Synth Riders celebra su 4º Aniversario con nuevo contenido

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12 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Parece que fue ayer cuando nació el mejor juego musical de la VR, pero han pasado la friolera de 4 años. Así es, Synth Riders se estrenó en Early Access el 12 de julio de 2018. Desde entonces, el juego ha crecido una barbaridad hasta ser la maravilla que conocemos hoy en día. Múltiples modos de juego individuales, un multijugador de lo más divertido, varios DLCs y las fantásticas Experiencias son sólo varios de sus logros.

Así que, Kluge Interactive quiere celebrar a lo grande este aniversario con la comunidad. ¿Cómo? ¡Con nuevo contenido gratuito! Todas las versiones del juego se actualizan hoy con 2 nuevas canciones aptas para jugar por streaming. Se encuentran en el pack de canciones de Ninety9Lives, y son “On My Way” de Finesu y «Stardust» de Skybreak.

Además se añaden nuevos desafíos in-game para seguir picándonos. Si preferimos algo más cumpleañero, también podremos cambiar la plataforma sobre la que jugamos con nuevos elementos visuales más fiesteros. Esto sin olvidarnos de varios concursos en las redes sociales del juego. Muchas felicidades Synth Riders, y a por más años brindándonos más bailes y grandes experiencias.

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RUINSMAGUS

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12 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

RuinsMagus

Me encantan los JRPG y la Realidad Virtual. Por desgracia, ambos mundos apenas han coexistido hasta la fecha. De hecho, la industria japonesa no ha despegado tanto en la VR como la occidental. O al menos, en lo que a experiencias para el hogar se refiere, claro. Por eso, en cuanto se anunció RUINSMAGUS, me emocioné. ¿Un JRPG diseñado desde cero para la Realidad Virtual? A seguir muy de cerca su desarrollo.

Tras estos meses de espera y disfrutar muchísimo de su demo en Steam, al fin ha llegado el momento. El primer gran JRPG de la Realidad Virtual está entre nosotros. ¿Podrá Character Bank estar a la altura para hacer brillar el género en este medio? Preparad vuestro sombrero de Magi, que es la hora de descubrirlo.

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Red Matter 2 estará traducido al castellano de lanzamiento

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11 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Matter 2

Hace unos días nos llevamos una gran alegría al descubrir la fecha de lanzamiento de Red Matter 2: ¡el 18 de agosto! Así es, en poco más de un mes podremos disfrutar de la secuela de la obra de Vertical Robot, donde el estudio madrileño volverá a demostrar que hacen magia negra en el apartado técnico. Porque sí, la primera parte sigue siendo de los juegos más potentes en el apartado visual que hay en la VR, independiente del visor que estemos usando. Y cómo no, para esta secuela prometen volver a dejarnos con la boca abierta.

Aun así, con esta noticia nos entró una duda: ¿en qué idioma estaría disponible el juego? En la web de la Oculus Store sólo aparece el listado el inglés, por lo que hemos contactado al estudio para salir de dudas. Como nos indican, el juego tendrá todos los textos traducidos al castellano de lanzamiento. Además, se añadirá el doblaje en castellano más adelante mediante una actualización, en una fecha aún por confirmar. Para que todo el mundo pueda disfrutar de Red Matter 2, planean localizar los textos a más idiomas en la medida de sus capacidades, algo fundamental en una experiencia tan puramente narrativa como esta.

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Red Matter 2 nos asombrará el 18 de agosto en Quest 2 y PC

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9 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Matter 2

Al fin tenemos fecha de lanzamiento para uno de los juegos de la VR más esperados del año: Red Matter 2. Al fin y al cabo, se trata de la secuela de uno de los títulos que más han explotado las capacidades técnicas de todos los visores de Realidad Virtual. ¡Y encima es español! Tras lo mucho que disfrutamos del original tanto en PSVR como en Quest, las expectativas por la secuela están por las nubes. Pues bien, ya podemos marcar el día en el calendario cuando lo disfrutaremos: el 18 de agosto.

Así lo han anunciado a través de Twitter, además de presentar el arte principal del juego. De paso, se confirma que el juego saldrá también en PC, donde seguramente se vea incluso mejor que en la versión de Quest 2. Para esta secuela tendremos más puzzles, algo de acción y entornos que nos dejarán con la boca abierta. Este verano nos vamos al espacio, y nos morimos de ganas de catar este Red Matter 2.

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El modo Dobles llega a Demeo en su nueva actualización

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9 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Demeo Doubles

Una de las grandes peticiones de los usuarios de Demeo ha sido poder jugar a dobles con los 4 personajes. Es decir, jugar con un amigo usando cada uno a dos héroes. Así tenemos más opciones al adentrarnos en las mazmorras, y tenemos una experiencia más completa. Así que, dicho y hecho, Resolution Games ha anunciado que esta nueva forma de jugar ya está disponible en todas las plataformas. Sí, esto incluye tanto la versión VR como la de en plano.

Como os podréis imaginar, también han aprovechado para arreglar varios bugs, que han muerto tras una tirada crítica. Aquí están todas las notas del parche. Recordemos que todavía nos queda mucho Demeo por disfrutar. Próximamente se publicará la actualización con el modo PvP, lo que le dará un nuevo giro a este de por sí brillante experiencia multijugador.

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Facebook no será necesario para usar Meta Quest desde agosto

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7 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Meta Quest No Facebok Meta Account

Uno de los requisitos que más tira a los usuarios para atrás de Meta Quest es el tener una cuenta de Facebook. Ha sido desde hace mucho uno de los motivos por los que la gente prefería seguir con visores PCVR, o por los que Pico Neo Link 3 era una opción más que viable. Pues bien, este requisito va a desaparecer el próximo mes de agosto, y a cambio, van a aparecer las cuentas de Meta.

