Racket Club se estrena en Meta Quest y PCVR en diciembre

Racket Club

Además de las batallas de Demeo, el otro gran juego que Resolution Games tiene en marcha es Racket Club. Como siempre, el estudio apuesta por el multijugador en VR, para que sintamos las partidas con nuestros amigos como nunca antes. En esta ocasión son más ambiciosos, al querer crear un deporte de raqueta que una lo mejor del tenis, el pádel y la experiencia de formar parte de un club deportivo.

Esto último es justo en lo que se centra el nuevo diario de desarrollo del juego. Jugar está bien, y es algo fundamental de Racket Club, pero también lo es la parte social. Por eso, no iremos directamente a la pista. Iremos andando por el campo, viendo otras pistas donde más jugadores disputan sus partidos. Igual estamos cansados y sólo queremos echar un vistazo o animar a nuestros amigos. ¡O hacer unos nuevos! Es un enfoque bastante interesante, además de ser de lo más prometedor para alejarse de los demás juegos de tenis.

¿Y cuándo nos podremos unir a Racket Club? ¡En diciembre! Las reservas en Meta Quest 2/3 y PCVR ya están abiertas, con un 12% de descuento sobre el precio de lanzamiento. ¿Qué Desconsolados están listos para salir a la pista en este nuevo club deportivo en VR?

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Brazen Blaze amplía su alfa cerrada a 2000 jugadores

Brazen Blaze

El equipo de MyDearest está preparando la alfa cerrada de su primer juego multijugador, Brazen Blaze y la acogida está siendo estupenda. Al fin y al cabo, ¿quién no quiere participar en unas elecciones a hostia limpia mientras nos cargamos todo el escenario en frenéticos combates a lo Smash Bros en VR? Debido a esta respuesta tan positiva, el equipo ha ampliado el número de plazas de la alfa cerrada que tendrá lugar del 6 al 8 de octubre.

Originalmente, los planes era contar con mil usuarios, pero para que se queden fuera la menor cantidad de candidatos a Presidente Mundial, habrá más plazas todavía. Para unirse, hay que apuntarse a través de este enlace, acabándose el plazo el próximo 24 de septiembre. La primera alfa cerrada será en PCVR, con que aseguraos de tener un visor y un equipo compatible. Más adelante, habrá más pruebas en Meta Quest, ya que el plan es lanzar Brazen Blaze en Meta Quest 2/3 y PCVR a lo largo de 2024.

Por si no conocéis Brazen Blaze, será una especie de mezcla de Super Smash Bros con Overwatch y una pizca de Anarchy Reigns. En duelos de 3 vs 3, nuestra labor será aplastar al rival, destruyendo el escenario en el proceso y usando tanto nuestros guanteletes propulsados como las armas de fuego. Todo un frenesí de acción que promete dar pie a partidas online increíblemente divertidas.

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Ghost Signal: A Stellaris Game en camino a PS VR2 y PCVR este mes de octubre

Ghost Signal A Stellaris Game

En Fast Travel Games no paran entre nuevos lanzamientos y la llegada de algunos de sus juegos más potentes a más plataformas. En esta ocasión toca hablar de este segundo caso, ya que han confirmado el lanzamiento de Ghost Signal: A Stellaris Game para PS VR2 y PCVR el próximo 5 de octubre. Ese mismo día se podrá descargar una demo en PS VR2, para así probar el juego antes de salir a surcar el espacio con nuestra nave. El juego completo tendrá un coste de 19,99 €.

En este spin-off de la famosa franquicia Stellaris se abandona la estrategia en favor de la acción, pero siempre desde una perspectiva lejana. Como si estuviéramos en El Juego de Ender, usaremos nuestras manos para comandar nuestra nave mientras explora, mina y acaba con los enemigos de cada sector. Todo de manera procedural, ya que estamos ante un rogue-like la mar de potente. En Meta Quest 2 y PICO 4 el juego funciona de maravilla, con que es una gran alegría que todavía más usuarios puedan disfrutar del genial Ghost Signal: A Stellaris Game.

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RUINSMAGUS – PS VR2

RUINSMAGUS PS VR2

Si bien el género del JRPG sigue estando muy poco representado en la Realidad Virtual, el año pasado tuvimos un acercamiento a esta fórmula excelente gracias a RUINSMAGUS. El equipo de CharacterBank logró crear un título fantástico que nos trasladaba a un mágico mundo en el que nos queríamos perder junto a sus grandes personajes.

