la primera gran actualización a After the Fall, el fantástico shooter cooperativo de Vertigo Games. Este parche no está destinado a añadir mucho contenido (más allá de alguna skin navideña para las armas), sino a solucionar los primeros problemas detectados por la comunidad. El más destacable es, de lejos, que al fin se iniciarán las partidas unos pocos segundos si el equipo está lleno, además de mejores tutoriales para la actualización de las armas. Tenéis todas las notas del parche en la web oficial, que no son pocas las mejoras introducidas.

Por otro lado, After the Fall está demostrando ser un éxito arrollador para la compañía. En sus primeras 24 horas, el juego vendió más que Arizona Sunshine durante su primer mes. Ha recaudad en apenas un día la friolera de 1’4 millones de dólares, lo cual es todo un éxito para cualquier juego de Realidad Virtual. El futuro es de lo más prometedor para el título, ya que además de lo bueno que es de por sí el título, llegará más adelante mucho más contenido que mantendrá la matanza de zombies en marcha durante mucho, mucho tiempo.

La Beta 2 de Zenith tendrá lugar del 13 al 17 de enero

Zenith VR MMO Beta

Estamos a unos pocos días del inicio de la beta de Zenith, el esperadísimo MMO para Realidad Virtual de Ramen VR. Más concretamente, la primera beta del juego tendrá lugar del 18 de diciembre a las 20:00 (hora peninsular) hasta el 23 de diciembre a la 1:00 (hora peninsular), funcionando dicha beta en todas las plataformas. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que la Beta 2 tendrá lugar unas pocas semanas después, del 13 al 17 de enero. La fecha de lanzamiento final todavía no se ha confirmado, pero tendrá lugar a principios de 2022.

Lo que sí han indicado es que los cientos de usuarios que participen en la primera beta no podrán hacer vídeos ni streaming de la misma, al ser una beta más pensada para probar los servidores y detectar bugs. Esto cambiará con la Beta 2, donde todo el mundo podrá compartir sus experiencias con este ambicioso juego. Por ahora, podemos ver un poco más de Zenith a través del nuevo gameplay, donde se muestra el espectacular área del desierto desde el aire, gracias a las potentes capacidades de vuelo de las que haremos gala en el juego. Eso sin olvidarnos de la potente banda sonora del título, que estará compuesta por Jordan Chin.

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Synth Riders se actualiza con textos en castellano y su evento navideño

Synth Riders Winter Update

El mejor juego musical de la VR, también conocido como Synth Riders, no para de crecer, y con las Navidades, qué mejor que dar un regalo a toda la comunidad. Así que dicho y hecho, ya que así tenemos el parche «Merry Synthmas», por el cual, para empezar, se añaden textos en 6 nuevos idiomas, incluyendo al fin el castellano. El juego nunca ha destacado por tener mucho texto, pero se agradece que ahora podamos movernos por todos los menús entendiendo todo lo que aparece en pantalla.

La otra gran novedad es la canción gratuita «Carol of the Bells» de Dance with the Dead, una versión muy movidita del clásico tema navideño. Por si todo esto no fuera suficiente, se han añadido diversos efectos de nieve en varios de los escenarios, además de añadir la posibilidad de usar plataformas personalizadas para el modo multijugador. Esta actualización está disponible en todas las versiones de Synth Riders, así que a coger los mandos… ¡y a bailar!

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Los engaños llegarán a la VR con Among Us VR

Among Us VR

Un anuncio que nadie se vio venir de The Game Awards 2021 fue sin duda el de Among Us VR. Así es, el archi-popular juego de deducción social online va a tener una versión oficial para la Realidad Virtual, que estará disponible para PC, Meta Quest y PSVR. Esta entrega está siendo desarrollada entre InnerSloth, el equipo de Robot Teddy y Schell Games, autores de I Expect You To Die o Until You Fall entre otros.

Esta adaptación nos permitirá disfrutar de los entornos y los minijuegos en VR, además de hacer más intenso el comprobar quién es el impostor de la nave. Todavía no hay fecha de lanzamiento, pero sin duda, va a ser todo un bombazo una vez se ponga a la venta. Id preparando vuestra mejor cara de póker virtual, que la vamos a necesitar si queremos engañar y/o sobrevivir a Among Us VR.

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Lady Gaga llega a Beat Saber en su nuevo pack de DLCs

Beat Saber Lady Gaga

El archi-conocido Beat Saber no para de crecer, y por eso su presencia en eventos de la talla de los The Game Awards no nos extraña ya en absoluto. Este evento ha sido el lugar idóneo para dar a conocer su nuevo pack de DLCs, centrado en la también conocidísima Lady Gaga. El pack cuenta con las siguientes canciones de la artista:

  • Alejandro
  • Bad Romance
  • Born This Way
  • Just Dance (con Colby O’Donis)
  • Paparazzi
  • Poker Face
  • Rain On Me (con Ariana Grande)
  • Stupid Love (con Ariana Grande)
  • Telephone (con Beyoncé)
  • The Edge of Glory

Como es habitual en estos packs de DLCs, cada canción por separado cuesta 1’99 €, pudiendo comprar todo el pack por 12’99 €. Estas canciones vienen con su propio escenario, trasladándonos a un entorno futurista que pega a la perfección con la estrambótica cantante. Así que ya sabéis, hemos nacido para de esta forma para cortar cubos y no vamos a decepcionar a Ale-Ale-Alejandro.

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Transformers Beyond Reality se retrasa a la primavera de 2022

Transformers VR Beyond Reality

Uno de los lanzamientos planificados para este final de año era Transformers Beyond Reality, pero como han anunciado a través de Twitter, el juego se retrasa hasta el inicio de la primavera de 2022. De esta forma, el equipo de desarrollo tendrá el tiempo suficiente para ofrecer la mejor experiencia posible. Un motivo más que lógico, y de paso, así podríamos ver algo más del juego antes de su lanzamiento.

Porque actualmente, sólo tenemos algunas imágenes oficiales, pero no se ha mostrado el tráiler de presentación con una buena calidad ni nada por el estilo. Al menos, sabemos que estamos ante un shooter sobre raíles donde tendremos que luchar junto a los Transformers más populares para salvar la Tierra de las garras de los Decepticons. Este género para una propuesta tan explosiva como esta puede quedar de lujo, así que por aquí, tengo muchas ganas de disfrutar este Transformers Beyond Reality en PSVR y Steam VR.

El shooter on-rails rogue-lite GAZZLERS se estrenará en Early Access a principios de 2022

GAZZLERS

Me sorprende que no haya más shooters on-rails para VR, ya que parece un género perfecto para ello. Por suerte, de vez en cuando sale alguna propuesta que se lo toma al pie de la letra, como será el caso de GAZZLERS. Este frenético shooter nos pondrá a disparar desde un tren a las locas criaturillas que nos atacarán desde tierra y aire.

Con una estructura de rogue-lite, podremos intentar sobrevivir al viaje junto otros 3 amigos, consiguiendo nuevas recompensas estéticas y objetos con cada nueva partida. La premisa y el aspecto visual de GAZZLERS me encantan, y no tendremos que esperar mucho para probarlo, ya que estará disponible en Steam VR a principios de 2022 bajo el programa de Early Access. La idea de Banzai Studios es publicar más adelante las versiones de Oculus y PSVR, para que al final todos podamos probar esta alocada y explosiva propuesta.

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