Estas nuevas cuentas sustituirán a las cuentas actuales de Oculus, por lo que todo el mundo tendrá que hacerse una. Si ya tenemos una cuenta que usamos de forma activa, tendremos hasta el 1 de enero de 2023 para poder hacer el cambio. De lo contrario, tendremos un bonito pisapapeles.

De esta forma, se prepara la estructura para el metaverso, pasando el perfil de Oculus al perfil de Meta Horizon. La idea es que el usuario tenga un mayor control sobre lo que comparte y lo que no, nuestro avatar o nuestro nombre. Adicionalmente, habrá varios cambios adicionales:

  • La lista de «Amigos» pasará a ser la lista de «Seguidores». Todo seguirá una estructura similar a la de Instagram
  • Podemos linkar nuestra cuenta de Meta con la de Facebook e Instagram. Así podremos compartir nuestros logros/experiencias con los seguidores de Instagram, encontrarlos en VR, o chatear con los amigos de Facebook
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Vive el auténtico terror con la nueva actualización de After the Fall

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7 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

After the Fall

Aunque la primera temporada de contenidos de After the Fall se ha acabado, las actualizaciones no van a parar. En esta ocasión, estamos ante una «menor», pero que añade cosas bastante interesantes:

  • Nueva dificultad llamada «Terror». No hay vida regenerativa, los enemigos son más duros, hay más enemigos especiales y vamos a morir básicamente. A cambio, se garantiza que haya 4 disquetes en cada partida
  • Mejora en la persistencia del equipo, para que no perdamos armas u objetos
  • Seguiremos en la misma party al volver a la zona social
  • Montones de bug solucionados

Sin duda, Vertigo Games se va preparando para lo que seguramente sea otra más que interesante temporada de contenidos. Así nos mantienen enganchados intentando superar los niveles en esta dificultad, que va a ser un gran desafío. Si lo vuestro es la música, atención a la banda sonora, que se podrá escuchar en Spotify muy pronto. ¿Con ganas de seguir cazando zombies con los amigos?

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Wands Alliances

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5 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wands Alliances

Al salir del cine tras ver una película de Harry Potter (o incluso Animales Fantásticos si me apuráis), todos hemos querido meternos en duelos mágicos. Nos hemos flipado con un palito gritando hechizos con un amigo como si fuéramos aquí unos Merlines de la vida. Por eso, los juegos donde somos magos en VR me encantan. Sentir ese poder en nuestras manos es una fantasía maravillosa.

Y precisamente hablando de duelos, Wands fue una sorpresa muy agradable. Este juego de Cortopia Studios fue de los primeros en Realidad Virtual, lanzándose incluso para dispositivos de 3DOF (3 grados de libertad) antes de dar el salto a PSVR, PC y Quest. Sin embargo, eran eso: duelos de 1 contra 1. ¿Y si queríamos vivir batallas en grupo? Ahí entra la secuela, Wands Alliances. Preparad vuestras varitas, vuestro atuendo victoriano más elegante y el gorro de mago, que la guerra mágica está a punto de comenzar.

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Finger Gun

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4 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Finger Gun

El tracking de manos de Meta Quest se está usando en cada vez más juegos. En algunos casos, como métodos de control alternativos. En otros, como única forma de jugar. Es en este grupo donde más mecánicas interesantes se están encontrando. No hay que irnos muy lejos, ya que el año pasado Unplugged demostró cómo traer el espíritu de Guitar Hero de forma que ningún otro juego había logrado hasta la fecha. O más recientemente con Rogue Ascent llevando esta tecnología al género shooter.

Es este mismo en el que Miru Studio pretende innovar, pero yendo a uno de los géneros más manidos de la Realidad Virtual: los shooter de oleadas. Pero claro, ahora son nuestros dedos los que dispararán a todo lo que se mueva. Esto es justo lo que nos propone Finger Gun, que ya está disponible a través de App Lab (aquí su enlace). ¿Podrá esta nueva tecnología darle un giro único a este género? Desenfundad vuestras manos, que es la hora de descubrirlo.

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STRIDE se actualiza con nuevas armas, enemigos y desafíos

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1 julio, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

STRIDE Update

Desde Joy Way siguen mimando al máximo STRIDE, y no es para menos. Es claramente su juego más exitoso, además de ser un juego de parkour sencillamente increíble para la VR. Tras añadir recientemente su modo multijugador, las versiones de Meta Quest y Steam (lo siento, usuarios de PSVR) reciben al fin novedades para los modos individuales. Por un lado, en el modo Arena se usarán más los drones para ofrecer tres nuevos tipos de misiones: engancharnos a ellos, estar dentro de su rango de acción o destruirlos.

En cuanto al combate, tendremos acceso a nuevas armas, como una uzi o una escopeta. El resto de novedades están destinadas al modo Endless. Para empezar, hay nuevos potenciadores en forma de una lata de refresco y un misterioso cubo. El primero aumentará nuestra velocidad, y el otro ralentizará la barrera que nos persigue de forma incesante. Encima, se añade un nuevo obstáculo a modo de puertas con mecanismos destruibles. ¡Más desafíos a superar!

Por si todo esto no fuera suficiente, STRIDE ahora medirá las calorías que quememos al jugar. Al fin y al cabo, vamos a sudar de lo lindo (sobre todo ahora en verano), y este tipo de seguimiento viene genial si estamos haciendo algún planning de ejercicio. Aquí tenéis las notas del parche, y no olvidemos que aún queda mucho STRIDE por delante. Todavía se está desarrollando un completo modo Campaña, así que vamos a seguir haciendo parkour durante mucho, mucho tiempo.

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