Desde su lanzamiento, el equipo ha ido mejorando el título en base al feedback de la comunidad, además de ir llegando a las plataformas que tenían pendientes. Esto nos lleva a PS VR2, donde cómo no, los magis también iban a aparecer. Preparad vuestro sombrero del gremio y preparad vuestros hechizos, que hay que comprobar cómo ha salido esta nueva versión RUINSMAGUS.

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Disfruta de Portal 2 en VR gracias a un mod de la comunidad

Portal 2 VR Mod

Los mods de VR siguen dejándonos más clásicos para disfrutarlos de una forma completamente nueva. Aunque desde Valve siempre han indicado que Portal no podría funcionar en Realidad Virtual por la cinetosis que provocaría en los usuarios, la comunidad tiene algo muy diferente que decir. El usuario Gistix ha publicado un mod para disfrutar de Portal 2 en VR. Se trata de una adaptación completa para disfrutar en nuestro PC, al poder apuntar usando los mandos, además de convertirnos en Chell para visitar Aperture Labs como nunca antes.

Desde la página de Github donde se descarga el mod están las instrucciones de instalación, que son muy sencillas:

  • Instalar el juego en Steam. Como siempre con estos mods, nada de apoyar la piratería, ya que hay que tener el juego de manera legal
  • Copiar el archivo descargado en la carpeta del título
  • Indicar estos parámetros de inicio del juego:
    • -insecure -window -novid +mat_motion_blur_percent_of_screen_max 0 +mat_queue_mode 0 +mat_vsync 0 +mat_antialias 0 +mat_grain_scale_override 0 -width 1280 -height 720
  • ¡Disfrutar del juego!

Portal 2 es uno de los mejores juegos de la historia. Una joya increíble con un diseño fantástico, una gran historia y mecánicas que no paran de reinventarse. Ahora tocará disfrutar de la aventura de Chell desde una perspectiva completamente nueva… Aunque ojo, recomendable hacerlo sólo si tenéis unas buenas piernas virtuales. Si probáis el mod VR de Portal 2, no dudéis en dejarnos vuestras impresiones en los comentarios.

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Demeo Battles se estrena en PCVR y Quest el 9 de noviembre

Demeo Battles

Demeo ha sido uno de los grandes éxitos de Resolution Games y uno de los aspectos que más se han solicitado por parte de la comunidad ha sido el multijugador competitivo. Tras mucho esperar, al fin llegará el próximo 9 de noviembre en la forma de Demeo Battles. Así es, un nuevo juego enfocado al 100% en el PvP, para que participemos en intensos combates contra nuestros amigos o duelistas de todo el mundo.

El título se publicará inicialmente en PC (plano), PCVR y Meta Quest 2/3, por lo que aún está por ver el lanzamiento en PS VR2 y PICO 4. Esto significará que habrá más noticias sobre Demeo Battles, ya que como siempre, este va a ser un lanzamiento de largo recorrido. Las reservas en ambas plataformas están abiertas, con un precio de 19,99 €, aunque con un descuento por la pre-compra del juego. Por ahora, podemos ver cómo será el juego gracias al nuevo gameplay que ha publicado el estudio.

La esencia seguirá siendo la misma que en Demeo, por lo que estaremos ante combates estratégicos por turnos. La gracia estará en que el mapa de batalla estará cada vez más reducido, para que el enfrentamiento de nuestras unidades con las del rival sean inevitables. Así, sólo el que mejor plantee su ofensiva saldrá victorioso. ¿Con ganas de participar en estos intensos duelos?

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Thirdverse anuncia Soul Covenant para PS VR2, Quest y PCVR

Soul Covenant PS VR2 Quest

Desde Thirdverse continúan lanzando juegos sin parar, y como preparación para el Tokyo Game Show han anunciado Soul Covenant. Este juego de acción táctica se estrenará en PS VR2, Meta Quest 2/3 y PCVR durante el 2024. Se podrá probar por primera vez en el TGS, pero mientras esperamos, tenemos un pequeño teaser. Con una ambientación post-apocalíptica, nos tocará luchar contra las máquinas para evitar la extinción de la humanidad.

