El frenético NeonHAT vuela hasta Steam y Meta Quest el 3 de marzo

Neon Hat

Después de su exitoso paso por PSVR e incluso llevarse el premio a Mejor Juego de VR en 2021 por DeVuego, NeonHAT ya tiene fijada su mirada en sus dos próximos destinos: Steam y Meta Quest. Ambas versiones estarán disponibles el próximo 3 de marzo, en tan sólo una semana. En el caso de Meta Quest, como es habitual con la mayoría de indies, se publicará a través del programa App Lab, por lo que no olvidéis tener a mano su enlace a la tienda oficial.

Por si no conocéis el juego, se trata de un frenético arcade de velocidad y combate. Ambientado en un mundo muy inspirado por TRON, tendremos a nuestra disposición una serie de carreras en circuitos llenos de rutas alternativas donde demostrar nuestros reflejos. Además de competir, podremos enfrentarnos a épicos jefes finales, en una experiencia con jetpacks que nada tiene que envidiar a la de Marvel’s Iron-Man VR, tal y como os contamos en nuestro análisis. Me alegra ver que el título llegue a más gente, ya que Entalto Studios tiene talento, y seguro que nos van a dar muchas más alegrías virtuales en el futuro.

Arranca el evento VR de Sword Art Online -EX-CHRONICLE- Online Edition

Sword Art Online Ex Chronicle Online Edition

Uno de los animes más populares es Sword Art Online, y es de los que más nos ha hecho ilusionarnos por la Realidad Virtual. Por eso, hay muchas ganas de tener juegos que nos permitan adentrarnos en su mundo, sobre todo en VR. Ahí es donde entra el evento oficial Sword Art Online -EX-CHRONICLE- Online Edition, que ha empezado hoy y tendrá lugar hasta el próximo 11 de marzo. Organizado por Sony (no olvidemos la rama Aniplex de la compañía japonesa), este evento se puede disfrutar desde dispositivos móviles, PC, y lo más interesante de todo: dispositivos de PCVR. Desde la web oficial indican que la experiencia aprovechará al máximo la VR, por lo que es como más podremos disfrutar de este evento.

¿Y qué podremos hacer? Para empezar, toca instalarse la aplicación (aquí tenéis los pasos), indicando que pertenecemos a uno de los países donde legalmente se realiza. Recomiendo elegir Reino Unido, que pilla en Europa, y el inglés se entiende mucho más que el alemán. Después, tendremos que elegir qué hacer. Hay un par de zonas gratuitas: el Pueblo de los Inicios y una batalla contra un Jefe Final. Ambos eventos serán reconocibles por los fans del anime, pudiendo participar en varias actividades con nuestros amigos.

El resto del evento será de pago, incluyendo zonas con arte exclusivo, reproducciones especiales de capítulos de la serie, más actividades en las que formar parte, e incluso un concierto especial ReoNa. Tenéis todo el listado de actividades por aquí. Cada vez hay más eventos online y en VR de esta clase, siendo precisamente con Sword Art Online como más sentido tiene. No he podido probarlo en Realidad Virtual porque debo estar sin usar un casco durante varias semanas, pero ya sólo en plano impresiona el nivel de detalle de interfaces y arte, con que es una experiencia que ningún fan de la serie se debería perder.

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Vertigo Games detalla la Temporada Frontrunner de After the Fall

After the Fall Frontrunner Season

Desde Vertigo Games ya nos avisaban que la primera temporada de contenidos de After the Fall iba a estar cargada de novedades, y no exageraban. Al fin tenemos detalles específicos de qué nos depara la Temporada Frontrunner, que recordemos, es gratuita para todos los jugadores. El lanzamiento de todo va a ser escalonado desde este mes de febrero hasta abril, así que vamos a hacer el repaso poco a poco:

  • En febrero llega el modo Horda. Tendremos que aguantar todo lo que podamos junto a 3 amigos en los 2 mapas disponibles
  • Entre febrero y marzo tendremos el revólver y la ametralladora ligera como principales novedades
  • En marzo el modo PvP se ampliará con el modo Todos Contra Todos, además de un nuevo mapa. Los mejores usuarios de cada partida se llevarán una recompensa en modo de Cosecha para ir mejorando nuestro equipo
  • En marzo también se lanzará un nuevo nivel del modo principal, ambientado en Hollywood
  • En marzo aparecerá un nuevo tipo de enemigo, el «Skimmer». Si logramos derrotarlo, nos darán una gran cantidad de Cosecha
  • A partir de marzo se ampliarán las opciones estéticas, incluyendo más skins para las armas, y lo más importante, para nuestros avatares
  • En abril tendremos un nuevo tipo de dispositivo, que se sumará al (increíblemente útil) lanzamisiles de muñeca actual

Aunque no hay fecha específica para todo este contenido, está claro que llegará desde esta semana o la que viene, por lo que vamos a tener motivos más que de sobra para seguir matando zombies en el fantástico After the Fall junto a nuestros amigos.

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Wanderer recibe subtítulos en inglés en su versión 1.07

Wanderer

A principios de año tuvimos nuestro primer peso pesado para la Realidad Virtual en la forma de Wanderer. La obra de M Theory y Oddboy ofrecieron una de las mejores representaciones posibles de una aventura gráfica AAA para la VR, en forma de un gran viaje por el espacio y el tiempo. ¿El problema? Que el juego estaba completamente en inglés, sin subtítulos de ninguna clase. Los desarrolladores siempre planearon sacar el juego con esta opción clave de accesibilidad, pero no fue posible.

Afortunadamente, ambos equipos siguen trabajando sin parar en mejorar Wanderer, y por eso la gran novedad de la recién estrenada versión 1.07 son los ansiados subtítulos en inglés. Se pueden activar en cualquier momento, por si preferimos una experiencia más inmersiva sin ninguna clase de texto en pantalla. ¿Lo mejor? Que este será sólo el comienzo, ya que los planes de M Theory y Oddboy son traducir los textos a más idiomas, para que así todos podamos disfrutar y entender el juego. El español está entre los idiomas planificados (de forma oficiosa, aún se tienen que confirmar), lo que hará el juego disfrutable para muchos usuarios más. Todo mientras trabajan, esperemos, en la secuela, ya que sin duda, hay muchas más ganas de Wanderer en el futuro, presente y pasado, que para algo están ahí los viajes por el tiempo.

Fast Travel Games publicará el sandbox musical Virtuoso

Virtuoso

El año pasado, Fast Travel Games anunció que no sólo desarrollarían videojuegos de VR, sino que también publicarían títulos de terceros. Pues no han tardado mucho en empezar esta andadura, ya que se han aliado con Really Interactive para publicar Virtuoso. Antes de que digáis «otro juego musical para VR» como algo negativo, esta obra se desmarca al no ser un título puramente rítmico, sino que entra más en la categoría de «sandbox musical». O lo que es lo mismo, se trata más de una herramienta de creación musical que un juego al uso.

Esto se traduce en darnos diferentes «instrumentos» diseñados para funcionar en Realidad Virtual, como una especie de ecualizador interactivo, una especie de batería y mucho más. Podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación para crear los temas que nosotros queramos, y luego, compartirlos con la comunidad. Es algo que me recuerda a Electronauts, pero llevándolo a otro nivel. Este proyecto lleva ya un tiempo en SideQuest y App Lab, pero gracias a Fast Travel Games, por fin se publicará de manera oficial. El próximo 10 de marzo estará disponible en la tienda de Meta Quest, de Rift y en Steam, para que podamos compartir todo nuestro talento musical con el mundo.

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Las épicas batallas de mechas de Vox Machinae llegan a Quest 2 el 3 de marzo

Vox Machinae

Un género que siempre he echado en falta en VR es el de los mechas. Sí, hay varias opciones, pero es un concepto que parece tan pensado para la Realidad Virtual, que me fascina que haya tan pocas opciones. Una de las más destacadas ha sido siempre Vox Machinae, un título indie desarrollado por Space Bullet Dynamics Corporation que hasta ahora se había centrado en su multijugador. ¿Por qué lo digo en pasado? Porque tras muchos años en Early Access, el título va a salir en su versión completa el próximo 3 de marzo, con un gran modo campaña como principal novedad.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el equipo también ha anunciado que Vox Machinae va salir publicado también en Meta Quest 2. El modo campaña promete una épica narrativa de unas 10 horas, pudiendo elegir entre varios pilotos y varios mechas, que se podrán personalizar al máximo. El proyecto es realmente ambicioso, y los usuarios que lo han probado en Early Access (tanto en Rift como en Steam) lo ponen como uno de los grandes juegos de mechas. Así que, en un par de semanitas, va a tocar hacer lo contrario de Shinji y subirnos al mecha para pasarlo en grande.