Sobre el papel no suena mal. Además, hay grandes nombres implicados en el proyecto. Destacan Teruhiro Shimogawa como director (Soul Sacrifice, Ace Attorney), Shogo Matsuo como artista (NieR, BLADE XLORD) o Yasunori Mitsuda como compositor (Chrono Cross, Xenogears Episode I). Vamos, que talento hay en los puestos principales como para estar ilusionados.

¿Problema? El juego se ve muy similar a ALTAIR BREAKER, el anterior juego de espadas de Thirdverse. Y como que no me convenció ni un poquito. Esto me hace ser muy cauto con el juego, para no llevarme otro chasco. Crucemos los dedos para que la cosa salga (muchísimo) mejor, porque estos juegos de acción siempre entran de maravilla en VR.

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GAZZLERS

Gazzlers

Mad Max mezclado con los Rabbids y siendo los enemigos a matar en un juego a lo Time Crisis. ¿Cómo os suena esa combinación? Espero que bien, ya que es la premisa que nos espera en GAZZLERS. Los shooters on-rails al final tienen la pega de que suelen ser «realistas», además de cortos. ¿Cómo hacer que estemos más tiempo pegando tiros? ¡Haciendo que sea un rogue-like! Todo con una personalidad arrolladora, cómo no.

Esto es lo que han ideado desde Bolt Blaster Games, y claramente tiene un gran atractivo. Por eso es el primer juego externo que publican desde Odders, autores de OhShape o Les Mills Bodycombat. Aquí no esperéis que haya nada en común con esos juegos… Más allá de que vamos a sudar de lo lindo esquivando balas. Pero se acabó el descanso, ¡vienen los GAZZLERS!

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Arashi: Castles of Sin – Final Cut se estrena el 16 de noviembre

Arashi Castles of Sin The Final Cut

Tras una primera versión para PSVR aceptable, pero con puntos de mejora, muy pronto volveremos a ser unos grandes ninjas en Realidad Virtual. Arashi: Castles of Sin – Final Cut confirma su lanzamiento en Meta Quest 2/3, PS VR2 y PCVR el próximo 16 de noviembre. Para celebrarlo, los nuevos publishers de Skydance Interactive han publicado un primer vistazo al gameplay de esta versión definitiva.

Como podéis comprobar, todo se ve infinitamente mejor. Tras probar el juego durante la pasada Gamescom, también se siente mejor el juego a los mandos/visor. El combate es más satisfactorio, los jefes finales se han rehecho para que ahora sean eventos únicos, además de sufrir todo un lavado de cara más que notable. Al menos la versión de PS VR2, que es la que pude probar. La idea es ofrecer el mismo juego que ya disfrutamos hace unos años, pero con las mejoras necesarias para que alcance todo su potencial.

Esto implicará, por desgracia, que será un lanzamiento totalmente nuevo. Nada de actualizaciones gratuitas/más económicas. Al menos, todo apunta a que Arashi: Castles of Sin – Final Cut logrará satisfacer nuestras ganas de un Tenchu VR con un título tan divertido como inmersivo y espectacular.

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Los grandes juegos del IndieDevDay 2023 – Parte I

IndieDevDay 2023

Del 8 al 10 de septiembre tuvo lugar en Barcelona la nueva edición del IndieDevDay 2023, donde la industria indie nacional se juntó para mostrarse al público en todo su esplendor. Allí más de 160 juegos se dieron cita para demostrar no sólo la gran calidad de la industria española, sino para que los estudios se pudieran apoyar entre ellos para que todos puedan crecer todavía más. Si de paso se dan a conocer nuevas obras, se firman acuerdos con publishers y se recoge más feedback, mejor que mejor.

Al haber tantísimos juegos y sólo haber asistido un día, es totalmente imposible probar todos los juegos. Así que os animo a leer la cobertura de compañeros de otros medios como AllGamersIn o FramePerfect, donde también leeréis impresiones y recopilatorios de los juegos probados en la feria. Dicho esto, es la hora de comenzar el repaso a las joyitas vistas en la feria o probadas en casa gracias a las demos del IndieDevDay 2023. Nos esperan detectives perrunos, concursantes de realities a la fuga, antiguas maldiciones o guerreras muy habilidosas en este primer artículo.

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