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Conviértete en un camarero espacial en Startenders

Startenders

Algo que descubrimos en Job Simulator es que hacer el idiota en un lugar de trabajo es divertidísimo en VR, y muy pronto lo volveremos a descubrir en Startenders. Esta obra de Foggy Box y publicada por Yogscast Games nos permitirá ser camareros por todo el espacio, teniendo que crear las bebidas más especiales para nuestra selecta clientela. Algo que garantizará que cada experiencia sea única es el sistema de elementos procedimentales en cuanto a clientes, sus requisitos y mucho más.

¿El objetivo siempre? Pasarlo en grande haciendo el gamba mientras somos el mejor (o el peor) camarero de toda la galaxia. El estilo visual ayudará a este estilo desenfadado, e incluso hay un modo multijugador pensado para ir pasándonos el visor de VR de un amigo a otro. Startenders pinta realmente divertido, y no tendremos que esperar mucho para disfrutarlo. El juego estará a la venta en Meta Quest (dando soporte al tracking de manos) y en PSVR el próximo 17 de marzo. La versión de PCVR y Playstation VR2 llegará más adelante, para que nadie se quede sin su bebida espacial.

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Unbinary sale de Early Access y se estrena en Quest el 17 de febrero

Unbinary

Una de las aventuras de Realidad Virtual más llamativas que están por venir es Unbinary. ¿El motivo? Su increíble apartado visual, realizado a mano por completo con Quill. La obra de Ludact lleva en Early Access desde hace tiempo, pero al fin va a salir su versión completa. Encima, estará disponible muy, muy pronto, ya que la versión final estará a la venta el 17 de febrero. Este lanzamiento también coincide con la llegada del juego a Meta Quest, pudiendo añadir el juego a nuestra lista de deseados.

En Unbinary nos tocará realizar una auditoría a la IA Webby, encargada de gestionar todo el planeta Tierra. ¿Estará el planeta en buenas manos, o igual a los humanos se nos ha ido la cabeza? Todo mientras resolvemos unos cuantos puzzles, conocemos más a esta IA sarcástica y nos reímos con el ácido sentido del humor del título.

Devolver anuncia el alocado Tentacular para Quest y Steam VR

Tentacular

Desde Devolver Digital llevan un tiempo dando pistas sobre un juego de VR que están desarrollando, y al fin lo han presentado. Bajo el nombre de Tentacular, nos pondremos en las escamas (los pulpos tienen escamas, ¿no?) de un cefalópodo gigantesco que ha sido criado entre los humanos. Cuando una extraña fuente de energía aparece, nos tocará investigarla a través de puzzles basados en físicas.

La premisa es absurdamente genial, además de proponer algo diferente. También parece que se logrará el «efecto maqueta» que ha triunfado en otros muchos títulos de la VR, lo que nos permitirá apreciar su estilo cercano al píxel-art. Lo bueno es que no tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que Tentacular se pondrá a la venta para Meta Quest 2 y Steam VR muy pronto, a lo largo de la primavera. No dudéis en pasaros por la web oficial, porque no tiene desperdicio.

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Primeros detalles de Peaky Blinders: The King’s Ransom

Peaky Blinders The King's Ransom

El estudio británico de Maze Theory le está cogiendo el gustillo a eso de adaptar grandes series a los videojuegos. Tras hacernos disfrutar con las aventuras de Doctor Who, ahora están ultimando Peaky Blinders: The King’s Ransom. Así es, la famosa serie de televisión sobre la mafia británica de los años 20 dará el salto a los videojuegos, y más específicamente, a la VR. En la página web tenemos los primeros detalles del título, que se lanzará en 2022 para las principales plataformas. Gracias al blog de Meta, sabemos que una de ellas será (para sorpresa de nadie), Meta Quest.

En Peaky Blinders: The King’s Ransom nos encontraremos frente a frente con Tommy Shelby (Cillian Murphy) y su hermano Arthur (Paul Anderson). Podremos visitar varios de los lugares más icónicos de la serie, como el pub The Garrison, el patio de Charlie o la casa de apuestas de Shelby. Todo para demostrar que somos los más duros del lugar para unirnos a los Peaky Blinders. Prometen que participaremos en intensos combates, además de tomar decisiones moralmente cuestionables. Aún no hay una fecha exacta de lanzamiento, pero estaremos muy atentos para poder unirnos a esta peligrosa banda criminal.

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